Jump to content

Loki-RU

Members
  • Posts

    795
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Loki-RU

  1. Ребаланс вождя. Навыки которые необходимо переработать. По моему мнению после полугода игры на вожде. Вождь отличный класс который практически не требует правок. Медвежья выносливость. Поменять порядок эффектов. Сделать так чтобы вначале хил шел от % недостающего здоровья, а потом от маг дд. Волчья прыть. Увеличить скорость анимации в 2-3 раза. Дать возможность прыгнуть, когда до цели остаться 2-3 ярда, наводишь таргет на цель во время бега и персонаж перемещается мгновенно. Чумное проклятие. Изменить так чтобы крыса моментально перемещалась в указанную область и поджигала клетки по траектории. В указанной области взрывалась. Нанося магический урон целям в радиусе 2 ярдов. Подажонная область наносит периодически урон раз в 1 сек огонь горит 3 сек. Подожонная область вешает на противников дебаф уменьшающий перезарядку навыков на 10/20/30/40% на 4 сек. Добавить вероятность застанить противников с 25% шансом в области взрыва на 0.5/1/1.5/2 сек.(Модификаторы урона не пишу). Духовное очищение. Изменить количество снимаемых эффектов в зависимости от прокачки навыка на 1/2/3/4. Взбучка. Сделать так чтобы навык можно было по двойному клику (или долгому нажатию) использовать под себя. То есть чтобы работало как оковы паладина. Что то из этого жду в ребалансе. Цифры все примерные.
  2. В целом да. (конечно у таких игроков помимо орка еще набор других книг), но суть понятна. Вот только рогу чтобы быть имбой книги не особо то и нужны макс искаж какой нибудь. Прикол в том что он имеет огромный урон + сближение + жир от уклонов + с некоторых пор еще и контроль.
  3. Вождь с орком это другой класс
  4. Сделать пассивным навыком уменьшающим входящий урон в % с увеличением силы эффекта от недостающего хп. Просто % сделать поменьше. Но любой фикс +/- сильный кожи или ее изменения вызовет негодование челов с орком. В целом если менять в навыке что то то очень аккуратно, потому что без орка вождь слабый класс и как бы не сделали еще хуже. Ну или пасивку как барьер мага типа при каждом -10% хп чтоб вешалась кожа к примеру на 2-3сек режущая 40-80% урона. Но это не фикс орка.
  5. Много писать не буду. Просто уже надоело отлетать с прокаста рога в горниле. Это какие-то машины по выпиливанию всего живого. Играю на вж фул арена +9 кольца велы. И ладно бы меня выпиливали бы без бустов. Но нет под звездами с свитком 15% устоя то етсь имеем перса 8к хп 44% физ дф и 60% устоя. И тут даже кожа не спасает все равно выпиливает. Причем часто без возможности даже ответить так как у него еще уклона дофига. Класс явно не в балансе и ладно бы рог ток вождя сносил с прокаста, но он сносит буквально все живое ему конкурент только другой рога или рей. Если кинуло в горнило против 2-3 рогов то вообще без шансов. Естественно роги +9+10. Вообщем или апайте другие классы на уровень рога или фиксите ему станы и урон. Потому что сейчас рог сильнейший класс, не считая рея и всяких вождей с орками и магов с спрутами. Исходя из обсуждения пришел к выводу что в целом все скилы кроме шквала нормальные. Шквал нужно фиксить у мили класса стана с 5 ярдов и большим уроном в одном скиле не должно быть к тому же у рога который и без того имеет прыжок и инвиз для реализации сближения и не забываем что у рога есть и так стан в другом скиле помимо массовой тучки. Внимание вопрос почему рогу дали стан с 5 ярдов и не пофиксили прокаст, а даже сделали его еще сильнее?
  6. Отдайте мое очко навыка Очко навыка не дает за 2 звезду
  7. Согласен с автором не юзабельный скилл прям абсолютно уж лучше бы сделали просто баф прирост % к параметру отражения чем сейчас.
  8. Кароче все ясна жнец помойка. Ловчий очень хорош. Во всяком случае исходя из стримов закрытого теста. В пвп. В пве оба норм но там все классы могут.
