-
Posts
1645 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Everything posted by MrHambert
-
Ну да. Он просто прицепился к словам. Типо в два раза быстрее это 200% должно быть, а у вождика всего 150:(
-
100% по дефолту у всех + 50% от прыти
-
С каждой последующей целью урон, наносимый навыком, уменьшается на 10%. Вроде как раз 0% на ласт таргет.
-
Кароче скриншот не грузит, но это запрещено:) 4. Контент вне тематики Warspear Online: 4.1 обсуждение сторонних проектов - активное обсуждение сторонних проектов, включая создание отдельных тем (кроме уместного упоминания в ходе обсуждения какой-либо темы); 4.2 рекламирование любых предприятий, акций, организаций и сайтов, не связанных с Warspear Online
-
Потому что серверов по Европе вроде нету.
-
а если многие предложат сделать из вождя McDonnell Douglas AH-64 Apache, а остальные многие согласятся, его же введут, правильно?
-
Под формулировкой "Кто предлагал" я ожидал цитату от разработчика, который посадил вождика на коленко, и спросил хочет он моментальное сближение вместо прыти или нет. Ну раз предлагал, то пускай вводит!
-
Кто предлагал то?:) Надеюсь, такие вредительские советы и погубят данный проект.
-
C таким сближением, представь себе да.
-
Тогда ты очень смел в своих высказываниях.
-
Удивительно, а как милишнику то ещё отыгрывать...
-
Огаа В таком случае, тоже возьмусь утверждать что чифтейны влетают только после инициации союзного тяжа. Отельные индивидуумы впринципе используют технику бесконтактного боя: пикир>ждём КД>пикир Прокаста за 0.1 секунду уже не достаточно?
-
Слава богу, бидэ, маги, храмовники стоят за авангардом танчиков и ждут когда ж влететь.
-
Ну еще есть такой момент, как эффективность реализации. Например, турель с бесконечным урон в лице рейджера, кратно лучше реализует стат вампиризма, чем тот же полунюкер, полудотер. Так почему, заведомо лучшая реализация стата - справедливость?
-
Слава господу нашему Аллаху, сейчас то чистейший и вкуснейший баланс. Полнейший паритет у гвг навыков, по типу всяких там щитов, масс хилов, масс клинсов. Кристально честный баланс масс контроля, с одинаковой эффективностью. Все персонажи одинаково реализуются. Нету новых вождей, таких как магический/физический. Никто не шотает с расстояния двух экранов, или телепортов с оглушением имея базу в 400% за 0.1 секунду под антиком и резистами. Ну реально вкуснятина. Твердо и четко. Вообще надо ребрендить название. -Warspear online Ч(честный)
-
Когда уже тебя вожди отпустят?:)
-
Из аргументов не имбалансности только этот пункт выглядит оправданно. Остальные притянуты за уши.
-
По моему разница в уровне прямо влияет на возможность обнаружения. Впадлу искать, но и не утверждаю. А написал я свой пример, так как увидел разительную разницу, бегая гробы евридей на нубо некре. По этому и предположил, что судя по автору роликов в шапке, там супер большая разница в уровне. Но продемонстрировали еще один ролик с полным паритетом по этому показателю.
-
А нафиг ты тогда написал в своем первом сообщении 33? Молодец что бегаешь, полезно.
-
Сомбра, слови фокус, пожалуйста.
-
Убрали эту механику? Например 32 уровнем не возможно ходить под колпаком среди мобов/игроков на альмахаде. Буквально сразу палят(офк утрирую, но очень часто). На 33 стало заметно лучше.
-
А такое ясновиденье не может быть тупо из за большой разницы в лв? Типо искатель 24 уровня не может быть обнаружен из за этого? Это кстати вопрос по механике.
-
Это кстати странно. Основная масса отборных неадекватов сконцентрирована не у них.
-
Рейнджер - Балансировка
MrHambert replied to Nark's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Посмешище.