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mudanças em algumas skill do ceifador


nilozero

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Tenho um Ceifador lv 32, e venho jogando algum tempo com ele, percebi que em certas situações a classe fica bem limitada, principalmente em batalhas em grupos, então vou dar algumas sugestões de mudanças de skills.

 

Impulso sobrenatural : poderia diminuir a defesa física e magica dos oponentes, assim teria um utilidade maior do que simplesmente  diminuir a velocidade de movimento.

 

Aproximação da loucura: aumentar a quantidade de ódio gerada pela habilidade e aumentar a duração do efeito quando não se está em combate. atualmente é muito difícil conseguir se transforma de forma rápida em gvgs e guerras, porque nem sempre vai se ter um mob para você poder bater. podia também fazer com que outras skill deem ódio enquanto o buff estiver ativo.(atualmente só a evisceração da 1 de odio com o buff da skill)

 

Morte adiada: retirar o efeito negativo de receber o dano de volta, isso realmente deixa a classe muito fraca e faz morrer rápido. 

 

Vontade inabalável: diminuir a quantidade de penalidades para poder ganhar o resisitir, hoje em dia você só consegue usar essa skill quando se transforma, se estiver destransformado você morre e o resistir não aparece. porque no terceiro 3,4 skill do controle do inimigo seu personagem já morreu. sem contar que outras classes que tem resistir podem usar no 1/4 com muita facilidade como mage,brb,bd,cacique etc.

 

Retaliação: em vez de selecionar a area escolhida como é hoje, deveria ser com um click o debuff da skill sair e afetar os inimigos ao redor, assim a habilidade ficaria mais fácil de ser usada. 

 

basicamente é isso, vejo que a classe tem muito a melhorar principalmente em batalhas em grupos, se arrumarem o fato de poder se transformar de forma mais rápida já vai ajudar em muito, porque o que está travando a classe é a demora na transformação, já que muitas skill só serão util transformado.  

 

 

 

 

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On 25/04/2023 at 12:57, nilozero disse:

Tenho um Ceifador lv 32, e venho jogando algum tempo com ele, percebi que em certas situações a classe fica bem limitada, principalmente em batalhas em grupos, então vou dar algumas sugestões de mudanças de skills.

 

Impulso sobrenatural : poderia diminuir a defesa física e magica dos oponentes, assim teria um utilidade maior do que simplesmente  diminuir a velocidade de movimento.

 

Aproximação da loucura: aumentar a quantidade de ódio gerada pela habilidade e aumentar a duração do efeito quando não se está em combate. atualmente é muito difícil conseguir se transforma de forma rápida em gvgs e guerras, porque nem sempre vai se ter um mob para você poder bater. podia também fazer com que outras skill deem ódio enquanto o buff estiver ativo.(atualmente só a evisceração da 1 de odio com o buff da skill)

 

Morte adiada: retirar o efeito negativo de receber o dano de volta, isso realmente deixa a classe muito fraca e faz morrer rápido. 

 

Vontade inabalável: diminuir a quantidade de penalidades para poder ganhar o resisitir, hoje em dia você só consegue usar essa skill quando se transforma, se estiver destransformado você morre e o resistir não aparece. porque no terceiro 3,4 skill do controle do inimigo seu personagem já morreu. sem contar que outras classes que tem resistir podem usar no 1/4 com muita facilidade como mage,brb,bd,cacique etc.

 

Retaliação: em vez de selecionar a area escolhida como é hoje, deveria ser com um click o debuff da skill sair e afetar os inimigos ao redor, assim a habilidade ficaria mais fácil de ser usada. 

 

basicamente é isso, vejo que a classe tem muito a melhorar principalmente em batalhas em grupos, se arrumarem o fato de poder se transformar de forma mais rápida já vai ajudar em muito, porque o que está travando a classe é a demora na transformação, já que muitas skill só serão util transformado.  

 

 

 

 

De todos esses o melhor é a aproximação da loucura, a retardada da morte até seria bom um retrabalho para ela mais só com a absorção sendo cancelada sem o talento como é hoje.

  O restante acho absurdo.

On 25/04/2023 at 12:57, nilozero disse:

Vontade inabalável: diminuir a quantidade de penalidades para poder ganhar o resisitir, hoje em dia você só consegue usar essa skill quando se transforma, se estiver destransformado você morre e o resistir não aparece. porque no terceiro 3,4 skill do controle do inimigo seu personagem já morreu. sem contar que outras classes que tem resistir podem usar no 1/4 com muita facilidade como mage,brb,bd,cacique etc

 Sua interpretação aqui está errada, para ganhar o efeito de resistir nescecita dos dbuffs tmb não apenas efeito de controle.

 Porém quando o efeito do resistir estiver ativo os dbuffs não irão retirar o efeito.

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