  9. По картинки жнеца в начале темы думал что будет 2 лука😂 или возможность носить и лук и копье)))
  10. Вообще то есть явные манипуляции с дропом со стороны разрабов. Как пример, летнее изобилие х3 тритоны первая неделя 18-24 шмотки тритонов на руби за 1 баф. Последующие недели х3 тритоны 4-8 шмоток, при условии что в тритоны пошло фармить намного больше патей, из-за объединений ги для фарма инста, так как все увидили хорошие показатели дропа. Вообщем явное искусственное ограничение. И что было еще замечено что шмотки падали с интервалом в 30-50 минут. Какие мои соображения в целом насчет «крутого дропа». Я думаю в начале изоб задается что то типа диапазона на ультрадроп на фракцию, к примеру 4-8 это значит что 4 шмотки тритонов дропнут на неделе с 100% вероятностью, а дальше 5 шмоток с 80% вероятностью 6-60% 7-50% 8-40%, а уже все что выходит за диапазон может дропнуть с шансом 0.01 к примеру. И это именно дроп на фракцию. Что касается дропа конкретному персонажу, то тут, вроде бы, честный рандом, однако в это с трудом верется. Наверняка есть скрытые механизмы о которых мы незнаем, так как дропает одним и тем же (ультрадроп) % просто примерные главное отображают суть. Мой ник Loki руби.
  11. 1 на 1 да конечно ток если на 10к хп запустен, но обычно он не дает вождю для маневра игры в храме 5 на 5 и 3 на 3. Частенько после падения сопры вж становиться легчайшей мишенью для ханта.
  12. То что хант не может убить закла это нормально и так и должно быть. Класс не должен убивать все и вся. Кстати на ханте я играл. Тот же хант относительно легко убивает вж.
  13. Если у вождя есть хил значит у него нету урона. Слушайте а давайте пойдем на мага писать что он оч сильный. Представляешь имеет живучесть большую чем у вж, имеет антик и запрет, может кайтить и имеет скил сближения (в отличии от вж). А также имеет большой масс урон. Кто то скажет вождь с орком имба а вы против мага со спрутом попадались? (С орком действительно имба но это такие книги.). Че там у нас еще есть а паладин кста. пара в 2 пала почти не контрится. С их не пробиваемыми щитами. И отхилом фул хп. В тяж полусетах тритонов. че фиксить их надо? Че по рею. Последнее время моего вж часто кидала против рея с ником калаш. Чел в 30 веле +9+10. Ну и че отлитаю подбегаешь к нему с половиной лица или 1к-3к хп гдет после если успеваешь можешь провернуть комбу со станом, но обычно хп не остаеться и ты просто даешь прокаст, сносишь 3-4к хп из 9-10к и отлетаешь. При этом у меня самого 9-10к хп. Че там еще есть искатель. Хотите сказать слабый класс??? А вы видели что нормальный искатель в храме новом творит. Вот я своим вж на печать встаю иск вылетает с инвиза башит и сливает за стан. Кто то скажет у тебя же кожа. Вот только ты не будешь ее просто так на себя кидать если нет рядом противников. А если иск увидит что кожа весит пойдет другого бить. Из за инвиза печати они захватывают лучше намного чем тот де вж. А че по храму кста. Много жира из за мантры отличные скилы массового контроля, скил сближения, и нормальный урон с прогиба. В новом храме кста храмовник также показывает не понятно что просто в соло может держать печать достаточно долго чтобы ее захватить на долгое время против пачки гор. Из за манты и массового отброса с печати. А так как очки оч быстра в нем набираются это не реально имбово. Че по стражу. Нормальный страж в скорость атаки сносит почти любого вождя. (кроме орконутых) Че по бд. Вот вы говорите кожа имба а щит бд слабый??? Я с вж с 42 пробива 50 сирепа и 1500дд если дам прокаст в прокаченный щит то он уйдет в молоко. А урон у бд меньше чем у вж разве??? А еще он носит тяж шмот значит тяж полусет тритонов и имеет при этом всем станы и какую не какую но сопру (стаки + бег). Все классы так или иначе сильные и можно перечислять их сильные стороны долго. Некоторые классы доминируют в определенных режимах арены. У каких то классов нету шансов против определённого класса (это называеться камень ножница бумага.). И когда кто говорит про то что класс очень сильный то надо обратить внимание где он сильный. К примеру вж снисет легко друля. А друль легко убьет к примеру мага. Но маг легко убьет вж и тд. И только если класс убивает все другие классы при прочих равных вот тогда надо на него жаловаться и фиксить и то оч аккуратно фиксить. На фоне остальных классов вж показывает средний результат на арене хоть и имеет взрывной урон и может пожить под высоким уроном но после окончания кожи он умирает почти всегда. А антик тратиться на сближение. Станов как таковых нету. Класс оч средненький в пвп. На гвг сильный да но это нормально учитывая что в пвп он слабый.
