Jump to content

indian

Members
  • Posts

    107
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by indian

  1. В 03.06.2020 в 05:12, Верный игрок Дима сказал:

    Здравствуйте, у меня есть идея создания новых фракций, за сторону хранителей это "Звёздные странники", а на стороне легиона "Адские правители". Я думал уже очень долго, и навыки, внешний вид, квесты, всё придумано, осталось донести до разработчиков.

    На стороне легиона в фракции "Адские правители", будут классы "Иссушенный", " Призрак бездны", "Повелитель пламени", "Демон преисподней". Пассивным умением фракции "Адские правители", будет "увеличивает значение "сила атаки" на 5%". 

    На стороне хранителей в фракции "Звёздные странники", будут классы "Небесный властелин", "Хранитель солнца", "Праведник небес", "Бесстрашный Ангел". Пассивным умением фракции "Звёздные странники", будет " увеличение значения "сопротивление" на 2%"

    Главным отличием от остальных фракций, это новый вид оружия, пример оружия: Арбалет с статами - - магический урон, пробивная способность, точность, критический удар и т. д. Данное обновление даст новые классы, большее разнообразие в игре. Само собой всё, что я написал, это только малая часть всего, мне надо ещё написать способности каждого класса, квесты на новых островах, внешний вид острова и персонажа, но всё это я придумал. Если хотите, чтобы я продолжил, дайте знать.

    Ваш верный игрок, Дима.

    нет смысла в таких штуках, так как на каждом сервере не играет такая туча игроков

  2. В 02.06.2020 в 01:44, Mussir сказал:

    Было бы хорошо чтобы сам персонаж и группа отображались правой части, а мини карта и противник (Нпс) левой части. Особенно будут благодарны хилы которым приходится часто хилить  кидать баффы.

    У меня вопрос! Если вы играете с ПК, то почему бы не начать использовать хоткейс, а мышь держать на никах сразу? 😃  Если вы с телефона, то вообще без комментариев - там всё удобно сделали.

  3. 4 часа назад, ДокаЭксперт сказал:

     

    Вы перечите мне потому что... что?

    Я думаю что каждый должен иметь шанс победить и это в анонсе написано в конце концов .

    И если вас устраивает то что одна ги заходит в другую 7-го уровня чтобы просто победить в испытаниях и зайти в инст мне вас жалко.

    я считаю, что если одна гильдия перешла в гильдию 7-го уровня, чтобы "просто" победить в испытаниях и зайти в инст, то она перешла на свой уровень, а свою основную гильдию значит слишком быстро аппали. Это как апнуть 32 лв и бегать в шмотках 3 лвла 🙂

  4. 11 часов назад, botbot сказал:

    Абик, даки, наркстайл. Это при том, что я вообще за этим не слежу. И наверняка многие не афишируют свое ушиное прошлое.

    Это лицемерие. Сперва ввели гвг хаоса, на котором вины могли набить много репы и набрать максимум репы и талантов, не имея конкурентов и занимая первое место. Теперь ты рассказываешь что надо было готовиться как вины. А сейчас винам по сути подарили халявный инст. Они его пофармят, станете ещё сильнее. И потом ты снова будешь рассказывать что надо было тоже инст бегать и не лениться, выигрывать гвг?

    Пока что эта обнова выглядит так: усиливается топ ги и разваливаются все остальные. Спасибо админам за классный контент.

    господин, гвг тритонов уже на столько долго, что занимая 2-3 место и делая дейлы, можно было бы уже набрать достаточно репки тритонов и шмота водного

     

    11 часов назад, botbot сказал:

    Абик, даки, наркстайл. Это при том, что я вообще за этим не слежу. И наверняка многие не афишируют свое ушиное прошлое.

    Это лицемерие. Сперва ввели гвг хаоса, на котором вины могли набить много репы и набрать максимум репы и талантов, не имея конкурентов и занимая первое место. Теперь ты рассказываешь что надо было готовиться как вины. А сейчас винам по сути подарили халявный инст. Они его пофармят, станете ещё сильнее. И потом ты снова будешь рассказывать что надо было тоже инст бегать и не лениться, выигрывать гвг?

    Пока что эта обнова выглядит так: усиливается топ ги и разваливаются все остальные. Спасибо админам за классный контент.

    это не лицемерие. контент доступен любой гильдии от 3лв, если не ошибаюсь, победившей в гвг тритонов. Гвг "хаос" уже достаточно давно ввели, чтобы, кто действительно хотел - прокачал бы себя.

