Jump to content

Tigerlll

Members
  • Posts

    56
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Tigerlll

  1. Видео-доказательство bandicam 2021-09-09 16-41-32-168.mp4
  2. Ну большая часть паладинов , сейчас собираются в гибрид-физуху (тем более когда выдавали физ дд бижу за туры). Паладин же танк (в последнем реб.), почему бы и урона не дать?
  3. Можно пожалуйста хоть какой-то урон паладину , мы физушники и гибридники уже плачем + грустим. Рею еще больше контроля , чтоб мелишники подыхали.
  4. ККККККККККККККККККККК, Согласен с фиксом . Если так сделают, пусть дадут возможность вставить релу противодействия в оковы ггггггггггггггггггггггггггггггггггг чел.
  5. Здравствуйте, хотел бы затронуть с прошлой темой насчет личного склада , многое люди подумали , что я такой клоун хочу лс склад с лс вещами для передачи между персонажами. Возможно плохо объяснил или же многие чуть-чуть @утNсты. Объясняю есть личный склад (для аккаунта , то есть можно зайти на своего нуба и кинуть вещи, а потом на основе их забрать. Я хотел предложить , что-то в роли подсумки для личных вещей. Для чего это нужно: сложить в подсумку личные шмотки, сундуки и тд. (для большего удобства и красивой расстановки предметов). Подсумка доступна на одном персонаже , если вы кинете личные сундуки , а потом зайдёте на другой акк , чтобы якобы их забрать , то не получится. Да , это получается еще один личный склад (ДЛЯ ЛИЧНЫХ ВЕЩЕЙ И БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ ИХ ПЕРЕДАТЬ). К примеру , у меня есть 27 фулл сет арены +10 , появился уже 29 сет арены , а старый уже жалко выкидывать и их можно засунуть в подсумку, чтоб лежала до скончания времен и жизни на этой планете. Я очень надеюсь , что вы уловили мой посыл. Спасибо!
  6. Почему нельзя в ЛИЧНЫЙ склад , ложить ЛИЧНЫЕ вещи. К примеру , у меня +10-е шмотки арены и хочу положить в личный склад т.к жалко продавать торговцу или же суднуки личные , которые на данный момент собираем за др варспы. Предлагаю ложить в личный склад --->> личные вещи.
  7. Уже как 5 лет прошло , а эти костюмы не были добавлены в неделю изобилия. Предлагаю, на день рождения сделать неделю изобилия на тх :3. - в Подземелье "Технополис" высокого и героического уровней сложности добавлены совершенно новые уникальные костюмы: Паровой сгибатель и Ламповый автоматон
  8. математика ключ ко всем наукам
  9. Я вообще не понимаю , ну ладно пусть бьют много , ну пускай у них хп будет , но давать им устой ... Это вообще перебор , т.к. петы сливаться за тычку должны.
  10. Я имел ввиду не писать : коммунизм , фашизм . Тоже , что-то не подумал ну рил глупо , а так с остальным согласен .
  11. У нас вообще гильдий в игре 21 год , а у нас совет торговцев . Ну тип это уже "докопался", насчет форм правления и идеологий. Можно было бы написать идеология : национализм , либерализм и тд . Но в игре где все белые уже странно
  12. Новая возможность "выбора формы правления гильдий". Дает возможность выбрать 4-е уникальных форм правления. Для чего это было придумано, для большего разнообразия игры и планировать уровни риска для своей гильдий (чтобы максимизировать выгоду для гильдий), так сказать оценку уровня рисков и для дальнейшего обдумывания. 1) Теперь добавлена новая функция "Сменить форму правления" 2) Напоминаю при выборе "формы правления" для вашей гильдий надо взвесить уровень рисков и оценить ситуацию. (ВЫБОР ВАЖЕН) 1.1) Демократия. Дает возможность быстро набить очки гильдий (дает неплохой буст для пвешных гильдий), но данная форма правления требует большее количество очков гильдий при использований навыков гильдий в параметрах "Развитие". 1.2) + Дает большую возможность для фарма: инстанций, мировых боссов и мини боссов. 1.3) - Урезает важные для пвп параметры. 1.4) При выборе "формы правление" , её поменять можно только через одну неделю. 1.5) Своё мнение : возможность баффов может быть сильно преувеличена, но я также напоминаю о рисках при выборе "форм правления". 2.1) Коммунизм. Дает возможность быстро производить уникальные замковые реликвий , свитки и банки. При выходе из гильдий, игрок получает штраф на 96ч = 4 д. 2.2) + Дает сильнейший буст к количеству хп для участников на 25%. 2.3) - режет важнейший параметр "пробив" на 7%. 2.4) При выборе "формы правление" , её поменять можно только через одну неделю. 2.5) Насчет уменьшений пробива; Да , я согласен слишком сильный урез . Жду , критики. 