Falenhero 82 Posted January 4, 2020 Share Posted January 4, 2020 Добрый день уважаемые разбойники! я пишу как топ пвп разбойник игры в прошлом собранный не в уклон . сам тестил уклон и вообще никак , проще реально варвара качнуть тк урона у рога в уклоне нету в отличий от дд роги а у вара будет и тот же жир и тот же дд и еще и станы) вот! что пвп роги получили в новом патче ? +кд прыжка но истребление вечное если вы в ги с кд так что +- не холодно не жарко. крит от прыжка я не учитываю тк в пвп крит перестал существовать еще в 2015 году когда люди собрали по 30 устоя . Вообще механику крита надо переделать но это не в этой теме. Так вот у дд рога есть две проблемы в текущей мете 1) не достаток урона против самых заточенных и жирных людей в величий . 2) недостаток выживаемости ( гуляю по контролю или убивают мгновенно не дав дать прокаст) исходя из этого есть два варианта лично которых я вижу . 1) Острые лезвия (пассивка) : острые лезвия разбойника всегда заточены ! поэтому от каждой атаки разбойника по врагу он наносит дополнительный чистый урон в зависимости от % текущего здоровья жертвы (5-7-9-11%) цифры не конечные! в пве будет ограничение на урон который может дать разбойник по цели скажем 400-500 урона (урон чистый и не критует) как итог у разбойника будет урон чтобы убивать жирных людей на арене по 10к хп а так же ограничение не чаще1 cекунды для пве потому что с кинжалами будет перебор. в пвп же не имбово тк при хп <50% урон будет маленьким почти как от яда пассивка сделанна чтобы дать разбойнику потенциал сносить за прокаст, ибо прокаст это все что есть на данный момент у рога на арене, а его уже не хватает + у роги будет урон в пве чтобы хуть как то догонять хантеров и реев .Потому что мне кажется это ошибкой что у дальника ( рея)больше урона чем у ближника. 2)Дымовой скачек- чисто пвп навык, а так же мое предпочтение! Активно! Можно использовать во время любого стана и вида контроля . Разбойник совершает рывок в любое направление в в радиусе до 7 клеток и входит в невидимость (выбор как у тп точки ) разбойник входит в невидимость после этого . длительность инвиза (3-5-7-8 ) на 4 уровне прокачки разбойник получает дд как от обычного инвиза , до 4 уровня нет. Навык является подсейвом для всей до боли знакомой ситуаций когда разбойника ловят в банках анти инвиза или без них в стан и сливают тут же за секунду с 0 урона. а так же станет способ перемещения быстрого на арене против тех самых капов клеток и прочей фигни которой разбойника опустили в 0 . 3) Щит от заклинаний ! Разбойник получает щит на какое то время поглощающий весь урон , пока щит висит на разбойнике все эффекты контроля улетают в сопротивление но когда щит сбивают ( наносят достаточно дд по рогу) щит пропадает. примерные цифры ( здоровье щита 400-700-1100-1500) щит нужен чтобы разбойник дал свой прокаст не отправившись в контроль после 1 удара с инвиза а в некоторых случаях и до него! Вот 3 предложения ! целью является пвп контент , рогу недавно дали чистый пве навык на крит и точность! поэтому было бы справедливо дать пвп навык который хуть немного вернет рогу в роль пвп класса а не посмешища на арене! среди +9+10 аренеров если что я не хочу и не буду говорить про бой +3 персонажей где рог критует. Предпочтительнее конечно будут 2-3 навыки ибо это подсейв ! но и дд тоже не хватает . Жду ваших ответов!