Jump to content

Kurazul

Members
  • Posts

    497
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by Kurazul

  1. Видимо ты так и не прочитал что я написал, жаль Речь тут про "отхил" + повышении значимости в инстах Привел я как пример, не обязательно прям брать от сюда цифры да и механику, можно конечно еще больше увеличить скорость регена ХП, ну тут да - медленно + на данный момент, если память мне не изменяет, 5 секунд это и есть стандартная скорость регенерации
  2. Навыки вижу все новые предлагают к 30 уровню, уууу. Внесу и свою лепту Как многие заверяют, в том числе и я, бд - это танко-дд. Если взглянуть на всех танков в игре, то у каждого, есть свой некий отхил. Допустим, страж отхиливается за счет своего блока, паладин хилит себя "Небесным светом", у ДК есть резервы, а варвара "Боевое неистовство", а про заклинателя и речи не идет. Так о чем я? БД сейчас не особо популярен как среди танков или ДД, его берут только тогда когда не могут найти того или другого. Мысль в том, что бы дать БД навык похожий как у паладина или же ЖЦ (я про ауру), эта аура, будет увеличивать регенерацию здоровья и скорость регена всех кто находится в определенном радиусе от БД на определенный процент + можно добавить постоянное потребление манны (это что бы не выглядело слишком имбово) Пример механики навыка: 1) При раскачке 1/4 + 30% к силе регенерации и 20% к скорости регенерации 2) При раскачке 2/4 + 45% к силе регенерации и 30% к скорости регенерации 3) При раскачке 3/4 + 65% к силе регенерации и 40% к скорости регенерации 4) При раскачке 4/4 + 75% к силе регенерации и 50% к скорости регенерации *Хотя если учесть, что в бою реген ХП режется в двое, то силу можно увеличить вплоть до 70-90%. Рунки в цене возрастут 😅 Конечно выглядит не идеально, но как пример сойдет 😃 Обсуждайте... Засирайте...
  3. ИНФОРМАЦИЯ НЕ АКТУАЛЬНА (УСТАРЕЛА НА 2+ ГОДА) АВТОР НЕ ИГРАЕТ Приветствую любителей данного класса или тех кто им заинтересовался 🙂 Достаточно много времени прошло с прошлого разбора класса (16 апреля, 2015) и та информация слегка устарела > > PVE Для начала рассмотрим персонажа в PVE. БД - это универсальный класс в плане общих ролей в варспире. Что это значит? Персонаж способен быть танком и дд, может выдержать значительное кол-во урона, способен танковать большую часть подземелий и боссов, а так же может вносить большое кол-во урона. Все что ниже перечислю, является лично моим мнением. Слишком часто спрашивают по данным вопросам И так... ■ У разящего клинка есть 5 базовых скилов: Молниеносный удар Агрессия Парирование Ошеломление Подрезать сухожилия По мере прокачивания класса вам будут выдаваться очки навыков, на начальных классах советую сначала вкачивать "Молниеносный удар" 3/5, далее "Парирование" на 5/5 и "Ошеломление" до 5/5, навык "Подрезать сухожилия" не эффективен в PVE. Разберем почему так: Ниже будет расписаны билды под разные направления (танк и дд), но суть одинакова. Большую часть дамага вы будете наносить благодаря авто-атакам, по этому качать "Молн. удар" на фул не стоит, ибо прирост не большой, да и не эффективно. "Ошеломление" хорошо срезает ДД моба и его скорость, что положительно может повлиять на выживаемость группы. ■ С 18 уровня, у вас появляется возможность вставить "Экспертные навыки": Стремительный бросок Магическое преобразование Звуковой удар Контратака Просветление Мощь клинков Ураган ударов *Не буду рассказывать про механику скилов, ибо уже расписана до меня тут !1 БИЛД - больше направлен на роль танка, чем ДД Данные навыки можно приобрести в библиотеке у соответствующего НПС. Первым, как по моему мнению стоит покупать в таков порядке Прокачка скилов: 1. "Магическое преобразование" и раскачивать его до 4/4 2. "Звуковой удар" и качаете его на 1/4, 3. "Мощь клинков" до 4/4, 4. "Просветление" на 1/4 5. "Стремительный бросок" на 4/4. ■ Одежда: Что касается шмота в PVE при 1 билде, то старайтесь собрать как можно