Jump to content

LongWay

Members
  • Posts

    1425
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by LongWay

  1. Вероятность выпадения решки на 1000 ходу = 50%, как и на первом. А вот вероятность того, что решка выпадет за 1000 бросков, близка к 100%, но не равна 100% Upd. Не заметил, кому отвечаю, сорян. Эти объяснения для @marinad
  2. Те, кто хочет, чтоб ему гарантированно давали топ дроп даже если для этого нужно будет отбегать инст тысячи раз, не теряйте время, прямо сейчас идет турнир по недельным рейтингам, в чем ваша проблема? Сложно? Так вы определитесь, рандом нечестный (интересно тогда, по какому принципу он обидел именно вас, почему вы?) или просто шанс очень низкий? Если второе, то вы должны понять одну вещь - если всем желающим из этой темы будет регулярно падать драгоценный дроп, то он очень скоро перестанет быть драгоценным.
  3. 1. Снять контроль и дебаффы с союзника и дать ему 100% сопротивление на некоторое время. 2. Снять с себя прочие отрицательные эффекты, которые не запрещают использовать навыки. 3. Повесить на себя 100% сопротивление на некоторое время. Снять с себя контроль в контроле и после этого еще бегать с 100% сопротивлением - это слишком жирно, не думаешь? Говорю это как игрок, у которого всего два основных персонажа - шаман и вж. И они оба имеют скилл, снимающий контроль. Но я ниразу не подумал, что я должен иметь возможность прожимать его в контроле. Играл в доту когда-нибудь? Там бкб в стане прожать можно?
  4. Не люблю держать много чм, когда их можно случайно невыгодно слить в любой момент. Оставляю сотню-две на смену кв по бп и всё. А так, никто на мне не наживается в этой ситуации, так как я просто забью. Уж точно не буду донатить без скидки
  5. А раньше нельзя было сказать? Чтоб можно было задонить и за чм открыть бафф на знания в бп..
  6. Омг, на шамане такая же ситуация, очищение прожать нельзя под контролем Что-то тут не чисто...
  7. Вроде как мат запрещен на форуме, скрины замазать нужно. А так, игрок ничего не нарушает, делает то, что игра ему позволяет. В принципе твои призывы к другим игрокам кинуть его в игнор тоже норм. Но если каждый против каждого оппонента будет создавать такие темы, то форум превратится во что-то стремное. Кстати я бы посоветовал не торчать в лабе, а собирать 50кв в гару, тролли и малиате. В гару и тролли легко найти пати даже не на амбере. Там побольше золота будет и репу заодно набьешь. Там таких персонажей не встречал, они в принципе там невозможны
  8. Старым костюмам не нужно этого. А вот создать новые супер редкие костюмы с анимацией - идея хорошая. Чтобы это было чем-то особенным, а не повсеместным
  9. Что вы за монстры такие, если у вас уже знания некуда тратить
  10. С мобильного интернета пробовал, всё так же. Приложение не сворачивал, экран не гас. Обновиться получилось, да, но проблема всё равно есть
  11. В этом видео за 1 минуту загрузка доходит до 20+%, потом включается медленный режим, с ним еще за целую минуту загрузка доходит до 25%. Потом кликаю по экрану, сбрасываю медленный режим и за 10 сек загрузка доходит до 30%. Record_2023-08-30-11-13-05_c919c9a1cd92b191011af9968d4bf81f.mp4 У меня стабильный домашний интернет, сижу рядом с роутером, никаких препятствий между ним и телефон нет: Но я не понимаю, почему вы ответили только по поводу замедления загрузки. В теме я затронул еще две более важные проблемы: 1. Загрузка иногда сбрасывается после того, как я сбрасываю медленный режим. Хотя сегодня это воспроизвести не получилось 2. Вчера у меня вообще мегатормоз режим был, 1% в полминуты и как будто 1 кадр в 1-2 секунды. И его никак нельзя было сбросить - кликал множество раз - безуспешно. Интернет был тот же, все те же условия, сам телефон работал стабильно. Сегодня так же это воспроизвести не получилось.
