Jump to content

AncientOrigins

New Members
  • Posts

    6
  • Joined

  • Last visited

Game server

  • Game server
    EU-Emerald

Recent Profile Visitors

685 profile views

AncientOrigins's Achievements

Rookie I

Rookie I (1/27)

3

Reputation

  1. Тест-сервер - это непрактичное отображение этого навыка, который собирается максимизировать эту комбинацию? так что обнуление его на основе максимум 7 баллов ..? Да, я не совсем уверен, что не так с этим умением, это тактическое умение, которое сделало выхлопным уместным и поставило Варлоков наравне с Магами в PvE, учитывая, что контроль над толпой становится менее полезным в обоих PvE / P (это то, что это). Однако этот навык показал подобие надежды на существующее выхлопное искусство, и это очень разочаровывает. «Темная печать» прошла с хорошего гибридного навыка PvE / P - Потенциально исправляя некоторые новомодные уязвимости Warlocks - к ничтожно полезному умению; на основе вышеизложенного. (и предполагая, что он будет иметь то же самое, что и у босса). -Test Server нереалистичен, потому что никто не собирается максимизировать эту комбо и как PvPer, я почти не буду интегрировать его в свой цикл в данный момент времени в текущем состоянии. -Почему это проблема, если умение великолепен? -Пожалуй, больше очков умений Спасибо, добрый день
  2. -This is prior to the nerf -He's an OP player who so happened to crit for 1800 (rarely going to happen in pvp) -BD/Druid/Ranger will still cut WL down regardless of some fancy heal tactic (which will be difficult to implement in a real-time arena match. - No player is going to spend 7 points for this combo realistically/practically and after the nerf they won't even buy the skill. Don't get me wrong it's a great idea/skill, ahem - but on day one.. I believe there's an achievable middle ground prior to release.
  3. The Test Server is an impractical display of this skill, who is going to max this combo? so nullifying it based on max 7 points..? Yeah I'm not exactly sure what was wrong with this skill as it was, it's a tactical skill which made exhaust relevant and put Warlocks on par with Mages in PvE considering crowd control is becoming less useful in both PvE/P (It is what it is). However this skill offered a semblance of hope for the existing skill exhaust annnd seeing this is extremely disappointing. Dark Seal went from a nice hybrid PvE/P skill - Potentially patching up some of Warlocks' newfound vulnerabilities - to a negligibly useful skill; based on the image above. (and assuming that it'll have the same on boss cast chance as Hex). -Test Server is unrealistic because no one is going to max that combo and as a PvPer I almost will certainly not integrate it into my cycle at this point of time in it's current condition. -Why is it a problem if a skill is great? -Perhaps more Skill Points Thanks, Good day
×
×
  • Create New...