Jump to content

Zegion

Members
  • Posts

    677
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zegion

  1. Ну контроль будет имбовасти ещё максимум пару лет, дальше стат сопры все в пвп поднимут под 50% и уже не то будет, дд и танки начнуть тащить
  2. Выбор альянса классом не то, будут ныть численность этих классов, есть ещё один вариант в порядке бреда, сделать навыки не привязанными к классам, добавить базовые скупщикам и все
  3. По сути молния бьёт уроном равным твоему хп игнорируя деф, если есть возможность сократить урон скилом, то выживать должен
  4. Жц, страж точно также могут, насчёт варов не вкурсе поглощает ли кожа удар
  5. Ну выбор либо жить и отпускать мобов или умирать(даже хилы не всегда спасают) но держать мобов для танка странноват
  6. Нужен сайленс причем воткнуть его в сети надо, ну и ренж сетей увеличить, сайленс срабатывает после снятия сетей и иск превратится в норм перса, и всё-таки я считаю что в ярости вместо дд должна быть сопра пасивкой
  7. Так пришлось прокачать чуть сильнее, хилы вывозить в тх хард перестали вывозить. И теперь с агром проблема Не знал спс
  8. Ну придется таскать с собой +100500 свитков инвиза. Но зарекаться что что то не пофиксить в этой игре нельзя. Я тоже думал что стража больше фиксить не будут т.к. кроме жира нету ничего, но ошибся, и жир фиксанули. И ещё фиксанут
  9. Чтоб убить пве персов подрез не нужен, бд тоже не плохо собирают Крит. Уклона и точности достачное чтоб слить пве перса, у которого мало контроля, притом бд живёт лучше иска за счёт тяж брони
  10. Да кого и когда это волновало? Один хрен фиксили. Да и чем он будет хуже иска?
  11. Не исчезнет ни один скил, допустим вар и бд: бд будет облодпть всеми своими силами+ всеми скидками вара, и наоборот Единственная проблема импорт базовых навыков хилов, там не все скилы импортироваться будут
  12. Да нет, я предлагаю дать скилы этих пар друг другу Хотя их та идея довольна хороша
  13. Ну ещё нужно КВ впитай столько то урона от враждебной фракции(стражи тоже люди)
  14. Наборот, во имя баланса на разных сторонах должны быть одинаковые скилы, точнее я бы обьеденил скилы разных фракций. К примеру такие пары(за исключением скилов с одинаковым действием): пал-дк, маг-чк, жц-некр, иск-рог, бд-вар, рей-хант, дру-шам, страж-закл.
  15. Собираться в нормальную патю с танком дд и хилом
  16. Залипания были и до обновы, меня больше волнует что Агры стали работать намного хуже
  17. Ну по картинке автоатака достигает цели после шара и ТП. По ней и тебе показывает
  18. Просто анимация телепорта опережает анимацию автоатаку, к моменту тп автоатаку на сервере уже была совершена. Ничего более
  19. Тоже говорили про контру
  20. Интересный факт, тоесть ты хочешь чтоб танки не боролись за фарм? Приходишь ты весь развесёлый на РБ которого танк фармит, и просто по дд переагриваешь. А танк типо отдыхай. Хочешь фармить терпи карусели, заставь танка устать раньше
  21. Ты видимо просто не хочешь понять о чем я говорю, иногда в гильдии требуется давать много ресурсов, допустим банки хп танкам(которые бывают иследами). Так вот отключив ограничение кто угодно может взять много банок вына. И ты не остановишь его во время процесса чтобы не все вынес.
  22. Сейчас такой проблемы нету, сейчас ты увидишь что ислед взял не ту вещь, или не то ее количество. И снимешь иследа, или Кик с ги. А ты предлогаешь чтоб человек мог взять все количество предмета за 1 раз
×
×
  • Create New...