Jump to content

Akelol

Members
  • Posts

    107
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Akelol

  1. 6 минут назад, OkoSaurona сказал:

    У тебя калека какой то наверное попался,да и ты рассуждаешь про персонажа на котором просили фикс уже несколько лет по нескольким боёв в храме,что сказать, да ты профисианал в аналитике

    Я и не претендую на истину в первой инстанции)) просто говорю, что мне вары не доставляли особых проблем на арене. Неприятный контроль - да, неплохой урон -  вполне, но играть против них можно спокойно

  2. Не понимаю нытья о том, что сопра убила чк... По моему, она просто чуть порезала их имбовость. И то, далеко не все могут ее собрать, тем более значительный процент...

    Было время играл на 22м чк - гонял по каруселям всех топов без разбора в 1х1. Разве это было не имбово?

  3. В былые времена точил своего мага на +10, нервов ушло много))

    сейчас уже забил на это все, и вполне комфортно бегаю +7-8, ну пуху ещё можно на +9 точнуть. И этого хватает для всего контента, при чем легко достигается без доната.

     

    Если говорить про точку, то она меня конкретно бесит😂 особенно когда ты вкинул 200 знаков на 7, а какой-то чел за 100 на +9. И все зависит только от везения. Абсолютно не понимаю, почему нельзя сделать псевдо рандом. Чем больше неудачных попыток - тем выше шанс успеха. А так даже боюсь представить, как буду 32й шмот точить, ибо в этом деле мне обычно не везёт. Чёртов р-рандом:calm-down-crazy-rabbit-emoticon:

  4. Как-то не заметил я особо урона в вара щитовика.. это тебе не рей, который с прокаста гасит. Воевал немного в храме с варом в величии, в итоге всегда получалось его контролить и кайтить. Убить тяжко - это да, но мы просто в первую очередь выносили его тимейтов и захватывали печать, а уж потом ковыряли эту консервную банку +10

     

    P.S. про масс пвп вообще молчу, там он бесполезен 

  5. 14 минут назад, Shoujo сказал:

    очень грустно и жаль, что в моей старой гильдии такое случалось несколько раз, и мы научились никому не доверять, и что некоторые игроки просто пачкаются, жаль, потому что в игре нет настоящего наказания, кроме грязного названия игрок.

    Сейчас, когда весь хай лвл контент доступен только в топ ги, репутация имеет огромное значение. Зачистил склад - такого перса не возьмут ни в одну топ ги. Для активного игрока - это сильное наказание.

  6. Увы, заклин мертвый класс. Когда увидел его в анонсе загорелся желанием вкачать его, но по определённым причинам забросил игру. Сейчас же, по крайней мере на руби, не знаю ни одного топ заклина.

    На арене они ничего сделать не могут.. в масс пвп также их не замечаю.. в пве - и танк фиговый, и хил посредственный, про дд вообще молчу..

     

    Если я не прав(а я надеюсь что так) и все же можно создать закла, для комфортной игры в пве/пвп, то отпишите и дайте пару примеров

  7. Сидел минут 10 и думал, что можно сделать со складом... В итоге адекватных идей в голову так и не пришло. Остаются только банальные, но рабочие способы:

    1) давать исследа только проверенным людям. Если нужно что-то купить со склада - пусть исслед/наслед выдаст

    2) не хранить в большем количестве ценные вещи 

     

    У самого был неприятный опыт, когда вынесли склад.. в итоге пришел к выводу, что давать новичкам, которые неделю от силы в ги исследа - хреновая затея

  8. 1 час назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

    Льстит тот факт что ушам пришлось собрать весь актив фракции чтобы победить. Гц)

    В этом и заключается суть битв) горы расслабились, были не готовы к такой толпе, вот и проиграли. Да и тактику мы сменили, а то эти тп в толпу юзлесс тема:advise:

  9. Привет, друзья искатели! Устал играть на маге, так как он не актуален в пве, да и мир рб захотелось пофармить). Так что решил качать иска и появились вопросы))

     

    1) какой шмот выбрать? Собрать фулл 28 сет точность скорость или все же взять 29 ноги, из-за манорега?