больше "Физической силы", "Точности", "Вампиризма", "Регенерации манны", "Парирования" "Крита" "Надежности". Последнее особо важный стат Про ХП и Деф и так все понятно, чем выше, тем лучше. Такая сборка есть у меня, но пользуюсь в крайних случаях: https://wsdb.xyz/calc/ru/236142 (Примерно такая) Чувствую себя в ней нормально, могу протанчить все подземелья и большинство боссов (Включая мировых) Плюсы этой сборки в том, что БД получается очень толстым, в большей части из за полусета тритонов и навыка - Магическое преобразование + Урон от такого танка !2 БИЛД - больше направлен на роль ДД, чем танка (при правильном вложении денежных средств, БД становится сильнейшим агром ) Прокачка скилов: 1. "Магическое преобразование" и раскачивать его до 1/4, 2. "Звуковой удар" и качаете его на 1/4, 3. "Просветление" на 4/4 4. "Мощь клинков" до 4/4, 5. "Ураган ударов" качаем на 4/4 Такой сборкой пользуюсь я: https://wsdb.xyz/calc/ru/236146 Такой дд будет не заменим в инстах и на мировых РБ, а если в вашей пати находится жрец с каченным навыком "Крылья", то переагрить у такого БД будет почти не возможно. А именно, при том что у вас 50% крита и 1390 дд + к урону у вас идет баф "Сила атаки" от скилла "Мощь клинков" в размере 40% + от мечей 10% = 50% Так же не малый бонус - благодаря большой силей атаке, можно так же танчить многие инсты и рб. ■ Реликвии: *Каждая реликвия имеет свой класс, в один навык нельзя вставит две реликвии из одного класса, т.к одна перекроет другую Молниеносный удар: Реликвия кровоточащей раны (Атакующие) Реликвия смертности (Защитные) Великая реликвия массовой кары (Усиливающие) Реликвия объединенной атаки (Групповые) Агрессия: Реликвия физической беззащитности (Атакующие) Волшебная реликвия физической блокады (Защитные) Великая реликвия угрозы (Усиливающие) Реликвия исключительной атаки (Групповые) Парирование: Реликвия непроворства (Атакующие) Ужасная реликвия вампиризма (Защитные) Великая реликвия продолжительного действия (Усиливающие) Реликвия исключительной защиты (Групповые) Ошеломление: Реликвия неуклюжести (Атакующие) Реликвия надежности (Защитные) Великая реликвия продолжительного действия (Усиливающие) Реликвия объединенного наказания (Групповые) Подрезать сухожилия Реликвия физической слабости (Атакующие) Реликвия стремительности (Защитные) Великая реликвия карающего умения (Усиливающие) Реликвия объединенного контроля (Групповые ■ Одежда: Вообще, что касается шмота в PVE, то старайтесь собрать как можно больше "Крита", "Точности", "Скорости атаки" "Вампиризма", "Регенерации манны", "Парирования""Надежности". Про ХП и Деф и так все понятно, чем выше, тем лучш ▶ В данный момент, у меня на бд в PVE статы вместе с книгами и со скилами: 70% скорости атаки, 30% кд скилов, 37% крита, 54% силы атаки (+ групповая сила атаки на 10% = 64%), 12% пронзания, 6% ярости. И советую всем прокачивать БД именно в этом направлении - ДДшера. > > PVP Рассмотрим PVP часть игры за БД. В данном виде контента игры персонаж довольно не определенный. Класс одновременно слаб и силен. Ему сложно реализовать свой урон т.к трудно сблизится с врагом. Если ваш противник довольно рукаст, то вам и вовсе не получится подойти. ■ Раскачка навыков: 1) Базовые - "Ошеломление" качаем на 3/5, "Парирование" на 5/5, "Подрезать сухожилия" раскидываем на 5/5 2) Экспертные - "Мощь клинков" на 4/4, "Просветление" 4/4 | С недавних пор изменил свой билд эксперток на "Мощь клинков" 4/4, "Стремительный бросок" 4/4. Причина? В 2х2 БД слабоват и не люблю эту категорию, а вот что касатеся 3х3, Храма печатей и 5х5, то с таким билдом на БД играть одно удовольствие. Ибо если правильно подобрать момент, БД может держать врага в контроле ~9-10 секунд и наносить урон + добавленна уязвимость к контролю на момент нахождения в беге. ■ Реликвии: Молниеносный удар: Волшебная реликвия убийственного здоровья. (Атакующие) Агрессия: Волшебная реликвия обманчивого контроля (Защитные) Великая реликвия недосягаемости (Усиливающие) Парирование: Волшебная реликвия притеснения (Атакующие) Волшебная реликвия обманчивого контроля (Защитные) Великая реликвия снятия проклятия (Усиливающие) Ошеломление: Реликвия дикого трепета (Атакующие) Реликвия верткости (Защитные) Подрезать сухожилия Реликвия стремительности (Защитные) *Все реликвии остаются прежними кроме указанных выше ■ Одежда: Что касается сборок на БД, то ясно одно самой комфортной считаю - сборкой на "Уклонение". Раньше было эффективно использовать сборку на фул КД, но после изменения механики уклонения, парирования, блока она стала не у дел. Сборка №1: >> я ссылка << [35% свирепости] ▶ В данный момент, у меня на бд в PVP с 1 сборкой, статы вместе с книгами и со скилами. Атакующие статы: 41% точности, 26% скорости атаки, 33.3% пробивной способности, 22% кд скилов Защитные статы: 41% уклонения, 47% устойчивости, 17% парирования, 10% сопротивления Такие защитные статы как блок/парирование ничем не контрятся в отличие от уклона. Он снижается за счет точности. Парир работает только от атак ближнего боя. P.S Не забываем, что "Сопротивление" для БД важно, т.к очень много классов в игре с контролем и подлететь на "Стремительном броске" удается не всегда никогда. >> КНИЖКИ: Понимаю, что купить внеклассовый учебник не для всех по карману, но если вдруг у вас появиться возможность что то брать, то информация ниже. Если вы играете в PVE составляющей, то стоит брать книги их этого стека: ■ Даже тут, стек книг зависит от вашей PVE сборки. 1 сборка (билд танка) 1) Улучшенная точность 2) Улучшенная кража здоровья 3) Улучшенная надежность 4) Физическая протекция. 5) Физическая закалка 6) Улучшенная перезарядка навыков 7) Сила жизни (Возможно у вас появиться вопрос "Зачем столько книг на физ деф? Почему нет на маг деф?" Все просто, навык "Магическое преобразование" (щит) зависит на прямую от вашей физической защиты. Чем больше Ф.дефа, тем больше щит может выдержать урона) ■ 2 сборка PVE (билд ДДшника) 1) Улучшенная точность 2) Улучшенная кража здоровья 3) Улучшенная пробивная способность. 4) Улучшенный критический урон 5) Улучшенная перезарядка навыков 6) Улучшенная скорость атаки Эту пару лучше брать вместе: 7) Улучшенная ярость 8.) Стремительная ярость Если вы играете в PVP составляющей, то стоит брать книги их этого стека: 1) Улучшенная точность 2) Улучшенное сопротивление 3) Улучшенная пробивная способность 4) Улучшенная перезарядка навыков 5) Улучшенная скорость атаки 6) Сила жизни 7) Искажение жизни <- Очень интересная книга, особенно против варваров, дает невероятную живучесть. 8.) Улучшенное отражение урона (зависит от того, играете ли вы от реликвии "Обманчивого контроля " или нет) Больше информации по классу, реликвиям, книжкам и т.д можно найти тут: >> папа ссылка << Мой ник в игре: Podreju/Scrappy Сервер: RU-AMBER PVP часть игры за БД можно посмотреть тут: * channel * *По мере осмысления буду исправлять. Уже нет)
  4. Нет, даже и этого ты не понял. Читай что написал
  5. Может, в этом и суть. Что бы бить так же надо отключать ему свой скилл, но при этом он становится ватным. Мм за то сильно бьет Понял твою логику. Однобока
  6. Есть такой ДК Dagestan, как по мне самый толковый и сильный на амбере по своему классу, так с руки он бьет по мне 650+
  7. Бред, удостоверься, правильно ли ты раскачан. Сейчас 21 век, столько вышло обнов в пользу мили, что любого фул контролера есть шанс слить
  8. Бред конечно, но сравнивать ДК с стражем глупо, у дк очень много контроля + резервы дикие (видел дк который 1.4к хилился с 1 тика) + по урону не отстает. У стража урона нет и контроля, за то жирный, единственное что могу посоветовать разработчикам, так это то, чем выше уровень прокачки скила "Мастер блока" тем меньше он хилит (не забываем что % даваемого блока остается прежним)
  9. УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100% ОСТОРОЖНО!! ШОК КОНТЕНТ!
