Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'bd'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 7 results

  1. Greetings lovers of this class or those who are interested 🙂 Translated by google, my english is not so good > > PVE First, consider the character in PVE. BD is a generic class in terms of overall roles in Warspear. What does it mean? The character is able to be tank and DD, can withstand considerable amount of damage, able to tank most of the dungeons and bosses, as well as can make a large number of damage. Everything listed below is my personal opinion. Too often asked on these issues And so... ■ Smashing of the blade there are 5 basic skills: Lightning strike Aggression png Parry Shock Cut the tendons As you pass the class you will be given skill points for the elementary grades suggest first to inject "Lightning strike" 3/5, then "Parry" 5/5 and "Stunned" to 5/5, skill, "Cutting the tendons" is not effective in PVE. Let us examine why it is so: the following will be scheduled builds for different lines (tank and DD), but the essence is the same. A large part of the damage you'll be dealing with auto-attacks, this swing "Moln. blow" the ful is not necessary, because the increase is not great, and not effective. Shock cuts well DD mobs and speed, which positively can affect the survival of the group. ■ Level 18, you have the opportunity to insert "Expert skills": rush Magical transformation Sonic boom Counter-attack Enlightenment Power blades Hurricane strikes *I will not talk about the mechanics of skills, because already painted to me here !1 BUILD more focused on the role of tank than DD These skills can be purchased in the library from the appropriate NPC. First, as in my opinion you should buy in that order Leveling skills: 1. "Magic change" and to swing it to 4/4 2. "Sonic boom" and shake it on the 1/4, 3. "Power blades" to 4/4, 4. "Enlightenment" by 1/4 5. "Rush" on 4/4. ■ Clothing: As for armor in PVE with 1 build, try to collect as many "Physical strength", "Precision", "Vampirism", "Regenerate mana", "Parry" "crit" "Reliability". About HP and Def and everything is clear, the higher the better. This Assembly I have, but are in extreme cases: https://wsdb.xyz/calc/ru/103531 I see myself in it normally, I can go through all the dungeons and most bosses !2 a BUILD more focused on the role of DD than tank Leveling skills: 1. "Magic change" and to swing it to 1/4, 2. "Sonic boom" and shake it on the 1/4, 3. "Enlightenment" on 4/4 4. "Power blades" to 4/4, 5. "Hurricane strikes" swing in 4/4 This build I use: https://wsdb.xyz/calc/ru/155260 Such a dd will not be replaceable in instances and on world RBs, and if in your party there is a magician with the Rocked Dragon Eye skill, it will be almost impossible to pick up from such a BD. Namely, despite the fact that you have 50% of Crete and 1250 DD + damage you get a buff "attack Power" from the skill "Power blades" in the amount of 40% Quote Personally, my advice is, do it on the second build (!2 BILD) because I consider it far more useful and effective, and it - there are guards and other pseudo-tanks in the likeness of paladins. ■ Relics: *Each relic has its own class, one skill you can not insert two relics of the same class, because one will block the other Lightning strike: Relic bleeding wounds (Damage) Relic of mortality (Protective) Great relic of mass punishment (Reinforcing) Relic combined attack (Group) Aggression: Relic of physical insecurity (Attacking) Magic relic of the physical siege (Defense) Great relic of the threat (Increasing) Relic exceptional attack (Group) Parry: Relic nepravishta (Attacking) Horrible relic of vampirism (Protective) Great relic of the long-term (Enhancing) Exclusive Relic protection (Group) Shock: Relic clumsiness (Attacking) Relic of reliability (Safety) Great relic of the long-term (Enhancing) Relic United of punishment (Group) Cut the tendons Relic of physical weakness (Attacking) Relic swiftness (Protective) Great relic of the punishing abilities (Enhancing) Relic United of the control (Group) ■ Clothing: Anyway, as for armor in PVE, try to collect as many "crit", "Precision", "attack Speed" of "Vampirism", "Regenerate mana", "Parry"for"Reliability". About HP and Def and everything is clear, the higher, the better ▶ Currently, I have a database on PVE stats with the books and skills: 54% attack speed 47% recharge skills, 46% of Crete, 45% of attack power. And I advise everyone to upgrade the database in this direction - DD. > > PVP Consider the PVP part of the game for BD. In the content of the game character is not quite certain. Class simultaneously weak and strong. It's hard to realize the damage because it is difficult to get close to the enemy. If your opponent is pretty handy, you won't be able to come. ■ Swinging skills: 1) Basic SAP download on 3/5, "Parry" 5/5, "Cut tendon" split 5/5 2) Expert - "Power blades" for 4/4, "Enlightenment" 4/4 | recently changed my build expertek on "Power blades" 4/4, "rush" 4/4. The reason? In a 2x2 DB is weak and I don't like that category, but that regarding 3x3, Temple seals and 5x5, with the build of databases a pleasure to play. Because if you choose the right moment, the database can keep the enemy in control of ~9-10 seconds and damage + added vulnerability to control at the time of being in the running. ■ Relics: Lightning strike: Magic relic killer of health. (Attacking) Aggression: Magic relic deceptive control (Protective) Great relic out of reach (Reinforcing) Parry: Magic relic harassment (Attacking) Magic relic deceptive control (Protective) Great relic to lift the curse (Reinforcing) Shock: Relic of the wild thrill (Attacking) Great relic to lift the curse (Reinforcing) Cut the tendons: Relic swiftness (Protective) *All relics remain in addition to the above ■ Clothing: As for the assemblies in the database, it is clearly one of the most comfortable I think - build on "Evasion". Before it was effectively use the Assembly of a full CD, but after changing the mechanics of evasion, parry, block it became irrelevant. Assembly No. 1: >> link << [35% ferocity] ▶ Currently, I have database on 1 PVP with the build, stats, along with books and skills. Attacking stats: 41% precision, with 26% attack speed, 33.3% armor penetration, 22% KD skills Protective stats: 41% Dodge, 47% of the resistance, 17% parry, 10% resistance These defensive stats like block/parry is no contrast in the contrast bias. It is reduced at the expense of accuracy. Parir only works from melee attacks. P. S do Not forget that the "Resistance" to the database is important, because a lot of classes in the game with the controls and to fly on a "fast-roll" is not always possible. >> BOOKS: You know what to buy non-class tutorial is not for everyone can afford, but if you have the opportunity to take something, the information is below. If you play PVE component, it is necessary to borrow books from this stack: ■ Even here, the stack of books depends on your PVE build. 1 build (tank build) 1) Improved accuracy 2) Improved theft health 3) Improved reliability 4) Physical protection. 5) Physical training 6) Distortion of life <- A very interesting book, especially against barbarians, gives incredible vitality. 7) Life Force (Perhaps you will have the question “Why are there so many books on physical def? Why not on mag def?” It's simple, the skill “Magic Transformation” (shield) depends on your physical defense. The more physical protection, the bigger the shield withstand damage) ■ 2 build PVE (build DD) 1) improved accuracy 2) Improved Health Theft 3) Have better penetration. 4) Improved critical ur 5) Improved skill reloading 6) Improved attack speed This pair is best taken together: 7) Improved Rage 8.) Swift Fury If you play in the PVP component, then you should take books from their stack: 1) improved accuracy 2) Improved Resistance 3) Have better penetration 4) Improved skill reloading 5) Improved attack speed 6) Life Force 7) Distortion of life <- A very interesting book, especially against barbarians, gives incredible vitality. 8.) Improved reflection of damage (depends on whether you are playing on the relic of "Deceptive Control" or not) More information on the class, relics, books, etc. can be found here: >> dad link << My nickname in the game: Podreju/Scrappy Server: RU-AMBER The PVP part of the game for the database can be viewed here: * channel * * As I make sense, I will correct
