Jump to content

ХардРок

Members
  • Posts

    593
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by ХардРок

  1. Хорошо, админы написали, что новые персы у гор должны помочь с битвами . Где ? (ツ)_/¯ много ли новых персов на битвах? У гор но прежнему одни роги - вары - шамы в основном количестве. У ух палы маги и бд. Так чем помогли на битвах новые персы? Ладно, у ханта есть масс страх, хорошо. У заклина есть массовый полустан, сойдет... Как это поможет в битве, опять же при малом количестве данных персов? Чк уже никто не качает, нет их на нубе практически, на ирсе бегают единицы. Почему? Сопротивление в шмоте и рунах окончательно убило желание качать этого перса для пвп. Скил ушел в сопротивление, считай погиб. Такая жизнь у чк,
  2. Как именно проталкивают ? Давай опустим моменты, где уши ныли по поводу дк и просили дать им такого же танка. Хотя почему пропустим? Хотели - получили. Во первых, откуда это разделение на пвп и пве персов? У меня из моих персов есть два пвп перса - заклин и чк, которыми я отлично пользуюсь в пве , никто не жалуется, да и мне нравится. Почему нет? Если взять ханта - он как дд в инсте будет получше рога . Почему закл и хант это пвп персы? Если их хорошо сбалансировали, это не значит, что они чисто пвп , это значит, что вы видели их только на арене или на боевой территории, и те были переточки. Взять иска. Встречались мне на арене (редко хожу) и на боевой территории данные персонажи, я бы не сказал, что они слабы , переточки тем более. Страж... Равного (примерно) моему заклину (20 лвл) стража я видел только 1 раз, и тот убегал от меня начиная от стана вниз, через пещеру с гоблинами , забежал на святы , пробежал до досок, где он на пару с реем начали меня бить. Весь путь до досок мы били друг друга, почти не останавливаясь. Не такой уж страж и пве, да? Во вторых, я не намекаю, я прямым текстом пишу, и не раз, что новых персов сделали в основном из-за пушек. Доказательство - МНОГОЛЕТНЕЕ нытье на ненужные пушки, особенно со стороны гор на луки. Никогда не читал чат гор, когда кто-то доставал из сундука лук? Если нет, поспрашивай у кого-то, это было весело. После красной надписи о получении лука, в лучшем случае были 5-8 сообщений подряд типа "пиу пиу", "уху", "ухогору", "робин", и так далее, да хотя-бы просто ржачные смайлики. Если лук вытаскивала местная знаменитость, тролящая чат, переписка со словами выше тянулась аж до самого верха чата , особенно под вечер. Горы уже настолько ненавидели эти луки, что стали смеяться над их новыми владельцами . А эти постоянные темы на форуме по поводу луков? А сколько предложений было что-то поменять, вплоть до новых персов. Пожалуйста, берите качайте горного рея. В третьих. Ага, я еще не закончил. Что значит проталкивают гор в пвп, а ух в пве ? Если на арене постоянно встречаются одни и те же переточки, которые льют арену, это не значит, что гор проталкивают в пвп, это значит переточки данатиры льют арену. Все остальное это игровые ситуации. Чтобы конкретно говорить о чем то, надо собирать видео с игры, собирать записи с цифрами, делать расчеты и только потом сливать это все на общее обозрение с доказательствами своей теории. Сравнивать пве гор и пве ух, как ты себе это представляешь? 😄 персы разные, качай кого хочешь и играй, у каждого своя роль,поэтому и игра - ролевая. Все. Я устал писать.
  3. А ты веришь всему, что говорят админы? Игрок : шанс заточки упал, теперь точится хуже... Админ : нет конечно, мы ничего не трогали. Игрок : скил "удар в челюсть" теперь бьет слабее. Админ : все работало как и до обновления, никто ничего не трогал. Игрок: но ведь до обновления было не так! Админ : никто ничего не менял, я уверен в этом! Игрок : почему вылазит реклама товаров с лавки при взятии задания? Админ : ¯\_(ツ)_/¯ За несколько лет при желании можно выучить ответы, мысли и действия администрации, разработчиков и прочей живности компании.
