Jump to content

LastFlame

Members
  • Posts

    325
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by LastFlame

  1. Ну можно увеличить нагрду за каждого рб, например убил рб каждый день, получи 5к за 1 рб. Вот это я понимаю стимул у людей будет бегать рб каждый день)
  2. Я бы сделал такую тему, что когда вам кидает не просто нуба, а прям сливера, который стоит на месте дольше 10ти секунд не используя навыки и не нанося урон противникам, допустим за 5 таких сливов подрят система должна понимать, ага это чей то противный сливер и даёт ему блокировку временную на рег всех режимов одновременно. Если вы регаете арену, то вы точно будите пытаться бегать, использовать навыки на себя и противников и добиваться победы, в таком случае система должна думать, ага, это прекрасный и честный игкрок и банить я его не буду, если он конечно не начнёт устраивать сливы))
  3. Неплохая идея, я бы вообще добавил возможность делать человека только что воскрешённого бессмертным на определённый промежуток времени и естественно пока у него бессмертие у него восстанавливается хп до максимума, но он в этот период не может бить, период этот может длиться секнды 3-5 весьма неплохо было бы для обоих фракций.
  4. На счет балансировки, могу накинуть вариант, вот есть группа сильных людей и слабых, винрет всегда у одних ниже, чем у других. Дак можно подбор арены делать чуть дольше, но зато с балансом, например есть человек, который по кд берет 25/30 например, это дикий винрейт, а есть человек который берёт 25/75 и вот допустим сильный чел сделал 3 боя и 3 раза победил, у него 3 медальки за день можно сказать уже получено, а есть человек который жа 3 боя 0 раз победил, его будеи постоянно кидать к человеку с виноетом выше его самого, пока его очки не выровняются например до отметки 1к1. Я уверен что такое многим прокачанным любителям халявы делать 25/25 это точно не понравится, но баланса подбора весьма эффективно можно будет добиться.
  5. Забей, я уже 2 года по кд каждый день 25 побед делаю, живой пока, постмотрим что через год будет))
  6. Я согласен, а вот уважаемые разработчики будут очень не довольны, что люди не будут донатить на банки репы тритонов, а просто будут посещать спрута и орка и качнут себе фулл таланты за 3-4 месяца))
  7. Ну да, неприятная ситуация, синьёры визави очень недовольны.
  8. Физ. урон, маг.урон, контроль врагов, массовый урон. Звучит как хорошее начало неплохого кино.
  9. Конечно, так и есть, все хотят лучшего исхода для самих себя же, не важно будут ли страдать протвиники или нет, это логично, согласен. Да я уже давно в игре как и ты, себе я уже всё кроме книг собрал, мне эти звезды если честно вообще не сдались, единственный момент, где от них есть польза конкретная - это великая битва на 3 первых дня, кто берёт, тот и забирает желаемую категорию, и отрыв сделать проще за счёт буста для очков арены, всё. Обычные битвы это уже баловство какое-то несерьёзное если горы получат эти несчастные звезды всем всё равно, может даже если и с большими усилиями, но я в любом случае сделаю 25 побед в горниле или 5на5 и буду сидеть довольным с залутанными импами. Ну такое короч. Ну я знаю курс дела, вины апнуться, потому что они уже закупили всё, а туча нет, у них донатера по типу бига нету, хоть и кап ог. Поэтому я должен всё-таки согласиться, что донат важен в скорости прокачки ги. Скорее всего либо у вас все кто по кв бегал просто отдавали голд в ги не точя себя, а просто пару лет жертвовали своим временем потраченным и голдом в минус себе же, либо наоборот, надонатили и апнулись, ну так скорее всего и было, тут увы все так апаются, ог набить могут все, а уже на целый ап ги знаков закупить не каждый человек может.
  10. Удаление битвы весьма конструктивное предложение. Гэл, ты сейчас недовольство выссказал даже не про то, как бы сделать так, чтобы придти к решению, а так же написал про то, что просто ноем и ничего не делаем. Дак где конструктивное предложение? Я тоже не вижу. Вот давай тогда так, моё предложение это выпиливание битвы как вариант, зафиксировали, кому то оно может не понравится, они его опровергают, предлагая свою идею с обоснованием, и так далее, это может вечно продолжаться, но решение более менее среди всего этого всегда можно будет найти, если не моё, то чьё-нибудь ещё. А просто зайти, прочитать и написать - фу опять нытье, вот это не конструктивно, я так считаю.
  11. Я не знаю как там на других серверах, они меня не интресуют, я говорю конкретно про амбер. Куча факторов есть которые влияют очень сильно, лет 6 назад было хорошо, что у ушей что у гор было примерно равное количество игроков, появляются кадры именно на горах, не знаю почему на ушах таких нету, но вот бесплатные выны, оги, баффы, билы, банки арены, - куча всего что только хотел бы себе каждый новичок стали делать у гор, у ушей естественно такого не было и не будет. Дак вот, за последние только лет 6 люди с которыми я общался больше, чем с любым соги ушли все на гор, без исключения. Соответственно баланс сил уже давно перевалил в сторону гор и врят ли он уже восстановится, потому что все больше и больше людей уходят на гор ради халявы, а халява, это: по кд бафф замка, бафф битвы, как уже говорил куча бесплатных расходников и т.д и т.п. Даже если не ради халявы, то всё равно они говорят что по кд с битвой куда приятнее чем без неё и баффом замка, это уже комментаиии от тех кто ушёл на гор.