    И еще: нельзя просто так сидеть в мертвой ги 6+лв и жаловаться на плохой актив и ДИСБАЛАНС в гвг,пвп и тд. Ибо сервера не такие уж и ёмкие, в плане колличества игроков, это ,лично мне, было понятно с первого дня игры. По-этому, я осмелюсь заявить следующее: если ты глава/член состава мертвой ги, у которой ничего не получается, то скорее всего, тебе следует удалить свою лишнюю гильдию/покинуть гильдию и спокойно пойти в конкурентноспособную гильдию, развивая свой альянс. Или развивай гильдию активнее! трать время и деньги на конкурсы, раздавай вынос и шмот согильдейцам, как это делали нуки в своё время! Но, категорически прошу, хватит терроризировать бедных ребят, которые сутками в игре делают себя и свою гильдию сильнее (я не про себя), своими совершенно безумными размышлениями о том, что честно, а что нет.

     

     

    //upd: прошу прощения за очень кривой линк твоего сообщения. плохо пользуюсь форумом!

  5. Доброго времени суток, уважаемые игроки!

    Линк - это способ отображения предметов из рюкзака/из списка наград/ из перекупщика и тп, с помощью интерфейса игры.

    Хочу обсудить тему линка предметов, так как мне кажется, что она работает с некоторыми недочётами. А именно:

    Когда линкаешь стакающийся предмет, энерго маты, к примеру, то в твоём чате линкаются материи с указанием их количества, но, в тоже время, в чате у других игроков отображается только вид предмета. Я к тому, что количество предмета в линке ввели намеренно, но зачем, если только хозяин его видит?

    Подобная проблема иногда возникает с линком шмота точенного: ты показываешь шмот +9, а показывается лишь пустой шмот.

    Предлагаю доработать интерфейс игры, в ближайших обновлениях.

    Спасибо за внимание!

  6. 18 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

    Вы правы сер но и меня поймите, я хожу на гвг не для самоутверждения или жажды пвп, я хочу почилить часик с пацанчиками и поснимать дорогого шмота , впрочем как и почти все...

     

    А унижаюсь я не только за ух топаза и темболее не за отморов в которых вступил ради сочных баффов бесплатного тх и серебряного ларца раз в неделю, а за всё ПвЕ сообщество варспира которому влепили весомую пощечину забрав огромный кусок фарма .

     

    Чтобы почиллить часик с потсанчиками, и поснимать дорогого шмота - извольте годами играть в игру и сражаться с противником-альянсом, сутками(!) сидеть на арене. Или идите на блаж/бал/предел; Вон, у вас есть замок - чильте в тх. За топ шмот не почиллить, как и в любой другой игре, как и в жизни. Топ шмот на то и есть, чтобы его не каждый брал 🙂 ///далеко не каждый 🙂

  7. искренне спасибо за буст для рога, спасибо за улучшенный интерфейс. Надеюсь, что надписи тоже будут масштабироваться.

    Кроме того, хотелось бы уже наконец узнать: когда исправят некорректное отображение некоторых костов с длинными прическами? К примеру, костюм вампира; или вот недавно ввели костюмы волшебников мрака, солнца и тп. Ввели тоже с этой ошибкой отображения. Я надеваю костюм и вижу как из капюшона/воротника торчат волосы. 😞

  8. В 18.05.2020 в 15:59, LostKaktus сказал:

    Может, немного поздно, но я хочу добавить кое-что к своему прошлому комментарию.

    В весеннем инсте, на этапе с высокими гостями, я заметил такую особенность: из одного ряда мобов рикошет более чем успешно задевает трёх, если первой целью будет моб посередине. То есть, если я кину нож в среднего гостя, то потом он заденет того, кто стоит слева, а потом того, кто стоит справа от среднего. Причём расстояние между мобами как раз составляет одну клетку, а расстояние между левым и правым – 3 (!) клетки.

    Теперь я вообще без понятия, как это работает. Так же примечательно, что из ряда пятерых мобов всё также агрились только трое (это доказывает, что рикошет имеет свою площадь действия, как любой масс навык, и нож потому не может пройти огромное расстояние, если цели будут стоять в ряд). Можно предположить, что площадь навыка является 5х5 клеток, но в других ситуациях рикошет не показывал этого: он всё равно задевал только тех, кто стоит совсем уж близко, и никаким 5х5 там и не пахло. 

    Короче, сломанный какой-то скилл.

    Привет! Из своего опыта скажу, что если поставить подрят четыре цели, кинув рикошет в крайнюю цель, то урон прокнет по троим. В то же время, в тх, где много целей в одной точке, рикошет работает на куда большее колличество целей: так что да, желательно всех собрать в одну точку. 

