Jump to content

Лабиринт


LittleGod

Recommended Posts

Как по моему мнению , лабиринт Кронуса стал слишком лёгкий и пора либо что-то изменять в нём либо добавлять новый лабиринт и заставить людей проходить сюжетку лабиринта Кронуса.

1.Усислить Кронуса добавить АОЕ навыки и возможность 2 раза призывать одного из его прислужников.  Увеличить хп и сделать его устойчивым к вампиризму (То-есть от него не будет работать вампиризм) 

Так же сделать с него дроп какую-то книгу допустим Увеличение точности (Думаю что книга слишком много стоить не будет ) так же увеличить шанс дропа коста на 1-2%

Создать новую локацию (Полностью) Пусть будет название Неведомое место по инглишу Secret Place 

Это будет такой же лабиринт (Будет несколько NPC  которые будут давать ТОЛЬКО СЮЖЕТНЫЕ КВЕСТЫ)  и когда ты полностью пройдёшь сюжет каждый день тебе будут давать ДЕЙЛ на босса к которому можно будет пройти только по КВЕСТУ  когда заходишь в это место ты будешь ещё в одном лабиринте  (Такая механика заставит людей заморочиться и пройти скорее всего не короткую сюжетку . Чтоб не было такого что  просто заходишь бьёш босса и всё...)

Босс будет рандомно спавниться как Цикада-Птерикс  название пусть будет

"Саламндра"

Будет особенность в том что когда человек заходит на локу то она уходит в инвиз на 20секунд (Это усложнит её находку)

Так же она будет устойчива к вампиризму (Чтоб не бегали "ПЛОХИЕ" Искатели-Ханты) Так же будет особенность в том что она будет наносить повышенный урон игрокам которые НЕ НАХОДЯТСЯ В группе чем больше людей тем меньше будет урона она наносить .(1игрок в группе на 300% больше будет наносить 2 игрока в группе на 250% урона будет наносить больше 3 игрока в группе наносит 150% дополнительно урона

4 игрока наносит 50% дополнительного урона 

фулл пати наносит свой стандартный урон)

Так же у неё будут АОЕ станы которые будут зависить от нахождения игроков на локации (Особенность в том что нужно будет всегда стоять в определенном растоянии от босса) Начальное кол-во хп будет 450к ХП

на 350К ХП около него можно будет стоять в 4 иначе он будет применять АОЕ урон на 300к хп только  в троём  150к ХП в 2 50к хп только один может бить. (Система будет такова что каждый удар игрока накладывает бафф на "Саламндру" и пока у неё горит этот бафф (Длительность 15секунд) ударит другой человек то на всю ПАТИ того человека который ударил нанесется 

урон и стан в течении 3.5 секунд 

Награда будет такова : ОБЛАЧЕНИЕ САЛАМНДРЫ оно будет особенное по своему из за появления вместо ног хвоста  (Я понимаю что Саламандра это ящерица и у неё есть лапы но всё же хочется с такого не легкого босса какой-то ценный дроп) 

Так же книга допустим ускоренная регенерация вместо каждых 5 секунд будет 2.5 регенерация маны-здоровья 

(Либо же сетовый шмот у которого 2 стат будет ускоренная регенерация на опредленный процент)

последний ценный дроп с "Саламндры" это будет пуха

с особенным статом

"Проклятие саламандры" с некоторым шансов (АВТО-АТАКИ-НАВЫКОМ)   Каждый урон навыком будет увеличен в 25% И ДАСТ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ВАМПИРИЗМ 

 

 

Так же можно было бы сделать инст "Секретная катакомба"

Особенность будет в том что некторое кол-во мобов  будет в инвизе и так же будет "Стайный эффект" Как в логове 

Так же у всех мобов будет бафф если они собирутся в 4-6 мобов в пачке вокруг них будет  "Метеоритный дождь"

так же будут мобы с 5к хп которые будут наносить каждый раз повышенный урон система будет такая

1 тычка 500дд

2тычка 700дд

3тычка 900дд 

4тычка 1200дд

и последующая +200урона 

Скорость атаки будет чуть меньше чем у паразита

так же будет моб который будет призивать постепенно других мобов этих же "Паразитов" и "Инвизников"  примерное кол-во ХП 9к