  4. Почему нужно обязательно брать самый высокий топ шмот? Люди многие и в 20 шмотках до сих пор бегают и не жалуются
  5. 😄 ну в этом случае данную функцию можно отключить на время битвы, типа сухой закон
  6. Люди просили отдельные кнопки, им сделали, пускай не в таком виде, но сделали.
  7. Я про пушки, ты про персов.
  8. Что-то я сильно сомневаюсь, что со старта проекта было хотя-бы 20% от всего, что есть сейчас 😄
  9. Ты че? Тогда корманы покупать меньше будут
  10. Еще добавить краску для шмота и пух
  11. В общем, идея такая. Хотя даже не идея. Была уже в каком то обновлении такая штука - заходишь в таверну, пьешь какой-то напиток и можешь сражаться с таким же игроком, который тоже выпил. В чем предложение - сделать примерно так же в портах, и некоторых городах, на постоянной основе. "Огненную воду " можно будет продавать торговцам за голд. Механика примерно такая : купил игрок бодрящий напиток за энное количество голда, выпил, и его ник стал на время красным. Данный алкаш может бить мирных игроков 10% от своего урона + точность снижается до нуля, мирные игроки могут бить алкаша так же 10% урона. Однако, если нашему хмельному товарищу встретится такой же товарищ, бить друг друга они будут в полную силу, или же 50%.
  12. А потом релы в релы, заточка рел, руны и кристаллы в релы, и прочая шняга
  13. Ну да, я про это и писал в шапке Но пользуюсь все так же по старинке) и не замечаю эту панель. Так же. Иногда даже мешает. У меня в середине с левого края сенсор тупит, кусочек маленький, и я сдвинул панель скилов налево, чтобы нужное было там. И бывает нажимается панель вместо 1 скила.
  14. Не, это не то. Все будут тупо бегать и искать этот сундук, офать твинами и проверять каждый раз. Идея с картами лучше. Захотел, пошел искать, не захотел, не пошел.
  15. А для чего? Покажи мне нытье гор, что им не хватает пвп персов, и нытье ух, что им не хватает пве персов. Зато на протяжении нескольких лет было нытье на ненужные пушки. Нет?
  16. Мне в игре недавно написал один чел, что он написал в поддержку и этот кв исправили . Ну я пошел и доделал.
  17. Проще она стала в прохождении начальных островов, но никак не в информативности . И куда подевались крит чары с 1 раза? Сомневаюсь, что во всем остальном стало намного проще.
  18. Вот кстати и к тебе мой пост относится :)
  19. Вспомни нытье про луки у гор. Что теперь с не актуальными пушками? Правильно, их носят новые персы. Разработчики, так сказать, сгладили одну ситуацию, плюс пригладили еще парочкой - битвы и т.д. Не это ли корень проблемы?
  20. Прокачка 1 - 2 - 3 - 4 лвл бонус 2 - 4 - 6 - 9% блока 1 - 2 - 3 - 5% парира Время действия будет совпадать с временем действия резервов.
  21. Я тут недавно видел скрины с айфона на форуме, и мне понравилось одна идея. Что если обрезать немного игрового просранства под чат? Не надо будут заходить в меню и выбирать чаты , а сразу писать в чат, одновременно играя персонажем. Было бы очень удобно. естественно, включать данную опцию в настройках. То есть, чат будет сворачиваться в мини-чат, а не закрываться полностью и работать в фоне.
  22. Предлагаю ввести карты сокровищ, так же добавить кнопки в меню для их поиска. Карты разделись на несколько видов, простые (клад легко найти, на них обозначены координаты), сложные (координат нет, только название локации) и редкие (то же самое, но дроп лучше и такие карты трудно достать). Задумка для тех, кто шатается без дела и просто хочет отвлечься. Дроп для карт соответствующий. Для простых это будут сферы, немного голда, и прочая хрень. Для сложных то же самое, плюс предметы с лавки и с небольшим шансом рандомный шмот любого вида и качества, зависящий от лвл самого персонажа на данный момент. Для редких топовые костюмы и бижутерия редкого качества. Карты можно получить как дроп с инста, с фарма босов, иногда выбивать с любых мобов... В общем, если это все хорошо организовать, получится вполне достойное занятие.
×
×
  • Create New...