3.1) Парламентаризм. Дает неплохой буст к защите всех участников гильдий , но режет критический удар на 10% . Довольно-таки сбалансированная форма правления , но прекрасно видно , что убирает из гильдий ранг - "Правитель" и как же быть ? 3.2) + Увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников на 10%. (увеличивает устойчивость всех участников гильдий на 5%) 3.3) - Уменьшает урон от критического удара всех участников гильдий на 10%. 3.4) % Наследники решают судьбу гильдий , у них урезаны способности , которые имеет правитель. Путем голосования , они определяют развитие гильдий (очень сложно реализовать данную форму правления в рамках игры , но идея хорошая . Данная идея , дает большую сплоченность между наследниками и их участниками. 3.5) Реализация этой "формы правления" крайне сложный , так как надо будет перерабатывать некоторые механики выбора гильдий между наследниками. 4.1) Фашизм. Дает мощный буст к урону , но урезает физическую и магическую защиту всех участников на 10%. Дает ограничение в кол-во наследников , при снятий ранга даётся штраф. 4.2) + Увеличивает значение "свирепость гладиатора" на 10% , а так же 5% пробивной способности. 4.3) - Уменьшает численное значение физической и магической защиты всех на 10%. 4.4) Можно сменить форму правления через 7д. 4.5) Максимальное количество наследников 3. Наследники - это очень важный ранг в гильдий именно они приводят гильдию к победе. 4.6) Данная форма правления очень сильно бустанет аренеров и сильнейшие гильдий , которые решают на GvG. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Было бы интересно , если бы такое добавили хотя-бы на 2 недели
  13. Здравствуйте, хотел бы уделить ваше время на одну маленькую , но очень важную деталь. Да , да жадные бароны грабители грабят нас из раза в раз . На данном скрине видно , что человек из Украины принимает поставки вооружения из Российской Федераций. Наши люди не могут брать их же знаки , но жадный капиталист их может и имеет право. Предлагаю возможность в гильдий вводить Экономическую санкцию (эмбарго). Оно будет вводиться именно в гильдий по решению высшего совета внутри гильдий (парламентом). Спасибо за внимание!
  14. Полностью согласен , но по мнению холма паладин является мегаультрасуперядерносильным персонажем , у которого в оковы нельзя всунуть релу противодействия и имеет один стан (удар щитом).
  15. Появился баг с книгой "физическая закалка" , которая полностью поглащает физический урон по персонажу и его вообще нельзя убить . Скринов не могу приложить , так некоторые персонажи не имеют такого свойства даже с этой книгой , а другие имеют . Просьба заняться этим
  16. Полностью согласен ! Это бы сбалансировало физ и маг пала . + это дало бы буст в инстах для агра .
  17. Это как по мне подмена понятий и да речь о паладине , а не о других классах .
  18. Здравствуйте, хотел бы поговорить о таком классе паладин и сейчас реальные их проблемы . Какими бы палами небыли имбовыми (без адекватного контроля). Я хотел бы предложить следующие изменения в навыках, так как особо актуального ничего на ребалансе им не дали. Хочу сразу начать с одной интересной детали. У дк имеется скилл аналогом иллюминаций (кроме того ,что иллюминация агрит мобов , но это в расчет не берется.) , почему паладинам не дать аналогичную опилку на иллюминацию? Сейчас все адекватные палы (нет , это не оскорбление палов с двухручками) одеваются в сборку гибрида , а это щит и физическая булава с магическим кристалом и полусет велы магической и физической. Так почему не дать иллюминаций преобладающий урон от физической силы и магической. Следующее , что хотелось бы обсудить это печать: Это скилл на данный момент является бесполезным и используется , только для каста с ударом щитом и то , у некоторых палов его даже нету из-за его ненадобности. Почему я решил , что нужно сделать печать физическим скиллом , который будет наносить физический урон: 1. Палу магическому особенно это скилл вообще не нужен и качать он него не будет , так как у него есть разовый хилл , молитва и сакральный щит . Даже ману не будет затрачивать на этот скилл. 2. Метка наносить мизерный урон по цели с магическим оружием и требует 20 ед маны. 3. Для пала физ дд это будет дополнительный скилл для прокаста вместо иллюминаций (по крайне мере станет). Ну и вишенкой на торте становится: Абсолютно бесполезный скилл , который не дает никакой выживаемости и тратить очки навыков на это вообще нету смысла . Введите хотя бы 1-ю ревизию этого скилла:(
×
×
  • Create New...