  2. Вот тут навык придумал, который будет полезен БД в PVE/PVP, повысит выживаемость его как полу-танка. И даст хоть не мгновенное сближение, но повысит шансы на его реализацию. Сущность клинка Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Максимальное кал-во целей в PVP | PVE: 4 Разящий клинок призывает "Меч Беренгара" в указанную область, Все противники, которые будут находится рядом с ним, получат периодический урон, который будет замедлять противника. А так же, весь нанесенный урон, исцелит разящего клинка. Расход энергии: 15 | 20 | 24 | 30 Время действия (сек.): 6 | 7 | 8 | 10 Время перезарядки: 24 сек. Значение урона от уровня навыка (%): 17 | 18 | 19 | 20 Значение замедления от навыка (%): 15 | 20 | 25 | 30 Конечно же, вся механика/цифры взяты с "потолка". Анимация сделана на коленке) сильно не цепляйтесь. Первоначально идею хотел отнести к искателю, но так как я БиДэ решил оставить БиДэ. Критикуйте)
  3. Приветствую любителей данного класса или тех кто им заинтересовался 🙂 Достаточно много времени прошло с прошлого разбора класса (16 апреля, 2015) и та информация слегка устарела > > PVE Для начала рассмотрим персонажа в PVE. БД - это универсальный класс в плане общих ролей в варспире. Что это значит? Персонаж способен быть танком и дд, может выдержать значительное кол-во урона, способен танковать большую часть подземелий и боссов, а так же может вносить большое кол-во урона. Все что ниже перечислю, является лично моим мнением. Слишком часто спрашивают по данным вопросам И так... ■ У разящего клинка есть 5 базовых скилов: Молниеносный удар Агрессия Парирование Ошеломление Подрезать сухожилия По мере прокачивания класса вам будут выдаваться очки навыков, на начальных классах советую сначала вкачивать "Молниеносный удар" 3/5, далее "Парирование" на 5/5 и "Ошеломление" до 5/5, навык "Подрезать сухожилия" не эффективен в PVE. Разберем почему так: Ниже будет расписаны билды под разные направления (танк и дд), но суть одинакова. Большую часть дамага вы будете наносить благодаря авто-атакам, по этому качать "Молн. удар" на фул не стоит, ибо прирост не большой, да и не эффективно. "Ошеломление" хорошо срезает ДД моба и его скорость, что положительно может повлиять на выживаемость группы. ■ С 18 уровня, у вас появляется возможность вставить "Экспертные навыки": Стремительный бросок Магическое преобразование Звуковой удар Контратака Просветление Мощь клинков Ураган ударов *Не буду рассказывать про механику скилов, ибо уже расписана до меня тут !1 БИЛД - больше направлен на роль танка, чем ДД Данные навыки можно приобрести в библиотеке у соответствующего НПС. Первым, как по моему мнению стоит покупать в таков порядке Прокачка скилов: 1. "Магическое преобразование" и раскачивать его до 4/4 2. "Звуковой удар" и качаете его на 1/4, 3. "Мощь клинков" до 4/4, 4. "Просветление" на 1/4 5. "Стремительный бросок" на 4/4. ■ Одежда: Что касается шмота в PVE при 1 билде, то старайтесь собрать как можно больше "Физической силы", "Точности", "Вампиризма", "Регенерации манны", "Парирования" "Крита" "Надежности". Про ХП и Деф и так все понятно, чем выше, тем лучше. Такая сборка есть у меня, но пользуюсь в крайних случаях: https://wsdb.xyz/calc/ru/103531 Чувствую себя в ней нормально, могу протанчить все подземелья и большинство боссов !2 БИЛД - больше направлен на роль ДД, чем танка Прокачка скилов: 1. "Магическое преобразование" и раскачивать его до 1/4, 2. "Звуковой удар" и качаете его на 1/4, 3. "Просветление" на 4/4 4. "Мощь клинков" до 4/4, 5. "Ураган ударов" качаем на 4/4 Такой сборкой пользуюсь я: https://wsdb.xyz/calc/ru/155260 Такой дд будет не заменим в инстах и на мировых РБ, а если в вашей пати находится маг с каченным навыком "Глаз дракона", то переагрить у такого БД будет почти не возможно. А именно, при том что у вас 50% крита и 1250 дд + к урону у вас идет баф "Сила атаки" от скилла "Мощь клинков" в размере 40% ■ Реликвии: *Каждая реликвия имеет свой класс, в один навык нельзя вставит две реликвии из одного класса, т.