-
Posts
4314 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
21
Everything posted by Shwapsss
-
Смерч - балансировка
Shwapsss replied to Dragles's topic in Изменение существующих навыков и талантов
во-первых, видно, что админы не могут придумать, как всё же изменить этот долбаный купол, чтобы он был нормальным и не имбалансным. они давно знают, что рела апатии это дичь, но тут это как будто компенсирует слабость скила к сопре. И на релу проверка, и на сопру. Сопра прокнула с первого, второго тика - и на релу больше проверки нет. Да и частоту всего этого значительно уменьшили, а вместе с ней и количество проверок. Это во-первых. Во вторых, очевидно орлов и релу в орлах надо сравнивать со скилами с такой же релой. Любой такой скил наносит урон релой 1 раз за скил. Вождю это позволяло намного эффективнее стоять в толпе, убивать её, вампиться от неё на вампе и ярости. По моему это вообще несоизмеримо. Я вообще без сожаления расстанусь с 4мя проверками на апатию. Это всё просто не мыслимо. Мы каждое гвг против котов не понимали, что с нами не так. Половина кричала - вожди имбалансные, половина кричала - состав слабее. Но там был переезд в нулину в любой ситуации в любом соотношении игроков. А сейчас, когда повскрывались все эти недочеты - мозг взрывается от нечестности -
Смерч - балансировка
Shwapsss replied to Dragles's topic in Изменение существующих навыков и талантов
как работала так и работает -
Смерч - балансировка
Shwapsss replied to Dragles's topic in Изменение существующих навыков и талантов
чувак. 3 радиус, 7 диаметр. радиус не учитывает нулевую точку -
Смерч - балансировка
Shwapsss replied to Dragles's topic in Изменение существующих навыков и талантов
-
Смерч - балансировка
Shwapsss replied to Dragles's topic in Изменение существующих навыков и талантов
да ладно, мы тоже года 2 уже таким же образом после каждого гвг вспоминали админов. правда, как оказалось на 100% по факту -
Смерч - балансировка
Shwapsss replied to Dragles's topic in Изменение существующих навыков и талантов
11-13 это 34ых. Ниже еще 10. Ты уверен, что не ошибся таким образом? Никто не преувеличивает импакт вождей. Я когла прочитал правки, когда осознал их - я вообще люто прифигел от того, на сколько там всё было сломано. Каждый тик орла проверка на релу, на ярость, на третью ветку некра. Это же полнейшая дичь. А на вождях с орком ещё и в полтора раза эффективнее... "выкидывайте релу" пишет поляна, пф. Скил просто опустили до нормы, а он "выкидывайте релу". Клаунада -
[2023.12.25] Перезагрузка игровых серверов. Важные изменения!
Shwapsss replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Странное мнение. Ну да ладно -
[2023.12.25] Перезагрузка игровых серверов. Важные изменения!
Shwapsss replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Это нормально. Такого не должно быть -
[2023.12.25] Перезагрузка игровых серверов. Важные изменения!
Shwapsss replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Ничего не порезали -
[2023.12.25] Перезагрузка игровых серверов. Важные изменения!
Shwapsss replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
а вы слышали историю про свехразумных медуз на пятом секторе, которые всю жизнь каким-то образом понимают, что статуя это обманка для них. и когда храм проходит мимо медузы, атакующей статую, она обязательно переключится на храма. вы хоть понимаете, кого вы создали? того гляди и до скайнета доживем -
[2023.12.25] Перезагрузка игровых серверов. Важные изменения!
Shwapsss replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
есть вопросики -
Инст полное ерьмо. Вместо того, чтобы сделать танка нужным в инсте, дав боссу целевой урон в 10к, лучше добавить какой-то непонятный рандомный урон по всей локе. Зачем вообще красный квадрат, если бьет и вне его? На гвг, я бы предложил, чтобы касьяница ресалась на 4й минуте собы, чтобы сильные гильдии спокойно зафармили слабого босса и отправились в главный замес на центре. Иначе как вообще сталкивать тут гильдии? Какое-то максимально унылое гвг. Очередное соревнование на ачиву, в котором решает бег, в котором у ушей 0 шансов обогнать вождя
-
Купол должен стать чуть более устойчив к сопре. При этом хила станет в 2 раза меньше. Хотя храм такой перс, что себя он хилит в любом случае максимумом хила. Он не может перенаправить свой максимальный хил на напа и стоять сзади. Значит перс вынужден идти и впитывать урон. А сможет ли он с таким редким, да еще и зафикшеным в пассивке хилом, будем тестить на гвгшках уже
-
Значок хила, но по факту это вамп от наносимого урона, на который работают бафы хила. Если цель умрет от первого тика перегрузки - баф хила сразу пропадает. Туда явно напрашивается другая иконка
-
Видишь, как ты узко мыслишь
-
После ребаланса? Еще не вечер
-
Быстрее. А остальные факторы? Неужели в твоем мире больше ничто не влияет на урон, кроме самого урона? Я вел речь о совокупности массового урона и его мобильности. Маг так не прыгает, как вождь бегает. Конкретно тут мне не нравится, что у гор быстрый бег перемещает аое урон, что раскрывается в драках на гвг. А у ушей в инсте. Я просто подметил этот факт. Кому приятнее помоешить, кому-то гвгшить. Кто-то может быть рад такому раскладу Даже админам может быть не известно, что в балансе, а что нет. Не слишком ли громкие заявления?
-
Ну так в тритонах дело в инвизе+скорости бега, которым можно скипать целые локи. Я бы предпочел себе на гвг быстрого аоедамагера, нежели пве помойку. А в храме дело в массухе же. Возможно, через пару лет мы придем к тому, что она вообще перестанет работать от автоатак. Когда-то именно этим новым скилом и вырастили огромную популяцию искателей на амбере. До него их было пару калек, потому что в пвп класс был мусором долгие годы
-
Не должен. Там должен быть танк с хилом. Но чья это проблема? Иска? У нас рей тоже в соло проходит гробы, арб он конечно не распополамит, но он при этом не бафается и не петается. И банки не жрёт. Возможно ты преувеличиваешь силу одного ножа. Один или два - разница не такая уж и большая
-
А кто не танкует? Может быть реи? Или у гор дамагеры без танков ничего пройти не могут? Я и до этого таланта танковал и тритоны, и дагана, и кз миф. Где-то с хилом, где-то без хила с редкими банками, как ситуация заставляла. Талант только усугубил выживаемость. Во-первых эта проблема с чистым уроном в ивентовых инстах. Во-вторых - тот же хтон, который вначале бьет как будто какой-то массовой расплатой, которой раз в несколько заходов я в свои 1500 хп видел 2к урона. Просто потому что игра на малом хп. И падали по 2 по 3 иска сразу с одного скила. И фул +10ые. В третьих - если раньше говновамп был индикатором состояния, в котором смело можно было пить банку, то с этим талантом на иске эта книга стала чем-то обыденым. И уже сложнее было определить момент, когда выпить банку, когда можно не выпивать Так что полный бред то не надо нести