Josiel Sousa 1 Posted October 22, 2021 Share Posted October 22, 2021 As skill do pulo e sangramento são muito rasas para um skill principal, acho que elas melhorariam dando acerto em múltiplos alvos, pulo daria stun em 1m da área atingida, e o sangramento atingiria mais inimigos em área se upada 2/5 2 inimigos até 5, e contra monstros ilimitado em torno de 1m do personagem. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mateus Oliveira 0 Posted October 26, 2021 Share Posted October 26, 2021 Agressão para pvp. Por exemplo, está eu e meu aliado na arena, uso minha agressão no inimigo, então inimigo q estiver sob efeito da agro, o único alvo q e permitido ele ataca sou eu, porque ele está sob efeito da minha agressão, então assim ele pode atacar meu aliado assim que o efeito da agressão acabar, entendes ? Isso seria bom tbm porque não ficaríamos mudando build de abilidades tanto para pvp tanto para pve, porque book esta muito caro Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daniel Pinheiro 7 Posted January 7, 2022 Share Posted January 7, 2022 On 10/22/2021 at 11:08 AM, Josiel Sousa said: As skill do pulo e sangramento são muito rasas para um skill principal, acho que elas melhorariam dando acerto em múltiplos alvos, pulo daria stun em 1m da área atingida, e o sangramento atingiria mais inimigos em área se upada 2/5 2 inimigos até 5, e contra monstros ilimitado em torno de 1m do personagem. Brb umas das classe mais roubada e vc ainda quer. Mais buff coloca uma skill que ele ficar imortal por 1h logo de uma vez. Brb tem muito dmg, tem bastante defesa buff e debuff tem bastante stun e ainda vc quer mais tá de sacanagem e pra piorar com esse balanceamento medíocre arruinaram com a passiva do bd colocando ativar e deicharam brb com 2 passiva o certo era ter colocado todas passiva ativa esses gm só visam lado legião msm... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vulcarona 30 Posted January 8, 2022 Share Posted January 8, 2022 On 10/22/2021 at 11:08 AM, Josiel Sousa said: As skill do pulo e sangramento são muito rasas para um skill principal, acho que elas melhorariam dando acerto em múltiplos alvos, pulo daria stun em 1m da área atingida, e o sangramento atingiria mais inimigos em área se upada 2/5 2 inimigos até 5, e contra monstros ilimitado em torno de 1m do personagem. Mano acredito que se algo desse tipo for acrescentado no game vai ser por meio da árvore de talentos. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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