Финальный босс будет особенный тем что так же призывает мобов только реже и его может бить только 3 человек Кол-во хп босса 350к

дроп будет 28 СЕТОВЫЕ ШМОТКИ 

и сделать как получится СЕТОВЫЕ пухи

С БУЛАВАМИ-МЕЧАМИ-ТОПОРАМИ-КРИСАМИ

и так всё понятно а как быть то с ПАЛКАМИ-ЛУКАМИ-АРБАЛЕТАМИ-ДВУРУЧНЫХ ТОПОРОВ-БУЛАВ

Моё предложение будет такое

Для палочников добавить "Книги" для арбалетов "Колчан с Болтами" для луков просто "Колчан" ну а для ТОПОРОВ-БУЛАВ добавить "Камень силы" 

Это всё будет ставиться во вторую руку НО

Книга будет  в руке у палачников "Камень силы" будет так же находиться в руке

а вот "Колчаны" будут находиться на Спине (Скроется под костюмом понятное дело) эти так бы сказать эти дополнение  к пухам сами по себе не будут давать бонусов только в сочетании с пухами своего сета (Бонусов будет 2 ДД-И любой стат который туда засунет) 

Так же можно было бы добавить какой-то костюм ( Можно было бы сделать конкурс на форуме) 

Я думаю что этот контент будет не ПРОСТОЙ 

для топовых людей но на крайний случай можно было бы усилить его) 

 

 

мы устали бегать в "Одно типно-линейные инсты("

  можно было бы сделать что инст будет рандомно регенерировать  при каждом заходе в инст с разными мобами на локах и т.д

Думаю что 9-12 инстов по макету можно сделать просто поменять некоторые локи  затем поставить на них рандом типо с некоторым шансом будет выпадать макет 5 и с таким же шансом будет выпадать макет 9 (Надеюсь объяснил как можно понятней ) допустим каждая лока будет регенировать либо ЛОВЛЮ (Как на троллях-под водой) Либо же регенировать пачку мобов  с "Паразитом" либо "Спавнером мобов"

 

 

мини босс у которого атакой будет АОЕ удар как у ДК.

 

 

 

Так же будет второй босс у которого Особенность будет как у Роттунг-Айра то что их будет 2 абсолютно одинаковых босса у каждого из них по 300к хп и по 2 разных навыка у каждого

у его "Тени" будет Знамя харада и камни мага

у  оригинала будет Призыв пета (Друида) и  АОЕ слепа рея.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ОБЪЯСНЯЮ ОЧЕНЬ ПОНЯТНО ДЛЯ ТЕХ ЛЮДЕЙ КОТОРЫЕ НЕ ПОНЯЛИ КАК Я ХОЧУ СДЕЛАТЬ  МАКСИМАЛЬНО НЕ ЛИНЕЙНЫЙ ИНСТ

 

 

Смотрите есть макет инста допустим Б5 и на каждую локу можно поставить не "Стандартных" мобов а допустим мобов с Б4 и усилить их фактически инст будет тот же самый но с другими мобами...

 

 

 Типо будет макет инста "Секретная катакомба" и сделать стандартные локации которые не будут меняться а будет меняться только их содержанее а точнее "МОБЫ" будет всего примерно 9-12 макетов локации одни и теже но расположение мобов  на локациях будет разное  и ты не знаешь что будет на следующий заход какой будет босс тот который с 1 варианта или тот который с 2 варианта. Какой будет моб на следующей локе будет ловля ? или будет спавнер? или вовсе "Паразит" ) 

 

 

 

                                                            НАДЕЮСЬ ВЫ ВСЕ ПОНЯЛИ СПАСИБО ТЕМ КТО ПРОЧИТАЛ ВЫ ЛУЧШИЕ)

 

 

 

                                                                  :crying1:ХОЧУ ХОЧУ ХОЧУ

 

Edited by LittleGod
Будет много очень много правок
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Timto сказал:

:cereal_guy_2:

?Не нравится? Пожалуйста напиши нормально ) Я просто человек который зависим от чужого мнения)

 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, LittleGod сказал:

?Не нравится? Пожалуйста напиши нормально ) Я просто человек который зависим от чужого мнения)

Как по мне, то что хорошо работает трогать не надо. А если что-то и делать, то не изменяя старое) пусть создают новую локу 😏 Старый/новый лаб уже есть и они хорошо работают, пусть сделают будущий лаб... 