    2) кинжы только с весны с 5% урона от автоатак, или с х2 пробивом тоже имеют место быть?

    3)как показывает себя пронзанание? Стоит собирать?

    4) какие книги нужно в первую очередь? И много ли иск теряет без них?

    5) если сравнивать +10 рея и иска в скорость с книгами, у кого дпс больше?

     

    Заранее спасибо за ответы:happy:

  10. Крайне беспокоит тот факт, что горы в последнее время берут все битвы на всех активных серверах.

    При этом, даже если топ ги выкладываются на полную - результат очевиден. На руби одна горская гильдия, почти в соло, берет все битвы. Ухи что-то пытались сделать, но в итоге всё пришло к тому, что все банально перестали приходить на битвы.

    И основная проблема даже не в постоянных баффах у гор, не в тоннах потраченных впустую ог. Напрягает то, что горы постоянно с 3мя звёздами на гвг тритонов. Когда гильдии практически равны по силе, этот фактор сильно влияет.

     

    Так что пофиксите гор или гвг/битву перенесите:cry1:

    Спасибо за внимание, поныл, стало легче, будем пробовать дальше победить гор:bye:

  11. Одеть так бд и получится танк с огромным уроном и отхилом от вампа и фортой) думаю актуально, в связи с фиксом стража.

    Осталось только шмот тритонов достать😂 а у нас на руби это не так то и просто)

  12. Только что, Ушок сказал:

    До петиций на посторонних сайтах и голосование в них через впн не дошли еще:D

    Не думаю, что это дойдет до релиза..

    По любому правки будут вносится. Надеюсь что все сделают балансно и маг останется хотя бы на текущем уровне силы.

    А если нет, то всегда можно уйти играть на гор😂 кстати 60-70% моих знакомых магов так и сделают. Остальные говорят забросят игру

  13. 4 минуты назад, БОМЖАРА сказал:

    все не осилил, и где тут баг? в предложения :facepalm:

    Первый мой пост, где барьер врубался только от урона одного врага, а не суммарно за 1сек😂

     

    А так да, кипешь знатный подняли

     

    P.S. сори, ошибся темой, пост не мой😅

  14. 1 минуту назад, vovets2 сказал:

    Поэтому ты и выбираешь, что для тебя как игрока более ценно. Я тоже отдаю предпочтение антику, стреле, запрету. Но есть и те, кому вот эти все ПвПшные аренерские штучки не интересны, и их максимум - ареносет для ГвГ. Им такие навыки могут вполне зайти, тем более сейчас от барьера многие откажутся, и они внезапно обнаружат, что у мага так то очень много достойных для прокачки эксперток. 

    Возможно, за неимением альтернатив перегруз и зайдет для фулл пве персонажей. Особенно в случае сильного фикса барьера. Хотя я предпочел тот же антик и в пве. Отразить гидрофобию/страх рб и т.д. порой очень полезно

  15. 2 минуты назад, Bemep сказал:

    Я критую больше. Хотел Мага в скорость собрать. Тепер и это не получится.((

    Маг в скорость это разве что порофлить)) а так, все нужно тестить. Увы, сегодня достаточно времени не было, на втором этапе заценим это все в инстах

  16. 4 минуты назад, vovets2 сказал:

    Ну типа, а 1365 раз в 7 сек (чуть меньше из-за кд) с шара не выглядит жалко? Стрела выдаёт урона ещё меньше, и кд имеет куда больше, однако всё равно используется. Аналогично с перегрузом, причём сейчас он даже на 1/4 выдаст 1к урона без учёта критов, а висит, повторюсь, без остановки. Навык определённо стал сильнее, особенно если его оставить на 1/4 (потому что старая перегрузка 1/4 это вообще кусок куска). 

    Если добавить сюда релу +20% к силе крита, то смотрится очень даже неплохо, учитывая что крита у мага достаточно. Фишка стрелы не в уроне, а в - скорости атаки, что очень полезно в пвп.

