-
Posts
3055 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
27
Everything posted by Dragles
-
[2014.10.06] Встречайте обновление Warspear Online 4.3!
Dragles replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Хорошо может кто-то другой из администрации или разработчиков ответит мне. Знаю что хил будет разным , но допустим что хил у меня 900 и при 1уровне навыка скок он будет хилить? - если этот навык не включат в себя мой собственный хил. Тогда покакому принципу он вообще работат? зависит ли он от магического урона в параметрах. Или может он с 1уровня навыка в не зависимости от маг урона и уровня персонажа востанавливает 300хп всем? Если ы описали остальным игрокам их эксперт навыки то опишите иэтот) И пжлст не ссылайтесь мол что над самим тестить -
[2014.10.06] Встречайте обновление Warspear Online 4.3!
Dragles replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Экспертный навык жреца "Искупление" - Массовый эффект, который в определенной области восстанавливает союзникам небольшое количества здоровья и снимает негативные эффекты. Роланд, раз вы описали новые экспертные навыки для других классов , то не составит ли вам труда описать этот навык? С уровнем прокачки навыка на какой процент будет увеличен хил-восстановления? Какова будет область и будет ли она расширяться с прокачкой этого навыка? Снимает все негативные эффекты - это на любом уровне прокачки навыка? -
Спс и на этом), хотя хотелось бы знать точную инфу
-
Я знал что до этого уже предлагли нечто подобное. Даже можно было не пистаь мне поводу результатов поиска так как просто бы дали ответ , что такого в игре не будет да и все. Смысл кидать тогда на поиск? Вообщем закрывай или удаляй тему. Мое мнение данный раздел и прикрепленный модератор - не могут решить или хотя бы дать нормальный ответ по глобальной проблеме.
-
Суть темы была не только чтобы получить ответ от разработчкиов и админов, я хотел услышать мнения и игроков. Если таких предложений действительно было очень много то почему бы не прислушаться к игрокам и как то решить эту "актуальную" проблему? Может вы уже что то планируете по изменению или добавлению функионала сумки? А вообще создание одной темы не так уж и засоряет раздел - это не флуд и не мусор. К каждому разделу прикреплен модератор который курьирует этот раздел, вот просмотр, анализ , решение каждой темы должно быть индивидуально. А чтобы чисть темы времени много не занимает.
-
Роланд, прост нет времени искать темы по сайту в поисках ответа, когда заходишь на форум хочеться сразу ну или через время получить разьяснительный ответ. Сказали бы сразу что такого рода темы с предложениями уже много раз были отклоненны разработчками. А вообще жаль что такая идея не воплотиться, пройдет год два три и что так и будем расширять сумку до 200+ - это глупо. Тогда хотя бы нужно модернизивоть сумку создать более удобное окно чтобы быстрее можно было найти нужный предмет. Ведь когда у тя 3к билов и к занков да плюс и хлам не очень удобно листать все это. Сделали бы несколько окн сумки между которыми можно было переключаться вправо и в лево , тоесть разделы типа "шмот" "ресурсы" "предметы" чтобы нужная вещь сразу попадала в свой раздел ну или ее можно было туда перенести. Я конечно может щас и ошибусь , но помоему с самого старта игры структура сумки не менялась. Поры бы изменить ее))
-
Laelius , обьясните пожалуйста почему была закрыта тема "Склад персонажа"? Я хотел узнать мнение игроков и разработчиков по этому поводу. Вы тупа закрыли тему сылайясь на "поиск", "мол иди н*х ищи похожие темы в поиске разбираяся сам ". От вас как от модератора я хотел бы квалифицированный ответ по поводу закрытия темы, если ответа не будет, просто перенаправьте меня в нужный раздел в нужную тему где сказанно что такого рода предложения "склад персонажа" не ведут в игре. А вообще раздел называеться "ПРЕДЛОЖЕНИЯ" - смысл тогда предлогать если через 5мин тему закрывают.
