Jump to content

Mr Hoston

Members
  • Posts

    283
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Mr Hoston

  1. прост за моего рожку 800дд(4к дф, 18% вампа) не так уж и изи проходится.в том плане, что приходится жрать постоянно еду/банки на хп p.s. а еще мобы постоянно уворачиваются. и это не смотря на то, что у меня 20% точности
  2. во время балагана 2014 покупал плащи 20-22 с физ дд за 200-250 и продавал у скупа за 300-450. с одного плаща получал 50-100к. продавал строго у скупа, покупал всегда с рук. не поверишь, но это работало. за тот ивент за месяц поднял в районе 2кк
  3. хорошая идея. мне кажется так было бы справедливее
  4. Скажите пожалуйста, как часто проводятся события, а то и правда уже надоело метаться из реала в игру. И это в свободное время. В рабочее время вообще нет возможности заходить в игру. Обидно получится если за все время карнавала на 1-2 событии успею поучаствовать либо вообще ни на одном не успею( UPD 17.37: насколько я понял, события проводятся каждые 2-3 часа. последние события были в 14.05, 17,05.
  5. Кстати, а что если включить возможность отправлять предметы в торговый чат в Надире? Мне кажется, всем будет только лучше и комфортнее Хотя бы на время ивента
  6. Все правильно они сделали. Ильс вымирает а тут хоть какое то разнообразие. Что касается лиги, то ничего страшного не случится, обнова всего неделю. А есл иуж очень хочется, то можно собрать пати из 28 лвл и спокойно пройти ее. А ночью так вообще шансы повышаются. Ты наверное не застал в игре те времена. когда лигу днем вообще практически нереально было пройти.
  7. "Для каждого, кто поможет им в организации торжества, они приготовили отличные подарки: абсолютно новые заморские костюмы и оболочки, прически, смайлы, реликвии, горы золота и другие сокровища!" Не совсем понял, фраза "абсолютно новые" относится к реликвиям или нет?)
  8. кстати мне такая идея больше нравится, когда ивент запускается сразу, одновременно с анонсом приятнее что ли)
  9. моя жизнь не станет прежней
  10. в конце понравилось "вОрспир онлайн"))
  11. видимо у тебя достаточно свободного времени и делать тебе совсем делать нечего
  12. все верно. пве контента на хай лвле нет. ждем обновы
  13. Хранятся ли у вас логи чатов? И если да, то сколько по времени?
  14. некра лучше всего. дк мясо без норм напа а вот некр не совсем к тому же дк надо качать двуруч+однор с щитом+ шмот некру же достаточно качнуть норм пуху(ибо выживает он за счет хила в основном). раньше был дк 6, настрадался с ним, качнул некра 6 теперь получаю удовольствие от арены точка пухи +6, есть все релы
  15. Для начала, напомню вам, что это такое. Цитата из анонса обновления 5.7. Боевой рейтинг В обновлении Warspear Online 5.7 появится абсолютно новая система боевого рейтинга. Благодаря ей подбор противников будет более справедливым, а игрокам, которые занимаются “сливами” будет не так выгодно заниматься этим неблагородным делом. Новички будут сражаться с новичками, профессионалы с профессионалами, а на турнирах не будет места тем, кто пытается победить нечестно. Если выразить суть новой системы кратко, то чем лучше вы играете, тем сильнее враги, которых подбирает вам система. И наоборот, поэтому вы всегда будете сражаться в своей “лиге”. Подбор противников идет на основе боевого рейтинга, который изменяется после каждого боя. Он зависит от всех полезных действий в бою и от силы врагов. Например, если вы победили в бою с командой, которая намного сильнее вашей, то ваш боевой рейтинг сильно вырастет. Если команда была заведомо слабее, то и рейтинг изменится незначительно. Точно так эта система работает и в случае поражений. Вроде как прочитав все это становится понятно, что это такое и зачем это ввели. Для баланса. Для того, чтобы "Новички сражались с новичками, профессионалы с профессионалами". Возникает вопрос, почему я, человек который имеет точку +9, не фулл топ шмот и находится на 450 месте в режиме арены, попадаю против человека, который имеет точку +10, фулл топ шмот и находится на 3 месте арены? Почему вы создали такую систему, которая не учитывает силу противника, систему, которая считает что мы равны? Представьте себе если бы такую систему ввели в бои смешанных единоборств. Боец весом 58кг, выступая в категории до 60кг, побеждая соперника в следующий раз соревнуется не только с более сильным бойцом, но с бойцом, который весит скажем 65кг. Если выиграет и его, то выступает в следующий раз против бойца, который весит 70кг. Потом ему может встретиться боец весом в 57кг. Потом снова 70кг. И так до бесконечности, пока он не наткнется на тяжеловеса, который просто задавит его своей массой, а не силой и умениями. Вот аналогичная ситуация прослеживается и в варспе. Возникает вопрос: а почему так? Может быть для того, чтобы проиграв, я не пошел писать об этом на форум, а просто заточился, потратив на это валюту? Админы, можете честно ответить на этот вопрос не кривля душой?
  16. Хороший конкурс Участвовать я в нем конечно не буду
  17. Норм з/п получает только высшее руководство. Так не только в аигринде, так везде
  18. Mr Hoston

    TRAP DRUID

    Одно дело немного отбежать, другое дело бегать, пока у противника пульс не остановится
  19. Mr Hoston

    TRAP DRUID

    Ударил, кинул корни, отхилился и побежал по всей карте пока хп не восстановится, либо противник не зае устанет бегать. Мастер пвп (на самом деле нет)
  20. а лично Вы занимаете позицию специалиста поддержки пользователей?)
×
×
  • Create New...