Jump to content

Testfive

Members
  • Content Count

    438
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Testfive

  1. Формула, прости, чего? У тебя есть мои цифры? Если Формула рубящего, то я его так и не дописал, и в гайде это было указано..
  2. Мм.. Слизать полностью оформление (Не удосужился ни одного русского слова заменить в примере расчета, просто скопипастил даже фразу "И не забудем базовые.."), слизать цифры, причем пара цифр в моем прошлом гайде устарела и изменена, но у тебя так и осталась слизанной. Потом неверно от балды посчитать рубящий (Ты хоть пробовал на своем уроне посчитать?) цифры которого - говно, после чего написать что Тест нуб и у него неправильно.. Ладно-ладно, удивлен, что такой молокосос в Нуклерах Написал - пирожок тебе в руки, а вот за то, что ты откусываешь мою руку, с которой жрешь - я считаю тебя говном
  3. По поводу нового гайда: В данный момент не вижу смысла, подожду ещё как минимум 1 обнову. У меня такое стойкое ощущение, что будут ещё скилы. А даже 1 скил в корне меняет суть класса. Изначально я писал гайд выбирая двуруч, и это был лучший вариант. Теперь же всего за 1 обнову дали скил, который в пвп вынуждает вара носить однорук, а это в корне меняет многие вещи. Сейчас наснимаю видео, покажу, расскажу, потом дадут стан без щита на 5 сек и что дальше? Всё заново? Впервые гайды живут 1 обнову, слишком быстро устаревают, я могу кнеш штапмовать хрень типа "А вот этат скил сильный качайти ево кто не качает тот нуб" как Варлорд - но я обычно занимаюсь детальным изучением шансов, проков, приростов. А на это уходит немало времени. В общем, я пока не тороплюсь, и бывалым варварам гайд не нужен, а новички в классе всегда будут ходить с непонятной раскладкой и обзывать остальных нубами, хотя они способны только на инсты со своим "мегадд удар кто никачаит тот нуб" =) Мои гайды я пишу сам, некому помогать особо в плане процентов прироста, да и поверить трудно, лучше сам, в итоге приходится себе перепроверять раз 10, чтобы я не дал кривой инфы типа ошибок варлорда в банальном знании % дамага Неистовства. Пусть пишет гайд, пусть учит варов бегать с дд скилом и доказывать в очередной раз ненужность вара, потому что в пвп с дд он так себе, а пве рог всё равно больше выдаст. Прыгает с двуручем на друида, получает после рывка корни и за весь бой больше ничего не делает. Другое дело вар с щитом, прыгнул и на 7 сек вывел вражеского хила из игры. Чем выше заточка персонажа тем меньше эффективность двуручки, если противник +10 то двуручка уже не в 2 раза передамаживает однорук, а в 1,34. А я на фоне варов наученных варлордом буду богом игры Мрак, гайды я пишу под настроение, а не ради какой-то выгоды, потому что с гайдов её нет. Плюсы редкие в репу от 1 из 500 просмотревших? "Уважение" как гайдописца среди трёх варов на Амбере, где я не играю? Смысл? Глупо требовать гайда от человека, который ничего с этого не поимеет, когда напишу - тогда напишу, в данный момент я не вижу смысла жестко заморачиваться если скилы штампуют как говно вместо баланса. И в общей сути, есть 2 варо-спека. ДД для фарма инстов, дейлов, ракования в ПвЕ - это двуруч+сокрушение 4/4+неистовство 2/4. Скил реально самый дамажный в игре, бешеные приросты и +60% дмг под кровотоком. И чисто ПвП - вар с щитом, удар щитом 4/4 и сокрушение 2/4 либо Неистовство 2/4 в зависимости от напарника вашего на 2х2, 3х3, 5х5. Каких-то охеренных хитростей особо нет, разве что в благе аренят только дебилы) Я прокачал сокруш, порадовался с дамага, побегал, и с каждой стычкой мне становилось всё грустнее. Любой хил двурук вара кайтит легко, особенно жрецы с прокачанным экспертом на бег и манажеркой. Сегодня я заплатил за книгу 150%, но скинул этот скил и кайфую от удара щитом, потому что я могу встретить в Надире жреца +9-10 и сломать ему лицо. Двурук против хилов актуален с лк, когда у тебя куча дамага и ты срезаешь полхп за тычку+скил, и хил начинает паниковать и допускать ошибки. +10 хилы с руками падают от двурук вара только если афк.
  4. Это меня убило наповал.. Чувак, советующий другим качать дно-пвп скил и обзывающий нубами тех, кто в него не вложился... Не буду лучше писать ничего, пусть вары дальше качаются по классным гайдам Варлорда и Айгринда, и ноют, а я в это время валю почти всех топовых шаманов 1х1.
