marinad 206 Posted February 4, 2023 Share Posted February 4, 2023 (edited) Разработчики еще с древних времен,когда еще хант был только в мыслях,одарили рейнжера очень полезным(нет) навыком "капкан" многие хотели ловить в него врагов,останавливать злых варваров и рогов с их противным инвизом,но вечные рассинхроны давали возможность ловить в них только хомячков на Ирсельнорте,со временем подобных ловушек стало больше,противодействию подобного рода способностям еще больше,но рассинхроны как и удобство их использования остались!И использование ловушек и капканов зачастую,только играло на пользу противнику,останавлявая персонажа во время бега для установки ловушки,привет рассинхронам!Предлагаю:Изменить механику закладки всех видов капканов и ловушек, на двойное нажатие по скилу под персонажа и так же оставить стандартный выбор места установки!Кто за кто против пишите в комментах,про дикий урон рея и какой твой перс плохой тоже пиши ниже,у меня все Edited February 4, 2023 by marinad Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2842 Posted February 6, 2023 Share Posted February 6, 2023 А ты из тех реев которые уже тогда были "деза-благо-ололокриты", получается? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
marinad 206 Posted February 6, 2023 Author Share Posted February 6, 2023 (edited) 30 минут назад, Mrakoriz сказал: А ты из тех реев которые уже тогда были "деза-благо-ололокриты", получается? Я из тех реев,которые помнят инвиз у реяа не из тех,кто подпивозажалдвекнопки и прошел игру и тем более не из тех кто сел на дк уронреянадофиксить,но я падаю от пятерых равных Edited February 6, 2023 by marinad Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2842 Posted February 6, 2023 Share Posted February 6, 2023 6 часов назад, marinad сказал: Я из тех реев,которые помнят инвиз у реяа не из тех,кто подпивозажалдвекнопки и прошел игру и тем более не из тех кто сел на дк уронреянадофиксить,но я падаю от пятерых равных Так это как раз те реи у которых "копканы бисполезныи" и есть "подпивозажалдвекнопки". Вы, такие, даже во времена пяти кнопок смазкой для чекана НП были. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
marinad 206 Posted February 6, 2023 Author Share Posted February 6, 2023 (edited) 37 минут назад, Mrakoriz сказал: Так это как раз те реи у которых "копканы бисполезныи" и есть "подпивозажалдвекнопки". Вы, такие, даже во времена пяти кнопок смазкой для чекана НП были. Вы?А ты против меня играл?Видел как я играю,как я зажимаю скилы?В те времена как раз баланс в игре был более ощутим,чем сейчас с вводом всего этого рандомного кала,где в бою может зарешать прок релы,баша,сопры и тд и не было таких ребалансов,после которых будто специально дают персонажам кривую механику,а они с удовольствием ее абьюзят до следующего ребаланса,которого ждать год!Вот так поднимают актуальность классов Edited February 6, 2023 by marinad Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Serpentt 25 Posted February 6, 2023 Share Posted February 6, 2023 Вот ловушка 4/4 ещё норм на гвг/замок(в дф). А на арене такой как 5/5 либо горнило не актуален, посколько бои очень быстрые. Капкан вообще юзлес Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2842 Posted February 7, 2023 Share Posted February 7, 2023 19 часов назад, marinad сказал: Вы?А ты против меня играл?Видел как я играю,как я зажимаю скилы?В те времена как раз баланс в игре был более ощутим,чем сейчас с вводом всего этого рандомного кала,где в бою может зарешать прок релы,баша,сопры и тд и не было таких ребалансов,после которых будто специально дают персонажам кривую механику,а они с удовольствием ее абьюзят до следующего ребаланса,которого ждать год!Вот так поднимают актуальность классов Да полагаю стандартно пытаешься залить уроном. Как вар - аж тащусь с таких реев. Чардж, в лицо АА-СУ-кровь-щит-АА-экзекут-иммунка и добить. Супер прям. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
