Jump to content

CrossFox

Members
  • Posts

    19
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by CrossFox

  1. Спасибо за программу. Но она весьма опасна. Все системники и внешние на одном листе.
  2. snorlax, можно, пожалуиста подробнее об очистки оперативной для более стабильной игры. Как ее лучше очистить? Симба 9.4
  3. Чел в вов переиграл. Идея бред. Если на то пошло-то уж лучше в графе „арена”, среди значений 2х2 3х3 5х5 добавить 1000х1000 на ту же локу. БеЗззззумие!)
  4. Ааа. Просто нигде не могу найти всю интересующую мне информацию о вещах с бонусами.
  5. Недавно купил Бармицу и Кольчугу Стойкости Беренгара. И не знаю... Из двух бонусов костюма- физ.защита и здоровье, работает только бонус на защиту. Я не знаю, должен ли работать второй бонус, или нет, нужны ли для него ботинки и перчатки, или нет. Помогите разобраться с этим.
  6. Писать заного думаю не стоит. Проблема та же с симбиком 9.4. Но вот когда будет исправлена данная проблема?! Уж очень хочется поиграть в 2.10
  7. Мне эта идея не понравилась. Только я по этому поводу могу предложить „Мешочки с чудо монетами”. Это мешки номиналом 50, 100, 150, 300, 500, 1000. Которые можно купить за 50,100,150,300,500,1000 соответственно. Это упростит в игрухе так называемую "Лавку", и укрепит обменный курс чм и золота
  8. Забыл написать, что бесплатным будет лишь до того момента, когда не уравняется кол-во пользователей (Ну не 1 в 1 а с учетом именно играющих ежедневно и конечно с погрешностями)
  9. Не ругайте меня за то, что тема была) Но я просто более конкретно выразил свою мысль. А в теме „Аукцион” просто выражалось желание о его существовании, но без каких либо конкретных предложений. Думаю разумно это вынести в новою тему!
  10. Я думаю, что игровую почту нужно развить, а то получать сообщения только от наставника крайне устаешь) Ну во первых, возможность посылать любому игроку (Не противоположной фракции) сообщения с вложениями. Т.е. Я предлагаю создать специального нпс почтальона. А почту из меню убрать. Также чисто текс является бесплатным сообщением, а вот вложения платные. Одна ячейка,например,85 монет. Две 190. Три 300 и т.д. Аукцион. Также создание нового нпс. Он в моем представлении типо торговца. Там ты можешь выставлять свою вещь (не персональную) за желаемую цену. Например топор за 3к монет. Покупатель также у этого торговца видит цену, но на 5% больше (Эта разница отдается почте). Он ее может мгновенно купить. Человек, который продавал топор получает 3к монет почтой, а покупатель топор также почтой. При заключении сделки, тот кто продает получает информационное сообщение,что сделка прошла успешно, деньги можете получить у ближайшего почтальона. В аукционе ввести разделение вещей на группы (По цвету, по лвлу, отдельная страница лута (Для деилов например), по классу и т.д.) И да, сам человек не может написать персонажу другой фракции, а в аукционе возможен обмен между фракциями.+изменение название "Торговый чат", на "Глобальный чат"-суть его изменится с появлением аукциона. Вот вам и решение многих проблем.
  11. Амбер страдает. Он перегружен... Нужно что-то делать.. Предлагаю конкретно: Ввести систему переноса персонажа на другой сервер. Она платная- может рублей 100, но! Перенос с более нагруженный на менее, является бесплатным. Если конкретно, то перса перенести с амбера на топаз. Но так мало народу захочет сделать. Нужен стимул. Предлагаю два: Меньше лагов(Ну это само сабой) и какой либо подарок игровой валютой (Яхонты, Золото, Чудо Монеты) или репутация +1000 Вольная Лига. Что скажете?
  12. Проблемы те же. Еще и лигу не пройти. На локах бывают задержки до 15-30 сек. А что именно сейчас? Почему на сервер не зайти???
  13. Этот класс будет самым быстрым в каче: Два усиленных удара подрят+почти мгновенный удар обычный примерно снимут 80 процентов ХП у моба.. ИМХО рыцарь смерти сильней пала 1 на 1!!! Хилка у паладина в теории быть большой не может (20 процентов макс) Т.е. Умелые руки за рыцаря будет просто огонь)
  14. В тексте опечаточка) Там написано „...попробовать себя в новой роли из 6 шести классов... ” Просьба циферку лишнюю убрать)
  15. Очень даже мило. Но мне интересно каков будет баланс?)) Все сразу бросят своих персов и пойдут играть за палладинов и воинов смерти =)
  16. Ухи гор конкретно жмут) Представляю себе Ирсельнорт населенный ухами 20 лвл и нубов гор 9-ых =) Понижение опыта-БРЕД! Имхо
  17. Я бы хотел узнать, модераторы могут оценить мое предложение? Или просто прочитать?
  18. Ну я только предположил, просто я своим незадротским взглядом наверняка сказать не смогу. Тут нужен точный просчет, оценка баланса, приоритетов и т.д. Но сама суть о получении опыта за мобов станет свежим дыханием для игроков прошедших основную линию сюжета (15+) И не забывайте, что это по новой системе: 1кв=1000опыта=23 босса. Для кача новичкам это станет невыгодным, а игрокам +15 хорошое дополнение к деилам) полный рефрэш!)
  19. Прежде чем начну, хотелось бы сказать, что игра просто супер, но набирание лвлов на деилах не азартное занятие. И вот, что я собственно предлагаю: Увеличить в сто раз получаемый опыт за кв, опыт необходимый на повышение уровня игрока (Например: У меня сейчас одна еденица опыта и мне нужно еще 99, чтобы поднять уровень, за 1 квест я получаю 10 опыта.После изменений: У меня 100 едениц опыта, и мне еще нужно 9900 до поднятия уровня, за 1 квест я получаю 1000 опыта)-Весь баланс соблюдается Введение получения опыта за мобов и игроков противополжной фракции (По новой системе): Уровень-Количесто получаемого опыта за еденицу моба/игрока 1-3: 10 опыта 4-6: 14 опыта 7-9: 17 опыта 10-13: 20 опыта 14-16: 23 опыта 17-19:25 опыта 20+: 30 опыта Данная система действительна независимо от уровня исполнительного игрока (Например: У меня персонаж 1 уровня, я убиваю моба 9 уровня и получаю 17 опыта. И еще пример: У меня персонаж 19 уровня, я убиваю моба 8 уровня и получаю 17 опыта) Теперь приведу примерную систему за получение опыта с босса: Если уровень босса меньше уровня игрока на 6, то игрок получит 35 опыта и дроп с вероятностью 10% Если уровень босса больше или равен уровню игрока, то игрок получает 45 опыта и дроп с вероятностью 65% Но это только приблизитьельно! Также я размышлял о получении опыта за кол-во отнятого HP, например игрок за 1000 HP получает 1 Опыт. Что тоже может послужить свежим воздухом для игроков. Я надеюсь меня услышат и что-нибудь возьмут из мною предложенной системы. :blush: WarSpear Online Всегда будет в моем сердце! С вами был CrossFox.
×
×
  • Create New...