Jump to content

feri

Members
  • Posts

    1080
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by feri

  1. я как раз и хочу, чтобы палы как танки возродились(на данный момент у меня более 10 знакомых которые играют за пала, из них за пала танка играют только 2)
  2. Давно наблюдаю за стражами в игре, среднее значение их хп находится сейчас в пределах 5500 - 7000 (один мой знакомый вообще до 10к хп поднимал, во время великой битвы). Так вот, в частности огромная живучесть стража определена как раз таки огромным отхилом(то есть имея огромное хп, вы больше хилитесь). При чем сейчас отхил, если не ошибаюсь, раз в 1 секунду. Предлагаю: Убрать ограничение на количество отхилов в секунду(пусть будет как раньше), но... НО, порезать сам отхил стража(то есть сделать наоборот, что сделали разработчики). Пусть страж себе хилит при каждом блоке 2%/3%/4%/5% от своего здоровья(то есть, страж с 5к хп, будет хилить себе 250 хп , за каждый блок, кап блока в игре 25%, тобишь каждый 4 удар это отхил, средний урон по стражу на 3 и 4 секторе айва это 80-120, в таком случае страж за 3 удара будет получать больше,чем отхиливать, хотя все зависит от самого стража, точнее его точа и др факторов.) + хилы снова нужны стража будет хорошая возможность убить он станет более балансным - он станет слабее в пвп(но это тоже можно будет как нибудь исправить, к примеру повысить дд в скилах и убрать с форты дебаф, и добавить еще один небольшой стан) Обсуждаем!!!
  3. данные где-нибудь запиши, позже продолжим(постараемся до конца недели закончить)
  4. блин к сожалению, все данные были в письменном виде на листе(который я к сожалению выкинул/) ладно, немного подкоплю , куплю книжку и затестим)
  5. в данный момент нет, вот сейчас на книжку голд коплю, но у меня предположение есть
  6. 507 дд, ги 3 лвл, удар по кролику 57 . а зачем это?
  7. а можешь сказать где 603 дд у тебя сколько навык наносит дд на 1/5?
  8. да, хотя когда с варом одним тестили 18% максимум выходил на 5/5, хз наверное мой недочет посчитал где то не так
  9. Спасибо большое за инфу я посчитал сейчас в расчетах ну если с учетом погрешности 7,48%(7,5%)|11,8%(12%)|21%(20%)|25%|29%(30%) такие волшебные цифры, Тебе однозначно лайк за инфу, еще раз спасибо, поменяю при следующем дополнении навыков(возможно скоро будет). Также постараюсь еще раз это протестить(если случай подвернется). Возможно ошибка в коэффициентах.
  10. мммм, игроки следуют за теми, в ком видят настоящего лидера, а не того у кого будет красная метка на голове....
  11. тени едва заметны...может тебе немного осветлить кост, попробуй) а то ощущения, что только его голова на свету находится, а тело само где- то в тени
  12. хорошо, постараюсь добавить еще больше палитры
  13. добавил палитру, изменил шлем что еще можно подправить говорите?
  14. хз, можешь списать если хочешь, но я буду проверять повторно.
  15. так-то мы по действительности формулу и выявили/
  16. когда я писал тему я протестил 1,2,3,4,5 уровень навыка с разными людьми, максимально, что было так это то, что мне на 2/5 выдавал прирост 18%(хз, баг погрешность или что там), а на 4/5 и 5/5 с варом двуручкой одним тестили на груше, так там выдавало значение соответствующее описанию, с погрешностью в 7-9 десятых процента. Ну пробну еще раз протестить те уровни, ты тоже перепроверь.
  17. к сожалению это будет слишком имбово учитывая, что у вара уже есть временная неуязвимость. И чтобы ему блэйдмастером стать, ему надо уметь входить в инвиз) К сожалению на роль блэйдмастера у нас в игре лучше подходит бд, ибо он хорошо владеет клинками) Лучше многих)
  18. хм, напоминает блэйдмастера с варкрафта), хотя с двуруч ты в точку попал цели пвп пусть будет 8 на максималке, так как вокруг вара могут стоять 8 человек(если по клеткам)
×
×
  • Create New...