Administrators Warspear Online 165 Posted February 20, 2023 Administrators Share Posted February 20, 2023 ATUALIZAÇÃO 12.7: AJUSTES DE CLASSES ATUALIZAÇÃO 12.5: TALENTOS EXPANDIDOS PARA GUILDAS NÃO JOGÁVEIS Habilidades passivas de classe Poder das Montanhas: Aumenta em 4% a vida máxima e em 2% as forças física e mágica de todos os personagens da facção selecionada. Спойлер Especialização em Duas Armas: Permite ao personagem empunhar duas armas de uma mão. Adaga: Permite equipar-se com adagas. Espadas de Uma Mão: Permite equipar-se com espadas de uma mão. Machados de Uma Mão: Permite equipar-se com machados de uma mão. Armaduras Leves: Concede o uso de armadura leve. Habilidades básicas Ataque Impiedoso: Um ataque que causa ao adversário dano físico equivalente a D unidades e P% do poder físico do personagem. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 5 D 20 40 60 80 100 P% 140% 145% 150% 155% 160% Gasto em energia 12 13 14 15 16 Recarga 10 Alcance de uso Corpo a corpo Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar sim sim sim não sim sim Chute nas Costas Aplica a penalidade "Empurrão nas Costas" no adversário por T s. O efeito reduz em A% o parâmetro de precisão. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 5 T 6 8 10 12 15 A% 5% 15% 25% 35% 45% Gasto em energia 13 14 15 16 17 Recarga 15 Alcance de uso Corpo a corpo Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar não não não sim não não Esquiva: Aumenta em D% o parâmetro Esquiva do personagem por 10 segundo(s). Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 5 D% 10% 14% 18% 22% 26% Gasto em energia 15 16 17 18 19 Recarga 30 Esfaquear: Causa a penalidade "Sono" a todos os adversários em um raio de 1 metros ao redor do personagem por T s. O efeito impede movimentos, ataques e o uso de habilidades. Qualquer dano ao alvo removerá o efeito. Por 3 s depois de usar a habilidade, o personagem pode usar a habilidade "Furtividade". O número máximo de alvos jogadores é Y e não há limite para o número de alvos monstros. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 5 T 3 3.5 4 4.5 5 Y 3 3 4 5 6 Gasto em energia 13 15 17 19 21 Recarga 20 Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar não não não sim não não Furtividade: Torna o personagem invisível para adversários por Ts. Durante 2s após a aplicação da habilidade, o personagem não pode ser detectado nem ficar visível. Aumenta em P% a força física do personagem durante o efeito da invisibilidade. A habilidade não poderá ser usada durante o combate se houver adversários vivos a uma distância de pelo menos 8 metros do personagem. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 5 T 7 9 11 13 15 P% 20% 30% 40% 50% 60% Gasto em energia 15 16 17 18 19 Recarga 12 Habilidades dos peritos Salto Ardiloso: O personagem se move instantaneamente para o inimigo e causa dano físico no valor de P% da força física do personagem. Aumentará em A% o dano da habilidade se o adversário estiver sob o efeito da habilidade "Lâminas Venenosas". Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P% 115% 120% 130% 140% A% 5% 10% 20% 40% Gasto em energia 22 24 26 28 Recarga 16 Alcance de uso 5 metros Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar dano sim efeito nenhum dano sim efeito nenhum dano sim efeito nenhum não sim sim Lâminas Envenenadas: Aplica o auxílio "Lâminas Venenosas" a um personagem por T s. Qualquer ataque automático ou ataque de habilidade que cause dano imediato sob o efeito causará a penalidade "Envenenamento" ao inimigo por 12 s. O efeito causa um dano físico equivalente a P% da força física do personagem a cada 3 s. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 T 8 10 12 14 P% 30% 35% 40% 50% Gasto em energia 14 16 18 20 Recarga 19 Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar não não não não sim não Ricochete: Ataque que causa ao adversário dano físico equivalente a P% da força física do personagem e a todos os inimigos dentro de um raio de 3 metros do personagem. Cada alvo subsequente recebe menos 10% de dano da habilidade. O número máximo de alvos jogadores é de Y e o máximo de alvos monstros é X. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P% 75% 80% 85% 95% Y 3 4 5 6 X 8 10 12 14 Gasto em energia 14 16 18 20 Recarga 15 Alcance de uso 3 metros Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar sim não sim não sim sim Extermínio: Aplica o auxílio "Extermínio" ao personagem por Ts. O efeito aumenta em S% o parâmetro "Velocidade de ataque" para cada adaga equipada, os parâmetros "Velocidade de ataque" em R% e "Recarga de habilidade" em C% para cada espada de uma mão equipada e o parâmetro "Recarga de habilidades" em D% para cada machado de uma mão equipado. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 T 24 26 28 30 S% 8% 10% 12% 15% R% 5% 6% 8% 10% C% 6% 8% 10% 12.5% D% 12% 16% 20% 25% Gasto em energia 20 22 24 26 Recarga 25 Reflexos Absolutos: Reflexos Absolutos no personagem por T segundo(s) ao receber H% da vida máxima de dano dentro de 4 segundo(s). O auxílio concede 100% de chance de esquivar de ataques automáticos ou habilidades instantâneas por D segundo(s). Só é possível ativar o auxílio uma vez a cada 4 s. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 H% 18% 16% 14% 10% T 5 6 8 10 D 0.4 0.5 0.6 0.7 Ataque Sinistro: Um ataque que causa dano físico ao inimigo equivalente a P% da força física do personagem e aplica a penalidade "Dissecação" por T s. O efeito reduz em H% o dano recebido. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P% 130% 135% 145% 160% T 7 10 13 15 H% 20% 25% 30% 40% Gasto em energia 16 18 20 22 Recarga 18 Alcance de uso Corpo a corpo Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar dano sim efeito nenhum dano sim efeito nenhum dano sim efeito nenhum dano nenhum efeito sim sim sim Rajada de Aço: Ataque que causa dano físico ao inimigo equivalente a P% da força física do personagem e causa a penalidade "Atordoamento" por Ts. O efeito impede movimentos, ataques ou o uso de habilidades. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P% 115% 120% 135% 150% T 1 1.5 2 2.5 Gasto em energia 7 8 9 10 Recarga 18 Alcance de uso 4 metros Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar dano sim efeito nenhum dano sim efeito nenhum dano sim efeito nenhum dano nenhum efeito sim sim sim Furiosidade: Ganhará o auxílio "Frenesi" enquanto durar a habilidade. O efeito aumenta em С% o parâmetro de acerto crítico e em S% o de força do dano crítico. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 C% 5% 7% 9% 12% S% 8% 12% 17% 20% Gasto em energia 16 18 20 22 Regeneração de energia reduzida 5 7 9 10 Recarga 10 Técnica Complicada: Um ataque que causa dano físico ao inimigo equivalente a P% da força física do personagem e atordoa-o por T s. O efeito impede movimentos, ataques e o uso de habilidades. Se o alvo está sob o efeito da habilidade "Lâminas Venenosas", o dano dela aumenta em D% e a vida máxima do personagem é restaurada H%. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P% 110% 115% 120% 125% T 2 2.5 3 3.5 D% 10% 15% 20% 30% H% 8% 10% 12% 15% Gasto em energia 24 26 28 30 Recarga 16 Alcance de uso Corpo a corpo Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar dano sim efeito nenhum dano sim efeito nenhum dano sim efeito nenhum dano nenhum efeito sim sim sim Talentos Talentos Menores da Classe Furtividade +: Aumenta em 1 / 1.5 / 2 a duração do efeito da habilidade. Ataque Impiedoso +: Aumenta em 5% o poder da habilidade a partir da força físico do personagem. Furiosidade +: Aumenta em 3% a força do efeito de uma habilidade que aumenta o dano crítico do personagem. Truque Complicado +: Aumenta em 0.2 / 0.35 / 0.5 segundo(s) a duração do efeito da habilidade. Talentos Chave da Classe Véu Sombrio: Ao sair do estado invisível da habilidade Furtividade, o personagem ganha o efeito positivo Véu Sombrio por 6 segundo(s). O efeito mantém 25% do bônus de dano da habilidade. Tornado das Lâminas: Sempre que a habilidade “Ricochete” causar dano a um adversário, outro alvo aleatório também será atingido. Incansável: Reduz em 5% a precisão dos ataques recebidos, a menos que o personagem esteja sob o auxílio Reflexos Absolutos. Sede de Assassinato: Ao atacar um adversário com vida menor do que 20% do máximo, as habilidades do personagem e os ataques automáticos causarão dano crítico enquanto a habilidade “Extermínio” estiver em efeito. Ramo “Versatilidade” Спойлер Ladinos do ramo “Versatilidade” são capazes de ser eficazes em qualquer combate, usando tanto ataques básicos quanto habilidades mortais. É a combinação competente de todos os meios de ataque que permite não deixar chance para o inimigo. Talentos menores salto indescritível + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Rajada de Aço + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 7%. Frenesi+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Acerto Crítico” do personagem em 2%. Extermínio + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” do personagem em 0,3 \ 0,65 \ 1% para cada espada de uma mão equipada. Talentos de classe chave Fragmento de Lâmina A habilidade “Rajada de Aço” também atinge um alvo adicional em um raio de 4 metros. Dano e duração do debuff “Atordoar” reduzidos em 40%. eco da lâmina Em um ataque automático bem-sucedido, aplique um bônus “Eco da Lâmina” ao personagem por 8 segundos. Este efeito aumenta o dano das habilidades que causam dano instantâneo em 10%. Usar uma habilidade que causa dano instantâneo removerá os efeitos. O número máximo de efeitos é 2. Ramo “Letalidade” Спойлер Os inimigos enfrentarão um ataque implacável de ataques rápidos ao encontrar Ladinos do ramo “Letalidade” no campo de batalha. Poucos podem resistir a uma rajada de golpes tão perigosos. Talentos menores Extermínio + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” do personagem para cada adaga equipada em 0,5 \ 1 \ 1,5%. Frenesi+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Dano Crítico” do personagem em 3%. Reflexos Absolutos + Aumenta em 0.1 a duração do efeito da habilidade. Furtividade+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 2 \ 4 \ 6%. Talentos de classe chave Crueldade A habilidade "Frenesi" aumenta adicionalmente o parâmetro "Força de Ataque" em 12%. Dupla ameaça Ataques automáticos não críticos têm 25% de chance de causar o dobro de dano aos jogadores e 55% de chance de causar o dobro de dano aos monstros. Só é possível ativar o efeito uma vez a cada 2 segundo(s). Ramo “Liquidação” Спойлер Destrua o inimigo rapidamente - a principal tarefa do ramo "Liquidação". As combinações das habilidades mais poderosas permitem infligir danos colossais a qualquer inimigo em poucos segundos. Talentos menores Golpe Impiedoso+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 8%. Esquiva + Aumenta a força do efeito da habilidade em 1 \ 2 \ 3%. Ricochete+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 5%. Furtividade+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 2 \ 4 \ 6%. Talentos de classe chave Eliminação Um ataque furtivo sempre causa dano crítico, ignorando as chances de esquiva, bloqueio ou aparo. Série de truques Cada uso de uma habilidade de dano instantâneo aumenta o dano da próxima habilidade de dano instantâneo em 5%, até um máximo de 20%. Usar uma habilidade de dano instantâneo com o bônus máximo ou usar qualquer outra habilidade redefine o efeito. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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