Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'обнова'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 2 results

  1. Warspear 10.0 Все мы помним обновление 7.0, в котором в игру добавили 4 новых класса. 10.0 громкая цифра, и обновление должно быть не менее крутым. Я создал большую тему, в которой предлагаю еще по одному герою для каждой расы, 3 новых вида оружия и некоторые переработки. Учитывая скорость выхода обновлений, думаю 10.0 выйдет примерно в 2020 году. Предлагаю оставлять в комментариях ваше мнение и ваши идеи для экспертных навыков. Новые виды оружия и переработка старых : Метательные ножи Оружие дальнего боя, но дальность атаки 3 клетки, то есть между героем и целью будет всего 2 клетки. Одноручное, значит некоторые классы смогут носить 2 сразу, как кинжалы. Скорость в районе 1.8-2.2, соответственно урон тоже ниже чем у лука. Видов оружия можно придумать очень много, от обычных ножей до сюрикенов и чакрамов Оружие на цепи Оружие ближнего боя, но дальность атаки 2 клетки, то есть будет 1 клетка между героем и целью. Из игры слуедует убрать магические булавы и заменить их этим смым оружием на цепи. То есть, магические булавы можно вообше не трогать, но добавить им дальность атаки +1 и сменить текстурки. Видов тоже много, на 1 лвле хлыст, а дальше от булавы на цепи до кусаригамы Волшебные книги Магическое оружие, как альтернатива посохам, но у всех посохов забираем скорость перезарядки и меняем на крит, точность, и т.д. Книги будут иметь эксклюзивные аттрибуты, ускорение перезарядки и увеличение лечения. Также, скорость атаки около 2 секунд, и ниже магическая сила. То есть всё просто : Посохи - магам, книги - суппортам. Итак, 4 новых класса : Инженер Отшельник Наёмник Могильщик На этом пока что всё, предлагайте свои идеи в комментариях и если он мне понравятся я обновлю тему.
  2. Предлагаю ввести в игру события по типу битв на ирсе. Событие должно быть незапланированным, т.е. никаких предупреждений в чате( только в анонсе обновы), происходить всё будет примерно раз в месяц. Само событие будет представлять из себя появление босса в портах на ирсе или айве у обоих классов, в пик онлайна. Нужно сделать убийство босса весомо долгим(полчаса-час), чтобы игроки могли сообщить своим друзьям, согильдам и тд о событии и те могли на него успеть. При этом сам босс будет на локации в течении 24 часов. Это должно мотивировать его убить. В уничтожении босса должны принимать участие и нпс стоящие на локации. Нпс могут как то преобразиться(стать по статам сравнимым с топ игроком). Их функции будут недоступны во время события. Так же в магазины на локациях можно добавить небольших боссов, чтобы и там не было покоя. Босс должен быть по силам сравнимым с рейдовыми боссами: масс урон, различные атакующие баффы, огромное количество хп, большой реген хп. Так же он должен ходить по всей локации, чтобы никто не мог просто так стоять. Всё должно обязательно происходить на локациях со статуей возрождения. Награду получат все кто хоть раз ударил босса. Награда будет в виде свитка ремонта, стандартных баффов за победу в битве, пак сундучков сюрпризов. Так же можно сделать дополнительную награду для гильдий, т.к. основной урон будут наносить топ гильдии. Награды гильдиям будут по системе мест, которые будут определяться наносимым уроном(1 место 1к ях, 2 место 800 ях и т.д.). Суть события- резня ради резни. Это добавит немного драйва в игру. Каждый сможет поучаствовать в событии и каждый сможет почувствовать свою значимость, ведь только всем вместе возможно победить. Так же можно сделать похожее событие с волнами мобов. Если понравилась идея, то дайте знать. И если заинтересовало событие с волнами мобов, пишите об этом и я распишу всё подробно.
×
×
  • Create New...