     

    А так, в целом скилл не так чтб уж совсем ужасен, просто я не вижу ему достойного применения. Маг как был в конце списка по дд так и останется и нещасные ~100к урона от перегруза не спасут, а вот вкачать тот же антик или запрет очень даже хочется

  17. 15 минут назад, vovets2 сказал:

    Не согласен с суждениями по перегрузу и глазу.

    Перегруз теперь стал рабочим ПвЕ навыком для урона в одну цель. Этот навык получает свой наивысший импакт только при условиях нон-стоп каста навыков. В ПвП это невозможно, т.к. не всегда можно всякий навык использовать, + контроль оппонента. Навык только для ПвЕ, и при этом он обладает ну просто огромным уроном, сравнительно со всеми другими навыками. К примеру, при мдд 823 он выдавал за 4 тика около 2к урона на 4/4. Ближайшие преследователи - пламенеющая земля 4/4 с 1650 урона за 6 тиков и огненный шар 5/5 с 1365 урона разово и с низким кд. В ПвЕ у нас почти всегда как раз идёт нон-стоп каст навыков, поэтому перегрузка висит постоянно. И урона там действительно много.

     

    С глазом я мб тоже не знаю, для чего был этот второй нерф, но даже сейчас можно спокойно сохранить пробив в обоих кольцах. Если речь о ПвЕ, то хорошо подойдёт новый сет с Логова, который даёт точность и мдд. Там мана в теле и манарег в ногах. Если нужна жирность, то найти вещей с маной в теле и манарегом/даже манапулом в ногах - не проблема. Не испытываю никаких проблем с маной с глазом 3/4, 49 манарега (плащ, крис в поясе и ги) и манапулом 202 (мана в теле, ногах, кристалл в плаще. Можно ещё пассивку ги добавить). Если взять глаз 4 и убрать ману с плаща, вернув туда крит, результат будет идентичным.

    В ПвП же с тем же глазом 3 и манарегом 49 я смог получить 157 манапула (крис в плаще, бафф ги), и если не кастовать пламенеющую землю вообще (26 манакост при низком кд и сомнительном импакте во время боя, только перед боем норм), хватило на 70 секунд нонстоп каста всех остальных навыков. В принципе, в ПвП реалиях почти никогда не бывает нон-стоп каста навыков, да и бои столько не длятся. Я цепляюсь за глаз 3, т.к. мне каждое очко навыков важно, но если у вас глаз 4, то там всё намного проще становится.

     

    Встаёт вопрос: а можно ли вообще отказаться от глаза и потратить очки навыков куда-то ещё, поставив в кольца манарег? В ПвЕ это довольно сильная просадка, хотя текущий ПвЕ контент таков, что глаз там вообще лучше вешать на недокачавшихся физдд, скорость им бустить. Но в любом случае, точность и манарег в ПвЕ очень хороши.

    В ПвП же почти всегда важна только потеря тех 6% пробива из колец. Мне кажется, что 2-3 скиллпоинта будут хуже, чем столько пробива, поэтому отказаться от прокачки не получится. Впрочем, время покажет.

     

    А так, мета в ПвЕ сейчас вообще не для магов. Когда вернутся инсты с кучей мобов, снова вспомнят все о маге. С текущими инстами нужны только солодд. А так, на магах всё ещё держатся все собы 5 сектора.

    На счёт глаза в принципе согласен. Жить можно, хоть и не так комфортно.

    Но перегруз, может и наносит выше урона чем другие скиллы, но 2к дамага за 8сек смотрится жалко, учитывая то, что это работает в 1 цель... Это ведь почти крит автой😂

  18. 4 минуты назад, Ушок сказал:

    Так смысл в том-что даже без ограничений не найдутся мобы которые будут бить так много за одну секунду

    Или это магам нужно будет бегать без шмота или с 2-мя тысячами хп, что-бы вынудить навык работать?:jackie_chan_wat:

    Ну у голого мага больше хп будет, чем 2к😂

    А так, я согласен, нужно или время увеличить до 2-3сек(нужно тестить) или оставить только привязку к хп

×
×
  • Create New...