Короче новый лаб трогать точно не надо 😆 а то он итак никому не нужен.

+ Лаб это не хай лвл контент, в чрево бегать ?) Не вижу смысла.

Edited by Timto
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Timto сказал:

Как по мне, то что хорошо работает трогать не надо. А если что-то и делать, то не изменяя старое) пусть создают новую локу 😏 Старый лаб и новый уже есть, пусть сделают будущий лаб... 

Короче новый лаб трогать точно не надо 😆 а то он итак никому не нужен.

Ну я предлагаю сделать либо полностью новый лабиринт либо сделать дополнение к новому и чтоб это было сложно и интересно 

ибо много людей на форуме ноют что всё одно-линейное и лёгкое что им хочется чего-то что не будет каждый раз повторятся.

Я думаю такая система будет интересна и будет она по своему уникальна т.к чтоб найти босса  и попасть в этот инст нужно полностью пройти сюжетку).

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, LittleGod сказал:

Ну я предлагаю сделать либо полностью новый лабиринт либо сделать дополнение к новому и чтоб это было сложно и интересно 

ибо много людей на форуме ноют что всё одно-линейное и лёгкое что им хочется чего-то что не будет каждый раз повторятся.

Я думаю такая система будет интересна и будет она по своему уникальна т.к чтоб найти босса  и попасть в этот инст нужно полностью пройти сюжетку).

 

Ну... Я не согласен проходить сюжет лаба, и вряд-ли буду, особенно когда он такой рвотный 😅. А вот идя создать новый лаб или сектор это хорошо )

4 минуты назад, LittleGod сказал:

ибо много людей на форуме ноют что всё одно-линейное и лёгкое что им хочется чего-то что не будет каждый раз повторятся.

Не понимаю таких нытиков, мне кажется что на деле они вообще ничего соло пройти не могут. В игре полно разнообразия 😏 просто надо поискать.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Timto сказал:

Ну... Я не согласен проходить сюжет лаба, и вряд-ли буду, особенно когда он такой рвотный 😅. А вот идя создать новый лаб или сектор это хорошо )

Не понимаю таких нытиков, мне кажется что на деле они вообще ничего соло пройти не могут. В игре полно разнообразия 😏 просто надо поискать.

Ну я просто хочу более нового, новая система инстов (Та которая с разным спавном мобов)  МНЕ КАЖЕТСЯ будет даже очень интересна босс саламндра так же с особенной механикой .. 

Link to comment
Share on other sites

слишком сложно, лучше норм лут в крона и чрево закинуть и будет топ. ну и усилить естественно

и доступ к крону через убийство всех остальных рб как вариант

 

Edited by Xzzzx
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Xzzzx сказал:

слишком сложно, лучше норм лут в крона и чрево закинуть и будет топ. ну и усилить можно естественно

и доступ к крону через убийство всех остальных рб как вариант

 

Чел так принцип того что я "Придумал"  и есть сложность т.к много одно линейности лёгкости  ничего особенного нету . А такая система будет очень интересной и сложной

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, LittleGod сказал:

Чел так принцип того что я "Придумал"  и есть сложность т.к много одно линейности лёгкости  ничего особенного нету . А такая система будет очень интересной и сложной

я понимаю, но это через чур мудрёно как то выходит

Link to comment
Share on other sites

Только что, Xzzzx сказал:

я понимаю, но это через чур мудрёно как то выходит

Ну так людям не хватает сложности много людей ноют на форуме что ВСЁ СЛИШКОМ ЛЕГКО ХОЧУ СЛОЖНОСТИ ХАРДОКА И ХОРОШЕГО ДРОПА

Вот дроп более мение норм сложность тоже присутствует многолинейность в инстах Мне хотелось бы это увидеть

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, LittleGod сказал:

