-
Posts
449 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by LastFlame
-
Завтра анонс, а тут люди из-за личной неприязни сруться. Придержите свой порох, завтра нечем будет бомбить форум.
-
Существует, мой, но ты прав .
-
Врят ли сегодня будет анонс, вероятнее всего либо в понедельник, либо в пятницу следующей недели.
-
@Holmes Будет какая-либо инфа про друида? P.s Если ребаланс выйдет вместе с зимней обновой, то я могу только посочувствовать. Когда выходил балаган и кто то задавал вопросы, нам отвечали, что мы очень заняты работой над балананом, на другие темы нету времени, а тут сразу и предел и ребаланс, на всё это вместе анонса точно не будет, иначе придётся работать как над ошибками предела, так и над корректировкой новых навыков одновременно, а это уже в 2 раза сложнее будет и врят ли что- то менять будут, говоря, извините у нас тут 2 крупных события, мы изменить вам ничего не сможем, даже если это супер важная ошибка. Поэтому так же предлагаю выпустить баланс на неделю раньше, чтоб с ним разобраться в 3 стадии тестов, а потом так же и с зимой без особых напрягов, как если бы это было всё вместе.
-
Ну что, стоит наверное в кратце подвести итоги бала. Самое инетерсное гвг - Мельпомены, чисто за то, что просто можно было на него не приходить и получить 15 сундучков халявных за участие, которого вы даже могли не проявлять. (15 потому, что все знают, что горы сейчас как оналайном так и составом, так и по статам сильнее ушей, поэтому тут очевидно). Остальные гвг как всегда нудятина несусветная, так бы и стоял афк по 30 минут на них (чисто моё субъктивное мнение, гвг, где только 1 стадия не должны длится больше 15 минут, например на хаосе их целых 3, поэтому 30 мину, всё оправдано, хоть и все равно скучно.) Очень забавный момент, но это факт, что в течении всего балагана крутили счётчик шанса на дроп (общий, т.е для всех шанс стал ниже), что на инст его уменьшили, что на сунды, можно хоть клясться, что не трогали, но даже по чистой теории вероятности нам говорят, что шанс минимум в 3 раза понизили, т.к количество книг так же выпало в 3 раза меньше. Про сундуки уже обычные за чм я вообще молчу. Раньше стабильно с 5 паков падала руна вампа, но вот на днях была скидка и я видел человека, которому было действительно больно, всего 2 руны вампа за 40 паков сундуков, ну извините, но это слишком мало и больно, я бы дал ему компенасацию чисто за психический ущерб. Могу конечно уже про себя сказать, какой я визунчик, слишком много открыто, ничего не получено, просто представьте, что вам дали 25000 сундуков Мельпомены и вы с них ничего не выбили, это примерно такая же боль будет, которую испытал я.))) На основании субъективной информации, полученной мной из различных тг каналов, где прописывается дроп книг, или другой дорогой шмот, а так же на основании частоты дропа шмота в мир чате могу заявить, что это был самый слабый ивент за последние 6 лет. сам ивент начался достаточно бодро, пока щанс дропа в 3 раза не урезали, где обычный шанс стал 33% от начального и 66% на фейковых изобах на дроп бижи и другого шмота с ×2 шансом. P.s Прочитал другие комменты и вспомнил, что стоит отметить один большой + этого ивента, это супер быстрое достижение определённых точек острова, за счёт плавания по каналам на лодках. На прошлой зиме это был олень, который кстати по ощущениям в 2 раза быстрее летал по локам, чем тот же клоун на велике, но даже так, на лодке напрямую будет куда быстрее, чем в обход на олене. Вот теперь всё.
-
[2021.11.04] Великая битва за территории - 05.11.21!
LastFlame replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
по сути со следующего сезона новый шмот должен быть. -
Огненная стрела и её не логичность
LastFlame replied to LittleGod's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Тот момент, когда рей не является гибридным классом, а закл является. Мне нравится такая логика, продолжай.))) -
[2021.10.28] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Релиз
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
скорректированы награды Битвы за территории: теперь Альянсы будут получать награду исключительно за количество захваченных территорий - во время ничьи награды не будут уменьшаться смешная шутка, продолжайте... -
[2021.10.22] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Анонс
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Ответил уточнением на твой ответ. -
[2021.10.22] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Анонс
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Во второй половине декабря. -
Давно пора было так сделать. Хорошая идея. Можно было бы вообще сделать из чека ханта-рея, но котооый дамажит магической атакой и вмеру станит, ибо сейчас слишком много контроля, влияние чк слишком велико на всех гвг замесах, а если его апнуть в пве, то можно было бы сделать ему больше дд, что сказалось бы и в пвп, просто больше дамага и адекватный (не имбалансный) контроль. Тогда бы чк стал действительно хорошим персонажем, а главное востребованным персонажем в пве.
