Jump to content

Shwapsss

Legendary Mentor
  • Posts

    4318
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    21

Everything posted by Shwapsss

  1. Я не стал дальше читать. Я вижу тут 2 варианта событий: либо раньше всё было на столько нечестно, что искуп был суперслабым, был подстроен под текущие реалии, и сейчас всё стало нормально, либо раньше всё было в этом плане более менее равным, и сейчас искуп слишком сильный. Но утверждать о чем-либо из этого - объективный игрок точно не в состоянии. Максимум можно предположить. Но оглядываясь на фикс барьера мага год назад, который никому не мешал - я ничему не удивлюсь. Мы все терпели и ждали по несколько лет таких очевидных и важных фиксов как фикс жира вождя, фикс круга чк. А этим стоит разок поныть и им сразу всё удовлетворяют
  2. слышал нытьё "убрали взаимодействие с таликом некра..." о чем это?
  3. сквозь игнор видно. Коты начали пересиливать хевенов как раз после патча, в котором вождям дали фул скилы, ханта подняли до уровня нормального перса - поправили яд (точно не помню, правда, может всё же в следующем году), дали пробив, поменяли мусорную метку на топовый дд-скил. А говорить "всегда", это надо быть совсем шкетом
  4. во-первых, видно, что админы не могут придумать, как всё же изменить этот долбаный купол, чтобы он был нормальным и не имбалансным. они давно знают, что рела апатии это дичь, но тут это как будто компенсирует слабость скила к сопре. И на релу проверка, и на сопру. Сопра прокнула с первого, второго тика - и на релу больше проверки нет. Да и частоту всего этого значительно уменьшили, а вместе с ней и количество проверок. Это во-первых. Во вторых, очевидно орлов и релу в орлах надо сравнивать со скилами с такой же релой. Любой такой скил наносит урон релой 1 раз за скил. Вождю это позволяло намного эффективнее стоять в толпе, убивать её, вампиться от неё на вампе и ярости. По моему это вообще несоизмеримо. Я вообще без сожаления расстанусь с 4мя проверками на апатию. Это всё просто не мыслимо. Мы каждое гвг против котов не понимали, что с нами не так. Половина кричала - вожди имбалансные, половина кричала - состав слабее. Но там был переезд в нулину в любой ситуации в любом соотношении игроков. А сейчас, когда повскрывались все эти недочеты - мозг взрывается от нечестности
  5. чувак. 3 радиус, 7 диаметр. радиус не учитывает нулевую точку
  6. я всё же считаю, что самое страшное что тут было - проверка на баш
  7. да ладно, мы тоже года 2 уже таким же образом после каждого гвг вспоминали админов. правда, как оказалось на 100% по факту
  8. 11-13 это 34ых. Ниже еще 10. Ты уверен, что не ошибся таким образом? Никто не преувеличивает импакт вождей. Я когла прочитал правки, когда осознал их - я вообще люто прифигел от того, на сколько там всё было сломано. Каждый тик орла проверка на релу, на ярость, на третью ветку некра. Это же полнейшая дичь. А на вождях с орком ещё и в полтора раза эффективнее... "выкидывайте релу" пишет поляна, пф. Скил просто опустили до нормы, а он "выкидывайте релу". Клаунада
  9. а вы слышали историю про свехразумных медуз на пятом секторе, которые всю жизнь каким-то образом понимают, что статуя это обманка для них. и когда храм проходит мимо медузы, атакующей статую, она обязательно переключится на храма. вы хоть понимаете, кого вы создали? того гляди и до скайнета доживем
  10. В аттраки побегают. Не на столько же низкий порог вхождения. +3 совсем абсурд
  11. Инст полное ерьмо. Вместо того, чтобы сделать танка нужным в инсте, дав боссу целевой урон в 10к, лучше добавить какой-то непонятный рандомный урон по всей локе. Зачем вообще красный квадрат, если бьет и вне его? На гвг, я бы предложил, чтобы касьяница ресалась на 4й минуте собы, чтобы сильные гильдии спокойно зафармили слабого босса и отправились в главный замес на центре. Иначе как вообще сталкивать тут гильдии? Какое-то максимально унылое гвг. Очередное соревнование на ачиву, в котором решает бег, в котором у ушей 0 шансов обогнать вождя
  12. Купол должен стать чуть более устойчив к сопре. При этом хила станет в 2 раза меньше. Хотя храм такой перс, что себя он хилит в любом случае максимумом хила. Он не может перенаправить свой максимальный хил на напа и стоять сзади. Значит перс вынужден идти и впитывать урон. А сможет ли он с таким редким, да еще и зафикшеным в пассивке хилом, будем тестить на гвгшках уже
  13. Значок хила, но по факту это вамп от наносимого урона, на который работают бафы хила. Если цель умрет от первого тика перегрузки - баф хила сразу пропадает. Туда явно напрашивается другая иконка
  14. Видишь, как ты узко мыслишь
  15. После ребаланса? Еще не вечер
  16. Быстрее. А остальные факторы? Неужели в твоем мире больше ничто не влияет на урон, кроме самого урона? Я вел речь о совокупности массового урона и его мобильности. Маг так не прыгает, как вождь бегает. Конкретно тут мне не нравится, что у гор быстрый бег перемещает аое урон, что раскрывается в драках на гвг. А у ушей в инсте. Я просто подметил этот факт. Кому приятнее помоешить, кому-то гвгшить. Кто-то может быть рад такому раскладу Даже админам может быть не известно, что в балансе, а что нет. Не слишком ли громкие заявления?
×
×
  • Create New...