Ну так людям не хватает сложности много людей ноют на форуме что ВСЁ СЛИШКОМ ЛЕГКО ХОЧУ СЛОЖНОСТИ ХАРДОКА И ХОРОШЕГО ДРОПА

Вот дроп более мение норм сложность тоже присутствует многолинейность в инстах Мне хотелось бы это увидеть

вот с группой неплохая идея, а многолинейность лучше обеспечить по типу улья из МЛП(если смотрел:lol:) и добавления в инст каких ни будь НПС, которые давали бы так же рандомные мини задания прямо внутри инста

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Xzzzx сказал:

вот с группой неплохая идея, а многолинейность лучше обеспечить по типу улья из МЛП(если смотрел:lol:) и добавления в инст каких ни будь НПС, которые давали бы так же рандомные мини задания прямо внутри инста

c NPC Перебольшил малость 

А насчёт улья не смотрел объясни плз

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, LittleGod сказал:

c NPC Перебольшил малость 

А насчёт улья не смотрел объясни плз

типо проходы постоянно меняются, не знаешь куда идёшь дальше. кншн надо заморочиться, что бы поход был каждый раз неповторимым, но будет круто. а с нпс что плохого? если всё правильно организовать будет очень даже весело

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Xzzzx сказал:

типо проходы постоянно меняются, не знаешь куда идёшь дальше. кншн надо заморочиться, что бы поход был каждый раз неповторимым, но будет круто. а с нпс что плохого? если всё правильно организовать будет очень даже весело

Можно было бы конечно сделать но это слишком много нужно макетов делать типо есть макет б5 и поменять некоторые локации в нём я правильно понял? думаю 5-6 шт таких хватит

Ну всё же спорно с НПС я хз как это адекватно реализовать

 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, LittleGod сказал:

Можно было бы конечно сделать но это слишком много нужно макетов делать типо есть макет б5 и поменять некоторые локации в нём я правильно понял? думаю 5-6 шт таких хватит

Ну всё же спорно с НПС я хз как это адекватно реализовать

 

ну, смотри, например так. создаётся например 25 локаций и 1 с рб. в инсте задействуется например 5 рандомно выбраных. заходишь в инст, попадаешь на 1 из этих 5 локаций, опять же рандомно, после зачистки локации подходишь в нпс и берёшь задание для группы/для каждого выполняешь его, сдаёшь и к порталу. или же нпс стоит в начале локи. что то в этом духе, подобное было реализовано в одном из балаганов(нужно было вилум собирать).

 

тут должны сценаристы хорошо постараться, что бы было разнообразие в локациях и заданиях, как то так

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Xzzzx сказал:

ну, смотри, например так. создаётся например 25 локаций и 1 с рб. в инсте задействуется например 5 рандомно выбраных. заходишь в инст, попадаешь на 1 из этих 5 локаций, опять же рандомно, после зачистки локации подходишь в нпс и берёшь задание для группы/для каждого выполняешь его, сдаёшь и к порталу. или же нпс стоит в начале локи. что то в этом духе, подобное было реализовано в одном из балаганов(нужно было вилум собирать).

 

тут должны сценаристы хорошо постараться, что бы было разнообразие в локациях и заданиях, как то так

Мне кажется идея с рандомными мобами в любом случае лучше т.к просто другая лока не интересно а если разные боссы-мобы и т.д это будет куда интересней , ещё бы сделать для каждого моба-босса особенную механику та ты шо СКАЗКА

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, LittleGod сказал:

Мне кажется идея с рандомными мобами в любом случае лучше т.к просто другая лока не интересно а если разные боссы-мобы и т.д это будет куда интересней , ещё бы сделать для каждого моба-босса особенную механику та ты шо СКАЗКА

да можно накидывать рандома в чём угодно, главное что б это было в рамках инста, а по поводу сюжета мудрить не надо сильно

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Xzzzx сказал:

да можно накидывать рандома в чём угодно, главное что б это было в рамках инста, а по поводу сюжета мудрить не надо сильно

Ну я хочу увидеть такую механику) Мне кажется это очень сильно освежит варспу

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, LittleGod сказал:

Ну я хочу увидеть такую механику) Мне кажется это очень сильно освежит варспу

минирб на каждую локу с оригинальной механикой и зашибись

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...