Jump to content

Mops

Members
  • Posts

    210
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Mops

  1. 19 минут назад, Deso сказал:

    нет просто смысла спорить с инвалидом, который кроме как тянуть одеяло на себя не способен.

     "Спор с дураком опускает тебя до его уровня".

     Можешь кста не отвечать, ты в блоклисте.

     Так сказать останемся при своих мнениях и разойдемся как в море корабли.

    Слитая персона +к тому же неадекват.

    Самое смешное, что никакого спора с тобой у меня не было и тем более я не топил за храма:facepalm1: 

    Всегда поражался таким людям которые не могут отстоять свою точку зрения и переходят на личности...

  2. Только что, Deso сказал:

    Я не буду продолжать, пусть хоть Храма в в хлам уничтожат, мне плевать. Манди что хочешь.

    В принципе я так и думал, кинутый на прогиб и отброшенный потоком затаил обиду. Удачи тебе и побольше храмов на своем пути!

  3. 6 минут назад, Deso сказал:

    Скейл прогиба? Частоту отброса куполом? Не?

    Скейл прогиба? Вождям с их дамагом привет. Частоту отброса ? Это тот который станит на 1.8 сек. и в который можно второй раз не бежать? Продолжай "эксперт". 

  4. 9 минут назад, Deso сказал:

    Я как бы и не спорю, что Храму нужен ап в ПвЕ, но в таком случае надо резать в ПвП+это видео доказывает, что Храм, пусть и с ООООООООГРОМНОЙ натяжкой, но что-то в ПвЕ может.

    Боже...

    Эксперт расскажите, пожалуйста, что же нужно резать храму в пвп?

  5. 4 минуты назад, Deso сказал:

     Ну тут тяжело поспорить. Но есть же ПвЕ Храмы, которые исполняют роль танка и вполне себе неплохо, даже вроде как не жалуються? Не спорю, ему нужен небольшой ап в ПвЕ, другие танки исполняют свою роль эффективнее, но в таком случае нужно срезать что-то в ПвП, иначе случится косвенный ап обоих направлений.

    Поиграй за храма, а потом расскажешь как он хорошо танчит.

  6. 19 часов назад, Horimiya сказал:

    Честно говоря хотелось бы, чтобы камень стал аналогом мантры храмовника.... Но боюсь из-за этого предложения меня закидают палками уши и сами храмовники, которые будут доказывать, что навыки совершенно разные.

    Опять вы за свое. Давайте наноем ап камня до уровня мантры, ведь это идентичные классы(нет). Честно думал хоть ты не будешь писать такой ерунды, но увы.

  7. 2 часа назад, Ладиан сказал:

    Откуда ты знаешь, что это мой храмовник?

    :panda1:

    От туда:troll_face1:

    9 часов назад, Addobe сказал:

    Добрый день, читатель. 
    Вероятно, ты зашел в данную тему в поисках информации на счет храмовника или решил прокачать данный класс как основу для своей игры - ты попал по адресу. 
    Что-ж, я - Храмовник Exodus с сервера Ru-Topaz и, пожалуй, я знаю о чем говорю.

      Скрыть контент

    1951888993__2021-11-14_102955.png.ab8d7f4a0a7d849b3a5ecef833e28f5d.png

    И так, думаю стоит начать с нюансов и особенностей, с которыми тебе предстоит столкнуться во время прокачки ориентировочно с 1 по 28lvl


    *На начальных уровнях советую качаться исключительно с булавой и щитом, так как базовых навыков храмовника на нанесение урона - 2, один из которых массовый физ дд, а другой направленный магический, но при этом скорость атаки одноручной булавы значительно быстрее. 


    *На начальном острове - ирсельнорте (до разблокировки экспертных навыков) прокачка без петов будет доставлять уйму сложностей, ведь опций для нанесения урона/отхила практически нет.

    *Оптимальным вариантом раскидывания очков навыков базовых скиллов на время прокачки персонажа является - вихрь 5/5, благодать 5/5, поток 3/5.

