Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'вар'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 11 results

  1. Я ничего не хочу сказать, но... П.С. Качество УГ, но, как водится, если нужно перезапишем и перезальём в блюрэй П.П.С. Видео не мое, создано и опубликовано по просьбам трудящихся.
  2. Здарова варвары!Сегодня поделюсь с вами моим боевым опытом. Пришло долгожданное время, когда варвары вылезли с глубокой ямы грязи и стали самыми желанными танками для походов в новый инст "Колизей мифический уровень" (кз миф) Для того, чтобы понять превосходство варваров в этом инсте нужно понять что это за инст и как его проходить. В нём присутствуют 4 развилки и в каждой из них нужно убить башню. По пути нужно бить мобов, у которых 5-7 к хп. даже не думайте бить мобов 15-17к хп это просто трата времени они могут на вас переагриться. Нормальная пати игроков состоит из танка (вара) хила(шама) и 3 дд (желательно рогов) почему шам? да потому что у шама есть навык "Рука предков" и если он бросает её нормально на пачках мобов, когда мы бежим к башне тогда шам нужнее. Если он просто хилит и кожу бросает то я б его в след. раз не брал))) некр лучше тогда. Варвары в кз миф топовые потому что после убийства каждой башни появляеться одиночный босс который для танкования вару одно удовольствие. Давайте разберем рб каждого этажа. 1)Рб, назовём его "Билли джин" совсем не опасен, не замечено никаких масовых навыков. 2)Рб, назовём его "Богомол" также не опасен, никаких масовых навыков не замечено. 3)Рб, "Джугернаут" очень опасный рейд босс. Бросает массовый урон всей группе, в размере до 7к хп. 4)Рб "Дракон" почти не опасен. Бросает страх на игроков, спавнит моба 5к хп. 5)Рб "Х'тон" что я могу сказать. бафайтесь надёжность чтобы пережить его криты, когда вас тпнуло на виспов надо их сливать, ато они вас сольют Что же делать если криты в инсте для вас фатальные...не точеный шмот, проблемы с голдой и тд? Решение: вам нужно купить банку, свиток надёжности(уменшает шанс получить критический удар от рб и мобов), вставить в плащ, пояс, голову руну надёжности. К примеру рассмотрим вот этого некроманта https://wsdb.xyz/calc/en/208004 у него почти 2к дефа, неточенный шмот и будет хилить себя. Нет! У него в шлеме,поясе и в плаще вставлена руна надёжности и ги 12 лвл, которая даёт надёжность. Еще при входе в инст он юзнёт банку и свиток на надёжность, Разогнать этому некру можно 40%+ надёжности это,к примеру, 1 на 10 ударов крит (почти не проходит). Ну вы поняли меня. Это крик души, что нубы ноют на то, что инст для топов, +10. Раскачка скилов для варвара специально для фарма огромных рб на кз миф 1) Базовые 1)Сильный удар на 3/5 Реликвии: Усиливающая - "Великая реликвия карающего умения" Атакующая - "Ужасная реликвия жизненной слабости" *я так-то её покупал для фарма Дэни крюка, но не задумывался работает ли она в кз миф* Защитная - *Волшебная реликвия нещадности" 2) Рёв 5/5 Реликвии: Усиливающая - "Великая реликвия продолжительности действия" Атакующая - "Реликвия физического истощения" Защитная - *Реликвия вёрткости" Если вы состоите в ги 10 лвл (+15% кд), рела 40% продолжительности, кд в ногах,голове, в 1 кольце - Рёв будет по кд 3) Насмешка(агр) 5/5 Реликвии: Усиливающая - "Великая реликвия угрозы" Атакующая - "Реликвия мастера щита" её очень важно иметь. потом расскажу в експертных навыках! Защитная - *Реликвия абсолютного бессилия" 4)Рубящий удар 1/5 Реликвии: Усиливающая - "Ледяная реликвия беспощадности" Атакующая - "Ужасная реликвия жизненной слабости" Защитная - *не имеет значения" 5)Рывок 1/5 Реликвии: Усиливающая - "Великая реликвия недосягаемости" Атакующая - "не имеет значения" Защитная - *Реликвия абсолютной протекции" Експертные навыки 1)Боевой клич 4/4 2)Каменная кожа 4/4 3)Боевое неистовство 4/4 почему же не яростный крик? да потому что в моей сборке варвара уже 22.9 % блока. Навык "Боевое неистовство" нужно рассмотреть поподробнее. Навык отхиливает 25% от максимального здоровья. Значит нам нужно по больше хп. Вот вам самая крутая сборка варвара на 2020 год / обновление 8.4.4 - https://wsdb.xyz/calc/en/208017 Как вы видите в этой сборке 23.8% блока, 22.3% парира. Ласты и шлем с воды так как это очень бюджетный вариант. Голову можно взять 30 перекрафт парир, точность. Актуальней ног, чем ласты на данный момент нету. Боевое неистойство при 10к хп хилит 2500. Если во время этого выпить банку на бонус 60% к лечению с замков, то навык может выхиливать до 4к хп. Вот это моя сборка варвара на данный момент - https://wsdb.xyz/calc/en/208013 Тяну ней Кз миф, Дно миф. и мне прикольно) P.S админы прошу закрепить эту тему, так как данная тема очень актуальная, и информативная.
