Khrone 637 Posted May 2, 2020 Share Posted May 2, 2020 Eu sou da Legião e percebi que o Bruxo (ou "Lock"), que é basicamente a única classe com dano mágico da Legião (além do Encantador, mas a maioria usa híbrido e não é 100% dano), tem a sua habilidade de dano em área um pouco inutilizada (Eu nunca me aprofundei em bruxo, mas pelo que vejo de quem joga, sempre upam as mesma habilidades). Agora vejamos o Mago: Todos que usam mago focam muito no dano em área: Distorção Temporal (Mobilidade e Dano) 3/5; Estilhaços de Pedra (Controle e Dano) 5/5 e Armadura Solar (Aumento de Defesas) 5/5. Se compararmos as duas classes, as duas tem grande potencial pra dano em área, ou seja, ótimas ajudas (talvez até mesmo principais fontes de dano) em eventos como guerras e Guild vs Guild, onde se concentram MUITOS inimigos, mas quem usa Bruxo prefere fazer full stun pra arena, então nós, Legião, ficamos sem dano em área em eventos assim. Provavelmente eu falei muita besteira, pois não entendo 100% do jogo e muito menos da classe Bruxo, só estou trazendo um pensamento. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Facundes 15 Posted May 10, 2020 Share Posted May 10, 2020 On 5/2/2020 at 2:10 PM, Khrone said: Eu sou da Legião e percebi que o Bruxo (ou "Lock"), que é basicamente a única classe com dano mágico da Legião (além do Encantador, mas a maioria usa híbrido e não é 100% dano), tem a sua habilidade de dano em área um pouco inutilizada (Eu nunca me aprofundei em bruxo, mas pelo que vejo de quem joga, sempre upam as mesma habilidades). Agora vejamos o Mago: Todos que usam mago focam muito no dano em área: Distorção Temporal (Mobilidade e Dano) 3/5; Estilhaços de Pedra (Controle e Dano) 5/5 e Armadura Solar (Aumento de Defesas) 5/5. Se compararmos as duas classes, as duas tem grande potencial pra dano em área, ou seja, ótimas ajudas (talvez até mesmo principais fontes de dano) em eventos como guerras e Guild vs Guild, onde se concentram MUITOS inimigos, mas quem usa Bruxo prefere fazer full stun pra arena, então nós, Legião, ficamos sem dano em área em eventos assim. Provavelmente eu falei muita besteira, pois não entendo 100% do jogo e muito menos da classe Bruxo, só estou trazendo um pensamento. Resumo geral... O problema real são os players que fazem Full stun... Kkkk e tipo isso atrapalha muito na war e evento GUILDA x GUILDA Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Semprecerto 1 Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 (edited) Bruxo bom para dano em área? Kkk , a única habilidade de dano em área dele é o charco das trevas ,que mesmo no 5/5 tira quase o mesmo dano que a chuva ácida do necro no 1/4 , encantador é outra classe com apenas uma habilidade de dano em área. O verdadeiro dano em massa está nos necromantes ,caçadores e até os cavaleiros da morte. E habilidades de controle são sim muito úteis nas guerras , pode se ver que quando a maior número de Bruxos e caçadores , que tbm tem muita stun os elfos avançam bem menos. Edited May 11, 2020 by Semprecerto Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 637 Posted May 12, 2020 Author Share Posted May 12, 2020 On 5/11/2020 at 8:14 AM, Semprecerto said: Bruxo bom para dano em área? Kkk , a única habilidade de dano em área dele é o charco das trevas ,que mesmo no 5/5 tira quase o mesmo dano que a chuva ácida do necro no 1/4 , encantador é outra classe com apenas uma habilidade de dano em área. O verdadeiro dano em massa está nos necromantes ,caçadores e até os cavaleiros da morte. E habilidades de controle são sim muito úteis nas guerras , pode se ver que quando a maior número de Bruxos e caçadores , que tbm tem muita stun os elfos avançam bem menos. Necro pode ser dmg? Segundo o jogo, na criação de personagens, necro e charmer tem o mesmo dano (supostamente), mas também diz que DK tem mais dano, então já não sei se confio muito nisso Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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