  14. Да да, сам писал в ветке ханта по ребалансу этого скилла чтоб дали в него либо пронзу либо пробив.
  15. 18% скорости и 6-8 пробива точно не помню апали в ребалансе каком то.
  16. Пусть станут стоить дешевле у нас на руби последнее время серв с ценами на книги сума сходит последний раз книгу скорости продали за 7кк и [удалено]. А книгу надеги покупают за 2кк+ при том что год два назад за 300к продать не могли. И на остальные книги цены только растут.
  17. Все правильно делают я вообще за то чтоб книги не были так редки и чтобы нормально дропали. И те же книги мир рб хочу видеть в инстах и топе по рейту.
  18. Хз я на вожде игнорю петов сразу закла под сопрой снимаю если там чел без полусета и слабо точен есть шанс снести с прокаста а если в пати еще какой дд то просто фокус на 1 и все. Не вижу смысла фиксить тут что то. Я играл на закле долго сейчас на вж играю только. И если собаки будут умерать легко как ты хочешь то закл в собак будет бесполезен. Мало того что у него с контролем и живучестью проблемы так еще и урона не будет. Я считаю что сейчас заклин в балансе как когда-то некр. Щас некр очень слаб на фоне других классов в пвп.
  19. Всеми руками за псевдо рандом.
  20. Тоже хочу поныть. Во первых на то что снизили резко шанс дропа после первой х3 на тритоны когда снимали по 18+ шмоток за баф после снимали максимум 4-8 шмоток на всех оставшихся х3 при условии что в инст пошло даже больше патей. Но что больше всего раздражает мы на первый х3 неделю не попали в тритоны. На следующие недели ходили каждый баф итог такой нам в пати не упало не одной шмотки не книги не костюма. (Заход в среднем 6 минут был). Мы отбегали 6 бафов это 24 часа на инст и не кто не чего не снял. И не было бы так обидно если бы с инста падали бы топовые банки свитки. Которые хотябы по 200 голды можно было бы сдать в магаз. Ну или был бы нормальный шанс дропа ключей и петов а то сейчас за 24 часа нам упало 2 ключа и гдет 2 пета ну не смешно??? После такого в этот инст вообще нехочеться ходить. Я когда бегал даже не подбирал дроп вы серьезно топовый инст игры в котором до сих пор падаю ресы синие зеленые их даже не продать я не говорю о цене. Честно мы в тильте. Кто то как ревн снимает каждый баф а кто то сосет ну вы сами знаете что. Вообщем инст тритонов это скам.
  21. Согласен подбор противников на гвг реализован максимально тупо и топорно.
  22. Здаров а теперь я тот самый вж немного отпишу. Насчет каких то пве колец для начала они с сопрой а еще под битвой и свитком у меня кап устоя )). Кстати насчет не могу пробить 44% физ дф 60 устоя + на лоу хп кожа. Ты в кожу отдаешь дпс свой. Ну и кстати у тебя не дд класс ты не маг и не рей с бд. А закла не зачем фиксить его и так в говно пофиксили еще когда забрали ярды с призмы и стан с пасивки сделали только от автоатак. И порезали контроль. Вот что что а хил трогать нельзя если забирать хил у закла то и у друля, и у храма мантру резать. Но этого лучше не делать эти классы должны как то жить против дд. Ну и кста хз че ты ноеш меня держал храм pvexram. Я вообще хз как убивать храмов 10к+ хп с тяж полусетом тритонов с их раззониванием, мантрой и броском на прогиб. Необычайно сильный класс.
×
×
  • Create New...