Jump to content

Kpeker

Members
  • Posts

    67
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Kpeker

  1. Епикур,если мудаку никогда не говорить что он мудак,то он так и проживет всю жизнь думая,что он абсолютно нормальный человек. Адви, ты че врач?
  2. когда не было БД вары были имбами?это когда,что то не припомню.
  3. если гильдия не достигла 2 уровня удалять ее через месяц с нулевым результатом,если гильдия не достигла 3 уровня то через 3 месяца,если не достигла 4 уровня то удалять через год и т.д.
  4. Шпроты как всегда в своем репертуаре...Адви чья бы корова мычала...сколько ты уже ломаешь игру и выкачиваешь для себя бесплатные чмшки...2 года или больше?А может не только для себя,а для всей шпрото управы...хотя так бы уже спалился наверно.К чему это я...ах да,хорош строить из себя невинную овечку.
  5. чтобы еще вы хотели увидеть в РВР?добавляйте...может что усложнить или наоборот...
  6. вар имба не был никогда...он был силен Да,но и вара могли убить...в новой версии игры,после полного уничтожения старого острова вар так и не реализован как равный класс другим классам,ни БД,ни рогу,ни палу,про ДБ(дальний бой) классы вообще молчу,ни один ДБ с руками не подпустит вара к себе более чем на 2-3 удара,все остальное время будет огребать.
  7. если вару не куда тыкнуть этот рывок то он никуда не убежит.
  8. А сейчас не тоже самое?на агре босса...у кого инет быстрее,тот первый ударит и попер дамаг...у кого связь говно,периодически вылеты и конечно и в пвп проигрывают чаще и в лабе падают и в топях...так что ничего нового не будет и тут.
  9. Kpeker

    Шаман 4.1

    а сон кидать не пробовали когда висит щит на шаме?ведь щит висит определенное время и вам надо чуть выждать.Меньше нойте,больше думайте.
  10. Думаю просто использовать нажимаешь и потом выбираешь точку...хотя можно лидерам гильдий которые например 4 или 5 уровня давать такой скил.
  11. потому что они никому не нравятся,поэтому от силы 2,да и сейчас мало кто за них будет пыхтеть и трать вынос,чм и т.д. у Башни Беренгара бегают мобы,возьмите их тела,прилепите,и то будет круче
  12. И я о том же...голова еще нормуль,но вот будучи 22 уровнем бегать в теле 15 уровня что-то не фонтан
  13. я вкурсе что они старые поверь,не тупее тебя.и все же я за то,чтобы тело перерисовали.Довольными не были никто и именно поэтому.
  14. Перерисуйте тело коста!!!Что за арена 15 уровня??Фантазию вкл p.s. пост был удален или он не добавился?)
  15. дополняйте P.S. добавил карту.
  16. что смущает в бомбе?Слишком простой способ ее добычи?
  17. битва за владение локацией,где весь альянс сможет добывать яхи скажем ближайшие 1-2 часа после битвы....думаю нормуль.
  18. эта бомба будет играть очень даже весомую роль в этом мероприятии...будет влиять на такие факторы как оборона или нападение которое позволит или догнать или оторваться от противника в гонке"кто быстрее снесет точку противника"
  19. Предложение по контрольным точкам: forum.warspear-online.com/index.php?topic=113463.new
  20. Всем привет.предложение по контрольным точкам. 1.таинственный остров Ях. 2.Основная задача,уничтожить Контрольную точку противника и не дать разрушить свою Контрольную точку. 3.телепорт на остров открывается только на время войны.где нибудь у сторожевого перекрестка. 4.при телепортации каждая из противоборствующих сторон попадает на свою часть острова. 5.каждой из сторон надо разрушить стену,которую отстроили монстры острова для обороны.(на первых локациях) 6.через разрушенную стену начинают выбегать монстры и атаковать засранцев сломавших стену. 7.у монстров есть три респа,у которых они воскрешаются.(на вторых локациях) 8.надо разрушить все респы и убить монстров. 9.после уничтожения респов открываются ворота на следующую локацию с Боссом.(третья локация) 10.убив босса,на всей локации появляются сундуки,кто быстрее тот открыв сундук имеет возможность получить от пака банок,до уникального оружия,которое не добыть другим способом. 11.так же в одном из сундуков вместе с подарком может быть ингредиент. 12.после убийства босса появляется нпс,торговец,у которого можно за 500 ях приобрести второй ингредиент для создания бомбы. 13.бомба создается у нпс на локации у точки своей фракции. 14.бросить бомбу можно с шести ярдов,радиус взрыва 3/3 ярда,урон наносимый всем находящимся в радиусе равен 80% от общего количества здоровья перса. 15.бомба взрывается не сразу,а упав на землю начинается отсчет 10 секунд.. 16.после убийства Босса вы попадаете на локацию с о своей контрольной точкой,которую вы должны защищать от врагов. 17.на той же локации(с КТ) есть тропа,которая ведет к остальным КТ. 18.за удачно выполненное задание в качестве кв бонуса будет артефакт позволяющий добывать яхонтовый кристал и обработав его получить яхи. 19.у каждой стороны альянса есть 2 контрольных точки,по 1 на каждую фракцию,альянс победитель получает +5%к урону и +5%к защите.Альянс побежденных получает дебаф -5% защиты,а фракция чью контрольную точку уничтожили ко всему прочему -5% к урону. 20.за удачно выполненный кв каждый получает: -артефакт для добычи ях -50 ях -1000 золота -30 опыта -70 очков гильдий Вариант карты острова: 1.заштриховано,это начальные локации 2.квадратик с 3 точками(респы) с которых появляются мобы 3. буква Б это босс 4.оранжевые квадратики это локации на которых стоят КТ 5.Красный квадратик это локация с кристаллами Ях,там и будут добывать Яхи победители. 6.зеленые полосочки со стрелочками это тропы по которым может перемещаться каждый игрок.
  21. На Айвондиле все еще бывают вылеты при переходах на локации.Редко,но бывает.
  22. Не надо ни каких ограничений...любой уровень,любое количество...надо только продумать систему наград.
×
×
  • Create New...