Jump to content

ХардРок

Members
  • Posts

    593
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by ХардРок

  1. Видимо рассинхрон . Тебя он не тянул, а ты стоял далеко - сало под зовом падает на случайную цель (может сделали массовое сало, я не знаю 😁) , походу этой целью стал ты.
  2. Чтобы дк повесил сало нужно : 1.включить сало 2.включить зов 3.притянуть врага. то есть, 3 скила нажать, чтобы повесить сало. как вешается сало на расстоянии? Легко. Это механика зова. Я как то недавно проверял на чучеле. Зов, у меня был качан на 2 , работал несколько странно. Самый первый агр, он же и единственный в механике скила на данный момент, агрит область вокруг дк радиусом 3 клетки. Остальные 3 агра зова агрят по 1 клетке вокруг дк. У меня на дк нет сала, поэтому я не смогу показать, как это работает. Я смогу лишь показать, как мой ник начинает мигать красным, когда дк включает зов в 3 клетках от цели. То есть, в первую секунду зов агрит область 7х7 без угловых крайних клеток, далее агрится зона 3х3 . Поэтому сало может вешаться с расстояния, но это лишь мое мнение, на самом деле я не знаю как. как дела обстоят на раскачке зова 3 и 4 - хз. Сейчас у меня зов 1/4, да и в игру я уже больше недели не захожу, скучно и делать нечего, проверяйте сами.
  3. Пора забивать на резервы. Их убили. Качайте вамп либо защиту крови. И не будьте рогами с рефлексами. :)
  4. Ну почему же. Есть что сравнить . Оба прекрасно танкуют большие пачки мобов. У обоих есть дебафы на срез урона, на восстановление хп.
  5. А давайте, чтобы после смерти пала / шама можно было сломать их тотемы. Или просто чтобы они имели свое хп. И мобы на них агрились .
  6. У нас тут война фракций, а не меряние письками между одинаковыми классами. Не забывай это. Не дал товарищу по оружию посмотреть шмот/рассказать секреты и мастерство - товарищ слился против врага. Почему? Потому что один вася закрыл доступ к показу своего ногебатоского шмота. Что касательно нубов, я уже писал, и повторюсь - чтобы новички выросли большими и сильными, им нужна инфа, им надо на кого-то равняться, да хотя-бы стремиться, иначе они так и будут ходить в нубошмоте, думая, что так и должно быть. А все потому, что какой-то вася закрыл доступ к просмотру шмота. И ты серьезно думаешь, что разработчики на это пойдут ради пары тройки человек? Напомню, что ещё в далеком 2012 (или 13 ) году игроки массово просили открыть показ шмота. Разработчики посчитали это нужным, так это принесло пользу. А какой то вася просит закрыть просмотр, потому что он так хочет.
  7. Да, все так и есть, хватит сидеть чк на дне На то оно и предложение, чтобы обсуждалось. Я же не говорю, что именно так и надо сделать. Что ты сам предлагаешь сделать ? Кроме "ничего не делать"
  8. Тогда надо сделать, чтобы навыки исчезали вместе со смертью хозяина, или перс не мог встать, пока действует хотя-бы один эффект от навыка. Привет заклинам 😁
  9. Прежние, которые были до смерти и перехода в тень, что тут не понятного то... Как ты выражаешься, чтобы поимбовать 6 секунд, нужно прокачать скил на 4, при этом режется хп, дд, увеличиваются затраты маны и теряется контроль/урон. Это не скил для имбования , а вторая жизнь чк.
  10. Я вот не замечал, чтобы оглушение уходило в сопротивление. Да и лишние бонусы не помешают. А в пве будет польза для пати.
  11. Мальчик, уйми фантазию. Прочитай заново, спокойно, не торопясь, а потом пиши.
  12. Там не 20 к дд, а 9 . Хп там вообще нет. Хоть читай нормально, прежде чем второпях лишь бы что-то написать.
  13. Админ в разделе чк? Каким ветром? У нас тут игроки уже сами себе админы
