Jump to content

Sarmatt

Members
  • Posts

    265
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Sarmatt

  1. 56 минут назад, Vertigo сказал:

    А 4к хп при этом на хай лвл тебя не смущает чтоли?

     

    22 минуты назад, YTER сказал:

    Эх, автор, а тебя не смущает, что новые противники постоянно дают станы и ты банально не сможешь постоянно хилиться?

    Меня не смущают 4к хр и станы. У меня, и не только меня, есть печальный опыт, когда пати пати реев тупо ставят условия танку чтоб кик хила или уйдут они, т.к. хил им в детородный огран не снился. И ваши дамагеры с 40% вампом могут спокойно ходить мару пили без танка и хила( если уже не ходят)

  2. Я таки извиняюсь, но послушайте на секундочку ушами. И посмотрите глазами...40% вампа! При ДД в 1200! Вы, наверное, тушеные мухоморы ели? Теперь классы как хил и танк ненужны. А зачем? И это 40 без реликвий, эликов и прочих усилителях.

    https://wsdb.xyz/calc/ru/140323

  3. 7 часов назад, Miho сказал:

    Связь имба не спорю. Но если она хорошо работает и при 1/4 , то почему лишние 2 очка на потратить на тот же шар, корни, барьер? Да может даже пета ) Поток скорее всего 4/4

    Дд пока 560 , но пойдем к 600+

    Связь на 1\4 не работает. И даже на 3\4 плохо. Только на 4\4. Барьер в сегодняшних реалиях ни о чем.

    Корни, шар? Тогда это в сторону ДД.

  4. 23 часа назад, Miho сказал:

    Подскажите такой момент. Раскачка связи на 1/4 или 3/4 , велика ли разница? Я так понимаю при 1/4 скил может не успеть отхилить если тело дубасят? Дошел до 28, хочу скинуть навыки.. вот интересуюсь.  Спасибо 

    А у дру только два хороших навыка: связь и кожа, если в пве.

    Если не связь, то что? И как вообще планируете расскачать по скилам?

  5. Всем привет.

    Проблема с описанием реликвий. Я пытаюсь прочитать описание реликвии, начинаю листать в самых низ описания, и потом через пару секунд самопроизвольно возвращается к началу описания. Проблема возникла после ввода балагана.

  6. В 22.10.2019 в 08:14, Deffstrouk сказал:

    Ну если в смерч и  дд как у шама сделать и радиус 5х5 слишком жирно будет, тут или одно или другое (но оба эффекта должны зависеть от прокачки. Или радуем себя любимого дамагом или радуем напов))

    С питомцем не совсем согласен, ну надамажит он на уровне пчел, что дальше то?

     

    У смерча другая фишка: пока противник в радиусе смерча, КД навыков у противника просто чудовищное. Но это в пвп. А в пве? Да там везде сопра, и толку от смерча?

    А вот про пета, я с вами категорически не согласен. На 4\4 пет наносит 75% от ДД дру, крит примерно 25%, и при КД хотя бы 20-25%( при условии, что дру ближе к дамагеру, чем хилу) на поле боя всегда будет 2 пета+ дру. Лично проверял.

  7. 9 минут назад, YTER сказал:

    Да дело не в крутости стражей, а в том то что палы бесполезны в пве. Пожалуйста не надо мне в качестве аргументации кидать видосы с палами +9-10 такующих тх. Речь идет о средненьких паладинах, которые даже с друидом не смогут комфортно ощущать себя в пве контенте. 
    Короче нужно усилять защитные навыки паладинов и тогда друиды тоже заиграют в пве. 

    У палов действительно такая беда с танкованием? Даже с дру?

  8. Не знаю за палов, но есть видео, где бд танчит геру тх. С дру и жц, но он тянет и довольно не плохо. Да, под кожей у бд 12к физ дефа, уклона 50% и парира около 25-30%. И это действительно красивая связка с друидом. Но, кто будет качать такого бд? Мало кто. А попасть в группу ещё сложнее.

    Да, проблема именно в стражах. Стражи просто убили дру как класс.

    Хотя, знаете где связка дру и страж имеет место быть? Это когда оба 20 уровня и фармят башню

  9. 9 минут назад, Mrakoriz сказал:

    Мне кажется это очень жирно. Насую я себе в тычку рел на 12% дд штуки три, ага.

    Не, ну чего? Ддшники напихают таких рел на 12% и пробивов по 3 шт, фул вамп и можно полностью вайпать хилов и танков. Я за!

