Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'разбойник'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Perguntas e respostas
    • Suporte
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 7 results

  1. Всем привет! У меня возникла идея воскресить бесполезную экспертку разбойника. Давно заметил что яд разбойника довольно слабо бьет, использую его только для усиления урона от прыжка, и комбинации яд+прием. Смысла переделывать его не вижу, навык неплохой.... Лучше доплатить 40к для его усиления! Полный реворк навыка Коварный удар Подрыв иммунитета Увеличивает длительность и силу яда разбойника. •Перезарядка: 26 секунд •Расход энергии: 7/8/9/10 •Увеличение урона: 60/75/85/95(%) •Длительность: +3/3/4/5 ударов Цифры можно будет подкорректировать ✓ Сопротивление не работает на данный навык. ✓ Работает исключительно для яда нашего разбойника. ✓ Можно использовать только когда на игроке/мобе висит наш яд. Надеюсь проблем с реализацией навыка не будет, ведь яды других разбойников, хантов, реликвии стакаются. Наше усиление должно работать только для нас! В любом случае есть альтернатива осуществления этого навыка! Сделать навык с постоянным потреблением энергии! Давно роги хотят стойку.. Не уверен что все, но я лично хочу. Пожелания к анимации: Цвет: Красный Узор: Что-то по типу вращающейся звезды Дополнение: Разбойник весьма неплох в пвп, улучшать в этой сфере его не вижу смысла(Фиксить тоже!!) Этот навык будут редко использовать в подобных сражениях, ведь яд сбивает наш парализующий удар, что не дает нам использовать инвиз. __________________★__________________ А вот в пве рог немного не догоняет остальных по урону. Бд/иск/хант/ перебьет равного рога в одну цель. Поскольку мы очень слабы там где много мобов, мы должны быть одними из лучших дд в соло цель. Считаю усиление яда весьма нужно! Навык не очень силен, поэтому рог точно не станет имбалансным персонажем. Кому интересно почитать: Шел однажды разбойник по просторам Ирсельнорта. И увидел он одинокого рейнджера. Мысли в голове шептали: "Убей.. Убей.. Все просто.. Внезапно.. Встроми нож в сердце!.." Невидимость. Рейнджер уже рядом. Удар! Что? Это ловушка, капкан? Разбойник перевел взгляд с ног на смерть с луком, в его сторону уже летел шквал стрел. Но не так то просто все! В голову рейнджеру влетел нож. Не простой, ядовитый! Он бросился убегать. Разбойник подумал: "А ведь от яда он умрет, мучительно, больно.. Зачем добивать?" Но что-то не так, хранитель спокойно уходит на свою часть острова. Черт! Яд слишком слаб! Со всех ног разбойник побежал за рейнджером! "Зачем? Зачем надеяться на чертов яд? Нужно было сразу перерезать ушастому горло!" Домики горцов и проклятых сменились незнакомыми пейзажами.. Темный лес. Вокруг ни черта не видно! "А где рейнджер? Где я вообще?" Где-то далеко угукала сова. Разбойник решил идти в ее сторону, так подсказывали горные инстинкты. Но что это? Шорох в кустах! Рычание! Чудовище невероятных размеров! Волчье лицо, но это не волк. Лапы дракона, но это не дракон. Тулуб ведмедя, но это не ведмедь! Разбойник в страхе и недоумении побежал в глубь леса, а чудище вдогонку! Впереди какая-то хижина - это спасение! Горец с невероятной скоростью открыл дверь,"не заперто, повезло повезло". Он закрыл дверь, перекинул книжный шкаф на нее. "Все? Я в безопасности? Нужно отойти и осмотреться" Обойдя вокруг здание, разбойник понял что тут никого нет. Судя по всему тут жил какой-то старый маг, везде были книги о магии, посохи, свитки. Что же теперь делать? Чудище все еще бродит вокруг хижины.. "И это все из-за чертового яда! Почему он не смог добить ушастого!?" Со злости горец пнул табуретку в стену, и он разлетелся на отдельные части. Что это? Внутри была книга? Разбойник взял в руки предмет информации. "Алхимия для чайников" А может почитать? Всеровно нечего делать.. "Интересно, страница про яд разбойников.. Зачем перворождённым знать о наших умениях? Так.. скрытые способности яда.. усиление яда.. Это то что нужно!" Разбойник бросился искать нужные ингредиенты. Спустя пол часа на столе стояло множество пробирок, трав, сушеных грибов. Горел огонь под котелком. "Ну что же! Приступим!" Разбойник начал творить искусство, под названием "Алхимия". "Таак, этого две щепотки.. этого две пробирки.. Грибочек.. это что, мухомор? Ну ладно.." Вмиг зелье поменяло цвет с зелёного на красный. Готово! Разбойник начал читать инструкцию: " Стоп стоп стоп! Мне это нужно выпить?" Долго раздумывая он все же решился.. Набрав полный стакан зелья, горец вмиг выпил его! "Что со мной происходит? Я чувствую... Чувствую!... А что было дальше, решите вы и разработчики..
