KzzAndr
Members-
Posts
432 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by KzzAndr
-
Угу, а еще неуязвимость, невидимость и самолечение :facepalm: По теме: тогда можно будет создавать полноценных хилов-саппортов. И все же надеюсь что баланс игры будет соблюдаться...
-
Щит сейчас, имхо, качать ради 7% защиты - бессмысленно. % прибавления защиты низкий, затраты маны высокие. Сло в ПвП дает сильное преимущество, проведи бой 1 на 1 с реем или друлем (особенно друлем, как друль тебе говорю), шанс победы шамана около 70% (зависит, конечно от пряморукости). Фарм сейчас будет постепенно отходить до введения новых локаций. А вот арена будет приобретать популярность, т.к. будущий топовый шмот можно будет получить за очки арены. Делай выводы. Конечно, дело каждого - качать чистого сапорта (с прокаченным хилом и землей и низким дамагом) или спеца (с молнией (или салом) и хилом где тебе будут рады на фарме и арене)...
-
А, пардон. Просто у меня колечки не на чистую луну стоят... А вообще, Рога, собирай 2 сета: один для хила (чтобы по максимуму астрал был) и для дамага (с повышением луны).
-
Если оденешься в луну, хиляться будешь по 120+ Если в астрал, то 200+
-
Админ?) Откуда столько инсайда?)) Я вот берусь предполагать но никогда не говорю на "100%")
-
Либо лыжи не едут... Чего написал? Народу в пати - 5 человек. Но в локации может находиться и не одна пати. И не одной фракции. Какое ограничение по времени, ты о чем?
-
Ничего, на 18ом в нормальном шмоте будет под 200+ хилять. Терпи и фарми, как говорится))
-
О уроне - я в курсе, спасибо=) Я лишь выражаю собственное мнение про х-ки скилов. А про остальное - согласен... Системы еще нету...
-
Посмотрю я, как ты от шамов будешь бегать)
-
Мда, про хил 30% - это конечно жирновато... Это тогда другим классам на 5ом уровне любой скилл усиливать на 30% - будет игра-ваншот. Кто первый ударил, тот и молодец. Однако эта идея навела меня на мысль, что эффективность прокачки скилов в игре - линейна. Т.е. за каждый уровень дается равное кол-во % усиления. И стимула докачивать скилы до максимального - нету. Есть такое предложение - сделать небольшой доп % усиления при прокачке скила на 5 ранг. Ну, например, скилл, усиливающий атаку: 1 уровень - 1.6 усиления обычной атаки. 2 уровень - 1.7 (+0.1) 3 уровень - 1.8 (+0.1) 4 уровень - 1.9 (+0.1) 5 уровень - 2.1 (+0.2) Либо (тоже есть такая мысля) сделать прокачку скилов по экспоненте: 1 уровень - 1.2 усиления обычной атаки. 2 уровень - 1.3 (+0.1) 3 уровень - 1.5 (+0.2) 4 уровень - 1.9 (+0.4) 5 уровень - 2.6 (+0.7) Есть стимул прокачивать скил до 5 лвл? Есть. Так же поднял бы баф у хилов 8) : 1 ур - 3% 2 ур - 5% 3 ур - 7,5% 4 ур - 10% 5 ур - 15% Эх, мечты, конечно....
-
Пожалуйста, пиши исчо, ответим
-
Хот не критует никогда. Возможно что-то тебе показалось из-за лагов связи или это был реген перса а следом хот. Хорошо бы, если бы да кабы!=) Теперь объясни это разрабам)) Есть шанс встретиться с ухам на другой остров переплывешь (13+). Реальные встречи начнутся с 15ого Первым качай хот.
-
Про переходы в локи - это ты хорошо подсказал, спасибо)) Долго переходит, нужно бы флешку заменить, а то она древняя...
-
Ребята, идите спать - всем советую. Серва восстановят в лучшем случае завтра утром. Ночью вряд ли кто-то этим будет заниматься....
-
Что такое чардж?Если это бывший скилл "Рывок", то да...
-
Подразумевается, что вар - это скорее танк как таковой (хотя некоторые могут со мной не согласиться). Однако сейчас у всех классов есть минимум по одному дд скилу... Лично я считаю в настоящий момент (в этой обнове) самый ддшный класс по скилам - это рей. У него 1 скилл - чисто дд, 2ой - на увеличение крита (ну мб и третий - дезориентир). Если хочешь узнать про варваров побольше - заходи в соотв раздел - http://forum.warspear-online.com/index.php?board=10.0 Сейчас скилы даются в начале игры все сразу, а не по квестам (а жаль, было бы интереснее). По ходу игры дают только шмот, обвес и банки со свитками.
-
Да, по 4 скила сейчас у всех классов, волк был, но петов сейчас ни у кого нету. Сколько еще скилов добавят - секрет из секретов, нужно ждать новостей и анонсов...
-
Увы, таких нету еще пока( Да и вряд ли ради 4х скилов на класс будут делать калькулятор...
-
Чесно говоря, любой телефон от этой игры садится быстрее 3-4х часов (на разных моделях проверял). Энергия тратится на передачу данных, обработку данных и саму игру. На самом деле адская смесь, редкий телефон больше 4х часов будет держать... Я уже давно с собой ношу зарядку вместе с документами=)
-
Против шамов, согласен, скилл абсолютно бесполезный. Против варов и рогов - это спорный вопрос. Хотя это явно идеальный навык для добития убегающей жертвы))
-
О уже более интересные цифирки, спасибо))
-
Спасибо... Что-то явно расхотелось качать рея в додж.