к одна перекроет другую Молниеносный удар: Реликвия кровоточащей раны (Атакующие) Реликвия смертности (Защитные) Великая реликвия массовой кары (Усиливающие) Реликвия объединенной атаки (Групповые) Агрессия: Реликвия физической беззащитности (Атакующие) Волшебная реликвия физической блокады (Защитные) Великая реликвия угрозы (Усиливающие) Реликвия исключительной атаки (Групповые) Парирование: Реликвия непроворства (Атакующие) Ужасная реликвия вампиризма (Защитные) Великая реликвия продолжительного действия (Усиливающие) Реликвия исключительной защиты (Групповые) Ошеломление: Реликвия неуклюжести (Атакующие) Реликвия надежности (Защитные) Великая реликвия продолжительного действия (Усиливающие) Реликвия объединенного наказания (Групповые) Подрезать сухожилия Реликвия физической слабости (Атакующие) Реликвия стремительности (Защитные) Великая реликвия карающего умения (Усиливающие) Реликвия объединенного контроля (Групповые ■ Одежда: Вообще, что касается шмота в PVE, то старайтесь собрать как можно больше "Крита", "Точности", "Скорости атаки" "Вампиризма", "Регенерации манны", "Парирования""Надежности". Про ХП и Деф и так все понятно, чем выше, тем лучш ▶ В данный момент, у меня на бд в PVE статы вместе с книгами и со скилами: 54% скорости атаки, 47% кд скилов, 46% крита, 45% силы атаки. И советую всем прокачивать БД именно в этом направлении - ДДшера. > > PVP Рассмотрим PVP часть игры за БД. В данном виде контента игры персонаж довольно не определенный. Класс одновременно слаб и силен. Ему сложно реализовать свой урон т.к трудно сблизится с врагом. Если ваш противник довольно рукаст, то вам и вовсе не получится подойти. ■ Раскачка навыков: 1) Базовые - "Ошеломление" качаем на 3/5, "Парирование" на 5/5, "Подрезать сухожилия" раскидываем на 5/5 2) Экспертные - "Мощь клинков" на 4/4, "Просветление" 4/4 | С недавних пор изменил свой билд эксперток на "Мощь клинков" 4/4, "Стремительный бросок" 4/4. Причина? В 2х2 БД слабоват и не люблю эту категорию, а вот что касатеся 3х3, Храма печатей и 5х5, то с таким билдом на БД играть одно удовольствие. Ибо если правильно подобрать момент, БД может держать врага в контроле ~9-10 секунд и наносить урон + добавленна уязвимость к контролю на момент нахождения в беге. ■ Реликвии: Молниеносный удар: Волшебная реликвия убийственного здоровья. (Атакующие) Агрессия: Волшебная реликвия обманчивого контроля (Защитные) Великая реликвия недосягаемости (Усиливающие) Парирование: Волшебная реликвия притеснения (Атакующие) Волшебная реликвия обманчивого контроля (Защитные) Великая реликвия снятия проклятия (Усиливающие) Ошеломление: Реликвия дикого трепета (Атакующие) Реликвия верткости (Защитные) Подрезать сухожилия Реликвия стремительности (Защитные) *Все реликвии остаются прежними кроме указанных выше ■ Одежда: Что касается сборок на БД, то ясно одно самой комфортной считаю - сборкой на "Уклонение". Раньше было эффективно использовать сборку на фул КД, но после изменения механики уклонения, парирования, блока она стала не у дел. Сборка №1: >> я ссылка << [35% свирепости] ▶ В данный момент, у меня на бд в PVP с 1 сборкой, статы вместе с книгами и со скилами. Атакующие статы: 41% точности, 26% скорости атаки, 33.3% пробивной способности, 22% кд скилов Защитные статы: 41% уклонения, 47% устойчивости, 17% парирования, 10% сопротивления Такие защитные статы как блок/парирование ничем не контрятся в отличие от уклона. Он снижается за счет точности. Парир работает только от атак ближнего боя. P.S Не забываем, что "Сопротивление" для БД важно, т.к очень много классов в игре с контролем и подлететь на "Стремительном броске" удается не всегда никогда. >> КНИЖКИ: Понимаю, что купить внеклассовый учебник не для всех по карману, но если вдруг у вас появиться возможность что то брать, то информация ниже. Если вы играете в PVE составляющей, то стоит брать книги их этого стека: ■ Даже тут, стек книг зависит от вашей PVE сборки. 