-
-
-
-
-
Усложнить систему отрицательных эффектов в игре.
Да они там уже 5 лет пыхтят над переработкой самой системы отрицательных эффектов, что бы наконец-то было всем понятно, к какому типу относится тот или иной навык. И как видите, они даже с такой базовой задачей пока не преуспели. Вот бы хоть с базой разобрались, уже станет жить легче.
-
-
-
-
Новые навыки и что будет дальше?
Есть В виде пассивных улучшений, или изменений механик текущих навыков, что и делают прямо сейчас, но в талантах. Новые именно "кнопки" добавлять не стоит, наоборот нужно уменьшать текущие количество, что бы все смогли влезть в панель, которую тоже увеличивать не нужно. К этому вроде тоже идут, но для реализации подобного, нужно в корне вмешиваться в механики старых навыков. Например добавлять возможность двойного применения, что бы при определенных условиях, один навык заменялся на другой. Или что бы какой-то навык можно было прожать 3 раза подряд, выдавая серию из 3 разных скиллов. Но для подобной реализации, текущая скорость разработки игры совершенно не подходит и займет по моим подсчетам, примерно 17 лет.
-
Неиграбельный клиент для win xp
- Главный пве прицеп
ДоДоДо, ваши слова имеют смысл и я с ними полностью согласен, без рофлов. Я действительно без труда мог найти пачку в любую погоду, в любое время года, только вот когда какая-нибудь вкусная изоба на тритоны, я всегда бегал с рандомами, или супер слабыми челами. Потому что мне говорили, "нуууу мы хотим пофасту, ты же понимаешь брооо, без абиид". Именно в такие моменты начинаешь понимать всю ущербность своего класса, ведь именно на изобах ты тоже хочешь пофармить побольше, но не можешь.- Главный пве прицеп
Что бы они не обиделись и не ушли из ги, ведь они супер нужны на гвг и в рейдах. Поэтому сейчас набегут всякие инфоцигани, которые никогда за шама не играли и будут доказывать что это отличный класс для пве и что они с удовольствием взяли бы в пати шама (но почему то не берут)- Прокачка вкладок навыков персонажа.
При этом от этой идеи довольно быстро отказались- Новая механика палок
Неплохо, но вот до какого уровня вариативности, вам нужно закатать губу: Топор - макс урон, минимальная скорость Меч - средний урон, средняя скорость Кинжал - минимальный урон, максимальная скорость- Прокачка вкладок навыков персонажа.
Да вы правы, можно обойтись 2 раскладками и панели навыков вполне достаточно, но под это нужно подтягивать все остальное. Делать смену навыков абсолютно бесплатной, в корне изменять сами навыки и их механики. Конечно форумные скуфы вам с пеной у рта будут доказывать обратное, но мне кажется Стив Джобс в свое время доказал, что даже одной кнопки вполне себе достаточно. Только вот разработчики варспир вряд-ли доползут до подобных решений, ведь это, при их скорости разработки, лет на 17 работы...- Прокачка вкладок навыков персонажа.
А расширение панели навыков сколько будет стоит? Продавать элементы интерфейса, это была плохая идея даже в старые времена, а для современного игрока, это ред флаг.- Что с дропом ????
это вид определенных азартных развлечений, которые предлагаются на выбор в большинстве казино. Все они сопровождаются наличными ставками или фишками, приобретенными за денежные средства. Игровой процесс кардинально отличается друг от друга в зависимости от типа игры, но итоговый результат определяется по схожим случайным исходам или комбинациями. Игры казино часто доступны не только в реальных заведениях, но и в онлайн-казино, функционирующих в Интернете. Многие игры казино пользуются популярностью за пределами игорных заведений: в домашних условиях, на вечеринках или отдельных турнирах.- [2026.06.17] Новая версия клиента 13.4.2!
Не люблю злорадстовать, но у вас сейчас вся игра в целом, это симулятор фундамента для будущих нововведений.- Актуализация самого непопулярного инста игры
Представил я лицо бедного дракона, за что его опять расчленять то? Пора создавать общество по защите драконов!- Прокачка торгового чата
Ну в этом направлении, я бы скорее работал над торговым чатом. 1) Возможность читать торговый чат в любом месте, в любое время. 2) Сделать торговый чат "не исчезающим", то есть даже во время захода в игру, вам подгружались туда последние N сообщений, где N - текущий лимит максимального количества для отображения . 3) При наличии выше перечисленных изменений, сделать более жесткие ограничение для написания в торговом чате. Среди которых: ограничения по уровню обязательный линк предмета для возможности отправить сообщение обязательно наличие этого предмета в инвентаре\перекупщике\личном складе ограничение по количеству сообщений от одного игрока в течении определенного времени НЕВОЗМОЖНОСТЬ отправить любой текст в сообщений возможность указывать цену предмету, которая автоматически будет закрепляться в сообщении ограничение на линк некоторых предметов (мусора ради спама) Смысл прост, игрок пишет как можно меньше, но его видят как можно больше. А сами сообщения будут относится только к продаже конкретного предмета, который есть у конкретного игрока, без возможности спамить мусором.- Дилемма выбора твина на основном акке.
До того как щит молний пофиксили 33 раза и уничтожили концептуально, это действительно был вайбовым классом в пве. Однако сейчас это уже не так весело и многие игроки советующие шамана, скорее всего опираются на свой устаревший опыт. Может по цифрам он неплохо себя показывает, но честно, удовольствия от геймплея, сейчас минимальное... Как то разработчики забыли, что у шамана кроме щита молний, ничего интересного больше и нету.- Выбор костюмов в конце платного БП
Всмысле выбирал и гарантированно забирал что выбрал? Нонсенс... Максимум что вас ждёт, это сундук, в котором с маленьким шансом можно будет залутать рандомно один из БП костюмов, которого нет на аккаунте.