Jump to content

Grandee

Members
  • Posts

    806
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Grandee

  1. - наблюдать за самой игрой, за частотой использования на общее количество представителей класса. А вот с этим не согласен, навык пассивный, вот купил я его поставил, и хочу я того или нет он сам постоянно используется, так что с частотой использования подсчеты не работают P.S. А я данный навык кстать и активным не вижу смысла делать, сыроват он, это же первая версия насыщения ток больше регена добавляет, но все равно это все не то, лучше бы разовую хилку дали, или сделать фигню что то типо связи дру, юзаешь скил направляешь на врага к примеру и весь полученный урон летит на привязанного врага, или что то в этом роде, задумка интересная) , а что бы добиться максимального успеха сделать его как последнее желание вара
  2. вот блин...пост в поддержке не осилил парень
  3. блин .... Уважаемые члены администрации и модераторы, пожалуйста закройте глаза... Что ♥♥♥♥♥? Ты против бд вообще пвпешил? Какая на фиг блин ситуация как с реями? Это вообще не сравнимо Это как девушка с зубами ....и девушка беззубая как жопа , палец...... Особенно бд у которых от 800+дд, пойди по пвпеш а потом приходи и пиши как против бд лучше...это 1 2 почему однорук против пала жц мага рея лучше? да потому что контролировать одноруком намного легче, скилы отзывчивей, удары частые , что как раз таки ♥♥♥♥тительно быстро позволяет вешать наши бафо-контроль навыки(ппц новый термин, запоминаем ребят Бафо-контрольнавык, это точно про дк ) чем лучше контролируем тем меньше получаем всякие капы перемирие угрозы цепи и прочую лабуду.... P.S. Еще бесит то что топовый дк фул 10 в норм физ биже имеет без всяких бафов карт банок 893 дд, а бд в той же биже + 10 с топорами имеет 1000+дд, еще и скорость нанесения ударов почти в 2.5 раза чаще, по мне так урон должен быть у двурука(копья) больше в сумме чем у двух топоров, или же урон 2х топоров разделить на 2 вида урон левой рукой и урон правой рукой(правая рука если не ошибаюсь должна на 40% меньше бить) вот тогда было бы справедливо, машеш часто но не по 1кк а по 600 левой рукой правой 400, вот справедливость, бьешь чаще двурука но урон как положено идет. Представим ситуацию в живую, в левой руке наточенный топор в правой такой же наточенный, но правая рука к примеру слабее(в зависимости правша левша) ну так вот замахнувшись левой рукой и ударив удар ведь пройдет силой топора исключительно в левой руке + фактор качества стали и его заточка, но не как не силой двух топоров....
  4. А блин....не слушайте его))) Магию на данный момент не качать!))) ибо это пустая трата игровой валюты, теряем в дпсе(автоатакаи+ скилы физ дд) , качать магию это значить терять как минимум 1/3 урона, которая как раз таки магией не компенсируется, очень слабая магия у дк!