-
Всем привет, хотел бы предложить разработчикам свое предложение по поводу "личного склада персонажа". Склад персонажа - это дополнительное место хранение предметов(любого вида игрового ресурса). Есть три вида хранения ресов,оружия,банок, и ост предметов: 1. Личная сумка персонажа (максимально 150слотов) 2. У перекупщика торг места (максимально 15мест) 3. Склад гильдии (максимально 110 слотов) ------------------------------------------------------- 1.1. У каждого игрока есть своя сумка(макс. 150слотов) для хранения нужных и не нужных ресурсов. На данный момент 150слотов уже не достаточно(выходят обновление, появляються новые всевозможные предметы, чем все больше и больше забивают место в сумке). Когда идут акции, многие игроки закупают оптом Гигантское кол-во товара с лавки , это: билеты, знаки, руны, ресы и другие предметы(их количество мжет достигать до несколько тысяч, например билы знаки), поэтому хранить это кол-во товара не совсем удобно. 2.1. Каждый игрок имет 3торговых места у перекупщика, которые можно расширить до 15мест. Да есть возможность ставить предмет и огромное кол-во ресурсов в 1слот для хранения, но минус в том что нужно ставить цену из которой расчитываеться еще и % комиcии ,так же есть риск, что этот товар могут купить на рынке и вы потеряете его. Значит хранить вещи не выгодно. 3.1. Склад гильдии - дополнительное хранилище вещей, ресурсов для членов гильдии. Максимальное кол-во слотов 110. Использовать склад в личных целях не очень удобно по многим причинам(нет доступа,хранение важных важных предметов, засор склада мусором тд) ------------------------------------------------------- Предлагаю добавить 4вид "Склад персонажа", тоесть каждый игрок (возможно с кого то уровня) будет иметь свой личный склад, который будет распологаться в любом городе. Структура склада: Вариант 1. Имеет такую же структуру окна,слотов как склад гильдии,и сумка персонажа. Склад имеет 10-20слотов, расширить склад можно купив слоты за чм(максимальное кол-во слотов 500+). Вариант 2. Полностью переделать структуру склада как у перекупщика (чтобы каждый предмет лежал в своем разделе), Места тоже можно расширять за чм. --------------------------------------------------------- Для дохода разработчиков могу предложить, чтобы сам "склад персонажа" - можно будет купить за голд или чм(+ платить что то типа аренды раз в месяц за него либо голдом либо чм. Да вообщем главное чтобы пользоваться и управлять им можно было легко и быстро , из любого города)
-
Всем привет, лень искать нужную тему по сайту. Поэтому хочу задать свой вопроссоздав новую тему. Весь шмот от 19ур где выбить? Тоесть если не трудно перенаправьте меня в нужную тему или раскажите что да как. [Башня Беренгера]: Легкий: Нормальный: Высокий: Героический: [Колизей]: Легкий: Нормальный: Высокий: Героический: [Сад]: Легкий: Нормальный: Высокий: Героический: [Термитник]: Легкий: Нормальный: Высокий: Героический: -------------------------------- С каждого обьекта, каждого уровня сложности, знать какого типа и уровня падает вещь +кол-во статов в вещи. Кто обладает такой инфой, прошу напистаь все более менее подробно и ясно. Буду благодарен
-
Может вопрос тупой, но всеравно скажите warspear на пк Windows 8 установить можно будет?
-
[2014.08.05] В разработке: контрольные точки
Dragles replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Вопрос не по теме но все же, на Windows 8 пк можно варспу скачать? -
[2013.11.29] Празднуем наступление зимы скидкой в Чудо-Лавке 50%!
Dragles replied to snorlax's topic in Новости и анонсы
Норм -
Лично мне нравиться такое предложение.
-
[2013.11.08] Костюмы за призовые места в ближайших Турнирах Гильдий #4
Dragles replied to snorlax's topic in Новости и анонсы
21ноября. Сколько еще ждать тыквы-сундуки? :facepalm: -
[2013.11.08] Костюмы за призовые места в ближайших Турнирах Гильдий #4
Dragles replied to snorlax's topic in Новости и анонсы
Огорчили то как :facepalm: Вопрос: тогда сколька дадут Тыквы-сокровищницы? -
[2013.11.13] 20 ноября завершится празднование Срединной ночи!
Dragles replied to a topic in Новости и анонсы
круто гг -
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
Dragles replied to kxe's question in Вопросы и ответы
Молчанка - это бан аккуанта в чате игры? или же блокировка аккуанта на вход в игру? -
Игрок Izrayilov нарушил пункт 3."Обязаности конечного пользователя", а именно часть A и часть Б е) использовать любые внутриигровые ошибки программного обеспечения в Игре, а также ошибки платежных систем при оплате игры. Также игрок использует мат, тем самым оскорбляя игроков. Я прошу наказать этого игрока! Cервер Sa-pearl
-
Вот мой вопросик: С выходом Айвондила (20-24). Получать опыт для повышения уровня можно будет: 1. Только выполняя задания и дейлы на новом острове в городе Милиат? 2. Выполняя дейлы на Инсельнорте и новом острове , города Милиат?
-
-
мну нравиться :blush: :good:
-
Ну ну, сам же пишешь ерунду в темах, а потом удивляешься почему у тя посты отриц в теме
-
Тупость, а не кост.