Jump to content

Паладин важно!!!


Wasilich123

Recommended Posts

Суть проблемы паладинов играющие за вторую ветку,  как только вы вкачали талант на знамя оно становится от физ дд, то есть если я захочу вернуть старое знамя, мне прийдётся сменить ветку,  иначе говоря вторую ветку не прокачать, игнорируя этот талант. Предлагаю сделать этому таланту кнопку вкл, выкл. Выглядит это как кнопка (на блоке талантов красный или зелёный индикатор) . 

2е важное изменения -сделать иллюминацию от преобладающего физ дд или маг дд, играя на второй ветке, нет смысла в прокачке этого навыка разве что из за агра. Обьясню почему, 2я ветка расчитана на пала танко- сборку, а чем агрить массу мобов ? Вкидывать очки развития в навык который наносит по 100урона как-то глупо. Остальное на усмотрение разработчиков им виднее. Но эти мелкие доработки, приятно повлияют на юзание данной ветки, всём спасибо жду коментарии. 

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Wasilich123 сказал:

Суть проблемы паладинов играющие за вторую ветку,  как только вы вкачали талант на знамя оно становится от физ дд, то есть если я захочу вернуть старое знамя, мне прийдётся сменить ветку,  иначе говоря вторую ветку не прокачать, игнорируя этот талант. Предлагаю сделать этому таланту кнопку вкл, выкл. Выглядит это как кнопка (на блоке талантов красный или зелёный индикатор) . 

2е важное изменения -сделать иллюминацию от преобладающего физ дд или маг дд, играя на второй ветке, нет смысла в прокачке этого навыка разве что из за агра. Обьясню почему, 2я ветка расчитана на пала танко- сборку, а чем агрить массу мобов ? Вкидывать очки развития в навык который наносит по 100урона как-то глупо. Остальное на усмотрение разработчиков им виднее. Но эти мелкие доработки, приятно повлияют на юзание данной ветки, всём спасибо жду коментарии. 

Лично я считаю надо вернуть паладину весь урон который отобрали 2 года назад. Тем более учитывая что вышла новая бижа с маг деф эти навыки не будут имбой(если они впринципе считались имбой). Либо сделать паладина Фулл физ дд ведь сейчас маг дд качают тольк ради хила,урона в маг дд даже по области очень малый:SK22_5:

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Carljohnson сказал:

Лично я считаю надо вернуть паладину весь урон который отобрали 2 года назад. Тем более учитывая что вышла новая бижа с маг деф эти навыки не будут имбой(если они впринципе считались имбой). Либо сделать паладина Фулл физ дд ведь сейчас маг дд качают тольк ради хила,урона в маг дд даже по области очень малый:SK22_5:

 

Помню времена, когда знамя только ввели.

УХ! Вот это было весело, когда 3-5 знамен выносили горов просто пачками с уроном по КАЖДОЙ цели в ОГРОМНОМ радиусе по 800-1к МДД )))

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Neuroy сказал:

Помню времена, когда знамя только ввели.

УХ! Вот это было весело, когда 3-5 знамен выносили горов просто пачками с уроном по КАЖДОЙ цели в ОГРОМНОМ радиусе по 800-1к МДД )))

Скажи это новому знамени с 400 уронон по мобам и смешным радиусом:t6:. Но там хотябы нам дали урон в одну цель. Отобрали что то но и взамен дали. Сейчас же только отбирают

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Carljohnson сказал:

Скажи это новому знамени с 400 уронон по мобам и смешным радиусом:t6:. Но там хотябы нам дали урон в одну цель. Отобрали что то но и взамен дали. Сейчас же только отбирают

Палов вообще жалко, я тут посмотрел тему Альтрона и вспомнил, почему каждый раз передумываю качать паладина, хотя как концепция класса я от него в диком восторге. 

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Neuroy сказал:

Палов вообще жалко, я тут посмотрел тему Альтрона и вспомнил, почему каждый раз передумываю качать паладина, хотя как концепция класса я от него в диком восторге. 

Ну да я тоже качал паладина из за концепции. Чисто средничок из всех классов-и дд и хилл и танк но заменить другие классы он не могу. Сейчас же максимум танк ,и то в +10 и с полусетом,ну а так концепция потерена

Link to comment
Share on other sites

В 14.11.2023 в 22:22, Wasilich123 сказал:

Суть проблемы паладинов играющие за вторую ветку,  как только вы вкачали талант на знамя оно становится от физ дд, то есть если я захочу вернуть старое знамя, мне прийдётся сменить ветку,  иначе говоря вторую ветку не прокачать, игнорируя этот талант. Предлагаю сделать этому таланту кнопку вкл, выкл. Выглядит это как кнопка (на блоке талантов красный или зелёный индикатор) . 

2е важное изменения -сделать иллюминацию от преобладающего физ дд или маг дд, играя на второй ветке, нет смысла в прокачке этого навыка разве что из за агра. Обьясню почему, 2я ветка расчитана на пала танко- сборку, а чем агрить массу мобов ? Вкидывать очки развития в навык который наносит по 100урона как-то глупо. Остальное на усмотрение разработчиков им виднее. Но эти мелкие доработки, приятно повлияют на юзание данной ветки, всём спасибо жду коментарии. 

Попробуй в физу собрать, только тогда надо в полу танка в полу дд. Вполне не плохо получается со второй веткой 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Cleaner сказал:

Попробуй в физу собрать, только тогда надо в полу танка в полу дд. Вполне не плохо получается со второй веткой 

По рб в любом случаи урон смешной

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Carljohnson сказал:

По рб в любом случаи урон смешной

Ну, фулл Бижа авты + меч и щит тоже обычные с автой и будет уже 20% авты, ещё и полусет 3тон взять кожу то уже играбельная. Но, возникает вопрос, стоит ли играть на пале если нужно его одевать как искатель или рейджера

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Cleaner сказал:

, стоит ли играть на пале если

ВОТ ИМЕННО, пал сейчас неактуален

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Cleaner сказал:

Попробуй в физу собрать, только тогда надо в полу танка в полу дд. Вполне не плохо получается со второй веткой 

Я так то 2ветку прокачал и фулл физ пал, да урон в 1цель стал приятнее, но выполнять свою роль танка так и не смог,  за счёт масс знамени был отбор от вампа, теперь прокачав этот талант знамя убито. Поэтому и прошу переключатель. 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Wasilich123 сказал:

Я так то 2ветку прокачал и фулл физ пал, да урон в 1цель стал приятнее, но выполнять свою роль танка так и не смог,  за счёт масс знамени был отбор от вампа, теперь прокачав этот талант знамя убито. Поэтому и прошу переключатель. 

Наврятли что либо сделают, ну максимум новая ветка талантов где это можно ± реализовать (а куда же без талов?) но мне совсем не нравится тема с талантами, чем дальше тем хуже, кап в день это 900 ну там со всеми ±3к когда как талантов очень много и дорогие. Я уже давно бросил игру, лишь изредка захожу на форум, а с талантами этими и мизерным лимитов день это напрочь убивает желание играть. 

Ну а если коротко, то как всегда будет нерф пала, где то со скилов уберут % 20-30 и добавлять в талы по 3-6% и вот на этом всё. 

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Cleaner сказал:

Ну а если коротко, то как всегда будет нерф пала, где то со скилов уберут % 20-30 и добавлять в талы по 3-6% и вот на этом всё

ЖИЗАААААААААААААА:crab2:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...