  5. Что за ересь?) Бред детский это раз. Качать выдох? Парень откуда там урон в 300 дд? если у тебя скил 1\5 скажем бьет 30 маг уроном по рб то при раскачке 5\5 урон будет около 45, ♥♥♥...45 , читаешь что пишу???))) соооррррооооооок пяяятть, ну разумеется есть небольшая погрешность, но не суть урон гавно, от нитей больше проку будет. Дальше....откуда взял время стана 2.5сек? Помню раньше бурно поднимали данный вопрос в последствии чего выяснилось что стан 2 секунды(если не ошибаюсь сам снорлакс сказал) , да и то верите или нет выдох скилами сбивается, не всеми, но сбивается. Идем Дальше, по поводу резервов, слушай друг...ну его качать точно не стоит, когда у тебя остается 800 нр срабатывают резервы в пвп они точно не спасут, проверял не раз...не ну если ты против +4-+7 бьешься то да, толк есть, а против соперников от+9 толка нуль...нуль,нуль,нуль...........нуль...........да пля нуль и все тут))) Даже в пве навык этот в той же новой части айва не спасет тебе попу) лишь только отсрочит смерть...не думал что скажу такое...но все же лучше насыщение вкачать нежели резервы. Ну а теперь к самому главному , это станы....как я уже говорил самый лучший вариант раскачки пвп это острая тень 4/4 остальное все в сало и к 26 лвлу имеем следующее. Острая тень (от раскачки зависит урон и шанс стана, кстати урон подняли навыку примерно на 35-45 единиц ) время стана 4сек. Удар безмолвия(сало- лишает врага возможности использовать навыки, и только навыки...и это не стан...совсем не стан.....читаете ? Это не стан! Не нужно каждый раз писать что сало станит...раздражает прям...) следуя моим напутствиям на 26 лвле время действия сала на цели будет 6-7 секунд(3/4 раскачка выходит) +повышается физ и маг урона на 20% на 1 удар. Выдох станит 2 секунды, надеемся что стан не будет сбит). Итого 13 секунд в среднем, и на деле же у нас не мало лагеров в игре что вообще влетает в 15 и более секунд стана....+ руны на откат скилов в голове и ногах. Рекомендую в начале стартовать с сала затем выдох а после острая тень, самый оптимальный вариант, либо выдох сало тень, но как правило после тени выдохом застанить редко когда удается, проверено на более сотни боев. Сало желательно накладывать Шипом, это намного ускоряет процесс, почему не зов? В начале боя зов займет у вас слишком много времени, сало накладывать при помощи зова лучше всего в время арены иными словами как у нас в игре говорится пвп сходу. P.S. На изучение навыка темные резервы лично я убил 250~ к голд и книжек 5 примерно, пробовал различные вариации...все равно все печально.... p.P.S. На по следок напишу только одно, я кстати это уже когда то писал....У каждого свой стиль игры, и каждому нужно как раз таки найти его, да , есть вероятность что будешь дном в пвп, или в пве, или что то нечто среднее или во все отдаленное, но не в этом суть ребят, главное что бы вам нравился то стиль что вас есть, и то что у вас есть на сегодня....а остальное само придет) Ну и напоследок, испытываю на протяжении всего предела новый билд , острая тень 3/4 , Насыщение 4/4 , впечатления...дк себя чувствует средне, живучий, немного не хватает стана, против рог поднялась на много живучесть, да и против всех тряпок, минусы не хватает контроля, эксперимент продолжается
  6. странно, я же нашел себе 22 с крафта, вот посмотри есть и тут http://ws-db.ru/items
  7. лучше с точностью и с магией) я серьезно)
  8. Здравствуйте Унлив , в данном посте вы признали проблему в агре (скилы на агр) у танков, так почему же когда я поднял вопрос о агре потратив на "исследование" голд , рубли, описав ситуации в которых агр не работает , даже сделал предложение по решению данной проблемы, никто из вашей команды этим не занялся? Вот казалось бы настал момент когда танк действительно нужен на боссе , но.....танков то у нас нет, скилы то не исправны, даже не так , они в какой то мере исправны, но не под наши реалии, скилы в нынешнем состоянии актуальны только на рб с нр меньше 450к, да и то если танк не будет бить первые 50к нр из 500к, то после он не сможет помочь своей пате с агром 5\5. Так почему же скилами не занялись вовремя? и теперь нет возможности достойно танковать, достойного рб? Так может теперь поторопите ваших сотрудников которые занимаются скилами, что бы они хотябы уже на следующей неделе дали нам вполне рабочие навыки на агр? P.S. вот тема в которой как раз таки я поднимал вопрос о агре, но всем похоже было наплевать ... да и сейчас вы наверняка по поводу агра и не паритесь( другого слова не подобрать, простите, все таки проблему поднимал давно, и до сих пор 0 подвижек).
  9. тень в древе хороша, я как заметил если за станить моба который призывает других мобов( листовик к примеру) то мобы не появляются пока он в стане, и за эти 4 секунды как раз за пару ударов моба сносишь, и без последствий, а в плане дамага конечно ураган стали актуальнее, Тень по рб проходит крайне редко, и то даже сопротивления нету, у рб видать свой шанс прохождения ....на шанс самого навыка походу мобм плевать(одно дело когда ты видешь сопротивление)
  10. Поэтому они рогам дали не фиговый навык на откат
  11. я тоде забросил игру с момента обновы, я как заметил что тень стала очень редко станить, почуствовал что у дк скилы задели о которых не писали, сразу желание играть отпало.
