Ingener 7 Posted July 29, 2020 Share Posted July 29, 2020 Заниматься игрой сейчас нет никакой возможности, но мне всегда был интересен ЛОР, тем более продолжение линейки Айвондила после 4 сектора. Прошу рассказать четко и ясно, того кто его читал, в особенности концовку и события в Храме Малиата. Просьба тем, кто краем глаза что то там вырвал из квеста не писать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enot 428 Posted July 29, 2020 Share Posted July 29, 2020 Гг пришёл, заслужил доверие пиратов, и попутно помогая им, искал корабль, на котором могли быть часы миророждения. В ходе сюжета герой находит тритонов, и уже после некоторой помощи им, он находит нужный корабль, который оказывается пуст. Выясняется, что главная помощница Валарии, которая перевозила артефакт, попала под его воздействие в момент гибели корабля. Так она стала морской ведьмой, источником всей чёрной магии под водой. Победив почти всех её прислуг, гг получает квест на саму ведьму, побеждает её и благополучно забирает часы. Доставив часы под Древо Жизни, герой активирует их, попадает в момент битвы Малиата в прошлом, и не даёт двух артефектам (Клепсидре и чему-то ещё там) встретиться, план Марадиша проваливается, и Валария остаётся свободной в настоящее время. Однако сестры тёмных эльфов предупреждают гг, что что-то случилось, произошли какие-то искажения во времени, в том числе коснувшиеся и Кронуса, и они не знают чего дальше ждать. Всё, если кратко lemonage and Джеmm 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ingener 7 Posted July 29, 2020 Author Share Posted July 29, 2020 3 часа назад, Enot сказал: Гг пришёл, заслужил доверие пиратов, и попутно помогая им, искал корабль, на котором могли быть часы миророждения. В ходе сюжета герой находит тритонов, и уже после некоторой помощи им, он находит нужный корабль, который оказывается пуст. Выясняется, что главная помощница Валарии, которая перевозила артефакт, попала под его воздействие в момент гибели корабля. Так она стала морской ведьмой, источником всей чёрной магии под водой. Победив почти всех её прислуг, гг получает квест на саму ведьму, побеждает её и благополучно забирает часы. Доставив часы под Древо Жизни, герой активирует их, попадает в момент битвы Малиата в прошлом, и не даёт двух артефектам (Клепсидре и чему-то ещё там) встретиться, план Марадиша проваливается, и Валария остаётся свободной в настоящее время. Однако сестры тёмных эльфов предупреждают гг, что что-то случилось, произошли какие-то искажения во времени, в том числе коснувшиеся и Кронуса, и они не знают чего дальше ждать. Всё, если кратко Большое спасибо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.