-
Posts
2863 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
31
Everything posted by Raffaello
-
О боже, инвиз капом контрить? Ты серьезно? Это не имба, если что, есть куда более крутые скиллы для контры инвиза. Возьми глаз дракона, ты и видеть сможешь инвиз, и дпс увеличишь +50 точности +отжор манны. Продолжать список скиллов, которые смотрелись бы в разы лучше капа на роге?
-
Да не за чем рогу кап. Ты и просто можешь подождать на локе и так же напрынуть на него. Кап для рея хорош тем что на месте держит цель и рей за 6 клеток расстреливает ее, не давая уйти или применить какой то скилл на рея. Зачем кап милишным героям я понятия не имею. Тем более если у нас тут выбор есть из всех скиллов - возьми корни друля, ты и на месте держишь, и сало даешь, и от рассинхрона защищаешься, в отличие от бесполезного капа
-
А в чем имба рога с капом? Рог же милишный герой. А чтобы на месте держать можно например стан вара взять или корни друида
-
Чем насмешил?) Поделись, тоже хочу посмеяться
-
Лайт вообще без понятия ск дают ог, но поидее меньше чем в других инстах на более сложных уровнях. За геру дают 400 ог, так же как и за чрево. Ог за инст фиксированное и не зависит от уровня персонажа никак, только за уровень самого инстанса.
-
Кстати, если будешь тестить с бд варом и некром, опиши пожалуйста где то результат) Самому интересно стало уйдет ли урон в 0
-
Вар -35% некр -55%. Больше у гор ничего нет чтоб снижать урон, можно еще бд под хаосом попытаться, там ск % не знаю точно, ну как у вара поидее должно быть. Ну либо на рб каком то, который урон снижает, на понтифике скажем. Поидее больше нет способов
-
Уберите инвиз из игры, дайте рогам вместо него контроль скилл, и порежьте все масс скиллы до 5 целей. Как только речь заходит о имбовости того или иного скилла ух все сразу начинают вопить про инвиз рога. Да на кой х*р этот инвиз сейчас кому сдался? Только жрец один не может вывести рогу из инвиза. И это маг еще говорит про имбовость инвиза. Маг который может накинуть Глаз Дракона на любого союзника и видить все невидимое. Забирайте бога ради его и фиксите все остальное тогда
-
Ну окей, я так же могу от обратного спросить у тебя, а в чем их необходимость сейчас? Я понимаю вопросом на вопрос отвечать некрасиво, но толкового ответа ни на тот, ни на другой вопрос нет. Люди смогут жить без +10% манны, эльфы без 4% дд, горы без хп, а нежить без +3 регена манны. Ты очень правильное слово подобрал - необходимость, оно означает что без чего либо не обойтись. Разве без этих пассивок все классы по-умирают? Нет, все поноют и дальше играть будут. Обходиться то бишь. Как я сказал выше, я не упираюсь в эту идею с отменой всего. Просто я всячески против введения новых рассовых пассивок поверх того что есть
-
Самолайк - залог успеха
-
Так работает любой зажатый до корней скилл, когда подходишь на дистанцию срабатывания он проходит игнорируя корни. Тему уже не раз поднимали
-
Да не за что
-
Ну как к сатрапам идти, там тоже духи ведь есть. Они по кв в зачет тоже идут, главное убивать после создания свитка призыва. Может пригодиться если играешь со слабого хилла и убивать приходится долго духа.
-
Собирай на локах справа и слева от Гниющего Сада. Там нет этих моб рядом. И кстати, может знаешь может нет - если не успеваешь убить духа по кв, можно просто спустится вниз и там убить.
-
Куда ни посмотри - все гайды пишут. А почему в игре одни раки кругом?
-
Ну а что пользователи ведра, для них ничего не изменится. Разве что видить смогут что им показать хотят пользователи пк. Что ж теперь изза них только не вводить чтоли подобного? Это ж не вносит какой то имбаланса для пользователей пк версий. Можно конечно и на смартах сделать какой то аналогичный способ, но это уже не так удобно, скорее даже мешать будет. А вот на пк я бы очень хотел такое увидеть, вот прям очень-очень))
-
Да не ты, я просто писал в ответе тебе
-
А я что не агрументирую то что говорю? Я каждое сообщение на пол экрана расписываю, пытаясь максимально доходчиво все объяснить, почему я советую то или другое решение. И все равно находятся люди которые вырывают 1 строку из контекста и выставляя в нужном им свете начинают умничать. Скоро мне это все надоест чувствую и буду тоже не читая всех комментариев писать все что в голову взбредет
-
Ну вот жрец и маг пожалуй единственные кто зависил от своей рассовой пассивки. Но сейчас и она особо не помогает, с добавлением 6 эксперток, из которых у жреца все активные (у мага 5 активных но как ты заметил глаз проблему с манной отметает),10% не помогут жрецу ничем особо, и в любом случае придется собираться в реген манны максимальный, на данный момент без пассивки ги 69 для жреца максимум рег мп. Этого думаю хватить должно, если разумно использовать скиллы. Отняв 10% манны у жц - это конечно его не порадует, но и не убьет. Не подумай что я уперся в эту свою идею убрать все пассивки к чертям собачьим. Это скорее сарказм был просто. Я лишь не хочу чтобы в игру начали вводить новые пассивки, чтобы перекрыть старые косяки. Это приведет только к увеличению проблем, а не к их решению
-
Я не только в варспу играю, и вообще не понимаю людей которые постоянно говорят что на компе есть игры покруче варспы. Ну так и что с этого? Как это мешает играть в варспу или портит ее?
-
Чем же он слаб? Разница между героиком и темными небесами, который я так понимаю у тебя всего 2лвл. Это по 0,2 точности и где то 20 хп на шмотку. Разница в дф? Так если кпд надежности после 15% уже не идет вверх особо, а про кпд дф я вообще промолчу, то в чем же слабость?) Вместо крита в руках точность, вот единственное почему я взял геру, а не темные небеса, потому что в кольцах с блоком точности не было и не будет я так понимаю, а для танка это важный стат. Можно конечно пожерствовать пробивом в руках, но эт такое. Уж слишком я люблю пробив
- 23 replies
-
- Варвар
- надежность
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Светлана) Этот приоритет нигде не утвержден и не закреплен, так что я имею право выразить свое видение) Я же не заставляю всех поголовно следовать моему билду. Я предоставляю вам свои мысли и пытаюсь их аргументировать, а выбирать уже каждый сам должен, что ему ближе
-
Но ведь пассивки на маг дф отменили и ничего не изменилось В чем разница то, не играют эти пассивки абсолютно никакой роли в составлении скиллов персонажей, по моему мнению