Jump to content

Iskanderg

Members
  • Posts

    375
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Iskanderg's Achievements

Lone Ranger II

Lone Ranger II (11/27)

0

Reputation

  1. Суть в том, чтобы разгрузить обычную арену от гильдий, которые гоняются за очками, чтобы не мучить обычных игроков, которые копят арену на шмотки или пухи. Предлагаю сделать специальную арену для таких. Лишь там можно будет получить очки гильдии. Будет всё то же, что и на арене одиночной, но в рейтинге будут гильдии(заработанные игроками очки арены будут складываться и создавать общий рейтинг гильдии). А так же будет рейтинг игроков, которые сражаются за гильдию. За призовые места огромная награда(для стимула). Можно награждать за топ10 или топ50. Чем выше место, тем больше награда.
  2. Что-то подобное уже пытался сделать, но не получалось. Надеюсь, что сейчас всё выйдет, ибо связь с участниками буду держать через вк) Турнир будет проходить практически по хоккейной олимпийской системе. Но с некоторыми изменениями. Предварительный раунд. В 4-х группах будут по 4 командыы. В каждой команде по 2 человека - вар и рог. Каждая команда сыграет с командой своей группы по 2 матча на арене 3х3(4 участника и 2 судьи). За победу 2:0(2 врага мертвы,а ты и твой напарник остались в живых) - 3оч, 1:0 - 2оч, за поражение 0:1 - 1оч, 0:2 - 0оч Места в группе. Если набранные очки равны, то всё определяют победы 2:0, если победы 2:0 равны, то определяют всё победы 1:0, если победы 1:0 равны, то всё определяет количество набранных очков арены, если и количество равно, то нанесённый урон. 1 место →1/4 финала 2 место → квалификация плей-офф 3 место → квалификация плей-офф 4 место - вылет Плей-офф (до 1 победы). Смотрите раздел "Плей-офф" (только в нашем случае таблицы 1-4 и 4-12 будут разделены) https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%BE%D0%BA%D0%BA%D0%B5%D0%B9_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D1%85_%D0%9E%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85_2014_(%D0%BC%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D1%8B) Призовой фонд. После того как наберём всех игроков, будем обсуждать по сколько будем сбрасываться. Связь. Кого заинтересовал турнир - пишите) http://vk.com/id250171097
  3. Ну можно сделать получение топа как в топях
  4. Где лаб ты видишь? Лига да. В игре должно быть ещё что-то подобное. кв яхи тока убийства. В твоём примере не хватает много плюсиков.
  5. разработчики,вы тупые темы баните(говорите что они тупые и баните),указываете ссылку на то,как нужно на форуме темы создавать и т.д. Так трудно дать оценку моей теме?
  6. Мне кажется,или прогрлосовать так трудно... Ведь это займёт кучу усилий...
  7. Как я понял айв они ужн сделали на 97%, и сейчас проводят тесты. А для крафта моя идея приоодится
  8. Пусть ник создателя показывается в статах под названием этой вещи.
  9. Если разработчики взялись за игру,то пусть этим гемороем для улучшения игры и страдают
  10. Кстати идея весит 6,66кб. Если вы её проигнорируете,то у вас начнутся проблемы : )