  12. Я понимаю, что вы немного покекались, я этому черезмерно рад, но какие координирования могут быть, когда против вашей армии никто не выступает в ответ? Координируетесь в сражении против воздуха?)
  13. Напомнило мне тему из разряда на ушах школоты крикливой больше, на горах тоже есть но поменьше))
  14. Опять же повторяюсь же уже сотый раз, что рб бегают только фармилы, а битва уже для всего альянса, поэтому не надо их сравнивать. Игра кста как раз не меняется, как горы выносили ушей так и выносят, дайте нам оттянуться за 1 год слива пж уважаемые разработчики. Ну за вождя уже согласен думаю след перс на ушах будет что-то похожее, где у перса сразу и маг и физ дд будет, поэтому на этот счёт пока что ожидаем.
  15. Почему на похожие? Битву и рб даже сравнивать нельзя по степени значимости и т.п. Всмысле захотят? Хотелка уже как год у ушей отсохла, нам сейчас только и говорят что мы сами виноваты, когда все итак знают, что если бы было все как раньше - 2 ребаланса назат, то и было бы все по другому. Я тебе вроде это уже не первый раз говорю, но ты не понимаешь почему то.) да корни и покров так не решают, как их стан, поверь, я уже раз сто в этом убедился. Вот только что рог по мне по фулл веле считай по 2,5к дд одной тычкой бил на арене, вот это незаконно, я даже ему ничего не сделал, т.к он 2 стана по очереди дал, а сами тычки были минимум 1850, а навыки 2500, ну тут уже ни покров ни корни не спасут, тем более у гор куча банок бесплатных на снятие корней друлей, так что тут тема исчерпана)
  16. Хм, я конечно не буду спорить с друлем, но ты наверное если аренить начнешь, ты свой переап сразу увидишь и будешь просто недоумевать) Если друля считают переапанным, то скажи, где он переапан?) 1 нормальный навык контроля, 1 пет, 5 навыков хила( 3 из которых точно не качанные, поэтому даже можно не считать за навыки, по сути дичь), а, в принцыпе на этом всё. Надеюсь ты как друль тоже с друлём не будешь спорить)
  17. Да не в ресах дело, и я сам уже не ходил на битву пол года, с момента, когда гор переапали, и все уши просто бай код поставили, началось все с этого. С пустя большое количество времени уважаемые разработчики так ничего и не сделали, поэтому никто и дальше не ходит на битву, это бесполезно. Сам представь слон против мухи вышел, тебе самому не смешно?
  18. Действительно, смешно.
  19. Хорошо, представь, уважаемые разработчики сделают баланс среди персов и где уже будет решать то, кто сколько задонатил или те же самые сферы, ради которых все так апают ги. А теперь я то же самое спрошу, как нам уважаемые разработчики будут компенсировать за весь год слива горам битвы? Баланс сделают, а нервы, которые мы потратили на это нам ни кто не откатит, тут уже дело даже не в игре будет.
  20. Ну так и было, можем впомнить ап ханта, его апнули ведь из-за того, что кое-кто посодействовал этому, если ты не знал)
  21. Хм, я то думал, что такую тему давно сделали, но просто уважаемые разработчики забили на неё, видимо не было. Давайте я дополю примером как это работает, вот ты в замесе, допустим 3на3, ты зажимаешь навык и пытаешься его использовать, но вдруг как раз таки работает микростан, который сбивает использование навыка и тебе приходится как эпилептику клацать по противнику и по навыку одновременно, чтобы он хоть как-то то сработал, поэтому это гиблое дело и с этим надо работать работать и еще раз работать. @Holmes прошу принять это во внимание.
  22. У нас люди будут апать, но не в этом суть, не важно сколько где сфер, у гор есть всегда что то посильнее, те же чк, они тебе такую сферу устроят, что ты не то что будешь по 20 дд бить, потому что меняет характеристики, тут ты даже этого уже сделать не можешь, потому что ты просто даешь тп и просто стоишь и смотришь как сам стоишь в стане и тебя забивают на месте)
  23. Ну тут уже извини, все жалобы не ко мне, а к разрабам, битвы ни кто из ушей не ходит, потому что баланс уже давно не баланс, а кто больше донит тому и лучшие статы, все это понимают. Не надо мне говорить что уши ничего не делают, уши не раз пытались, но все мы знаем что туча доната и имбалансные персонажи горов всё желание ходить на битвы ц ушей отбивают. Так же мы знаем что сами уважаемые разработчики больше играют за гор, чем за ушей, поэтому если им не нравится, что какой то персонаж ушей обыгрывает его, то они либо нерфят ушей, либо апают самих себя же. Извини, бро, я знаю как варспир работает, не тебе мне за игру говорить и кто что в ней сделал и почему те или иные побеждают.
×
×
  • Create New...