Swinzed 9 Posted September 25, 2021 Share Posted September 25, 2021 Desforra é uma habilidade que desde que procurei saber mais sobre a classe,nunca a entendi,pois o dano dela,é baseado na vida atual do inimigo,em algumas ocasiões é uma habilidade meio desnecessária. Sugiro algo como distribuição do dano,apenas quando o dano da habilidade for maior que a vida atual do inimigo No caso acima,o monstro estava com apenas 700 de vida,e ao usar a habilidade o dano foi mais que o dobro da vida dele,esse dano que sobrou devia ser distibuído entre monstros os player ao seu redor,mais ou menos como a punição faz Paulo Vinicius and Makyro 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ticokis 15 Posted September 30, 2021 Share Posted September 30, 2021 Realmente. Seria interessante a distribuição caso ultrapasse a vida do alvo ou alguma outra modificação pra tornar ela mais interessante. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThiagoWanted 476 Posted October 1, 2021 Share Posted October 1, 2021 On 9/25/2021 at 12:24 PM, Swinzed said: No caso acima,o monstro estava com apenas 700 de vida,e ao usar a habilidade o dano foi mais que o dobro da vida dele,esse dano que sobrou devia ser distibuído entre monstros os player ao seu redor,mais ou menos como a punição faz Olá @Swinzed Sugestão são sempre bem vinda aqui no fórum !!! Interessante sua sugestão, mais se a mudança sugerida fosse aplicada poderia impactar nas batalhas em grupo porque a habilidade aplicaria dano em área. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
100xp 243 Posted December 4, 2023 Share Posted December 4, 2023 On 25/09/2021 at 12:24, Swinzed disse: Desforra é uma habilidade que desde que procurei saber mais sobre a classe,nunca a entendi,pois o dano dela,é baseado na vida atual do inimigo,em algumas ocasiões é uma habilidade meio desnecessária. Sugiro algo como distribuição do dano,apenas quando o dano da habilidade for maior que a vida atual do inimigo No caso acima,o monstro estava com apenas 700 de vida,e ao usar a habilidade o dano foi mais que o dobro da vida dele,esse dano que sobrou devia ser distibuído entre monstros os player ao seu redor,mais ou menos como a punição faz a sugestão é interessante más não viável, a Habilidade Desforra foi feita para aumentar o potencial do sacerdote contra boses e jogadores que possuem muito hp, ao mesmo tempo que não fica tão forte contra monstros de classes mais baixas que possuem menos hp, eu acho a Habilidade genial e não sugiro mudanças Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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