1 сборка (билд танка) 1) Улучшенная точность 2) Улучшенная кража здоровья 3) Улучшенная надежность 4) Физическая протекция. 5) Физическая закалка 6) Улучшенная перезарядка навыков 7) Сила жизни (Возможно у вас появиться вопрос "Зачем столько книг на физ деф? Почему нет на маг деф?" Все просто, навык "Магическое преобразование" (щит) зависит на прямую от вашей физической защиты. Чем больше Ф.дефа, тем больше щит может выдержать урона) ■ 2 сборка PVE (билд ДДшника) 1) Улучшенная точность 2) Улучшенная кража здоровья 3) Улучшенная пробивная способность. 4) Улучшенный критический урон 5) Улучшенная перезарядка навыков 6) Улучшенная скорость атаки Эту пару лучше брать вместе: 7) Улучшенная ярость 8.) Стремительная ярость Если вы играете в PVP составляющей, то стоит брать книги их этого стека: 1) Улучшенная точность 2) Улучшенное сопротивление 3) Улучшенная пробивная способность 4) Улучшенная перезарядка навыков 5) Улучшенная скорость атаки 6) Сила жизни 7) Искажение жизни <- Очень интересная книга, особенно против варваров, дает невероятную живучесть. 8.) Улучшенное отражение урона (зависит от того, играете ли вы от реликвии "Обманчивого контроля " или нет) Больше информации по классу, реликвиям, книжкам и т.д можно найти тут: >> папа ссылка << Мой ник в игре: Podreju Сервер: RU-AMBER PVP часть игры за БД можно посмотреть тут: * channel * *По мере осмысления буду исправлять
  4. Hello! New Bladedancer here, as I come close to lvl 18 I am thinking about expert skills. I am more of a pve player, (solo etc), I don't really care about pvp, maybe that later. Anyways, I was just wondering what the best pve expert skill(s) are for bd, and what lvl would you recommend to level them to. I was thinking for shield, but i'm not sure how helpful that would be. Any responses would be hugely appreciated, and i'd more prefer an answer from somebody who actually knows what they are talking about. Thanks Edit: Im not even sure if this is even in the right part of the forum xd
  5. Услышал что параметры новых навыков не окончательны (могут что то изменить), вот решил подкинуть идеи Есть 2 варианта как можно изменить навык 1) Сделать механизм использования навыка схожим с "Выдох мрака" как у ДК т.е не нужно будет выбирать цель и тыкать на навык. Юзаешь "Тавро' и на твои клинки вешается бафф (пробив) и если ты ударишь противника, в то время пока висит баф, то у него уменьшаются статы парира и уклонения 2) Оставить механизм тот же (использование по таргету), но изменить следующие характеристики: Уменьшает параметр "Скорость передвижения" у противника и увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на некоторое время. Дальность применения: 3 ярда Предлагайте свои идеи, с примерами
  6. УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%
  7. . . . All those recent topics. BDs overpowering. The weakining of allready weak classes. . . . Could it be? Is there a deeper meaning? . . . Do devs want to destroy the game on purpose? Do they try to ruin this community? And why would they? . . . ... Maybe they are getting so much money that they want to sit on it . . . rather than improving the game maybe they are sick of us. . . . look at the evidences! . . . BDs overpowerness. the weakening of allready weak classes. Amplification concept. Crystal&Runes concept. The whole mcoins concept. the persistance of position bug- shoven away by the blaming of the bad conneciton of yours (even tho you are using fiber.) the persistance of hacking possibilities. the inability of the support. the naughty and cheekyness of the devs replying to problems. the inactivity of them ingame. like gods they are treated by the players but nevertheless despised. hated upon for the thefts they have made onto their wallets with their wicked miracle coins hated upon indirectly by the new people because of the harsh treatment they recieve. cursing on the highest niveau, despite the sloppy chat block not working on bad words but on normal bad english vocabulary (her) they cant just keep making errors without purpose they want us to leave- they want the game to be destroyed. FACE THE TRUTH
×
×
  • Create New...