  5. Фикс врятли будет, т.к. данный скил в ПвП не помогает особо. Дамажит он прилично только с двуручкой, а сейчас всем дальникам кроме бедного дрищемага - дали ещё больше контроля. Теперь прыгаем с рывка, за время стана успеваем аа+сильный+кровоток+эксперт, сносим какой-то процент, после чего мы - груша для битья. Некр теперь и фиряет, дру станит+станит, чк вообще после контроля уходит в глыбу. В ПвП варвар силён с ударом щитом 4/4, пусть прокает и не так часто как хотелось бы, но стана даёт прилично и помогает валить даже шаманов. А когда удар щитом 4/4 - новый эксперт остаётся максимум 2/4, что дамага дохера с одноручки не даёт в принципе. Нечего фиксить. А для ПвЕ вар наконец-то выдаёт иногда неплохой урон и может рвать агро с рог, если они точены чуть хуже его.
  6. Я всё же оставляю предпочтение порче. При грамотной прокастовке и порче 4/4 - выходит около 25 сек контроля нон-стоп, если же сделать порчу даже 3/4 - не хватит времени в середине прокаста, и противник на 1-2 сек обретёт контроль над своим персонажем. Для друида этого достаточно, чтобы кинуть корни и всё похерить. ЧК был адовым ещё и до Камня, плюс полезность против физов - сомнительна. Даём прокаст - встаём в камень, противник (бд/рог) ждёт около нас. При выходе из камня и норм инете подрез и страх влетят одновременно, причём страх держится меньше, следовательно бд успеет выйти, дать стан и начать бить. Поэтому бесконечной ротации не получится, но выиграть время для отката скилов - вполне можно.
  7. За каждый лвл умения даётся +13 физ урона За каждый лвл изменяются проценты прироста общего дамага. Точные цифры не скажу пока что, но оговорюсь, что они приличные, Дамаг при 662 дд менялся 595-738-847-956. За кровоток на 1/4 идёт +20% урона (общего скила). 2/4 - 30%, 3/4 - 45%, 4/4 - 60%. Под свитком, банкой + дебаф некра + кровоток я выбил скилом 4/4 4204 крит в хомяка. Вроде даже роги столько не херачат. Без банок свитков и дебафа некра - 1530, крит 3060 =) Жесткий дд скил, в общем. Фулл+10 рога в 19 арене со скила ловит плюху в 810. +8-9 некр - 1051. Без критов
  8. Мне тут это.. Рог +9 пвп забил, сказал я днище Бывает. Это даже с учётом непрошедшего стана от удара щитом первого (ключевого). Рог сказал что я дно и надо ещё переиграть. Вопрос: Зачем? 2к хп, играть ещё 50 раз до тех пор пока ему не повезёт с уклонами, а мне не повезёт со станами?
  9. Цифры прироста Шара/Телепорта/Осколков чуть поменяли. При уровне по-прежнему +2, Но Базы: Шар 26, ТП 0, Осколки 13. А прирост с уровнем умения Шар 26, ТП 26, Осколки 13. Приросты в % от магии остались прежними. Глаз дракона 10-15-20-25% скорости атаки на 10-11-12-13 сек, и точности делает 50%. Ну а солнечная броня 10-15-20-25-30% магзащиты на 20-30-40-50-60 сек.
  10. Уделите 30 минут и покажите знакомым. На нас смотрят просто как на коров Кстати, Кузьмич налажал в описании истории игры, подписка была с 0.4, а не с 0.5
  11. Testfive

    Minions Guide!

    Hi there, it's Testfive. Just got the Eng Wiki Minions... http://warspear-online.wikia.com/wiki/Minions So.. That was kinda offensively, using the whole table, using 80% of my tips, so the guide was like 85% copy of my works and.. Can't see my nick anywhere.. Shouldn't i never translate my further guides to Eng this way? I've spent like a week for those accurate numbers. Some Russian developers got this table and they don't even know it was mine, cause they got it in Wiki...
