-
Posts
506 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Bob
-
А вы не рассматривали вариант: убрать багряные яхонты за турнир и поставить их в ремесло заместо катализаторов и эссенций? Ну определённое количество, чтобы так быстро не мастерили оружие, вещи и бижутерию Например надо для изготовления оружия 12 катализаторов, значит сделать 1200 ях, это к примеру Так как 1200 ях быстро не набрать, если их убрать как награду за турнир, ну и немножко урезать награду ях за квесты в лабиринте Не судите строго, это просто как вариант предложения. И извините если не в той теме написал, просто не нашёл темы: предложения по ремеслу
-
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
Bob replied to kxe's question in Вопросы и ответы
-
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
Bob replied to kxe's question in Вопросы и ответы
Спасибо -
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
Bob replied to kxe's question in Вопросы и ответы
r0land, А можно вам задать вопрос: почему давно при давно решили убрать статую возрождения из Надир-сарда? -
Думаю чтобы на одном акке были персонажи только одной фракции, например: Горные кланы (Варвар, Разбойник, Шаман), Проклятые (Рыцарь смерти, Чернокнижник, Некромант), Перворождённые (Разащий клинок, Рейнджер, Друид), Избранные (Паладин, Маг, Жрец). Но это только догадки
-
Мне очень понравилось, молодец автор P.S. Может можно заменить у Рунолога навык: Руна огня - поджигает врага, нанося тикающий урон, на навык: Воскрешение - оживляет союзника, если тот помер. При прокачки навыка, увеличивается скорость перезарядки навыка. И да, если ты помер то самого себя оживить нельзя, только союзника.
-
Думаю обновление не раньше [2014.08.26] так как этого числа будет ровно год, как открыли нам Тласко в Айвондиле P.S. Вот ссылка на анонс кому интересно -----> http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/37650-20140826-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-warspear-online-42/
-
[2015.06.09] Уникальные сундучки — в подарок каждому!
Bob replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Походу тот сайт помер и некому уже писать о наградах -
[2015.07.07] В разработке. Система достижений. Часть 2
Bob replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Айвондил был в разработке тоже где то 4 года, а то и больше. P.S. Надеюсь система достижения на столько не затянется -
Почти год моему Lenovo P780
-
У меня китайский телефон на андроиде и всё отлично работает.
-
[2015.06.09] Уникальные сундучки — в подарок каждому!
Bob replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Надежда умирает последней -
Тут я не согласен: Некромант и Жрец самый дешёвый класс, так как им достаточно только посох точнуть и всё, шмот и бижу не обязательно точить, Некромантов и Жрецов берут на фарм или в инсты не из за точки шмота и бижи, а из за хила
- 47 replies
-
[2015.06.09] Уникальные сундучки — в подарок каждому!
Bob replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Было время когда давали по два сундука ежедневных, один как сейчас дают, а другой с твиттера -
Сейчас же доступны не дорогие телефоны на андроиде, например Lenovo Смысол держаться за умершею платформу. P.S. Вот из за этих двух умерших платформ: Symbian и Windows Mobile варспир топчется на месте
-
[2015.07.07] В разработке. Система достижений. Часть 2
Bob replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Peter_Munk Такой сложный вопрос? -
[2015.07.07] В разработке. Система достижений. Часть 2
Bob replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Peter_Munk Всё забываю спросить: а почему вы убрали с Надир-Сард статую возрождения?P.S. Это конешно было давно, но лучше поздно чем не когда спросить -
Амбер горы 1:0
-
[2015.07.07] В разработке. Система достижений. Часть 2
Bob replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Извините, но можно вопрос не по теме: прежний лабиринт полностью уберут с выходом нового или какая то часть прежнего лабиринта останется? P.S. А с дропов в топях намеряны что то делать, а то он уже там устарел? И так же в ремесле уже оружие устарело, не плохо бы было поднять уровень в оружие в ремесле. -
[2015.07.07] В разработке. Система достижений. Часть 2
Bob replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Да просто обидно, когда вышел Айвондил, потом спустя пару месяцев открыли ещё кусочек в Айвондиле и забросили его. Кто же так делает, если начали, то доведите до конца дело, а то не успели одно доделать, а уже за другое берутся. -
[2015.07.07] В разработке. Система достижений. Часть 2
Bob replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Думаю до Айвондила ещё ой как далеко, ещё лабиринт будут обновлять я так понял. P.S. Хотя я тоже очень жду ещё кусочек в Айвондиле -
[2015.07.07] В разработке. Система достижений. Часть 2
Bob replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Будет такой же жестокий рандом как и в сундуках и в инстах? -
[2015.07.07] В разработке. Система достижений. Часть 2
Bob replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Peter_Munk Если не секрет: в этом году вообще планируется открыть ещё одну часть в Айвондиле? -
lion2681 Где я учил кого то торговать? И не надо говорить за других что они не умеют торговать. Я к примеру смотрю сначало цену товара на рынке перед тем как выставить какой то товар, и потом ещё учитываю какой залог и комиссия за товар. И если к примеру товар на рынке 500 голд стоит, я не когда его не выставлю за 100 голд. P.S. Хотел как лучше, а получилось как хуже. Вообще могу удалить пост, пусть сами думают как им добывать голд.
-
lion2681 Каждой бочки затычка, тебе самому не надоело то? Или как увидешь пост, сразу бежишь обсирать его.