Gbrosa 1 Posted July 9, 2020 Share Posted July 9, 2020 (edited) TRANSFORMAR EM SANGUE TIPO: PASSIVO Parte do dano causado ao warlock é convertido em pontos vida para ele mesmo. Duração: 15s tempo de recarga: 9s * O buff inicial quando o primeiro dano é causado ao warlock. A taxa de cura pode ser definido a partir do nível dela (10% / 20% / 30% / 40%). Edited July 9, 2020 by Gbrosa Erros de escrita😜 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Akasha 2058 Posted July 13, 2020 Share Posted July 13, 2020 hum... interessante Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 648 Posted July 13, 2020 Share Posted July 13, 2020 On 7/9/2020 at 11:30 AM, Gbrosa said: TRANSFORMAR EM SANGUE TIPO: PASSIVO Parte do dano causado ao warlock é convertido em pontos vida para ele mesmo. Duração: 15s tempo de recarga: 9s * O buff inicial quando o primeiro dano é causado ao warlock. A taxa de cura pode ser definido a partir do nível dela (10% / 20% / 30% / 40%). Isso poderia ser um rework do Exaurir Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gbrosa 1 Posted July 13, 2020 Author Share Posted July 13, 2020 13 minutes ago, Khrone said: Isso poderia ser um rework do Exaurir Não seria uma má ideia porém eles teriam que fazer um rework do selo negro Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 648 Posted July 14, 2020 Share Posted July 14, 2020 22 hours ago, Gbrosa said: Não seria uma má ideia porém eles teriam que fazer um rework do selo negro Não seria difícil Isso basicamente é um Vampirismo, então digamos que no 5/5, o Exaurir cura 60 do dano causado, aí com o Selo Negro 4/4, curaria 80%, por exemplo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Facundes 17 Posted July 20, 2020 Share Posted July 20, 2020 On 7/9/2020 at 10:30 AM, Gbrosa said: TRANSFORMAR EM SANGUE TIPO: PASSIVO Parte do dano causado ao warlock é convertido em pontos vida para ele mesmo. Duração: 15s tempo de recarga: 9s * O buff inicial quando o primeiro dano é causado ao warlock. A taxa de cura pode ser definido a partir do nível dela (10% / 20% / 30% / 40%). Números estão meio alto mas é uma skill interessante... Não pra uma classe dmg mas para uma tank... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 648 Posted July 20, 2020 Share Posted July 20, 2020 6 minutes ago, Facundes said: Números estão meio alto mas é uma skill interessante... Não pra uma classe dmg mas para uma tank... Mais ou menos Se um Bruxo com essa skill no 4/4 hitasse 4K na Esfera, recuperaria 1.6K, mas se lembre, quase ninguém usaria ela 4/4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Facundes 17 Posted July 24, 2020 Share Posted July 24, 2020 On 7/20/2020 at 6:40 PM, Khrone said: Mais ou menos Se um Bruxo com essa skill no 4/4 hitasse 4K na Esfera, recuperaria 1.6K, mas se lembre, quase ninguém usaria ela 4/4 On 7/9/2020 at 10:30 AM, Gbrosa said: Parte do dano causado ao warlock é convertido em pontos vida para ele mesmo. Ele iria curar conforme o dano que ele recebe não que ele causa... Vejo isso como uma habilidade pra um tank não para um dmg... Imagina ter além do vampirismo se curar apanhando... Não faz sentido pra um dmg mas para um tank é uma boa. O paladino com essa skill finalmente ia ser o tank tão sonhado por muitos... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 648 Posted July 24, 2020 Share Posted July 24, 2020 5 minutes ago, Facundes said: Ele iria curar conforme o dano que ele recebe não que ele causa... Vejo isso como uma habilidade pra um tank não para um dmg... Imagina ter além do vampirismo se curar apanhando... Não faz sentido pra um dmg mas para um tank é uma boa. O paladino com essa skill finalmente ia ser o tank tão sonhado por muitos... Se tu recebesse 1K de dano, recuperaria 400, receberia 600 no total. É uma maneira mais complicada de dizer "Redução de Dano" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Facundes 17 Posted July 24, 2020 Share Posted July 24, 2020 3 minutes ago, Khrone said: Se tu recebesse 1K de dano, recuperaria 400, receberia 600 no total. É uma maneira mais complicada de dizer "Redução de Dano" Exato... Faria mais sentido em uma classe tank que tem problemas pra tankar tipo bárbaro e paladino. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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