  12. Ну уже нет, не конкретного устройства проблемы, у меня Realme. И Android другой версии
  13. Мрак, хватит тайны покрывать
  14. После последнего обновления, при первом после установки входе в игру происходит загрузка 90мб. Ранее сталкивался с одной проблемой: если не кликать периодически по экрану и дать игре уйти в "тормозящий" режим, то загрузка начинается заново. Сейчас столкнулся с другой проблемой, которая не позволяет мне в принципе зайти в игру с телефона: Record_2023-08-29-19-57-54_c919c9a1cd92b191011af9968d4bf81f.mp4 Сначала загрузка идет нормально, потом после 10% начинаются какие-то зависания, причем только в игре, интерфейс телефона работает отлично. Ну и собственно загрузка становится очень медленной, я не готов сидеть час-два и кликать по экрану. Интернет хороший - сижу рядом с роутером, открыта игра на ноуте, всё ок. Android 13
  15. У меня есть хил тотем и оберег, остальные пусть сами разбираются
  16. Ну если такого среза мало, надо сделать больше. Суть моего предложения в том, что нужно просто ограничить вамп в инстах и фулл пати. Какие цифры там должны быть - это уже разработчикам определять, я просто принцип описал. То что кто-то хочет ходить в 2-3 и с петами, да пожалуйста, это его цена за то, что не взял танка и хила, кто-то вообще ходит соло. Главное что у фулл пати такой опции уже не будет. А про бесполезных ты фигню говоришь. 2-3 дд не лучше будут проходить инст, чем 2-3 дд + танк, который на себя весь контроль берет, + хил, который баффы кидает, повышающие тот же урон. И в конце концов танк и хил тоже урон вносят какой-то, бывает даже большой
  17. Писал уже в одной теме, напишу и тут: 1. Вамп нужно исправлять только в инстах, в остальном контенте ничего не нужно менять. 2. Соло-игроки в инстах не должны почувствовать изменений. 3. Ведь основная проблема в том, что нет разнообразия ролей в инстах - никому не нужны танки и хилы. Решение Срезать эффективность вампа в инстах в зависимости от размера группы: 1 игрок - вамп работает на 100% 2 игрока - вамп работает на 80% и т. д. до 5 игроков - вамп работает на 20% Такая механика не навредит никому, кроме тех, кто ходит в топ инсты в фулл дд пати. Им придется искать танка и хила. Соло игроки не страдают, сам вамп не становится бесполезным - в открытом мире всё так же, в инстах в фулл пати тоже будет подхиливать, но не заменять саппортов. Не придется каждый инст перелопачивать и, придумывая механики, крутиться вокруг того, куда бы необходимость хила засунуть. Именно таким образом нужно исправлять проблему, а не ставить ее в центр всего и под нее пилить контент
  18. Ты наверное спрашиваешь, почему не 2.5сек. Дело в том, что 50% - это не минус от времени перезарядки, а прибавка к скорости перезарядки, это разные вещи. По умолчанию у тебя скорость 100%, что делит время на 1: 5сек / 1 = 5сек Получая +50% к скорости, у тебя получается 150%, что делит время на 1.5: 5сек / 1.5 = 3.3сек Аналогично работает стат перезарядки навыков
  19. Друг, к тебе 0 претензий, я просто пошутил над твоим ответом, потому что он не особо вписывается в обсуждение, где мы взвешиваем за и против. Касательно меня, в теме я не спрашиваю, что мне выбрать. Я задаюсь вопросом, почему копье на гибрида непопулярно, если у него много преимуществ. Возможно есть что-то, что не лежит на поверхности, о чем мне хотелось бы знать. В целом я тут уже получил все ответы.
  20. Аргументы на уровне, придется выбрать булавы
×
×
  • Create New...