  12. Не, не качается, это я после сна затупил)) Поправил, спс
  13. Страх 5, Стан 5, Сало 4, потом Стрела. Сферу больше не качаем, т.к. прокасты идут через контроль, следовательно у нас предостаточно времени чтобы всадить 3-4 стрелы, а значит прокачка будет иметь х3-х4 КПД. Насчёт инстов и набивания дамага через контроль как роги с 530-540 физа: Это только если точка 9-10. Непереточенному ЧК не советую в инстах кидать лужу с аое дамагом, да, круто видеть большие цифры в конце инста, но в данжи берут помимо чк тех, кто готов танчить. Не стоит при точке ниже +8(9) фапать на цифры и создавать угрозу своей смерти ради финального понта. Насчёт Сало 3 - нет, только 4/4. На 4/4 Сало держит около 7 сек, а это значит успевает откатиться стан и страх, в итоге прокачав Сало на 4/4 вместо 3/4 получаешь два круга контроля, а это уже не 9 сек, а около 20. Разница существенна. Вытяг используется только как замедление и доп дамаг, если остальные скилы в откате. Как говорится, 3 тика по чуть-чуть + автоатака это лучше чем просто автоатака. Вытяг никогда не качаем, бонусы и приросты - полное говно. ЧК сейчас очень силён, в ПвП с хилом на середине времени вашего прокаста двойного - у хила уже спадает хилка, и к концу прокаста большинство хилов умирают, либо остаются на 300-400 хп. Но тут сильно влияет ваша скорость прокаста, расскиловка (чередование аа и скилов) и заточка. И не давайте себя дурачить, начиная ПвП с вытяга против хилов. Я поясню: Основная фишка хила в пвп в чём? Верно, отхил. Они и начинают пвп с хила на себя. Основная фишка ЧК в пвп в чём? Контроль. Так какого, спрашивается, ЧК должен принимать ПвП вытягом? Я всегда принимал ПвП контролем, а точнее - станом. И моё мнение не изменится. На других серверах я вижу следующее: Хил бафает себя, ЧК начинает кастовать вытяг, анимация очень долгая, хил уже наготове с корнями (например Дру). Кидает корни, 6-7 сек контроля. Затем ЧК даёт прокаст около 14-15 секунд с контролем. Затем Дру выходит и снова кидает корни. К этому моменту ПвП заканчивается, что было в итоге? Дру контролил 14 секунд, ЧК контролил 14 секунд. Урон наносили оба почти одинаковый, при этом Дру весь бой под хилом +300. Это заранее просранное ПвП, и ЧК вечно идут на поводу у таких чуваков, в итоге хил контролит как чк, дамажит как чк и при этом хилится. И потом мне говорят мол почему ЧК все такое дно и как же Друиды их легко валяют в ПвП. Не тупите, принимайте ПвП станом. И если "Приглашаете" на ПвП вытягом - после бафа противника кидайте стан. Вы имеете право контролить, это единственное, что есть у ЧК. Заставлять ЧК не пользоваться станом в принятии ПвП или сразу после вызова - тоже самое, что заставить Друида начинать не с хила, а с Пчёл. Глупо звучит, не правда ли? До тех пор пока вы не будете понимать этих очевидных вещей - друиды будут ходить и орать, что ЧК говнокласс без силы в 1х1. Те, кто будут вам гнать "Ты чё дурак? Пвпшся нормально, начинай с вытяга" - привыкли к лёгкой победе и заранее выгодным для себя условиям в ПвП. Плюньте им в лицо.
  14. Я не знаю, что это за лоу скрины, но скил там явно не 4/4. Калькулятор в руки. Лови. Нубам вообще не стоит тестить, продолжая твою фразу. Даже с ЛК. У меня при 545 физдамага (когда у него 570) под бафом становится 626, когда у него 627. Я читак? Любой опытный варвар скажет тебе, что на 4/4 прирост15%. А твой вар - не очень, раз два раза подряд лажает.
  15. Не порть мнение о варварах с Нуклеаров. Я может и не авторитет для вас, но в цифрах со мной спорить глупо, пусть пересчитает. Я могу публично расписать и показать, что там не 11%, тогда ты скажешь, что лохонулся, идёт?)) И с каких пор заточка и большая цифра дамага - показатель скила? http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=110381.0 - первый спойлер открой, даю подсказку: ЛК. Насчёт рёва. Ты видимо не понял комментарий. Он висит графически на противнике может быть и 5 сек на 1 лвл, но работает он 6, потому что пока чар делает пассы руками - дамаг УЖЕ режется. Общее время действия 6/7/8/9/10. А вообще - респект, что создал, и спасибо, что уважил мои прошлые труды, честно =)
  16. 1. Рёву добавь по 1 сек на каждом уровне. Навык начинает действовать ещё до того, как показалась иконка, поэтому там не 9 сек, а 10. 2. Рубящий допиши, что 3 урона это с каждого тика доп дамаг, а не в целом, либо общий урон скила напиши тогда, а не 3) 3. Описанию рывка не хватает информации о том, что это рывок, а не только стан 4. Удар щитом дамажит 1/4 как Сильный 2/5, 2/4=3/5 и так до 4/4=5/5, 1 в 1 цифры. 5. Приросты урона неистовства неверные, там максимум далеко не 11%
  17. Вообще эту связку завалят ЧК и Шам, потому что новый скил ЧК держит сало 7 сек, и друид просто не успевает добираться до нового скила за бой, бедняжка. ЧКшке скил тоже можно срезать, но только если резать и хил друида, который стабильно перехиливает даже двух некров в ОДНУ ХАРЮ.)
