Jump to content

ПорноЗвездный

Members
  • Posts

    306
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by ПорноЗвездный

  1. Речь пойдет об оружии ближнего боя с арены.

     

    Значит так, у нас есть несколько раскладов по оружию у ближнебоевых персонажей, а именно :

    1) одноручка + одноручка (рог, бд, искатель)

    2) одноручка + щит (страж, варвар, дк, пал)

    3) двуручка (пал, страж, варвар, дк, искатель)

    совершенно логичным, не знающему человеку, показалось бы что двуручное оружие должно быть либо самым демажным и выгодным либо на равне с двумя оружиями, но это не так. Фактически двуручное оружие даже невыгоднее одноручки и щита(sick!), если учитывать бонусы к выживаемости от ношения последнего.

    Для начала выкладки по пушкам, все 25лвл арена все критовано все +10.

    Двуручный топор 702дд 41.5% свирепа 993дд в пересчете

    Два топора 478+286,8=765дд 50,2% свирепа 1147дд в пересчете

    Булава и щит 521дд 50.2% свирепа 782дд в пересчете, 972армор щит, крит руна 518армор и 15% бонус армор маг деф, а так же 224хп

     

    Два топора имеют больше дд чем двуручка на 9%, а вкупе со свирепом в реальных цифрах это превращается в преимущество в 154дд, что является просто колоссальной разницей.

    Относительно булавы и щита, казалось бы двуручка имеет на 34% больше дд, но главное тут не дд, а свиреп изза разницы в котором двуручка смотрится как унылое гуано, так же прошу помнить о том, что руны в двуручке дают такие же значения парира и уклона как и в одноручке, тоесть персонажи с двумя оружиями имеют еще большее преимущество в статах над двуруком.

     

    В итоге двурук имеет:

    1)на 9% меньше дд чем у двух топоров на 8.7% меньше свирепа на 9% меньше скорость атаки, на 3,5% меньше уклона или парира просто шлак по сравнению с двумя топорами и даже мечами.

    2), на 34% больше дд чем булава и щит на 5,6% больше пробива, однако имеет на 8.7% свирепа меньше, имеет меньше скорость атаки на 33%, плюс куча защитных плюшек от щита которые невелируют преимущество в уроне с двуручного оружия.

    3) да вы можете сказать но есть же копье есть мечи и кинжалы, почему ты не говоришь о них, и на это я могу ответить лишь, что копья не имеют пробива также как и кинжалы с мечами, они имеют другой стат менее востребованный в пвп, так же и топор как одноручку к щиту я не беру т.к. 2.8% пробива явно хуже 9% преимущества в уроне булавы над топором.

     

     Единственный неоспоримый плюс двуручки, то что нужно точить на одну шмотку меньше, но это не перекрывает ее минусов.

     

    Если для танков очевидно плюсы щита перевешивают любые бонусы урона от двуручки, то у такого юного класса как искатель, есть выбор брать двуручку которая проигрывает и в уроне и в статах топорам роги или бд, либо брать кинжалы которые также проигрывают топорам и возможно даже сильнее т.к. разовый урон в пвп намного важнее, а в кинжалах арены и урона меньше и точность вместо пробива.

     

    Отсюда предложение перебалансировать количество свирепа в оружии.

    Повысить количество свирепа в двуручном ближнем оружии без стата магия, тоесть у топора и меча, т.к. с магическими двуручками все и так довольно неплохо, а также уменьшить, либо вовсе заменить на другой, стат свирепа в щите.

     

    Это немного поднимет в пвп искателя, а также оживит двуручное оружие для танков, т.к. будет выбор между действительно внушительным уроном и танковитостью.

     

    П.с. тему посохов, луков и арбов я не поднимаю, несмотря на такой же процент свирепа в них как и в двуручном ближнем оружии, т.к. одно то, что атаки - дальние, перекрывает все минусы, плюс для тех же хилов свиреп вобще играет не такую большую роль, изза чего они могут даже в пве ходить с пвп пухами.