  2. Столкнулся с такой проблемой у разбойника, играя через ножи. По сути если есть бафф ги на +15% скорости и КД, то рогу нужно добрать ещё 15% скорости и при активации истребления (4/4 даётся +40% скорости) мы упирается в кап стат. А ещё есть рела в инвизе +15% скорости (с шансом срабатывания естественно) и ещё я выбил вчера книгу на скорость... Следовательно идёт переизбыток, да конечно мы упираемся в небольшое окно между действием истребления, но основную часть времени идёт переизбыток этот параметра. Хотелось бы небольшого видоизменения истребления, допустим даётся +20-30% скорости и ещё дополнительный бафф , можно придумать какой. Понятно что большая часть играет через топоры, но некоторым эта банальная сборка неинтересна. Кто что думает на этот повод? Думаю лучший совет будет качать Ханта.
  3. Разбойник ослепляет цель на некоторое время. С уровнем прокачки увеличивается время действия навыка. 1/4-2 сек 2/4-3 сек 3/4-4 сек 4/4-5 сек Ослепление работает так: когда на цель накладывается ослепление, то весь экран становится чёрным, при этом цель может передвигаться и использовать навыки. Примечание: можно использовать только из состояния незаметности или после "Неуловимого прыжка" использованного после невидимости(т.е. инвиз/слеп или инвиз/прыжок/слеп) Помните, прокачав одно, мы потеряем другое
  4. Здравствуйте, хотел бы поделиться своими мыслями с Вами о классах на 6 уровне, а точнее о Разящем Клинке, Искателе и Разбойнике, сравню их, затрону Рейнджера/Охотника. Здесь не будет скринов, видео и спойлеров как на вишнёвом девятосе (смешно(нет)), будут только буквы, цифры и возможно Ваше обдумывание о выбираемом классе в целом для игры на 6 уровне. Прошу не считать это гайдом а в крайнем случае советом, к тому же для многих я не скажу ничего нового, учитывая поверхностное рассмотрение навыков, снаряжения, реликвий. Примером будет бд который носит ножи, да. Сравним дд (урон) ножей и всеми любимых топоров? Поехали: Ножи дамажат по 59, точёное не рассматриваем - это та же песня с новыми куплетами. 40% от 59 это 23.6 59-23.6 = 35.4 59+35.4 это 94.4 со скоростью 1.7 Топоры дамажат по 76, 40% от 76 это 30.4 76-30.4 = 45.6 76+45.6 это 121.6 со скоростью 2.2 Возьмём так же рея/ханта, лучшего дд, которому конечно же все суют арб с уроном в 115 и скоростью 3.3 И того за 10 секунд: Ножи - 5.8 ударов, 555дд Топоры - 4.5 удара, 551дд Арб - 3 удара, 348дд Так же рею минус за 8 секунд кд (перезарядки) мощного выстрела, роге плюс за 6 секунд кд аналогичного скилла. Бд и иск в этом случае что то среднее, но по урону рог в этом навыке лучше за счёт прироста урона от него. Бд с ножами минус за малый дд первого скилла, тут без сомнений. Отсюда мы видим что рей на последнем месте по нанесению урона автоатаками и первым скиллом, рог на первом. Но это только 6 уровень. (Есть ли маг в этой жизни?) Далее обсудим какие ножи брать? Брать ножи со станом (оглушением). Обсудили. Фулл стан составит около 10%, да мы жертвуем крисами дд в ножах. 10% стана каждые 1.7 сек. на 2.5 сек. + 10% стана (рела) каждые 7сек. на 3 сек. Это сладко. Не будем досканально разбираться в теории вероятности, по моим скудным рассчётам 10%-й шанс стана у ножей (1.7) больше примерно на 13% относительно топоров (2.2) если бьём мы 10 секунд; чаще бьём - чаще оглушаем, проще говоря. Если подрез 4/5 + 4.5 секунды стана. В ошеломлении рела (реликвия) страха 10% на 4сек. В парир релу иммунитета к контролю 10% на 5сек. Бд стоит одеть полусеты: Кожанные тело и ноги Ледовика с уклоном, тяжёлые голову и руки Ледовика с точностью. Пояс - кожа с кд. Бижа фулл уклон с вампом. ЛК брать не имеет смысла т.к. дд ножей разгоните на 20 едениц, потеряв незаменимый уклон от 200-1200дд и хороший отжор. Где то повторюсь, но всё же: В пухи ставим уклон и стан. В кольца уклон и кд. В плащ мп и вамп. В амулет точность и сопротивление. В голову точность и сопротивление. В тело скорость и устой. В руки точность и устой. В пояс гармонию и устой. В ноги стан и сопротивление. Таким образом, ЕСЛИ бд дойдёт до дальника и пусть противник выберется из его контроля, ему ещё нужна будет большая удача что бы не промазать и не пустить контроль в сопротивление. Да, бд не мобильный класс. Судим по скиллам: БД: 2дд, 2контроля(учитывая агр), 1дебафф. РОГ: 2дд(но инвиз заставляет сомниваться, не совсем дд-навык), 1контроль, 1дебафф(тоже сомнительный) ИСК:4дд из них 1щит(нет), 1дебафф(пробив),1контроль(замедление) + инвиз В одинаковой сборке, за исколючением тяж. брони бд которая заменится такой же кожей с точностью, подведём итоги, ПЛЮСЫ и МИНУСЫ: БД: +лучший контроль -не мобилен РОГ: +лучший уклон +лучший дд от 1скилла -мобильность(инвиз) только до начала боя, дальше по ситуации, с псом заклина без вариантов ИСК: +лучший дд в общем -мобильность (инвиз) только до начала боя -нет станов На этом всё, надеюсь не прощаюсь с Вами, рад буду обсудить мои возможные ошибки и все предложения. Пишите в комментариях какой класс на 6 уровне хотите увидеть разобранным в таком же духе. Сам играю жц 6 уровня на RU-Rubi, ник Pedoheal, пишите с удовольствием составлю компанию.
