Jump to content

cobalt

Members
  • Posts

    216
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by cobalt

  1. Согласен насчет ворона - совершенно непонятно как его проходить. Ночью тыкали руны, экспериментировали с "петами" ворона и рисунками на земле - в итоге так ничего и не поняли. Тупо убить его сейчас нереально даже с топ танками сервера. Объясните в чем фишка.
  2. Вчера прошли мы инст 26 за вынос. В запасе 30сек. Но пати была очень имбовая, все с пухами 9-10. С баффами не морочились, тупо били со сферы, когда рб без баффа - регенили ману.
  3. Проще стоять на сфере и просто лупить рб с этой точки. "луна" на рб висит почти постоянно, так что можно не париться с хождением туда-сюда
  4. Печалька что понерфят инст26, в игре должна быть сложность. Поначалу было не вполне понятно как проходить - нубили и падали. Сейчас освоились и в хорошей пати бегаем за вынос как боги) но если в группе кто-то неопытный и косячит - то опять таки все может кончится плохо) и это правильно, скучно на автопилоте пробегать простейший данж. А за 2 выноса пройти инст 26 боем не вижу проблемы в любой пати
  5. Роланд, цитировать описание предмета - это не ответ) Перефразирую: почему некоторые классы могут собрать данного параметра больше чем другие? Вернее, все больше чем танк со щитом
  6. Всем привет! Почему нельзя вставить кристалл оглушения в щит? Традиционно бонусы в 1р оружии были в два раза меньше чем в 2р, а в сумме давали такой же результат. Сейчас рог или бд может воткнуть по кристаллу в обе пухи, а щитовики только 1.
  7. ну вот он нарожал 50 мобов. И что теперь делать?) никто его не бьёт, мобы уже день там кишат
  8. Ув. разработчики, поясните ситуацию с вязом. Вчера утром на нём было 3 пака мобов разных цветов по 5 шт каждых вроде. А со вчерашнего вечера, после тщетной попытки нуков его убить, их количество уже не поддаётся подсчёту. Их там штук 50, на скрине от силы треть мобов уместилась. Это баг или фича такая?)) уже скоро сутки как "лишние" мобы не исчезают. UPD: Это на топазе. не обломался зайти рогой на амбер - там всего 10 мобов на данный момент трутся возле вяза. WTF?))
  9. Ребят, как считаете, вяза реально убить в 1 пати? Это уже удавалось кому? Сегодня ходили, повайпались и энтузиазм группы подугас))
  10. я тоже так обломался( А лаб проходил заранее? он остался готовым?
  11. поддерживаю, есть такая проблема. Ещё сгорели все уже пройденные кв, где не требуется квестовой лут (типа стрижей-вертокрылов и тп - такие кв остались пройденными). Было штук 10 кв на ирсе, только сдай - пропали. Но что касается квестов, я не помню, может так всегда при обновах. И горит великий эль знаний
  12. Вангую, что в балагане будут пухи 23 с оглушением, а в пределе - 23 с яростью. К тому времени все качнут 26 лвл и будет логично добавить по доп инсту в каждую из ивентовых локаций. Так что кому нравится оружие с этими статами - лучше подождать праздников, а не ломиться точить новые пухи 23.
  13. Всё зависит от вашего стиля игры. Что касается пала - то я перепробовал большинство возможных комбинаций навыков и шмота и пришёл к следующим выводам: 1) Если вы любите бегать соло и предпочитаете пве - логично собирать фул магию и копьё. С крисом на магию легко собирается 270+мдд на 24 лвл даже без супер шмота. Это даст вам хил 600+ и урон знаменем 600+ за тик по чучелу. Для кв самое то. О банках на хп можете забыть навсегда) В инстах тоже пригодится. К тому же, это самый дешёвый вариант пала. Для тех кто идейно не донит - самое то. Можно обойтись дешёвой бижей на магию. Если же хорошенько точнуть копьё - то перса лучше для комфортной игры в соло просто нет. И бьёт сильно, и хилится - красота) 2) Для пвп лучше щита+фул бижи на физдд нет и быть не может. Но такой вариант пала влетит вам в копеечку. Бижа на дд, как известно, стоит как чугунный мост, а булаву вам придётся точить 9-10, если желаете добиться результата. В противном случае, вам просто будет не хватать дд чтобы убить соперника. У моего пала сейчас именно такой вариант. 615 физ дд, почти 5к хп и дф 7к+. К тому же, открывается удар щитом который очень больно бьёт и появляется некий смысл в призыве харада (знамя будет слабое - зачастую выгодней прыгнуть чем оставить его на поле). Кстати, засчёт удара щитом и высокой скорости булавы - со щитом в инстах набиваю практически столько же урона как и с копьём. 3) Максить физ дд с 2р оружием смысла нет никакого. С копьём у меня 832физ дд, но нечем бить. Тупо нет скиллов. Иногда одеваю копьё на дейлики - большинство мобов падают с 1 крита. 4) Смешивать физ и мдд как делают некоторые - затея сомнительная. Получается реально "ни рыба ни мясо". Толком нет урона, и как поддержка такой пал оставляет желать лучшего. Так что уж лучше "или-или". Приятной игры всем. Коба.
  14. Не считая знамени, удар щитом - пожалуй единственный более-менее толковый скилл у пала. у меня фул бижа на дд, булава 21лвл +10. Урон от удара щитом по чучелу 898, что почти равно урону от "очищения" (979). Прибавьте например ауру жц, воткнутое знамя - и криты от удара щитом достигают 2к. Но ничтожное время стана конечно печалит. Пока пройдёшь 3 клетки до оттолкнутой цели - он уже пропадает)
  15. Ни о каких 2х секундах стана от удара щитом сейчас не может быть и речи. При прокачке навыка на 4\4 - стан оооочень короткий - меньше секунды. Та же история со станом от прыжка. Прыжок иногда получается юзнуть чтобы подскочить к рдд и сразу же кинуть оковы. Но из-за того что для применения прыжка после знамени нужно подождать кд и того что пал прыгает иногда не в точку знамени а хрен знает куда - удаётся это далеко не часто(( Если время стана поднимут до 2 сек - это будет уже прогресс. ОЧЕНЬ понравилось предложение ввести возможность использовать призыв без знамени. Хотя бы даже без урона и стана, просто как тп на несколько клеток.
  16. в общем, кому как, но мне обнова понравилась. По сути для каждого есть занятие. Кому нравится лазать по лабу - вам 7 боссов, или сколько там их. Маня кв на них не прельщают (и так яхи девать некуда) - зато есть новый инст, из которого я планирую не вылезать долгое время. Кому не нра ни то ни другое - вот вам ачивки - заморачивайтьсь)) да, немного разочаровали пухи, но отчасти это плюс - не нужно перетачивать, пухи владыки и вм по прежнему актуальны. Лично я буду собирать полусет дракона на пала (полный не вижу смысла из-за ненужного бонуса сета реген хп), этой затеи хватит надолго, а потом займусь ачивками.
  17. ну, придётся действовать по вышеописанному методу каждый вход в игру)
  18. Уважаемые разработчики, в этой обнове не планируется увеличение количества слотов в панели быстрого вызова? Или может в ближайших? Уже сечас доступно 10 скиллов, из которых на панель помещаются только 9. А было бы неплохо ещё уместить там банки хп, маны, еду и прочие полезности. Спасибо)
×
×
  • Create New...