заранее спасибо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pozer 10 Posted January 5, 2020 Share Posted January 5, 2020 (edited) 12 часов назад, Falenhero сказал: Добрый день уважаемые разбойники! я пишу как топ пвп разбойник игры в прошлом собранный не в уклон . сам тестил уклон и вообще никак , проще реально варвара качнуть тк урона у рога в уклоне нету в отличий от дд роги а у вара будет и тот же жир и тот же дд и еще и станы) вот! что пвп роги получили в новом патче ? +кд прыжка но истребление вечное если вы в ги с кд так что +- не холодно не жарко. крит от прыжка я не учитываю тк в пвп крит перестал существовать еще в 2015 году когда люди собрали по 30 устоя . Вообще механику крита надо переделать но это не в этой теме. Так вот у дд рога есть две проблемы в текущей мете 1) не достаток урона против самых заточенных и жирных людей в величий . 2) недостаток выживаемости ( гуляю по контролю или убивают мгновенно не дав дать прокаст) исходя из этого есть два варианта лично которых я вижу . 1) Острые лезвия (пассивка) : острые лезвия разбойника всегда заточены ! поэтому от каждой атаки разбойника по врагу он наносит дополнительный чистый урон в зависимости от % текущего здоровья жертвы (5-7-9-11%) цифры не конечные! в пве будет ограничение на урон который может дать разбойник по цели скажем 400-500 урона (урон чистый и не критует) как итог у разбойника будет урон чтобы убивать жирных людей на арене по 10к хп а так же ограничение не чаще1 cекунды для пве потому что с кинжалами будет перебор. в пвп же не имбово тк при хп <50% урон будет маленьким почти как от яда пассивка сделанна чтобы дать разбойнику потенциал сносить за прокаст, ибо прокаст это все что есть на данный момент у рога на арене, а его уже не хватает + у роги будет урон в пве чтобы хуть как то догонять хантеров и реев .Потому что мне кажется это ошибкой что у дальника ( рея)больше урона чем у ближника. 2)Дымовой скачек- чисто пвп навык, а так же мое предпочтение! Активно! Можно использовать во время любого стана и вида контроля . Разбойник совершает рывок в любое направление в в радиусе до 7 клеток и входит в невидимость (выбор как у тп точки ) разбойник входит в невидимость после этого . длительность инвиза (3-5-7-8 ) на 4 уровне прокачки разбойник получает дд как от обычного инвиза , до 4 уровня нет. Навык является подсейвом для всей до боли знакомой ситуаций когда разбойника ловят в банках анти инвиза или без них в стан и сливают тут же за секунду с 0 урона. а так же станет способ перемещения быстрого на арене против тех самых капов клеток и прочей фигни которой разбойника опустили в 0 . 3) Щит от заклинаний ! Разбойник получает щит на какое то время поглощающий весь урон , пока щит висит на разбойнике все эффекты контроля улетают в сопротивление но когда щит сбивают ( наносят достаточно дд по рогу) щит пропадает. примерные цифры ( здоровье щита 400-700-1100-1500) щит нужен чтобы разбойник дал свой прокаст не отправившись в контроль после 1 удара с инвиза а в некоторых случаях и до него! Вот 3 предложения ! целью является пвп контент , рогу недавно дали чистый пве навык на крит и точность! поэтому было бы справедливо дать пвп навык который хуть немного вернет рогу в роль пвп класса а не посмешища на арене! среди +9+10 аренеров если что я не хочу и не буду говорить про бой +3 персонажей где рог критует. Предпочтительнее конечно будут 2-3 навыки ибо это подсейв ! но и дд тоже не хватает . Жду ваших ответов!заранее спасибо Полностью согласен ,что рога сейчас очень слабый класс по сравнению с другими дд . Тот же иск, созданный в противовес рогу, во многом превосходит его и в пве и в пвп . Вообщем , мне нравится 2 навык , но я бы его исправил 1) 7 клеток много 5-6 2) после скачка увеличивается скорость движения (это "поправит" мою поправку по клеткам и сделает его более универсальным ) Ps. Я всё жду, когда рогу дадут определенные скиллы в инвизе Edited January 5, 2020 by Pozer Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Memuc 55 Posted January 19, 2020 Share Posted January 19, 2020 Предлагаю рогам и искам наныть на то, что бы вообще убрали банки антиинвиза, глаза у обоих фракций закла и мага! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.