  5. Доколе будут мучить разбойника? С добавлением новых персонажей рог теряет свою актуальность в игре ,единственное на что годен - быть мясом на арене или сидеть в инсте. Сейчас если против роги попадаются танки или любой контролящий класс(заклин,друид,чк,жц и тд) необязательно аренщики с величием или фулл +10,можно просто кинуть тучку и попробовать сбежать, либо стоять и оказаться у статуи,третьего не дано. Уважаемые разработчики,думаю сами понимаете, что нужно как то уравновесить силы.Разбойнику не помешал бы полноценный стан а не это недоразумение под названием парализующий удар. И да я согласен с Киллтаном и Маничелло что рог самый неполноценный и обделенный класс. Станов нет в отличии от рея А у него их три,выбирай любой.
  6. Доброго времени суток, дорогие игроки! У меня возникло очень много вопросов (долго отсутствовал в игре). Поискав на форумах, я нашел на них ответы, но не на все. Специально для умников, любящих сказать "да это же очевидно" или "вон в той теме, созданной 15005 лет назад и находящейся на 38 странице такого то раздела уже давно ответили на твой вопрос..." Прошу придержать коней. В общем начну с того, что меня вернул в игру друг, сказав что в дорогой Варспе появились 4 новых класса. Так как я забросил игру год назад и в сумке до сих пор лежит 1 000 000 голды, прокачать и кое как одеть персонажа мне хватит (основа шаман 22 лвл 440дд). Дружище убедил меня качнуть заклинателя, сказав что это имба везде. Почитав форум пару дней, я понял, что охотник даёт меньше ДПС, чем разбойник или рей у ушей, но у него больше контроля. Я любитель пве, так что смысла Ханта качать не увидел. Пошел на заклинателя (за 3 дня с банкой качнул его до 19 лвл). На форуме пишут, что он имба в пвп, и в пве неплохой тоже как ДД (страта 2 собачки постоянно держать). Но на деле заметил, что класс очень непопулярен. Заклинателей настолько мало, что можно заносить их в красную книгу. Начал сомневаться в правильности своего выбора (хоть класс очень легкий для соло Кача, но что я буду делать заклином на 28 лвл вообще не представляю). Так же вообще не видел в чате объявлений типа "нужен заклинатель в башню/сатрапы/и тд". Что то мне подсказывает, что качал я его зря... Из этого вытекает резонный вопрос. Мне одинаково нравится любой класс (для тех, кто будет орать "играй кем нравится"). Мне нужен персонаж Легиона, который наносит максимальный дамаг в пве и обладает хорошей самостоятельностью. Выбор стоит между разбойником и охотником. Пожалуйста, помогите разобраться (желательно приводя хорошие аргументы), какой класс мне выбрать для нанесения максимального дамага (контроль, хил, выживаемость не важны). Заранее спасибо! З.ы. Ещё такие вопросы: реально, кто даёт больше ДПС, рей или Хант? Что скажете об искателе? (Какой у него ДПС, больше ли чем у разбойника и рея, и какая у этого класса сейчас популярность и степень имбовости в пвп, пве). Вроде как уже больше месяца с обновы прошло, и должны были появится топы на новых классах...
  7. Здравствуйте, форумчане, варспировцы, новички и старожилы игры. Я обычный игрок, который решил вернуться в игру после длительного перерыва в год, иногда заходя в игру поглазеть на обновы. У меня есть 2 аккаунта, на одном рог 23 лвл с топаза, который неплохо одет(полусет ярости топоры предела 23 лвл, крафт плащ 10 лвл с вампом и %дд) и шаман(пвп сет, посох нп, кольцо 20 крафт на хп с вампом и кольцо балагана 18, также с вампом), а также друид(20 лвл по сути голый). Все персонажа ниже среднего по уровню амуниции и одного из них я хочу сделать своей основой для фарма, рогой планируй апнуть 24 и добить репу для техно и древа, а шамом и друидом хочется бегать соло в старый лаб. Такой вопрос, кого из них выбрать и почему, жду ваших комментариев. Спасибо.
×
×
  • Create New...