  2. В 30.08.2017 в 18:28, WebNightmare сказал:

    Паладин

     

    призыв харада.pngПризыв Харада: Уменьшено базовое время восстановления навыка с 30 до 25 секунд - НАВЫК АДИН!!

     

    отталкивающий удар.pngОтталкивающий удар: Добавлено взаимодействие с навыком "Солнечная печать". При успешном применении навыка по цели, находящейся под эффектом навыка "Солнечная печать", паладин восстановит некоторое количество здоровья. Величина восстанавливаемого здоровья зависит от максимального количества здоровья паладина и уровня развития навыка "Отталкивающий удар". Увеличен прирост урона в зависимости от уровня персонажа и уровня развития навыка.

    Уменьшена дальность отталкивания с 3 до 2х ярдов на 2-4 уровнях развития.

    Изменено время эффекта “Оглушения” на всех уровнях развития. Было 2-2-2-2 сек, стало 1.5-2-2.5-3 сек.

    Для использования навыка персонаж должен надеть щит - НАВЫК ДВЫЫЫАА

     

    сакральный щит.pngСакральный щит: Увеличена мощность барьера на всех уровнях развития навыка с 7-14-20-35% от максимального количества здоровья до 10-15-25-40% - НАВЫК ТРЫЫЫЫ

     

    защита света.pngЗащита света: Исправлена некорректная стоимость применения навыка на 4 уровне развития - ПРИВЕТ ЧИТЫРЕ

     

     

     

    Раз считать не умеют, нужно как с детьми.

    раз тупенькие, нужно как с детьми

    1)призыв харада стан по рб теперь не проходит, четкое улучшение

    2)удар щитом на который нет очков и у практически всех был на 1ку, давал стан 2 сек стал 1.5сек, четкое улучшение

    3)о да с 7% до 10% и это токо тем кто лоханулся купить этот скилл с космическим кд

    4) скилл стал жрать больше маны, точно улучшение ваще супер

     

    дите, все тебе разжевывать надо...

  3.  

    1 час назад, Hakon сказал:

    Ребят кто не понимает 2 голых закла на арене 3/3 ставят 2 пета их сливают рес через печать и ещё 2 пета на поле уже 4 и так по нарастающей не успеваешь слить петов приходят новые.

    волков на зомби заменить, и тогда можно будет зомби апокалипсис устраивать на арене 3-3

  4. щит с дабл блоком или пояс, а лучше и то и то, тогда точно сможет все что угодно.

    а вобще первых трех боссов страж 20лвл берет с 3300армор 2000мдеф 2/4 мб 2/4 форта 15%блок и даже без крика.

  5.  Ну судя по тому как последнее время уважаемые разработчики отвечают на просьбы о справедливом нерфе некоторых персонажей, некоторой фракции предлагаю:

    1) Дать вару пассивку +500% дд

    2) в крик аое 800 урона +200% от дд

    3) ну еще можно понерфить рывок, сделать цепной рывок типо в одного влетел и потом в следующего, и так до 7 целей и каждой следующей урон удваивается.

    4) понерфить антистан до пассивки, которая раз в 2 секунды блокирует контроль, с прокачкой увеличивается хп вара на 100%/500%/900%/9000%

     

    Ну эт чисто мое мнение, варвар так слаб и такой стеклянный поэтому он не может подойти близко к врагу боится отхватить особенно на арене 2на2, поэтому рывок с 7 клеток нельзя уменьшать, вот страж достаточно танковый поэтому ему подмену 4клетки дальность он ведь может не бояться урона, подойти поближе.

     

    П.с. для особенных людей - это был сарказм.

  6. В 24.09.2017 в 10:17, Vito сказал:

    Когда дойдёт до тебя, что не весь пвп контент должен принадлежать хранителям. Легион лишь на 2х2 что-то может. В храме 50 на 50. Про 5х5 я молчу, она принадлежит хранителям. Битвы на Ирсе выигрываются хранителями (на рубине горы каждую битву проигрывают). Далее, битвы за замки. На рубине изначально ушня ими завладела. Не получится все и вся иметь, смирись

    Да заколебали вы своим рубином, он один чтоли, других серваков нет?