  10. В 16.10.2019 в 20:16, ДокаЭксперт сказал:

    Во всех мморпг есть такое понятие как доминирующая фракция

    Задумка может и не плохая но скорее всего флаги всегда будут у одной из сторон

    А вторая даже пытаться забрать не будет из-за того что флаг сразу заберут назад

    В итоге и без того доминирующая раса станет ещё сильнее

    А если ты мне не веришь можешь узнать какая на топазе ситуация с подобным

     

    P.S. Гильдия Win занимает 1 место почти всегда и опустилась на 2 только 2 раза с момента появления вторжения хаоса .

    P.S. Инженер и Вяз тоже фармяться  в основном легионом и отдаются очень редко.

    Это я сейчас уже начинаю понимать, что если сделать 3-4 флага, то так и будет. Но, если сделать всю область от Надира до стоянок с возможностью захвата, то ни у одной ги не хватит сил, чтоб их удержать. Там почти 1,5 десятка областей.

     

    16 часов назад, Mrakoriz сказал:

     

    Там, где сейчас основная масса топов обитает. Айв. Ну это знаете, остров после первых двух нубоотровов.

     

    По хорошему да, нужно развивать в этом направлении Айвондил, Ирс это проходной остров.

    Да, я понимаю, что ирс это проходной. Но, именно на ирсе проще всего такое реализовать. Я же не зря спросил, где на айве?

    На первом и втором секторе ресы находятся на одной статуи.

    На третьем, да по разным сторонам, но там ядовитый газ, который не даст дойти далеко.

    4 сектор, да, там как вариант, и областей много, и проходов но там не смогут участвовать все игроки, как я уже говорил 12-20 лвл .

    5 сектор это будет, война в масле. Мееееедленая и печальная.

  11. 5 часов назад, Areino сказал:

    Тогда уж лучше сделать полную окупацию стоянок и Надира, и пока одна фракция не отобьют город, Кв брать не получится , а как маленький подарок будут баффы за города

    Области до стоянок, с плюшками на каждой области, и до стоянок. 

    Уважаемая администрация, можно я назову игру, где это все реализовано в полной мере, чтоб люди понимали, о чем речь?

    1 минуту назад, Awaigard сказал:

    мне кажется что пора оставить ирс и идти дальше

    Тогда почему битвы проходят на ирсе?

  12. Картинка напомнила мне то время, когда мы с друзьми совмещал учебу в техникуме и ночные клубы.

    Примерный диалог:

    Маг в дверях - народ, уже утро, пора на учебу

    С лева колдун- да, рассвет, ты прав

    Щитовик- я хочу дальше танцевать, вон с той телечкой

    Перс с кинжалом ( кавказский акцент) - утро, да?! Зарэжю препода как барана! Он мэня завалыл на экзамэне)))

     

    koliz_new_1200x630.png.24792d3bf11a38590a6c2c05250b943c.png

  13. Всем доброго времени суток.

    Как то играл я в одну игру, где война не прекращается ни на секунду. И понял, что именно этого не хватает в варспире. Ну да, можно пойти и рихтануть кому то личико( или самому огрести))). Но это за просто так, без плюшек. Да, у нас есть битвы, но они раз в неделю.

    Кароче, предлагаю:

    Под камп-рифом, где пещера пвп, сделать область с 4 флагами. Каждый флаг будет давать маленькую плюшку, к примеру +2,5% физ деф для всей фракции, вариантов много. И механизмы захвата и обороны флагов тоже надо продумать.

    Но сама суть, что флаги будут находиться там постоянно, и битва будет бесконечной!!!!!!

     

  14. 20 часов назад, Deffstrouk сказал:

    Ну было бы не плохо добавить одноручные посохи (не палочки!!! ПОСОХИ, мы с вами не в Дамблдора тут играем) и что-то типа книжек или возможно специальных щитов. Одноручный посох должен иметь те же статы что и обычный но дд в меньшем объеме, а вот книга должна иметь защитные статы к примеру срез времени контроля, хп, регенерация маны, возможно парирование, уклонение, физ и маг защита, надежность и т.п.

    О, будет дру с щитом? Уже интересно....

  15. 12 часов назад, EgorZH сказал:

    А какую экспертку после глаза брать? И что лучше: 2 экспы или одна и шмот?

    Лично я взял себе на 18 лвл ледяную стрелу. Урон лишним бывает. Играть стало ещё приятней. 

    Глаз на 1\4 на 18 лвл? Есть ли смысл? На 20 лвл да, согласен, на 3\4 может навык будет полезным. Опять таки, что ты хочешь от мага: танк, баланс или дамагер? Лично я качаю фул дамаг для игры в группе с танком, поэтому барьер даже не рассматриваю. Подчеркну, это моё личное мнение.

×
×
  • Create New...