  18. Ничего по факту не ответил, только перешёл на мою личность, съехал на тему про реев (создай уже отдельную и там лей свои слёзы) и высказал что-то непонятное про реакцию. А, ну ещё как Батя процитировал мой пост, дабы у людей съедало больше траффика, уважаю. :crazy: Покинь тему, спасибо.
  19. Скил шамана делает тики: 3/3/4/5 на 1/2/3/4 уровнях, неважно, сколько он там стоит, надо считать было не время, а тики. Дамаг при 334 магии возрастает с 290 до 468. Скилл либо качать на 4/4, либо не качать вовсе, все остальные варианты - полумясо.
  20. По поводу самого скила друида. Вы тут спорите, какой класс имбовее, но не видите Главного - Виталт не говорит, что дру имба и поэтому его надо резать. Он вам говорит, что теперь все хилы по сравнению с друидом - ненужное говно. Зачем нужен жрец в данже с его хилом на 850, щитом на 750, если друид будет бегать за танком на фуллхп и хилять танка на фулл ОДНИМ скилом на крит 3к, когда у того мало хп? (Соблюдены условия). У скила причём кд не 90, а меньше 30. При этом у него есть ДВА аое контроля (сон и смерч). Скилл вносит дисбаланс не сколько на арену или игру, сколько на "расстояние" между классами. Это ненормально, что один персонаж может в бою перехилить трёх ХИЛОВ, если правильно соблюдёт условия. Вот вам идеальный пример АНАЛОГА на 100%: Если добавить чк скил, который: если у ЧК мало хп, а у вас фулка - дамажит одному из вашей пати 3к - вы будете плакать как дети, хотя по факту - скил не будет ничем отличаться от друида, надо кучу условий соблюсти, я вам могу на ваше нытье потом ответить "Что мешает контролить чк когда у него меньше 1к хп? Или просто не бейте ЧК! Нубы, фу." И чк просто будет не хилить за троих как дру, а дамажить за троих. Неважно, каковы условия. Скил схож со скилом друля 1 в 1, но вы согласны, чтобы его добавили? Да вы уже готовитесь плакать, представив такое. Вы создадите такую же тему, только вместо объективного ответа Виталта вы просто будете плакать, а я буду вам отвечать тоже, что вы сейчас отвечаете Виталту. А, и ещё, я в это время буду просто правильно соблюдать на арене условия и катать вас в асфальт. А то, что тут сразу объявилась как во времена "плача на чк" - куча защитников друля, доказывает лишь то, что все нубы и нытики теперь играют исключительно за ушей. Насчёт условий. Станом ЧК и Землей Шама тоже не всегда удаётся попасть, рассинхрон адовый, так как этот крутой сервер стоит аж в САН АНТОНИО, США. И даже от Мск пингует по трейсеру не меньше 190, что фатально для клеточной игры. Т.е. стан - тоже соблюдение условий, которые многие чк научились просчитывать. И вы весь форум закидали темами, что "СРОЧНА НЕРФИТЬ". Скил новый дру поднял его потенциал до небес и теперь это новая имба, все ваши "играйте правильно и учите тактики" разбиваются о то, что друид тоже не даун, и тоже будет ломать вам и тактику и правила. Особенно это заметно на арене, где весь "имбодамаг" классов режется и устоем и дефом +10, а хил ничем не режется, и по-прежнему 3к критхил решает полный исход боя. А то, что он так решает исход боя только каждый второй бой - не умаляет того, что ОДИН Скил решает исход поединка в полсекунды. Если вы всё ещё не согласны и готовы со мной поспорить - вы уже проиграли, и вступать в спор я не буду, опустите на свой нижайший уровень и задавите опытом. Все, кто попытается мне доказать, что скил норм и его можно даже чуть улучшить - знайте, я заранее считаю вас беспросветным дном в самой попке бездны. И я прав.
  21. Давай-ка без балабольства. До введения точки бижутерии я клал и тебя и Катлера. А то что ты ходил и ныл, что ты +5 и почти меня убиваешь, адово бегая - не показатель того, что ты был лучшим на сервере. Слишком много на себя берёшь. После введения точки бижутерии, когда чк вообще перестал хил сбивать друиду - да, можно побазарить, но не ДО. Насчёт пряморукости: Нет ничего сложного, чтобы кинуть хил, потом чуть посчитать и дать корни, а после кинуть пчёл. А, ну ещё новый скил прожать, да? Это 10тикнопочная игра, где ты играешь за имбакласс с момента выхода точки бижутерии, которого 1 на 1 убивает разве что шаман с норм удачей. И уж понтоваться этим - бессмысленно.
×
×
  • Create New...