  10. Но суть не в этом, да и по факту лвл ГИ 10 и бафов замка тут не наблюдается
  11. УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%
  12. И вправду было весело 😃 А то что "горам тут не место" чушь, у вас были победы
  13. Ты думаешь MAFIA так просто взяла замок? Тип ухи помогали? Ошибаешься! Если посмотришь на видео у Вини, тогда поймешь. Командора мафии лили почти все, и победу они взяли своей силой на страже. Как по мне, мелхам было пофиг кому замок отдавать, кто забрал стража, того и замок. Не стоит придумывать теории
  14. УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%
  15. 2. Уклон + стан Молниеносный удар 5|5 Подрез 5|5 Парирование/Ошеломление 3|5 Бег 4|4 Просветление 4/4 Как вариант шмота Вот поклацать https://db.warspear.pp.ua/calc/ru/11164
  16. Мои изменения в посте ну никак не относились к 3 пункту последнего поста. Все же был я прав. Сказал бы что я не оскорбил тебя, а констатировал факт. Увы 1) Вот именно, бил как вар, даже меньше) Я зачем изменил то текст поста?? Хотел показать всю абсурдность происходящего. У меня 2 топора 1100дд+ 50% свирепы, 30% пробития, я сделан именно под нанесение урона, а бью меньше чем танк. Прикинь? 2) Я бы сказал БД в балансе именно сейчас, хотя многие не согласятся. Да у него есть скилы которые никто не будет использовать хоть в ПВП или ПВЕ. Как выше написали, у варвара есть двуруч, значит он может быть дамагером, а есть и щит. Т.е он может быть танком. Но в ролике вар был в щите, а лупил словно с двуручем. 3) Боже, снова уклон не туда. О каком "Интеллектуальном превосходстве" идет речь? А х да, ты читать не умеешь. Это уже пустые слова, и на все что дальше напишешь, можно привести достаточно аргументов, признание того что варвар слишком "гусеобразен" дается тебе очень трудно. Отвечать тебе снова нет смысла, как ребенок ( пока И да, то что тебе оставлял "покушать" ты так и не съел
  17. Не хочу никого оскорбить, если что извините. Чувак, мозги на месте? Читать все таки тебя не научили наверное ( печаль. 1) Этим видео я хотел показать, каков варвар в том если он нападает на кого хоть пусть из толпы, если я со своими 45% устоя упал как перышко, то другой любой не исключение. Так же, я подчеркнул, что варвар это танк, да бд тоже, но он полутанк, это как бы танко-дд, ты понимаешь всю суть? Он бьет по мне словно у него 2 топора и 30% пробития) ты просто вдумайся, он ТАНК. Его суть танчить, а не дамажить 2) Это уже недоработка разработчика, то что у танка столько скилов урона и так сильно бьют, в чем собственно дело то? Я зачем записывал видео? Именно поэтому, то что танк не должен так бить, пусть оставят ударные скилы, но будьте милы, урежьте урон у них (так на % 30-40) 3) Вернемся к 1 пункту, про то что читать тебя не научили) именно читать и понимать смысл слов. Оставлю тебе над чем поразмыслить. 4) Причем тут курочки? Это стеб пятиклассника Еще раз повторюсь, варвар это ТАНК, щитовик и такой дамаг ему не свойственен. Аминь + как идея, надел щит -% от начального ДД, накинул двуручку, -% исчезает
  18. Я понимаю, но через видео более будет наглядно. У людей кто так воинственно защищает варов не должно быть больше аргументов. Уж поверьте, я все пробывал, прикинь, даже фул кд. Осталось уклон, но что то подсказывает не поможет, ибо рандом на стороне противоположного класса
  19. Активный спор идет о том, что вары "пернатые" Учтите, я +10 фул в арене 25, ~6800 хп и 45% устойчивости, 50% свирепости и 1130 ДД. Не забуду тот факт что у меня ~30% пробития, самое большое пробитие в игре на бд в пвп. Мой удар почти такой же Вар тоже +10 фул в арене 25 (плащ величия и кольцо), остальное 763 дд свирепости ниже 50%, Бьет почти так же как и я И самое сладкое, это ТАНК и это ваш баланс? Сдул меня как перышко 1 Мое_видео3.mp4
  20. Лично у меня такие были в PVE: Мощь клинков 2/4 Просветление 3/4 Ураган ударов 4/4 Вроде так
  21. За то у мага есть барьер, имбо пассивка, роги страдают, да по факту все милишки. Хз хз в общем
  22. Вот непредвзятое мнение Боже, и в правду же, что мешает собрать патю которая будет лить сливеров? Игра то командная, не дело регать в соло, а потом ныть
×
×
  • Create New...