  14. Так отведи 2 вариант, ты видимо, не читал.
  15. Особенно полезно будет для танков, а то зависаешь на пачках мобов.
  16. Люди такие жадные, что даже не хотят показывать в чем одеты :) Ну посмотрел нуб на ваш шмот, думаете он сделает так же? Да ему тупо денег не хватит даже на приличный шмот, не то что на ваше величие. Поэтому нуб облизнется и выйдет из просмотра. Не все зависит от просмотра чужого шмота. Приведу пример - я имею дк 26 лвла, одел я его примерно как один из топов. Да, шмот похожий, но не такой же. В идеале мне понравилась его сборка, но в реале у меня нет денег на все это. Ну скопируют ваш шмот, жаба задушит что-ли? Вы не дадите посмотреть - спросят у других, как одеться. Мое мнение - пусть лучше нубы ориентируются на топов, чем ходят в говношмоте . Или вы хотите быть уникальными в том, что одеваетесь лучше других ?
  17. Предложение вот в чем. Давать бесплатно, плюс возможность покупать временные костюмы. Бесплатно можно давать за прохождение например нуб-острова, ирса, каждой локации айва, внешний вид костюма соответствующий. Костюм будет в сундуке, открыв который, костюм помещается в сумку и часики начинают тикать . Время действия от 24 часов до 7 дней. Бонусом будет являться один или несколько параметров персонажа. П.с. При надевании любого из костюмов уменьшается скорость передвижения на небольшой процент.
  18. Почему арена раньше регалась хорошо ? Потому что людям заняться было нечем. А сейчас нате вам инсты, нате вам босов , нате вам всякую хрень... И все, массовая арена забыта. Тут только объединять сервера на арене 5х5 , и то веселье будет не долгим. Не знаю, что придумают разработчики - но проработает это не долго, 100%. Как вариант можно отключать все арены кроме 5х5 , типа акция, плюс делать скидку на билы/эли в это время . Тогда и будет народ активно ходить на арену. Вот там то и применить разделение на нубов и топов. Отлично подойдет.
  19. Хотел написать что-то подобное, но ты опередил)
  20. Думаю со мной согласятся многие - время отката пассивных скилов мы не видим. Предложение : 1. Сделать возможность вставлять пассивки в панель доступа для просмотра отката / времени до включения. 2. То же самое, но в меню>навыки.
  21. После смерти чернокнижник становится тенью. В режиме тени : полное сопротивление к получению урона и контролю на несколько секунд, понижение максимального хп и маг урона на несколько секунд, использование скилов увеличивает потребление энергии в 1.5 раза, а так же сбрасываются очки агрессии на момент смерти. 1 лвл : 2 секунды сопротивления, 15 секунд понижения на 60% хп и 50% урона 2 лвл : 3 сек, 12 сек на 50% хп и 40% дд 3 лвл : 4 сек, 9 сек на 35% хп и 30% дд 4 лвл : 6 сек, 6 сек на 15% хп и 10% дд После выхода из тени прежние параметры восстанавливаются. Скил - пассивка. Откат 90 сек.
  22. Тип скила : на себя. принцип действия : баф на пати Принцип работы : чк прожимает скил, вокруг него образуется круг размером 5х5 , в зоне действия у пати и самого чк повышается оглушение и ярость, а так же увеличивается физ и маг дд. 1 лвл : +1% оглушение, +2% ярость, +2% урон , время действия 7 сек 2 лвл : +2 , +4 , +4 , время 10 сек 3 лвл : +3 , +7 , +6 , время 15 сек 4 лвл : +5 , +10, +9, время 22 сек Откат 30 сек. Бафы накладываются автоматически и складываются с бафами игроков.
  23. Лучше так. Сделать скил прожимаемым на себя, а все, кто его ударит, получают дебаф. Кинув вытягивание на любого противника под дебафом , чк получает лечение.
  24. Везде, где все смотрят на дд, ага. Я его и не покупал вообще, кроме теста.
×
×
  • Create New...