Jump to content

LongWay

Members
  • Posts

    1424
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by LongWay

  1. А чем ты удивишь апом с 34 на 35? Даже очко навыков не получим. По 2 уровня добавляют
  2. Теперь понял, спасибо. Но сомневаюсь что такое когда-либо сделают. Таких ограничений в принципе в игре нет. И их можно по такой же логике распространить на всю бижу с % дд. Проще просто давать лоу аренерам больше импов
  3. Может перечитаешь цитату автора, на которую я отвечаю? Он не просит цену сделать меньше, он просит сделать ограничение по уровню, чтоб хай лвл не мог купить себе лоу лвл шмот. И вот я спрашиваю, в чем проблема именно того, что 18 уровень может купить велу 6 лвл? Зачем автору ограничение, что это ему даст?
  4. Да уж, это точно, сумка доверху наполнена, но увы кое-чем другим..
  5. А в чем проблема?
  6. Привет, искатели. Интересоваться стал вашим классом. Но какие-то гайды все древние у вас. Дайте плиз актуальную инфу: 1. Какие варианты билдов есть, плюсы/минусы 2. Какие сборки шмота эффективные и почему, бюджетные/топовые 3. Как лучше раскидать очки навыков и почему так 4. Какую ветку талантов выбирать (хотя здесь кажется все очевидно)
  7. Да я просто не вкуриваю, почему у тебя в комментариях одни «критики» собрались, зато у всяких кринжовых работ всякие восхищения. Возможно в этот раздел в основном пока только участники конкурса заходят, не хотят хвалить конкурента)
  8. Не знаю, где ты там критику увидел) У тебя очень хорошая работа получилась, не слушай всякий бред. Я зашел по приколу чекнуть работы, сам конкурс не особо интересен, но удивился когда увидел твой кост, сильно выделяется по качеству, хочу себе такой теперь
  9. Ну тут не согласен. Пивнушка умерла просто потому что состав админов распался (я был одним из них). А распался он из-за того, что все повзрослели, появились какие-то другие дела, на варспир забили. После этого пивнуха превратилась в странные заметки Агноста, а после в какую-то недолавку вебера
  10. Вашему вниманию 10 лучших книг всех времен и народов Аринара: Lovtolstii "Война и копье" Vjoruell "Каким был варспир в 1984" Ellisonrog "Человек-невидимка" Gogomer "Или спрута" и "Оркоссея" Megatron "Божественная комедия" Almahmud "О дивный новый мир" Laelius "Капитал" Supportws "Преступление и наказание" Supervar, Supervj, Superrog, Supersham, Superhant, Superdk, Supernekr, Superjnez, Superzakl, Superrey, Supermag, Superdru "Двенадцать стульев" Lowarener "Бойцовский клуб"
  11. А толку, если итак выше капа набивалось? Причем нет смысла делать часть кв, все равно до конца карты бежать. Не думали дать х2 кап?
  12. Не пойму, ты ко мне на вы, или это обращение ко всем, кто про пещеру с любовью вспоминает? Если ко мне, то это совсем необязательно, я предпочитаю на ты общаться с игроками будучи игроком, мы же в чате игры не на вы общаемся. Теперь тебе по пунктам отвечу: 1. Я ни на что не жалуюсь и не говорю, что мне не нравятся текущие активности. Цитата из моего прошлого сообщения: 2. Мешает как минимум то, что игра стала совсем другой, более детально я уже писал выше. Я раньше ни с кем не собирался и не организовывался, чтоб пойти в пвп-пещеру. А мог просто придти в любое время и там уже все были, потому что как я уже сказал, это был основной центр притяжения 3. Игра изменилась, это факт, мне всё ок. Но это не отменяет того, что я скучаю по пвп-пещере. Я не говорю, как должно быть, что в игре что-то плохое делают и так далее, я просто хотел объяснить, что пещера существовала не потому что больше делать было нечего, а потому что это было реально веселое и интересное времяпрепровождение, которое уже не входит в формат современного варспира
