Jump to content

Varimys

Members
  • Posts

    1426
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Varimys

  1. @Doudge Хотел бы подробнее разобрать пару реликвий под пве, а именно защитные: рела вампа, кд и надега в таких навыках как страх, лужа мрака и круг. По сути, на рб получаем высокий процент прока реликвии, но вот хотел бы услышать ваше мнение по поводу этого. В Страх, думаю, вставил бы релу вампа для дополнительного сейва на отхил, а вот с лужей и кругом не понятно... Думаю, если ходим тритоны и 5-й сектор, где нужна надега, лучше вставить релу надеги в круг, где с большей вероятностью получим прибавку к защите, а релу кд в лужу для компенсации, если навык уйдёт в сопру и т.д. С другой стороны, если взять всякие ивенты, соло инсты, 4-й сектор и ниже, то на рб вкусней смотрелась бы рела кд в круге, а надега вроде как и не сильно нужна, хз... Что вы по этому поводу думаете? Или лучше все таки ваш вариант? Вроде как не сильно критично, но все же дают приятные бонусы на рб.
  2. Есть такое:) Ну не только в пвп же юзать) Типо как у чк зона, только меньше срез. Стяг + урон + срез дефа. Хз что там дру качают, но я бы качнул чисто ради пве, хотя-бы. Та же связь если бы баффала ещё на силу Крита + срез дэфа 40-50%(от фонаря взято) от смерча, смотрелось куда бы лучше, по моему мнению. Но это чисто для пве сегмента, для пвп может в замесах, где кучами дерутся можно было где-то стянуть и дать дамаг под срезом дефа.
  3. Хорошо, чекну гайдец. Спасибо за советы!
  4. Хотелось бы еще видеть какой-нибудь срез дефа в эпицентре, но это уже будет чересчур, думаю.
  5. А что прокачивать на 20 и дальше? И еще вопрос: что можете сказать по поводу крысы вообще? Годный навык или слабее других? Его вообще используют где либо?
  6. Ок, тогда подскажите какие навыки качать из базовых и экспертных чисто для прокачки и какие экспертки покупать на 18, 20, 22, 24 соответственно?
  7. Не зря администрация подчеркнула, что инсты сделаны чуть ли не идеально :) Может, это новый вид, аналогичный с таким будут и дальше пилить в обнова, где все востребованы. Очень на это надеюсь. +ребаланс скоро.
  8. Разделитель порядков чисел в скупщике это хорошо, но почему не сделали везде так? Я не понимаю... У перекупа сверху количества моего золото, так же в разделе валют осталась без изменений отступы...
  9. То есть, при изучении ключевого таланта, старая иконка навыка у класса заменяется на ту что в ключевом таланте? А разве сейчас не так же даются награды за захваченные определённые штандарты? Или я что-то недопонял...
  10. Пока качаю основу, хочу побегать инст 6 лвл бале, подскажите пожалуйста, какие навыки качать, вливаться в физ сборку, магию или гибрид? Знаю, что смысла нету особого делать на лоу лвле, но прокачивать оба класса не хочется... Или лучше все таки до 10 или 13 докачать? Буду благодарен за совет!
  11. Последние обновы с изменениями просто пушка, особенно в этом. Молодцы уважаемые разработчики! Добавляете в игру все то, в чём народ нуждался и просил давно. Ещё есть куча изменений, которые бы хотелось так же видеть в игре, особенно ожидаем нормальный ребаланс. Респект!
  12. Я так понимаю, что за место 11111 или 111111 золота в сумке, в разделе валют, в скупщике, складе и в обмене будет показывать теперь так: 11.111 и 111.111?
  13. Правильно, учимся на ошибках, падаем не раз в инсте, а потом хилим или танчим уже получше, чем в прошлый раз. Все мы были когда-то нубиками... А точить нужно всех, если не хотим получать сильные плюхи в лицо.
  14. Вообще, за смену билдов уже писалось не раз и эта тема попадает в часто повторяющиеся. По делу - ввод билдов не бесплатно( как это со шмотом сейчас), а чтобы открывались за чм, например, второй билд. А третий давался за ачивки. Таким образом, имеем 3 билда, если какой-то нужно скинуть - покупаем книгу.
  15. Именно масс навыков хила жц и некру, наверно, и не хватает. Но без вампа и аое урон не был бы такой сильный в инстах, если уж хилить приходилось одному саппорту. В таком случае, нужно было пересмотреть добавление эксперток саппортам, чтобы комфортно можно было хилить группу, при условии, если бы вампа не было вообще.