    Иди на амбер вся арена горы все битвы берут горы, замки берут горы. О чем речь ау.

     

  7. В 23.09.2017 в 16:00, Dark сказал:

       Ну масса видео пока ни о чём не говорит. Это похоже на простые ситуации, которые появлялись на протяжении всей игры, например возьмём технополис - была масса постов про то, что слишком тяжелый инст, потом, когда его стало проходить больше людей, стали писать, что это инст для переточек, потом появились видео, где +6 люди проходили его, далее выходили видео, где 1 дк проходит, все начали орать что дк имба, потом последовало прохождение одним магом, заметьте, один и тот же инст, а как изменилось всё со временем, хотя шмот оставался прежним. Более чем уверен - пока просто не ищут нормальные тактики, которые бы контрили заклина, вот и всё.

       В прошлом туре арены на Амбере шел маг в храм, и его патя просто в хлам разносила горские сэты, во многом благодаря грамотному использованию имунки магом вовремя и на нужную цель. В стародавние времена, когда на арене главенствовали пати из 4 чк и шама, даже против этого сэта мы умудрялись собирать контру, тщательно выбирая состав, при чём состав разношерстный.

       Сейчас вот смотрим обстановку в 5х5 к примеру на Амбере. Что мы видим? А то, что вар 26 уровня, пользуясь системой арены, аренит с меньшими уровнями, чтоб взять тур. Тут можно было бы много говорить о том, что это не правильно и всё такое, если не задаваться другим вопросом, а почему горские имба вары так делают? Не потому ли, что знают, что в 5х5 на 28 уровне уши раскатают гор? Если б горы были прям такими имбами со своими чк и варами, чё ж они боем не берут арену? Не потому ли что дальше чем 2х2 их имбанутость превращается в пустышку?

       Товарищи уши знают это прекрасно, но их не устраивает контроль в 1 цель гор. Чё то я ни разу не видал от ушей предложения о том, чтобы ушам дали станы в 1 цель взамен массовых, а горам наоборот, а вот от гор частенько видно, мол заберите долбаные станы и дайте нам масс скилы.

       Я б вообще был рад, если абсолютно для всех навыков контроля, будь то оковы пала, круг чк, подрез бд, прыжок вара, цепи мага, корни друля, был сделан шанс 55% как при фул раскачке масс стана заклина. Но в таком случае надо б было порезать урон дамажащим классам типа рогов, хантов и рэев, потому что против них не было бы контры тогда.

    Классика агитпропа, берем 40% правды и 60% фуфла, чтобы правдоподобно смотрелось, да были видео, да проходили так, но техно нерфили несколько раз, про это ты как то забыл упомянуть.

     

    Про контроли и 55% это ты молодец, но опять же чтото ты не сравниваешь открыто эти контроли, аое стан заклина именно стан полноценный, плюс он демажит аое и от него нельзя увернуться, заблочить и т.д прально?

    рывок вара в одну цель и имеет шанс прохождения около 55%-80% при этом от него можно уклониться блокнуть и парировать я все прально понимаю? Ах да еще его нельзя кастовать в упор.

    Оковы пала, не демажат не станят, рут с сайленсом, из которого можно стрелять, и даже бить станом пассивкой заклина, не наносят урона и не прекращают получение урона, слегка режут дд.

    Подрез бд, дальность внимание 2 клетки гг, в одну цель можно уклониться блокировать парировать, не станит обездвиживает сайленсит, но зато наносит немного урона.

    Цепи мага не станят не сайленсят, обездвиживают и немного откидывают, не наносят урона не прекращают получение урона, не мешают контролить.

    Корни друля обездвиживание в одну цель без урона сайленса и чего либо.

    И теперь снова массовый урон массовый полноценный стан и при этом кд 22 секунды но шанс 55%. 

    Вот с какого перепуга ты под одну гребенку запихиваешь абсолютно неравноценные по функционалу скиллы.

    Сколько раз блин повторять стан это король контроля, а рут даже если он с салом это далеко не стан.

