Jump to content

MrHambert

Members
  • Posts

    1645
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by MrHambert

  1. Ну да. Он просто прицепился к словам. Типо в два раза быстрее это 200% должно быть, а у вождика всего 150:(
  2. 100% по дефолту у всех + 50% от прыти
  3. С каждой последующей целью урон, наносимый навыком, уменьшается на 10%. Вроде как раз 0% на ласт таргет.
  4. Кароче скриншот не грузит, но это запрещено:) 4. Контент вне тематики Warspear Online: 4.1 обсуждение сторонних проектов - активное обсуждение сторонних проектов, включая создание отдельных тем (кроме уместного упоминания в ходе обсуждения какой-либо темы); 4.2 рекламирование любых предприятий, акций, организаций и сайтов, не связанных с Warspear Online
  5. а если многие предложат сделать из вождя McDonnell Douglas AH-64 Apache, а остальные многие согласятся, его же введут, правильно?
  6. Под формулировкой "Кто предлагал" я ожидал цитату от разработчика, который посадил вождика на коленко, и спросил хочет он моментальное сближение вместо прыти или нет. Ну раз предлагал, то пускай вводит!
  7. Кто предлагал то?:) Надеюсь, такие вредительские советы и погубят данный проект.
  8. C таким сближением, представь себе да.
  9. Тогда ты очень смел в своих высказываниях.
  10. Удивительно, а как милишнику то ещё отыгрывать...
  11. Огаа В таком случае, тоже возьмусь утверждать что чифтейны влетают только после инициации союзного тяжа. Отельные индивидуумы впринципе используют технику бесконтактного боя: пикир>ждём КД>пикир Прокаста за 0.1 секунду уже не достаточно?
  12. Слава богу, бидэ, маги, храмовники стоят за авангардом танчиков и ждут когда ж влететь.
  13. Ну еще есть такой момент, как эффективность реализации. Например, турель с бесконечным урон в лице рейджера, кратно лучше реализует стат вампиризма, чем тот же полунюкер, полудотер. Так почему, заведомо лучшая реализация стата - справедливость?
  14. Слава господу нашему Аллаху, сейчас то чистейший и вкуснейший баланс. Полнейший паритет у гвг навыков, по типу всяких там щитов, масс хилов, масс клинсов. Кристально честный баланс масс контроля, с одинаковой эффективностью. Все персонажи одинаково реализуются. Нету новых вождей, таких как магический/физический. Никто не шотает с расстояния двух экранов, или телепортов с оглушением имея базу в 400% за 0.1 секунду под антиком и резистами. Ну реально вкуснятина. Твердо и четко. Вообще надо ребрендить название. -Warspear online Ч(честный)
  15. Когда уже тебя вожди отпустят?:)
  16. Из аргументов не имбалансности только этот пункт выглядит оправданно. Остальные притянуты за уши.
  17. По моему разница в уровне прямо влияет на возможность обнаружения. Впадлу искать, но и не утверждаю. А написал я свой пример, так как увидел разительную разницу, бегая гробы евридей на нубо некре. По этому и предположил, что судя по автору роликов в шапке, там супер большая разница в уровне. Но продемонстрировали еще один ролик с полным паритетом по этому показателю.
  18. А нафиг ты тогда написал в своем первом сообщении 33? Молодец что бегаешь, полезно.
  19. Сомбра, слови фокус, пожалуйста.
  20. Убрали эту механику? Например 32 уровнем не возможно ходить под колпаком среди мобов/игроков на альмахаде. Буквально сразу палят(офк утрирую, но очень часто). На 33 стало заметно лучше.
  21. А такое ясновиденье не может быть тупо из за большой разницы в лв? Типо искатель 24 уровня не может быть обнаружен из за этого? Это кстати вопрос по механике.
  22. Не могу сосчитать слои..
  23. Это кстати странно. Основная масса отборных неадекватов сконцентрирована не у них.
×
×
  • Create New...