  12. я говорю по факту, покажи мне на руби дк который так же как и я способен побеждать таких рог как дерзкий, или бд шего, не говорю что 100% побед , с шего до обновы на ничьей были , дерзкий в основном падал, теперь же против дерзкого в основном падаю я так как стаки уклона появляются раньше чем я двуруком нанесу 2-3удара тычкой, а у бд теперь контра вечная + пасивка на увеличение урона, думаю против шего шансы 20-30%на победу. P.S. жду ника дк который пвпешит на равне со мной... p.P.S. Таких дк нетнет(я изначально еще в первом посте говорил только о сервере ру руби).
  13. пара игроков....к примеру взять дк, так нормальных рукастых дк способных победить в пвп по пальцам пересчитать, а к примеру на руби в пвп я единственный дк способный победить любого другого игрока..остальные же дк либо не доточки либо не умеют играть во все. Дк как и магов в игре очень мало, и больше половины из существующих дк заброшены, про магов вообще молчу(основываюсь на серве ру-руби) , а с выходом новых эксперток у дк уменьшились шансы против других классов, особенно против бд,вара, шамана и рога(рог вообще практически непобедим ... я пока копьем замахнусь у него уже рефлексы откатываются, и чуть ли не весь бой рефлексы у него присутствуют , тупо снести не успеваю его бафы как они от регениваются.
  14. эм..нашел августовский пост и решил по умничать? На тот момент однорук был лучше! Сейчас же в пвп с одноруком только против жц, реев, палов и магов можно пвпешить, остальные на данный момент раскатают как букашку дкашку щитовика
  15. раньше была возможность притянуть и тут же ураганом стали дать сало, но почему то теперь это сделать нельзя т.к. после нитей ураган не вешает сало почему то но урон от црагана проходит вот так вот...
  16. я еще во время теста писал что это плохая задумка и тамже предложил пути решения..но как всегда на дк всем нас**ть, а добиться чего то для дк в основном пытаюсь только я...
  17. и насчет насвщения...это актианый навык а не пасивный
  18. предде чем говлрить о дк вкачай его самостоятельно до 24 лвла как минимум опробкй навыки и ты поймешь что насыщение только пве а темные резервы вообще и в пве то толком пользы не дают
  19. я когда ссотрел на всех уровнях раскаяки было по 3 тика
  20. роланд, а что по поводу дк? От чего зависит количнство регена нр? И пояему мменно реген нр? Ведь это крайне не эфективно. Ситуация следуюзая , 2 моба с новой части айва, мой дк 47%физ дефа, дохожу до пика включается навык пассивный и за 5 секунд ожидания хила я падаю под мобами...т.е. я не успел отхилиться за счет пасивки и упал, ну как так то? про пвп даже и писать не буду, слелайте хотя бы так что бф реген при срабатфвании пасивки не делилися на 2 во время боя и хилил 3тика каждые 1,5-2секунды тогда бцдет прок от навыка, или же вообще вместо того что бы повышать реген нр навык начнет хилить определенное количетво нр на определенном уровне раскачки навыка.
  21. если вар пощволяет себя держатт в тоталтном стане то тут явно дело в варе..но ни как не в имбовости дк
  22. одна тень все не окупит в плане маг дд, нуэно и остальные гавыки подымать на магию
  23. товаищь снорлакс, не могли бы прояснить ситуацию с новым эксперт навыком дк? на сколько велиг будет реген нр???? Надеюсь не таким же как был реген у насыщения??? и я правильно понял что вместо того что бы что то сделать с насыщением вы подсунули очередной недоделанный скил? почему повысили урон только от острой тени? а как же остальне маг навыки?
  24. они вкачены на магию? я на руби каду почти всех среди ух, проблемы только с ьегцнами , из магии вкачена только острая тень, силы магии 152
  25. на счет кд...в кольца в место манарегена не пихайте, в кольца , пояс мана Реген вставляйте плащ на мана реген по старайтесь приобрести.
×
×
  • Create New...