     

    А вся эта тирада про 1на1 2на2 и так далее это блин смешно, и про аое и контроль в одно тело, просто один в один как с техно, берем 40% правды про то, что горы ноют дайте нам аое и варвар дерется с врагами ниже лвл, а потом добавляем 60% фуфла про то, что им не нужен контроль, тока аое тока хардкор, и варвар дерется с ниже лвл потому, что он (тут главное не засмеяться) дно и его на равных лвл бьют на арене лол

  8. В 12.09.2017 в 12:57, vovets2 сказал:

     

    Радиус 4 для навыка вполне оправдан, потому что страж может не бояться подходить на такую дистанцию под фортой, он сильно не пострадает.

    ахахахахахахаххах, про остальное даже пытаться не буду писать ничего, а это просто убило лол 

  9. 7 часов назад, botbot сказал:

    Кинжал после ввода сами роги постоянно ругали. А теперь вы это выдаёте за основное преимущество. Просто замечу это. В качестве компенсации можно например сказать, чтоу рога нет ускорения в инвизе. Т.е. он не может кого-то догнать и ему сложнее убежать.

    Напомнило как бабы, сначала сами придумают, потом поверят, потом накрутят себя, и начинают скандалить.

    Какое нахрен основное преимущество? Где ты это увидел? 

    Бред про компесацию просто гг.

  10. 7 часов назад, Mussir сказал:

    Еще у искателя нет дальной атаки рог может кинжал бросить а у искателя нету ни единого скила для дальной атаки и нет аое скила,

    Вот еще нонсенс узаем нити а нити эксперстка а из базовых тока рассекание атакуюший скил, т.е. после нитей единственный скил которым ты можешь ударить это рассекание, чтобы с других скилов ударить надо 2 сек ждать

    да пофиг, потому что после нитей никого иск не бьет, он сразу же получает тучку/стан/подрез/вспыху/дезу/цепи/оковы/сало/сон/страх...

  11. Согласен со многими кто тут отписался и по поводу недостатка контроля, и по поводу бестолковых скиллов, и по поводу тяж армора как альтернативы, от себя предложил бы в сетях изменить механику скилла с простого сна, на - при использовании на врага накладывается сон, если искатель нанесет ему урон до окончания сна то враг получит стан длительностью равной 4/5/6/7сек минус время которое враг простоял в сне.

  12. у меня вопрос по поводу релы на силу крита, ты советуешь ее потому что она дешевле релы 12% бонус урона? просто по моим расчетам 12% бонус к дд скилла даст больший крит чем 20% к силе крита, при этом значительно увеличит урон от скилла на длительной дистанции.

  13. в каждой теме про стража уже все отписались про то что подмена уг.

    а вобще смысла нет, пока страж не горский чар можно забыть о нормальных правках

  14. А еще пусть стакаются эффекты от разных заклинов и не входят в кап статов, чтобы все инсты превратились в 5 заклинов, а перед битвой 100 заклинов накачивают одного и он бежит такой с триллионом хп миллиардом маны и 100% блоком ломать флаги тычками по 2к аурой с пушкой 200дд

  15. 16 часов назад, DaviINK сказал:

    Ну в дешёвые кольца можно вставить крисы рег мп, кольцо стоит 2к если 17 лвл. Просто говорить, что кто-то может убить стража это смешно. Это один из самых слабых пвп классов.

    Кароче ясно все, очередной неумеющий элементарно воспринимать написанное, никакого смысла продолжать этот фарс гг

  16. Вобщем дело такое, после последней обновы, при смене аккаунта на персонажах не сохраняются быстрые панельки, тоесть они сбрасываются не до изначального состояния, а до состояния на момент перед предыдущей обновой. Для ясности опишу: 

    Захожу на акк1, у персонажа на панельках стоят скиллы и экспертные скиллы с бутылками, покупаю новый навык и ставлю в быстрый слот, захожу на акк2 делаю дела.

    Захожу опять на акк1, у персонажа стоят скиллы и экспертные скиллы с бутылками, но вновь купленный и выставленный экспертный навык заменяется на тот слот который был до этого.