    *Первым экспертным навыком, по достижению персонажем 18-го уровня советую брать мантру, чтобы иметь какой-никакой отхил.


    Отойдем от темы прокачки персонажа и углубимся в более серьезные нюансы класса:

    *Идеальной сборки храмовника НЕ СУЩЕСТВУЕТ, в связи с непопулярностью класса - руководствуйтесь головой на плечах и не бойтесь экспериментировать.

    *Храмовник в PVE-контенте имеет место быть, но в нынешних реалиях - исключительно как танк.

    UPD: танчить действительно сложно, имея всего один массовый скилл агрессии, но возможно.
    UPD2: для адекватного поддержания агрессии необходимо приблизительно 50% Перезарядки навыков
     

    *Юному храмовнику может показаться, что вампиризм на данном классе может хорошо себя показывать - вы заблуждаетесь, срочно отказываемся от этой мысли, сейчас попробую объяснить почему.
    -Цифры урона, которые способен наносить храмовник в высокоуровневом (актуальном) контенте - просто смешные, а следовательно, должного профита от вампа мы не получим.
    -Храмовник на данный момент не адаптирован под самостоятельную игру в роли танка - в любом случае придется брать хилла.


    *У храмовника САМЫЕ дорогие скиллы в плане стоимости (энергии)
    Обязательно учитывайте это при сборке персонажа.


    Моё сугубо-личное мнение на счет некоторых навыков храмовника:
    прислушиваться к нему или нет - дело ваше.


    *Благодать - мастхев из базовых навыков, вы только вдумайтесь - 25% (22% без прокачки таланта) прибавки к вашей магической и физической силе.

    *Частица жизни - бьет магическим уроном, живет мало даже при максимальной прокачке. Вообще, является аутсайдером, в сравнении с другими петами других классов.

    *Мантра исцеления - лучший сейв-скилл в игре, без комментариев.

    *Сила небес - даёт нам хп и блок/пробив (в зависимости от выбраного оружия) хорошая стойка, не считая высоких затрат маны.

    *Учения харада - самый противоречивый навык храмовника, так как хиллит только от оглушения, союзников хиллит крайне мало, прибавку к урона даёт физическую.

    Будьте крайне аккуратны при игре в PvP, ведь заруинить бой для своей команды, играя на храмовнике очень просто!
    С умом используйте все свои навыки.


    Прочитав данную тему, не спешите отказываться от идеи прокачки храмовника, ведь это уникальный класс, игра на котором приносит уйму эмоций, а иногда - даже положительных   :thumbs_up1:
    В декабре грядет ребаланс, чувствую - класс заиграет новыми красками.
    Вполне возможно, что тема будет дополняться.

    Расскажи свой скилл билд, что танчишь и где у тебя трудности возникают.

  8. 2 часа назад, Ладиан сказал:

    Рела на крит под яростью в вихрь

    Если бы было все так просто, множитель дд очень маленький в вихре начиная с фавном дд летит копеечный, а про 5 сектор я вообще молчу...

    Я кста тот самый храм который тебе лаб водил с фулл сетом ярости :troll_face1: 

  9. 1 час назад, Ya-STALKER сказал:

    Ухов резать 100%.

    Раньше у ухов был урон, а у горов контроль. Теперь у ухов и урон, и контроль не хуже гор, и защита. А у горов что? Ни че го. Один вождь, которым только в Б5 и тх бегать.

    Одного стража можно фул патей минут 15 безрезультатно пинать. Кто из горов так может? Никто.

    Жрец, друль, маг, бд, иск, пал, храм щиты кидают по которым 0 бьешь. Тупо весь урон в 0 уходит. У кого из горов такое есть (кроме некра)? Ни у кого. У дк не всегда в 0 и работает через раз.

    По магу, бд, стражу, иску весь контроль в сопру уходит. Храм контролит не хуже чк, только бегает в тяже с щитом и хилится. Бд танк, а лупит больше хантов. Реи бегают с 10к хп и плюхи в рожу кидают по 2к с авты по арене. У вас там все нормально?

    Быстро примите лекарства !!!!

  10.  