  13. В текущих реалиях обязательны. А что еще то делать? Игра на этих задачах теперь и построена. Думаю многим знакомо, что перед тем, как на персонаже вкачал самый последний и вкусный талант - играешь мега активно, и инстишь, и дейлишь, и еще откуда-то знания пытаешься вытащить, по БП всё делаешь. И вот ты наконец-то вкачал этот талант и понимаешь, что уже нет желания так же угорать по добыче знаний. А что тогда делать? Да ничего, просто дальше их качать в более спокойном режиме - заходить на полчаса-час в день. После этого ничего и не остается, все вокруг ведь занимаются тем же. Освободился? Отдыхай до изобы. Ну или после ребаланса задумался нового персонажа еще вкачать - вот тебе и новые задачи
  14. Хочу свои 5 копеек вставить про пвп-пещеру и движуху вокруг нее. Чем отличалась игра для меня тогда - я заходил в игру ровно для фана, у меня было 0 задач в ней. Апнул хай лвл - даже сюжетку можно не заканчивать. Терпеть не мог фарм. И я просто заходил в игру, бежал в пещеру и искал себе соперника. Через какое-то время по-любому попадалась какая-то залетная крыса, которая тебя слила на лоу-хп. Теперь мне было интересно только одно - не дать ему жить в пещере. А потом он приводит друга, а потом я привожу друга. Туда, сюда и уже смотришь много часов в игре прошло. Вот это было супер весело) Я не хочу сказать, что так должно было быть всегда и разработчики всё испортили. Нет, само собой всё должно меняться, иначе умрет. И далеко не всем игрокам нравилась эта пещера, это правда. Они хотели другого вектора развития игры и получили его. Но вы не правы, если говорите, что пещера умерла лишь потому, что это было неинтересное занятие. У смерти пещеры полно причин: - опустел ирс, нет единой точки притяжения, насколько это было там - появилось много других активностей и задач. Кто-то говорит что эти задачи требуют всего лишь 1.5ч. Но это очень даже не мало) Этого достаточно, чтобы большинство забило на тот фан, а меньшинству уже и не с кем - сама пвп-составляющая сильно изменилась, раньше бои были более размеренные и в 1*1 был некоторый баланс (со своими нюансами в виде фулл контроля у дру к примеру ), не было сильного разрыва между среднячками и топами, они вполне могли подраться 1 на 1, и среднячок мог даже победить благодаря ровным рукам. Сейчас всё иначе, топы уже сбривают пачками среднячков - раньше такое было невозможно К чему я это всё - не надо обесценивать увлеченность игроками пвп-пещерой в то время. Она существовала не потому, что "больше нечем было заняться". Дали бы мне на выбор варспир того времени с пещерой или современный, я бы с удовольствием побежал в пещеру. Но и в современной версии варспира мне нравится, это просто другой варспир, вот и всё
  15. Значит заменяем ловчего целиком
  16. Чисто на мой вкус, а не по имбовости: Горы - шам, вж, рог Уши - иск, маг, ловчий
  17. Можно даже новые не добавлять, у каждого класса есть как минимум пара совершенно бесполезных навыков - вот вместо них что-то толковое получить было бы неплохо
  18. ну это не норм копья для вж)
  19. Ну я думаю в обсуждении эффективности копья все предполагают что речь идет о физ копье. Я не припомню норм маг копья. Для магии берут молоты Поэтому вж с копьем потерял свои преимущества и стал слабее, увы. Но для нас, средних вж, это не проблема)
  20. Еще удар духов с копьем бьет слабее, так как с копьем +8 и выше невозможно иметь мдд больше, чем фдд. А коэфф от фдд ниже в скилле. Всегда печально, когда вариативность вырезают, сейчас действительно из плюсов копься осталось только наличие хороших статов, ито спорно и индивидуально, смотря какой билд
×
×
  • Create New...