Jump to content

Ассорти

Members
  • Posts

    681
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by Ассорти

  1. как все прекрасно знают, по достижении 200 медалей мы получаем оболочку (или набор оболочек) для своего класса, будь то посох, на щит и булаву, на лук и тд. так же за 150 и 400 медалей выдаются наборы причесок. и суть в том, что персонаж как бы добился этого количества медалей, трудом и временем усердно копил медальки, но по применению прически сменить ее на другую из того же набора уже не получится, набор исчезает навсегда. так же и с оболочками, выходят обновления, оружие меняется, а любимого многими инквизитора уже не одеть. приобретя, допустим, палку арены и желая одеть на нее инквизитора вспоминаешь,  что уже когда то применил его на давно отвязанный и проданный посох:cray: предложение таково, чтобы парики всегда были в сумке и при желании можно было спокойно применять прически без исчезновения сего набора. а при применении свитка очищения оболочка уходила в сумку, а не в небытие. и чтобы это действовало конкретно на декор за достижения, и все так же оставалось личным:happy:

  2. пока еще нет релиза, пробну донести пару мыслишек до администрации, надеюсь они не будут проигнорированы.

    пара мелочей по крафту.

    как ранее предлагал игрок с ником Mussiraz в одной из тем объединить лицензии при выборе задачи по категориям не, кхм, паково (10 10 10 10 10) а по слотам (один тип лицензий в одном слоте, 104 шт к примеру, другой 56 в другом), сделать ограничение для слота 999, заморочусь в фш немного и проиллюстрирую:

     

    текущий вариант:

    1.png

     

    новый, удобный вариант:

    1111111111111.png

     

    ну и лично мое наблюдение, на 8 уровне крафта игрокам доступно изготовление сложных, зеленых (по шрифту) ресурсов, так вот в категории "дальний бой" так сказать простейшая из трех задач, требующая лишь сфер ученика без прибавки к ним древка или навершия стоит не на первой как в других ветках, а на второй позиции.

     

    Скриншот 22-04-2017 043739.png

    а вот к примеру нормальное расположении аналогичных ресурсов в ветках колец и амулетов

    Скриншот 22-04-2017 043826.pngСкриншот 22-04-2017 043852.png

     

    надеюсь доступно для понимания все расписал и проиллюстрировал, заранее спасибо если руководящие лица примут во внимание и реализуют в обновлении)

  3. реликвия работает отдельно от навыка. при сопротивлении перемирию жреца баффы с Номарха-4 слетали, проверено. и 20% очень даже высокий шанс. не надо трогать эту релу, все работает хорошо. просто рандом таков, что она может снять за бой раза 2-3, а может и трижды подряд сработать.

  4. приобрел пару великих реликвий. одна снимает перемирием (играю за жреца) плюшки с противника, другая снимает щитом с себя негативные навыки (примерно точные названия "развеивания чар" и "снятия проклятий" первую поставил, вторая же пока просто лежит. по первой скажу - опять как и у многих нет анимации. что конкретно они и кому снимает не ясно. допускаю что например при срабатывании слетает кожа варвара. допустим у вара висят иконки трех звезд за битву, аура глада, активка ги на очки арены, свиток, банка и тд. как среди обилия значков понять что мой релик сработал и у вара там что-то слетело? по реле в щит. как я понял при срабатывании слетает горение от стрелы рея, яма некроманта там, кровотечения и тд. или же она может провиснуть на несколько секунд на персе и сработать на подобии антистана мага/вара и спасти от оглушения/сала дк и тд? не понятно.

    просьба к администрации, не обязательно в виде фейерверков на весь экран, но хоть какие то коротенькие визуальные отображения срабатывания реликов добавьте, спасительному исцелению хилку с другим звуком/цветом и масштабом анимации, сниманию чар какие то свечения или типа того придумать и реализовать возможно. ибо мало того что все уперто в рандомные % так и не видно сработало или нет.

  5. Ты зачем эту хню купил? Навык не стоит и 40к потраченных на него. Переделывать там надо всё и в первую очередь делать комбо от расплаты а не от перемирия.

    привязать стан от бремени к расплате немногим разумнее чем к миру. расплата в битве с реальным противником решает очень многое, откат у нее слишком долгий чтобы тратить на этот глупый и убогий секундный станишко. вообще не понятен смысл такой разновидности навыка, на кой он нужен жрецу хз, виверн в топях тормозить, да не дать полудохлому некру далеко убежать для отхила, пока он на тебя сон кидать собирается. как ты верно всегда говорил у жреца два требующих кардинальной переработки навыка - помощь богов и бремя. я еще слово силы добавляю, но это уже другая история)

  6. кольцо ледяной королевы и кольца величия на физ дд имеют по 6% прибавки.

    амулет ледяной королевы и символ величия по 7%

    по сути лк некий урезанный аналог величия.

     

    тогда почему с аквилоном (маг дд) не так? кольцо по 6%. амулет 7%. величие 10 и 15% соответственно.

    почему так?

  7. (и я даже не про расплату)

    уверен что не ошибся? расплата бесполезный скилл? наверн хотел написать Помощь Богов или Бремя, расплата после ~900 оставшихся хп у противника решает одним ее нажатием.

     

    более менее универсальный билд:

    хил, угроза и мир (да да, мир) на максимум (фул миром на арене можно вытворять многое)

    слово 3/4 (играю 28 жц на Амбере, крайне мало игроков на арене без манорега гильдии, что в принципе делает слово как навык почти бесполезным от 4/4 не шибко далеко отошло)

    щит 3/5 (ранее был щит 2, а слово макс, но щит 3 ощутимо повысил выживаемость, не тратишь лишнюю милисекунду на его прожатие ровно во время нападения рога с инвиза)

     

    в итоге в пве-составляющей проседает лишь отсутствие ауры, но это вполне можно пережить). а для не сильно точенных жрецов сей билд прекрасно поможет в соло-походах на мини рб у котов и фавнов, чередуя метку, слезу и если очень бобо перемир, за время которого можно и отхилиться и манку отрегенить)

  8. ранее не обращал внимания, но увидев у скупа любимого многими Маньяка в маске пригляделся и заметил, что голова у него малость вбок подвинута. задумка, баг или особенность текстуры? у Вратаря Ледяной арены кстати вроде так же.

    Безымянный.png

×
×
  • Create New...