  11. В моей первой идее про шахты,я рассказывал как легион и хранители нашли старейшие заваленные шахты,где раньше добывали яхонты. Предлагал топ шмот за уйму яхов и т.д. Сейчас ввели катализаторы. Ну вот я предлагаю заменить яхонты на катализаторы. Это будут коридоры и просто обычные территории(как на поверхности),маленькие поселения шахтёров(Беренгар своей мощью сделал шахты и места где шахтёрам можно будет отдохнуть и т.д.). В шахтах будут множество ценных металлов и минералов которые можно продать торговцу за норм сумму или сдать их нпс и получить катализаторы. Они(минералы) будут на стенах и на полу. Могут вместо минераоов(которые нужно нпс сдавать) попасться сами катализаторы. Как я понял катализатор - это пыль. Так вот можно добавить некоторые редкие минералы,из которых можно будет сделать много таких катализаторов одного типа. Но для этого нужно обратиться к какому-нибудь мастеру,котрый за яхи распылит этот кристалл. Чем ниже спускаешься в шахту,тем больше минералов. Ну соответственно мобов больше и они мощнее + сложнее боссы. Перемещаться по этажам шахты можно будет в городах,которые в шахтах разумеется. Трерритория шахты общая. Можно повстречать врагов)) Обменивать минералы можно будет у нпс. Катализаторы в шахте получают не за квесты,а за минералы! Чтобы обменять их,нужно дать минерал и голд этому торговцу. Кветсы будут типа собрать определённое кол-во минералов,металлов. Ворваттся в чужой город и перерезать там шахтёров(за это пришичная награда),убить определённое кол-во врагов в шахтах. Убить босса. За квесты будет какая-нибудь награда,и репутация. Но прежде чем проделать все эти функции,нужно заслужить уважение шахтёров(как мы все заслужили уважение вольной лиги) ). Для этого в шахтах нужно найти ряд боссов,и убить их. Около боссов будет сундук с драгоценностями. Каждый игрок получит свои предметы типа минералов и котализатором(ПРЕДМЕТЫ НЕ ПЕРСОНАЛЬНЫЕ). Уважение шахтёров будет таковым: 1 раз набрал полную шкалу в репутации - помощник шахтёров; 2 раза - шахтёр-новичёк; 3 раза - шахтёр; 4 раза - авторитетный шахтёр; 5 раз - великий шахтёр :) Помощник шахтёра - доступен только верхний этаж шахты. Шахтёр-нивичёк - доступен этаж ниже Шахтёр - доступен этаж ниже + можно будет из определённых минералов сделать катализаторы за яхи Авторитетный шахтёр - доступен этаж ниже + за квесты от среднего уровня сложности будут выдавать яхи(количество от сложности разумеется) Великий шахтёр - доступен этаж ниже + можно будет за голд(не астрономические суммы) покупать любые катализаторы. Звания не будут добываться легко. БОРЬБА ЗА ГОСПОДСТВО В ШАХТАХ. На каждом уровне шахты(всего их как вы поняли 5) будут распологаться 3 поселения. На 1 уровне шахты в стартовых городах будут мощные мобы(стартовые города захватить практически нереально). А в остальных будет так: В каждом городе есть место для статуи взрождения. Любой игрок 19+ лвла может устанрвить её. После начала установки нужно подождать 1 час и статуя готова - можно возраждаться. Вражские налётчики могут снести статую,и тогда будет борьба за город. У статуи будет 100000хп. На статую никакие бафы не дейстуют. Регенерируется она долго. За час +15000хп. Если статую снести,то вражеские мобы возраждаться не будут. После того как установленная статуя станет активной,то появятся свои мобы)) Нуу вроде все свои идеи выказал)) Дополняйте ;) Спасибо за внимание! Удачи ;) И Я ПРИЗЫВАЮ РАЗРАБОВ ВВОДИТЬ БОЛЬШЕ ПОДОБНЫХ ИНТЕРЕСНЫХ ТЕРРИТОРИЙ С ЗАДАНИЯМИ И Т.Д. + ВВОДИТЕ БОЛЬШЕ ИВЕНТОВ!!! В ГОДУ ЕСТЬ МНОГО ПРАЗДНИКОВ,А МЫ ПРАЗДНУЕМ ВСЕГО 2 (если хотите ввести религиозные,то вводите все праздники которые празднует народ) :) Я понимаю что у вас Айвондил и всё такое,но всё же)) И ТЕМ БОЛЕЕ ТАК ИГРОКИ НЕ БУДУТ УХОДИТЬ С ИГРЫ(и будут продолжать вливать бабло в игру £€$ : ) )
×
×
  • Create New...