  3. Традиционный соляк нового инста. Инст простой, протянул в коже в общем то не вспотев.
  4. Итак, время на выходе - 6:23. А вы говорите быстрее некра не пройти)
  5. Во время съёмок не пострадало ни одно животное
  6. Добрый день предлагаю изменение в 1 из скилов Варвара... Варварская сущность Варвар звереет и игнорирует получение персонажем, отрицательных эффектов, в том числе и навыки контроля, в состоянии озверения урон по персонажу увеличен. С улучшением скила, увеличивается время эффекта и уменьшается урон по персонажу. Собственно само увеличение уронапо варвару на время действия сущности: 1. 30% 2. 25% 3. 20% 4. 15% Данное изменение хоть на немного но приблизит варвара к реалиям баланса. Обсуждаем
  7. Привет! Насколько лет назад я вам писал по поводу арены и сп и на форум. Сегодня прочёл новости! О боже то что я искал! Дело в том что на арене в топе всегда два или более игроков вместе сражаются против более слабых игрков, тем самым облегчая себе путь в топы! Я не однократно писал про жребий соперников(я 14 уровень а против меня могут попасть даже игрокт 17 уровня) но никакого ответа или действий не было... На сей раз прочел новости и очень сильно обрадовался! Причина запрет играть в группе на арене 3х3! Это супер новость!!! Хочу и не только я, что бы так было и 2х2 и в храме и в 5х5. Вот тогда появится реальный шанс пробить себе путь через равных и не равных соперников! Вот например: Допустим два друида в топе рейтинга 2х2 один 14 уровеня, а второй 16 уровень! Мне( Разбойнику 14 уровеня) много раз удавалось убивать друида 16 уровня, но мой напарник уже умирал к этому времени и я с 20-40% жизни оставался против здорового друида который тем более сильнее меня! Если будет запрет на группы на арене 2х2, то я вас уверяю в игре станет меньше монополии в плане союза более сильных игроков и появится больше желающих пробиться в топ, опять же по тому что в топовые игроки не смогут специально объясняется и не будет "сливов арены". Пусть теперь больше времени, больше билетов и больше денег уйдет, но арена будет честная!
  8. Всем привет. Стоит ли вара делать танком на 24 лвл?Если да, то что он может?Соло фарм и т.п.
  9. Всем привет, вот решил начать с нуля, играл на топазе за ух и мне чет стало не интересно(естественно, профукал пала 26, но сейчас не об этом). Хочу качать дк или вара, играю без дона. И у меня 2 вопроса: 1 На каком играть, руби или амбер 2 Кем будет лучше варом или дк(если можно то объяснить свой ответ, а не "Вары топ после обновы качай вара!" Буду благодарен
  10. Здравствуйте, войны аринара! Я перепробовал уже почти все классы, да и вы думаю тоже, но так и не могу определиться какой же класс выбрать окончательно. Надеюсь вы мне в этом поможете. Изначально мне нравились хилы так как я думал их будут брать на фарм, а я как раз в то время увлекался PvE частью игры, потомже я стал увлекаться и PvP частью игры и мне сильно стал нравится рог, а заманило меня к нему его умение "инвиз" можно было спрятаться от сильных игроков или же не заметно подобраться к слабым но потом меня жёстко материли мол я крыса и т.д. и рог мне уже не так стал нравится. А теперь я совершенно запутался за кого же все таки играть. Жду ваших советов! (Пожалуйста при ответе пишите почему же именно этот класс) Заранее спасибо!
  11. На последней конференции которая прошла недавно, разработчики попросили создать тему на форуме касающуюся щитов у мили классов. Хочу привести свои соображения на этот счет. Что мы имеем на данный момент? Есть выбор между повышенным уроном с (двуручным оружием) или же повышенной бронью за счет щита. Ниже на скриншотах можно увидеть, что при ношении одноруча с щитом - воин теряет 30% ДД вместо чего щит дает ему 17% защиты. разработчики сказали что 17% это хороший показатель, но почему-то на деле воин с щитом и одноручем не может ни нормально нанести урона, ни устоять против большого ДД. Мое ИМХО для справедливости стоит поднять дэф щита до 30% (именно столько сколько воин теряет от урона) и там посмотреть как изменится баланс. З.Ы. для теста был использован калькулятор ws-db.ru а в качестве оружия использовалось оружие вечной мерзлоты (т.к. самое лучшее по статам дд и дф).
×
×
  • Create New...