    А что касается "Мантры"... Серьезно? На 18 уровне при прокачке 1/4 какой от неё толк? Я с оглушения имел куда больше и жил себе прекрасно вплоть до 22 уровня. Здоровье даже близко не проседало.

    На 18 уровне можно уже иметь приблизительно ±5к хп тем самым уходя в неуязвимость и выхиливая ±750хп.

     

    А про "Каких то 500+дд нубо храм может выдавать с вихря, мягко сказать предложение так себе." я что-то не догнал.

    Это относилось к твоему предложению перенести вихрь в экспертные навыки из за бесполезности на лоу. Если я правильно понял.

  11. 1 час назад, Addobe сказал:

    Есть скилл - че выделываетесь, как говорится. Тем, кто не играл храмовником - никогда не понять, на сколько сейчас магдд бесполезен. У храмовника два дд скилла, зависящих от магдд, когда пет - нереальный костыль. Пассивка имеет слишком много условий для использования, начиная от ограничения в 1 секунду и заканчивая ничтожным исчислением хилла в процентах.
    Вспоминать о наличии в игре сопротивления, которое неизвестно зачем выкрутили рб до 99%, думаю не стоит, верно?

    Чет я не понял, к чему это выше написанное? 

  12. 21 час назад, Ethereal сказал:

    Когда играешь на нубе, (лично у меня) возникают большие сложности с этим классом. Дело в том, что у него нет базового хила. А от этого очень страдает выживаемость. Меня постоянно льют мобы. Приходится "по пол часа" стоять и ждать, пока восполнится здоровье. Или тоннами поглощать пищу. Да, есть щит, но, извините, такое малое количество времени, которое он держится на персонаже, никак не помогает.

    Нуба проходиться быстро +проблемы с хилом решают кошки которых дают за кв и кач на фул щит(щит только для нуба острова)

     

    21 час назад, Ethereal сказал:

    "Вихрь покаяния"? Зачем его добавили в базовые навыки? Зачем мне массовый урон в начале игры? Тем более с нубовским показателем дд. Предлагаю его засунуть в экспертные навыки, там он может кому-то пригодиться, тем более он достаточно полезен на высоких уровнях.

    Каких то 500+дд нубо храм может выдавать с вихря, мягко сказать предложение так себе.

    21 час назад, Ethereal сказал:

    А ещё вплоть до 18 лвл (а то и дальше, ведь на пассивку надо ещё насобирать голды), мне приходилось бегать с кошками (которых, кстати, "добродушные" горы сливали без зазрения совести).

    Человек жалующийся на выживаемость храма собирается на 18 лвле брать пассивку вместо мантры...

    21 час назад, Ethereal сказал:

    Или, если на то пошло, сделать из "Благодати" навык с постоянным потреблением энергии.

    Еще больше усугубив дела храма в плане манакоста.

     

    Возникает ощущение, что автор данной темы плохо разобравшись в классе и столкнувшийся с первыми трудностями на прокачке пошел на форму писать свой крик души:smiley_15:

  13. 16 минут назад, Dustving сказал:

    Вариантивность у чк больше, контроль как хочешь, а мгновенно ты все станы не прожмешь.

    Весело смотреть на вариативность чк когда поток уходит в сопру, и ты бегаешь пытаясь выдать эти нещастные 4 секунды от приёма. А еще веселей наблюдать как иногда вражеские персы бегают в потоке как будто его и нет(без прока сопры)

  14. 21 минуту назад, TheWho сказал:

    Поэтому у него есть щит, бросок и кое какой хил от оглуша.

    Щит который никто не качает и хил от пассивки который виден только в маг дд сборке.

  15. 11 часов назад, Dustving сказал:

    Люди не хотят сравнивать два идентичных скила у двух идентичных классов...

    1236336694_3.png.724fdc409e2dfddaa1e599e088e475b4.png Обратный поток

    Длительность оглушения (сек.) : 1 | 1,2 | 1,4 | 1,6 | 1,8

     

    1506546777_10.png.62b0b1087362bfb7d903772ea9a1368f.png Запрещенный приём

    Длительность оглушения (сек.) : 2 | 2 | 3 | 4

     

    1798313208_7.png.b492184fb0ac987c67d934dbb00bc447.png Касание истины

    Это убожество даже в счет не хочу брать, пока не переделают.