    Хотелось бы указать главный недостаток этого скилла. Он заключается даже не в уроне и колличестве целей, а во времени прокаста. Использование его на битвах/гвг и пр. затруднительно, так как пока рог кастует рикошет - он успевает упасть/поймать контроль/потерять цель из-за ее смерти. То есть это не тучка или безжалостная атака - тут нужно больше времени. Порой кинуть рикошет можно быстрее, если четко рассчитать расстояние и, после нажатия на скилл, сразу нажать на свободное место на локации, поближе к врагу.

  9. Я что-то не совсем понимаю. Что плохого в том, чтобы доступной механикой помешать вражеской фракции? Почему если я законно мешаю врагу, то это нужно исправлять? Думаю, что большая часть возмущенных, если на чистую воду, не пытались стоять в очереди за теми же кристаллами, а пытались нагло перекликать. В результате чего и натыкались на руку шама/агр+туча+инвиз рога и пр.

  10. В 11.02.2020 в 21:11, MeoWero сказал:

    artist.thumb.jpg.05fad6a580d3e13c26d08f9ffa76d67c.jpg

     

    История:

      Показать контент

    Повесть о печальном артисте
    Средь заснеженых гор Бореи, в суровом краю, где правят драконы, живет дикий суровый народ. В землях тех, в трактирах, и на трактах, часто видели странного человека, облаченого в костюм шута. Только он не шутил и не балагурил, развлекая зевак, да выпрашивая монетки, как другие артисты. Многие считали его безумцем и сторонились его, но те единицы кому была известна истина и вовсе боялись его похлеще огня. Печальный артист был одним из ассасинов на службе у ночной королевы и нес смерть всякому, за чью голову заплатили звонкой монетой. Однажды пришедшей невесть откуда герой, помог страже истребить орден убийц, но среди тел не нашлось одного адепта. Прошли годы и вот уже в тавернах Аринара и на больших дорогах, стали замечать печального артиста, что не шутит и не смеется развлекая народ, а лишь его холодный проницательный взгляд обжигает из под безжизненной маски.

     

     

    image.png.bd1948b50d2d21d46130e674223f2ec9.png

     

    image.png.f08bac6dab84d0183926131d324951f1.png

     

    Вид со снаряжением:

      Скрыть контент

    image.png.c96d4ef6ca86224c877c23adc8c16bcd.png             image.png.43129e571b145b16faedcf9c653dcd54.png             image.png.c6bf6bbffbec789208241c3fcca95c6d.png

     

    Описание костюма:

      Показать контент

    Голова: Красный колпак с 3-мя обвисшими бубенцами, а также маска изобращающая грустное человеческое лицо, с ромбами на глазах красного и изумрудного цвета.

    Тело: Кофта светло-болотного цвета, перевязанная красной веревкой, вместе с рванной накидкой изумрудного цвета.

    Руки: Коричневые перчатки, с торчащими красными перьями.

    Ноги: Коричневые ботинкиперевязанные красной веревкой.

     

    Другие версии костюма:

      Показать контент

    Без колпака. (Справа он вместе с прической моего персонажа)

    image.png.ae068622fed96b76009f753f09f0f8f3.pngimage.png.24ba29ccdb76cab8320646e7384071ef.png

     

    С немного другим бубенцом спереди.

    image.png.71af44b9e7798442da2035377bea70a4.png

     

    С немного другой накидкой.

    image.png.8f4ed02c50266dbc45b0ccb78b48b282.png

     

    Ник: Meowero.

    Сервер: Ru-Ruby.

     

    Также хочу выразить свою благодарность, таким игрокам, как Buppa, за то, что нарисовал такой прекрасный арт, а также Gehksor и Superog, за чудесную историю.

     

    Лучший кост, из всех предложенных! Есть костюмы милые, а есть костюмы, вызывающие отвращение. Этот костюм был бы сразу же куплен мной, при первой возможности!

    Автор спасибо тебе большое за работу! Мечтаю, чтобы разработчики добавили именно этот эскиз.

    топаз, рог, вины.

  11. идея в том,чтобы ввести лутинки,приобретаемые у других игроков, получаемых за ежедневки, убийство рб и тп, благодаря которым можно будет создать по частям собрать оболочки, косты, питомцев.

    По поводу питомцев. Можно было бы реализовать вечных питомцев,которых можно призывать раз-два в неделю.

     

    Так же хотелось бы ,чтобы устранили некорректное отображение некоторых костюмов (волосы некоторых причёсок торчат сквозь текстурки костюмов). Подобное можно увидеть с некоторыми причёсками в костюме вампира. Проверьте это пожалуйста,кажется,что это уже вовсе легко исправить.

     

    Вроде бы этого нет в запрещённых топиках. Вот ещё момент. Можно было бы добавить незначительные статы к некоторым костам.

×
×
  • Create New...