  16. Сами же проблему и ввели, теперь пусть актуализируют как-то роли поддержки и танков. С одной стороны, людей можно понять, много влили в бижу с вампом, в точку этой бижи, а некоторые и в книги с пухами, и не хотят чтобы в какой-то момент это у них отняли. Как-то писал один форумчанин, что странно было бы, если бы хай лвл игрок не тянул бы лоу лвл рб, например, понтов/сатрапов, если бы не было вампа. С другой стороны так сложилось, что вампа уже слишком много, как и дамага, который растёт каждый раз, и хай лвл инст фулловому топ игроку с книгами и баффами не составляет труда пройти или в 4 дд и хилом, пример те же ивенты. Но должно ли так быть?
  17. А вождь\заклин\пал не нравятся? Можно собирать как в магию, так и физ, легко делать квесты и не тратить расходники, легче освоиться в игре.
  18. Наверно, потому что вамп много решает. Хоть это уже не раз обсуждалось.
  19. Сделайте уже нормальную анимацию у броска щита! Если уж делать навык, подобный своему описанию, то уже делать как стрела следопыта у ханта/рикошет у роги, что бы была анимация, где страж реально бросал щит в толпу врагов, наносил урон и оглушал цели. А не то, что сейчас(кто играл в вов лк за пала, меня поймут). Сопру сделать пассивным навыком однозначно. Вот ещё мощный выпад есть, по аналогии сокруша вара, сделать бы 100% проход урона по мобам. Если уж вар и страж у разработчиков позиционируют себя как танки(привет разные реализации билдов и талантов), и кожа/двуручи для красоты, то можно вообще ничего не делать с выпадом(сарказм, нужно).
  20. Брал чисто ради отхила со связки с вытягом и + быть хоть немного полезнее в группе, пока бегаю кв на секторах на рб. А стойка вроде же маны хавает много, вот подумал, что пока не куплю норм пве шмот на хай лвле, не буду брать. Ну, я имел введу, например, кд сколько нужно минимум, сколько крита хватает(стоит вообще ли перекап делать 50%)? Начальные какие-то статы, пока нет полусета собственна. Спасибо ещё раз, пересмотрю сборку тогда.
  21. Народ, подскажите пожалуйста некоторые моменты по чк. Заранее спасибо за развёрнутые ответы на вопросы! 1. Сейчас есть чк 24 лвл, в арсенале из навыков сфера, камень и грим(грим и сфера 3/4, буду скидывать потом навыки, если нужно), что дальше брать из эксперток? Порчу, увядание или стойку? Конкретно на 24, 26 и 28 лвл по порядку. 2. Есть вопрос по поводу колец, именно для пве универсальные(дейлы + соло инсты и для 5-го сектора, если такие можно вообще подобрать), что лучше будет всего: кольца с весны с точностью/кд, кольца перекрафт(ради хп) или с бала, где %дд? Не профитнее взять те же кольца с хп перекрафт и иметь 5к+ хп на выходе. Или 4.2к хп хватает с головой для пве контента? 3. Вот 3-я сборка в гайде, немного для себя поправил(состою в ги 8-го уровня): https://wsdb.xyz/calc/ru/37544 Смущает только хп, а так, хотел узнать норм ли вообще? Просто, если одеть пояс хотя-бы 29 с хп, теряем крит, но получаем другие статы в виде хп и точности/пробива(имеется введу пояса 29-го архипелага). 4. Последний вопрос: к каким статам вообще стремиться, каких будет достаточно, а какие не обязательно разгонять? Знаю, что точность нужно больше 30% для 5-го сектора, но в сборках такие показатели получается разогнать только в ги 11+ уровня с точностью 3/3, или в моей сборке(3-й пункт) 29% будет достаточно?
  22. Парни, не хочу вас огорчать, но Анон на след неделе скорее всего, понедельник-пятница.
  23. Долго крутилась идея по поводу навыков "Каменное тело" и "Тёмная печать", не стану уже тему создавать, напишу здесь. 1. Не знаю, насколько это имбово будет или нет, но хотелось бы видеть работу "Каменное тело" таким образом, чтобы во время работы навыка чк окружала тёмная аура, котора каждые n секунд в течении n сек блокировала n% урона противника и сбрасывала агр с мобов/таргет игроков с нас. Кд секунд 25-30, при раскачке увеличивается время действия и срез урона. Стак баффа может накапливаться, если урон по чк не нанесли, но каждый стак может сбрасываться через каждые 30 сек. Так же нельзя снять дот уроном(но я хз насчёт этого, наверно сложная реализация уже). 2. Добавить в "Тёмная печать" второй дебафф на цель, помимо среза хила ещё срезается сопротивляемость цели к контролю на n%, кд и время действие остаётся тот же. Так же навык не может уйти в сопротивление. Но тут загвоздка, если кидать на рб, сопра срезается только наполовину иди вовсе не работает, тут нужно подумать. P. S. Прошу сильно не кидаться тапками, только начал играть на чк(страдать) и хотелось бы видеть подобные реализации, если это вообще реализуемо в игре.
×
×
  • Create New...