-
Ну или для тех, кто 10 лет играет и каждый день делает дейлы. Я считаю такое нововведение для таких людей будет гуманным)))
-
Здравствуйте. Хотел бы поговорить сегодня о такой вещи как дейлы, если вы их бегаете часто, то прошу фидбекнуть данному предложению. Суть. Если вы каждый день бегаете дейлы, или собираете их, скажем 4 дня и проходите разом, то было бы проще ввести механику, которая позволяет выбрать сразу целую группу заданий, которые вы хотите, чтобы были доступны в ваших заданиях, это позволит не клацать по каждому отдельно и их применять, достаточно их выбрать и разом применить. Раз уж предложил массовый сбор, то предлагаю и массовую сдачу квестов, так же выбираем всё, что хотим сдать и разом собираем ваш опыт и награды. Я в курсе, что есть квесты, после завершения которых вам предлагают выбрать, тот, или иной свиток, или ячейку, где лежит рандомная награда. В таком случае предлагаю сделать такой алгоритм: выбираем квесты, выбираем ячейку, которая будет автоматически выбрана ко всем заданиям, ну и сама здача квестов. Так же предлагайте свои варианты, как можно улучшить интерфейс. Разработчики можно сказать уже во всех обновлениях что-то шаманят с этим, возможно ваша идея придётся им по душе.
-
[2021.10.22] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Анонс
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Может и так, но объединять ребаланс и предел это такое себе решение, чувство, что они бы просто пустоту обновления ребалансом бы заполнили. Хотя если ребаланс на конец декабря запланирован, то там уж и конец самого предела будет. -
[2021.10.22] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Анонс
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Согласен с тобой. Та же тема и с сетами тритонов, например полусет кожи сделали чисто под ханта, т.к без него у ханта капа точности не было.)))) -
[2021.10.22] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Анонс
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Ребаланс перед зимой будет, т.е до анонса зимнего острова. -
[2021.10.22] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Анонс
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
За арты в анонсе лайк, а так, ждем побыстрее зиму, все знают зачем))) -
Кстати да, хайпанули немножечко, а теперь ждём до зимы. ещё 2-3 месяца под гнётом посидим.
-
Если я где-то неправ, то я легко смогу любому человеку сказать, что, вот "да, ты полностью прав и аргументированно выразил мысль с которой спорить трудно, я признаю поражение". Но уже давно нету тем, где можно было бы поспорить с использование аргументов. Все сейчас пытаются отстоять только собственные интересы без объективного суждения и ведь понимаешь, разработчики таким верят и делают так, как они придумали. Можно сказать, что мы сейчас наблюдаем плоды стараний сказочников и вот к чему они привели ...
-
Пвп +10 вела. Пве меня на друле не интересует, этот перс пока что онли пвп, после ребаланса посмотрим стоит ли брать полусет тритонов.
-
Я о чём то реальном говорю. По сути то, что забарали у рея не должны были забирать, начиная от уклона и заканчивая стойкой и благом. Этот персонаж итак был балансным, и соответствовал характеристикам которым должен был соответствовать, а после вот этих неаргументированных ребалансов стал тем, кем не должен был становиться - самым слабым из дд. Я знаю, я бы просто так не сказал этого))
-
Новые таланты ввели чтобы что-то как раз новое можно было качать, да и даже на 1/4 от ловушки ханта куда больше проку, чем от всех ловушек рея вместе взятых.
-
Надо всё объективно судить, если закл хорош как в пве так и в пве, а друль только в пвп, об этом обязательно надо говорить, ведь полной картины как поступить с классом никогда не будет, если смотреть только в пве или пвп. Сказав, что друль даёт корни, после использоыания которых ты можешь атковать и сказав, что закл может либо держать в бесконечном стане одного человека, либо держать одного и помогать другому бить я подчеркнул его мобильность по сравнению с друидом, а то, что заклы не качают стан это их проблемы, они итак сильнее многих классов сейчас, жаловаться я считаю не допустимо. Вождь вообще отдельный разговор. Странная у тебя логика, а я просто объективно сужу.