Вернуть обратно сало на оковы паладина, только с раскачкой 4+ это не решение проблемы. Ни для кого не секрет, что абсолютно ВСЕ паладины качают оковы на максимум, и в конечном итоге класс который должен был быть понерфлен - стал ещё сильнее(новый сильный навык), ничем не пожертвовав. Связка прыжок+оковы+тотем слишком сильна, если на тебя с неё инициировали, то ты на том же месте и помираешь. Если пал со щитом - после оков ещё в лицо стан словишь. К примеру, у того же шамана есть связка тотем + земля(земля не даёт сайленс = позволяет отконтролить шамана, + попасть ею из-за рассинхронов порою нереально, бывает по 3 раза прожимаешь землетрясением в СТОЯЩЕГО на месте вражеского героя, а она не попадает. Из-за чего её и не качает большинство.(у меня 3/5). Весело было читать первые посты в теме про то, как горы *наныли* на нерф паладина, после чего паладину всё вернули ещё до запуска обновления(и кто же всё таки на самом деле нытик?).
Если бы паладинам сделали сайленс на оковах только на первые пару секунд действия оков, а потом, якобы, герой начинает приходить в себя и спадает сначала сайленс, а спустя ещё время и оковы - было бы куда лучше, если мы говорим о нерфе. А в нынешнем виде оковы это результат *не нанытья* самих же паладинов про возвращение полноценного сайленса на раскачку 4+ (не теряя ничего).
з.ы. Играю рогом и жц (PvP+PvE), шаманом(PvP), палом(PvE). Ни к какой фракции себя не отношу - так как все мы люди:) Но лишь чувствую неприязнь к паладинам, как классу, так как он за комбинацию cпособен вырубить любого моего героя, в том числе жц под щитом, и даже шамана если не успеть повесить заранее хил. Хотя к варам тоже есть неприязнь, просто сейчас не про них речь
во-первых почему пал должен жертвовать из за новой экспы чем то? До недавнего времени все , даже горы писали что это сбалансированный нормальный класс ,а как только в анонсе написали про фикс оков все сразу на пала набросилсь мол он имба и тд , оковы не глухой стан как почти все станы у гор в нем можно бить .И еще у гор (включая вспышку шама) скиллы направленного действия , то есть если кинуть оковы и вспышку одновременно сработает вспышка. то же самое с подрезом бд уже многие наверно попадали в ситуацию когда из за рассинхрона оковы и подрез не прожимается подолгу а как вспыха или страх сразу срабатывают.( это я так ,к слову)
во-вторых а)связка оковы прыжек тотем очень сильна если ты 28 лвл и у тебя булава двурук на маг дд с арены прыжок и знамя на 4 НО под знаменем ты стоишь 2-3 тика дальше оковы спадают и можно свалить я уже не говорю про сопру в которую могут уйти оковы или прыжок
б)если пал со щитом и в маг дд то сильно он не на дамажит знаменем стан 1.5 сек с удара щитом там не сыграет особо роли
в-третьих не сравнивай шама с палом это абсолютно разные классы шам дальник и ему не нужно приближаться чтобы бить ,а у пала только знамя по сути и есть с оковами ( рассинхрон это обще игровая проблема и палы от него страдают не меньше чем шам ) да и тотем у него не намного слабее молчу уже про хилющий тотем который хрен знает сколько стоит и хилил всю пати больше чем основной хилл.
о новом имба скиле пала .. хороший скилл ( как и новые скиллы гор за исключением закла) но чтобы его качнуть нужно жертвовать чем то прыжком? знаменем? да и добавленное хп которое этот скилл дает каждые 4 секунды отнимается на 25проц
горы и так на голову выше ух в пвп постоянно пишут об этом куда вам еще фиксы ух? у ух только пал и друид противостоять горам могут нормально