    Никакие манипуляции с переустановками и т.д не помогли, один хрен слетают слоты, очень неудобно каждый раз выставлять все по новой

  17. 37 минут назад, DaviINK сказал:

    А как думаешь, рей например в похожем шмоте и с правильной раскачкой (через замакшенный капкан и клетку) убил бы со временем стража или нет?

    какой рей, причем тут рей вобще, что за тупой вопрос? ты реем играл ты видел сколько у него скилы маны жрут? сам как думаешь быстро у него мана кончится без рега маны? форту он умеет снимать стражу? что за бред то ты пишешь гг просто...

  18. 2 часа назад, Hmenarat сказал:

    Вы определитесь для чего вам паладин пве или пвп, соответственно и очки навыков раскидывайте. На паладине нельзя и туда и туда, про это писали и не раз, а по некоторым пунктам вы не правы:

    1) более слабая аура не перебивает более сильную

    2) сопротивление метки на рб не может пройти 10 раз, в противном случае запишите видео это явно недоработка

    3) бабл конечно шлак и зависит от вашего хр , но неплохо заходит в пвп при  4\4 хотя кд стоило бы убавить вдвое

    4) по оковам лучше вообще не писать а то убьют окончательно :panda2:

    5) на 4\4 удар щитом дает стан если не ошибаюсь на 2 секунды и отбрасывает на 3 клетки(про шанс стана не скажу точно чтобы не соврать, но он выше 60%)

    6) защита света 5% на 4\4?? серьезно?? вы ее хоть использовали? на 1\4 она уже дает 10% на 30 сек, а на 4\4 дает 40% на 60 сек при кд в 90 сек

    ты про защиту света шутишь или как? юзал вобще ее? качал, или на форуме циферки глянул и пришел флудануть? иди точнись на +8 потом качни на 4/4 защиту света и посмотри сколько она реально дает прироста в статах персонажа.

    А по оковам чего молчать то, у гор терь рдд есть который лупит с оков, и заклин который прямо из оков станит.

    и про щит смешно где он там заходит то? 100урона с кд больше пол минуты при 4/4, или и того меньше, если кидать на когото дохлого т.к. щит идет в % от цели на кого тыкнул?

    метка не может не пройти 10раз, 30% карл, матан учит нас что 30% это дофига, и все может не пройти.

    ну аура согласен не перебивает ток что потестил с элем, удар щитом немного подпилили но только для арены

  19. 23 часа назад, DaviINK сказал:

    А то что ты про 12 лвл писал,это не напрягает? Определись на что жалуешься.

    а ну как обычно гор который не читатель, а писатель,гг перечитай мой пост еще раз, мож допрешь что же там написано, хотя понятно же не допрешь и разжую лично тебе, в том посте я писал про пвп во время теста, и про заклина который во время теста апнул себе лвл но остался в своем синем нубошмоте 12лвл без регена маны, и как он изи валял танка в арено шмоте +8 точки.

  20. 18 часов назад, Гидралиск сказал:

    Стражи не качают из-за того, что у них уклона мало, а вот роги в фул уклоне становятся очень живучими (по-моему, это единственный годный для пвп билд). БД так же будет качать снижалку точности, ведь с просветлением у него до 50% уклона выходит. Можешь представить лицо ДК, у которого контроль в уклон уходит?)

    Стражи не качают потому что скилл в упор юзается и не проходит по рб 9/10 раз, был бы дальним может и качалибы для арены с напом реем, кинул ему щит 55% и станишь понижаешь точность вражескому дд, а так фуфло.

  21. 16 часов назад, Гидралиск сказал:

    Сперва "нет 1х1", а потом сам приводишь пример этого 1х1.:are_you_fucking_kidding_me:

    Ну так он сам же пишет что продолжает бить термитов, потом отмазки что не может слить, но мы то знаем - раз пвп 1на1 нет, то он как истинный верующий в несуществование пвп 1на1 игнорирует еретика шама.

×
×
  • Create New...