marinad 206 Posted February 7, 2023 Author Share Posted February 7, 2023 5 часов назад, Mrakoriz сказал: Да полагаю стандартно пытаешься залить уроном. Как вар - аж тащусь с таких реев. Чардж, в лицо АА-СУ-кровь-щит-АА-экзекут-иммунка и добить. Супер прям. Вот именно по этому вызывает вопросы простота игры на варе и дк!И как игроки преподносят рукожопость реев,забывая,что пока рей ставит те же капканы ловушки,а вар максимально тупо юзает антик игнорируя других противников,впитывает их контроль с уроном и капы рея и прыгает в лицо рею,а все что рею остается бежать пока не офнет антик,после этого он уже может или контрить вара и начинает бить других или сразу бьет других и падает от вара!Обрати внимание на стражей и палов они так могут сближаться и впитывать контроль?Может жира у стража или пала больше чем у дк?Чем обусловлена такая выживаемость? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2842 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 13 часов назад, marinad сказал: Вот именно по этому вызывает вопросы простота игры на варе и дк!И как игроки преподносят рукожопость реев,забывая,что пока рей ставит те же капканы ловушки,а вар максимально тупо юзает антик игнорируя других противников,впитывает их контроль с уроном и капы рея и прыгает в лицо рею,а все что рею остается бежать пока не офнет антик,после этого он уже может или контрить вара и начинает бить других или сразу бьет других и падает от вара!Обрати внимание на стражей и палов они так могут сближаться и впитывать контроль?Может жира у стража или пала больше чем у дк?Чем обусловлена такая выживаемость? Если против нормального рея с капами то нихрена не просто там. Особенно за ДК. Если вар тупо не простит рею любой ошибки, то с ДК всё сложнее. Но, если рей тупо пытается душить уроном то исход ясен сразу. Вообще, игра с вара в пвп имеет свои нюансы, но только в боях против +- равных оппонентов с мозгами. А если там или по шмоту или по игре не дотягивают, то исход предсказуем. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
marinad 206 Posted February 8, 2023 Author Share Posted February 8, 2023 2 часа назад, Mrakoriz сказал: Если против нормального рея с капами то нихрена не просто там. Особенно за ДК. Если вар тупо не простит рею любой ошибки, то с ДК всё сложнее. Но, если рей тупо пытается душить уроном то исход ясен сразу. Вообще, игра с вара в пвп имеет свои нюансы, но только в боях против +- равных оппонентов с мозгами. А если там или по шмоту или по игре не дотягивают, то исход предсказуем. Это по-моему и так всем очевидно,что арена это не инст,тут если душить уроном,то только помогаешь противнику тебя слить!Тут вопрос в другом,в актуальности и востребованности капканов и ловушек и механики из установки,сейчас же эти скилы из разряда "ну пусть будут" хотя их частенько переделывают,но ситуация не меняется!Все дело в том что на бегу ставя капкан под себя появляется анимация ,но перс не ставит капкан,видимо из-за рассинхронов или долгой анимации установки или игра думает,что мне еще до этого места нужно добежать,хоть и кидаю ее под себя и с интернетом все хорошо!И разработчики пытаются сделать капканы актуальными добавляя в них рут,что очевидно и без таланта он там должен быть,потому что попадая в капкан тот же дк,когда рей только начинал его бить, спокойно притягивал противника вешал на него контроль и бил стоя в капе,вары отдельный вид троля над реями,юзнул антик и чхать он хотел на твои капканы просто пробежал их и прыгнул в рея или уже стоя в капкане юзнулмантик побежал дальше,вот тут возникает вопрос как защищаться от вара,если места чтобы от него бегать нет пока не спадет антик и замедляющую ловушку у рея забрали? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Plen 34 Posted February 10, 2023 Share Posted February 10, 2023 В 05.02.2023 в 00:12, marinad сказал: Разработчики еще с древних времен,когда еще хант был только в мыслях,одарили рейнжера очень полезным(нет) навыком "капкан" многие хотели ловить в него врагов,останавливать злых варваров и рогов с их противным инвизом,но вечные рассинхроны давали возможность ловить в них только хомячков на Ирсельнорте,со временем подобных ловушек стало больше,противодействию подобного рода способностям еще больше,но рассинхроны как и удобство их использования остались!И использование ловушек и капканов зачастую,только играло на пользу противнику,останавлявая персонажа во время бега для установки ловушки,привет рассинхронам!Предлагаю:Изменить механику закладки всех видов капканов и ловушек, на двойное нажатие по скилу под персонажа и так же оставить стандартный выбор места установки!Кто за кто против пишите в комментах,про дикий урон рея и какой твой перс плохой тоже пиши ниже,у меня все/cdn-cgi/mirage/51b8c66eb56395c52c0dbe47f4a1001ea1a022c3c4096e630edebbabf775bd46/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/yum1.png Как вариант было бы интересно добавить возможность юзания капа под себя. Как же это реализовать? В полне логично было бы через удержания скила, как пример возьмем хил, при длительном удержании скила, он юзается на себя, в нашем же случае кап будет юзаться под себя, это будет экономить драгоценное время и даст более гибкую игру на реях и хантах. @Dr Strange запишите в блокнотик) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.