    @Dustving Так в чем идентичность?

    11 часов назад, Dustving сказал:

    У ЧК Ткань но хилит меньше и дольше, а храм собирает себе тяж тритоны и хилит нереальное кол-во хп за краткий строк.

    Отхиливает то хп которое потерял бегая в страхе, стоя в круге, а после в луже и зоне. И так по кругу когда прокает сопра или ловишь стан он тимейта чк.

     

    11 часов назад, Dustving сказал:

    Чк это старый класс которому как и другим старикам нужен реворк.

    Чк заслуживает реворк, но пока только видно наигранное нытье в попытках получить то без чего чк и так показывает хорошие результаты.

    49 минут назад, Dustving сказал:

    чк умирает от чиха а храм с тем же обьемом контроля

    3.png Тёмный круг

    Время действия (сек.) : 2,5 | 3 | 3,5 | 4 | 4,5

     

    5.png Страх

    Длительность действия (сек.) : 1,5 | 2 | 2,5 | 3,5 | 4

     

    7.png Порча

    Время действия немоты (сек.) : | 5 | 6 | 7

     

    12.png Зона слабости

    Время действия (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12 

     

    Даже комба из лужи+увядания профитней чем у храма так как порицание не качают.

    Так где же тот самый объем контроля?

     

  16. 16 часов назад, Onlypve сказал:

    Натиск не качает никто, думаю логичнее порезать приём и увеличить у натиска

    Не вижу смысла резать приём во благо натиска, так как в реалиях натиск служит только для сближения к цели. Все таки не прыжок вара.

     

  17. 7 часов назад, MightTheSight сказал:

    Из экспертных ненормальные цифры у запрещенного удара и натиска, 250%-ный модификатор урона выглядит бредовым, учитывая что он гарантированно оглушает на 4с и перезаряжается меньше 30с.

    Я понимаю, порицание имеет комбинацию с масс.салом, а вихрь с развитием накладывает дополнительный эффект, но это всё легко обходиться сопротивлением и удачей, комбу с порицанием тяжело реализовать, а вихрь может уйти в молоко из-за рассинхрона.

    Предложение максимально простое :

    Понизить % урона у запрещ.удара/натиска, а взамен увеличить урон у порицания и вихря. Также можно уменьшить длительность оглушения от комбинации, но уменьшить кд до 7-8сек.

    Бред полный, приём единственный дд скил храма который вносит импакт в бою, а натиск просто напросто никто не качает(не видел ни одного храма который качнул натиск выше 2/4)

    7 часов назад, MightTheSight сказал:

    Также можно уменьшить длительность оглушения от комбинации, но уменьшить кд до 7-8сек.

    Сейчас в игре храмы через физ дд на много превосходят по количеству храмов через палку, так какой смысл уменьшать эти 2сек. непонятно.
    Единственное с чем согласен это апп вихря на 15-20%

  18. Вождь и чк в B тире, ясно понятно...

    Про храма опять смешно получается, хороший прокаст в виде одного приема и живучесть из за мантры ладно, но большое количество контроля? Спасибо, что не фул контроля. Поток станящий на 1.8 сек. и прием? Которые на хайлвле через раз уходят в сопру? Или может еще сало надо сюда приписать которое может начать раскрываться в месте где ты был пару секунд назад.

  19. 2 часа назад, Salamander сказал:

    Всё з вами ясно,пропускаете большу часть текста мимо ушей.

    Живите и дальше в мире где чк имба,дру без фул контра,щит пала в балансе,а урон бд и исков в 1400 по фул веле норма.

    Сударь у вас любой ушиный класс переапаный и имболансный теперь уже и сакрал не в балансе. Вы принимаете лекарства? Осталось только вспомнить по сколько бьют собаки закла людей в фул веле+-

×
×
  • Create New...