Что касается тестера, то с уверенностью можно сказать что это работа не из легких, там не все так просто, как может показаться на первый взгляд. И как не крути, а предусмотреть абсолютно все - нереально. И порой значительно проще перенести эту роль на игроков, среди которых, если повезет, найдутся адекватные, которые в свою очередь сообщат об ошибках и предложат свои идеи.
Касательно дейлов: разработчики уже в курсе и в ближайшее время надеюсь исправят.
Крафт...тут можно много спорить, и как обычно мнения разделятся. Исходя из общения с многими игроками, выяснилось что крафт нравится многим малообеспеченным игрокам и барыгам. Разработчики заявили, что крафтовый ассортимент будет периодически пополняться, а значит он будет актуален всегда.
Скиллы - это вообще отдельная тема для обсуждения. Я тоже играю за гор, и тоже неприятно смотреть как сбалансированы новые скиллы, но не стоит делать выводов, пока все не исправят. Создание новых фич - очень трудоемкий процесс, и вместо того, чтобы выражать недовольство, можно было бы предложить что-нибудь новое.
И вообще, любое обновление выглядит следующим образом:
Анонс: Дорогие малыши, мы вас очень ценим. И в честь этого мы дадим каждому по карамельке.
Дети: AWESOME :drinks:
Релиз: Мы дали каждому по карамельке, каждому ребенку разного цвета.
Дети: Фуу, мне не нравится зеленый цвет. Почему Пете дали фиолетовую, Олегу синюю, а мне зеленую? Почему вы меня так не любите? И вообще, я хочу велосипед!
--
Анонс: Мы учли ваши пожелания и в ближайшее время мы поставим велосипед на детской площадке, на котором каждый сможет прокатиться.
Дети: Вау :shok:
Релиз: Как и обещали, мы реализовали велосипед, и теперь любой желающий может ездить на нем.
Дети: Взрослые дяди не дают кататься на велосипеде, велосипед го**о, уберите его, а вместо него поставьте карусель с гидравликой!